魔力の武器 の履歴(No.23)
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 魔力の武器 へ行く。
- 1 (2022-03-10 (木) 12:34:35)
- 2 (2022-03-26 (土) 03:57:38)
- 3 (2022-03-26 (土) 16:15:33)
- 4 (2022-03-31 (木) 02:28:34)
- 5 (2022-04-17 (日) 15:14:19)
- 6 (2022-04-17 (日) 15:14:54)
- 7 (2022-05-03 (火) 23:30:25)
- 8 (2022-08-30 (火) 23:48:35)
- 9 (2022-08-31 (水) 17:14:43)
- 10 (2022-09-06 (火) 19:08:47)
- 11 (2022-09-08 (木) 03:32:13)
- 12 (2022-09-08 (木) 20:16:25)
- 13 (2022-09-28 (水) 14:05:16)
- 14 (2022-10-13 (木) 04:17:59)
- 15 (2022-11-08 (火) 02:44:07)
- 16 (2022-11-12 (土) 16:03:34)
- 17 (2022-12-21 (水) 00:15:23)
- 18 (2022-12-30 (金) 21:58:48)
- 19 (2023-03-09 (木) 00:04:36)
- 20 (2023-11-01 (水) 13:10:13)
- 21 (2023-11-02 (木) 20:58:08)
- 22 (2024-04-03 (水) 02:44:11)
- 23 (2024-04-09 (火) 23:15:18)
- 24 (2024-06-13 (木) 07:25:11)
- 25 (2024-06-14 (金) 02:04:10)
- 26 (2024-06-27 (木) 13:05:32)
![]() | |
| 種類 | 魔術 |
|---|---|
| スロット | 1 |
| 消費FP | 25 |
| 必要能力値 | |
| 知力 | 12 |
| 信仰 | 0 |
| 神秘 | 0 |
魔力の武器について
魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ
右手の武器に、魔力属性の攻撃力を付与する
足を止めずに使用できる
学院が、契約の対価として
カッコウの騎士たちに教えた魔術
入手方法
- 魔術師セレンから購入(3000ルーン)
解説
ソウルシリーズでもおなじみの魔術。90秒間、右手の武器に魔力属性を付与する。
付与値は魔術補正の0.75倍で知力による補正のみで計算される。
アイテムの魔力脂(60秒間魔力攻撃力85追加)と比べるとFPを消費する分属性付与地が高く効果時間が長い。
エンチャント時にも魔力脂は完全に足が止まるのに対し、魔術の武器は歩きながら使用できる。
魔力脂はアイテム故の取り回しやすさがあるものの、素材を集める必要があり店売りしていないことを考えると常用しにくい。
属性派生武器には使用できないため、物理派生(標準・重厚・鋭利・上質)での運用に限定される。
知力50程度であまり筋技を上げずに運用する場合は、魔力派生と攻撃力は大差ないどころか武器によっては劣る。知力50以降は杖の補正が大きく上がり、魔力武器の補正が緩やかになるため筋技を抑える場合は知力は高い方が効果的。
筋技を上げ低知力帯で使用する場合は冷気派生と競合するので、凍傷が効かない相手に使いたいところ。
属性変質をする場合は戦技が物理・魔力・冷気の物に限られるが、物理変質であれば自由な戦技が付けられる点もメリット。とはいえ複数属性にまたがると与えるダメージが低くなる都合上有用なものは限られる。
元から魔力属性を持ちながらエンチャント可能な泥人の銛は相性が良くかなり火力が上がる。詳細は泥人の銛を参照。
リムグレイブで早期入手可能で魔力・冷気派生や各種脂の使用条件が整わない序盤には活躍が期待できる。
魔術師でも武器にエンチャントすれば、攻撃魔術を連射するよりFP効率に優れた攻撃手段となり得る。知力に頼るビルドであれば早期の運用を検討してみるのも良いだろう。
コメント
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
当ゲームタイトルの権利表記
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2025 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
