コメント/レラーナのカメオ のバックアップ(No.24)

最終更新:

レラーナのカメオ

  • とりあえず片翼で適当な敵相手に試し斬りした限りではアレキサンダーの破片とまったく同じダメージになる。構え継続に時間がかかる分こちらの方が弱いわけで、既存のタリスマンの劣化版という意味不明な存在。完全にフロムのチョンボかと思う。唯一の使いどころはアレキサンダーの破片と同時装備して構えを徹底的に強化したい場合のみ。
    2024-06-23 (日) 02:14:02 [ID:j1oS.cf02nk]
    • どこまで反映されるかわからないけど下コメに月隠にも適応された人いるし、構える戦技は優秀なの多いからアレキと同じ効果量ならむしろいい選択肢になるんじゃない?
      2024-06-23 (日) 09:28:51 [ID:LiQ/zNt/n86]
    • 重複する時点で全くもって劣化版では無いじゃん
      もうちょっと正しい評価しようぜ
      2024-06-23 (日) 09:32:32 [ID:w8vSRSLwKms]
      • 単品で見れば事実そうなんだからしょうがない。何かの間違いであってくれればいいんだがね。現状ではマラソンとかそういう特殊な場面でしか使ってないね自分は。
        2024-06-23 (日) 12:40:45 [ID:j1oS.cf02nk]
      • 戦技メインのビルドでアレキサンダーを外した構成なんてナンセンスとしか言えないから。次点の火力枠として採用するかどうかで考えた方がいいと思うな
        2024-06-23 (日) 13:36:39 [ID:nD3EdVr6r6.]
  • つってもアレキサンダーの破片は長いNPCイベント完走する必要があるわけで、その手間を考えるとDLC導入が必要な上に条件が限定的なとはいえこれでトントン……かもしれない
    ところでこれって月隠でも発動するん?
    2024-06-23 (日) 02:24:20 [ID:/V0sZDBm6iE]
    • 月隠でも発動しましたよ
      2024-06-23 (日) 02:51:11 [ID:o0TXpQd9dMY]
  • 構え中ダメージ減少とかガード判定とかそういう効果も欲しかったね
    2024-06-23 (日) 09:30:59 [ID:xAmyZb/camQ]
  • 基本は攻撃に最速キャンセルする訳だし、発動に必要な時間をもうちょい短くして欲しいよね
    2024-06-23 (日) 12:27:12 [ID:ixZJAYQ4KPc]
  • 知力足りないから試せんけど夜と炎の構えにも乗るんかね
    2024-06-23 (日) 12:40:50 [ID:BedD/Xe/S1U]
    • 夜と炎のでも乗ってる。あと、もしやと思って試したけど単眼の盾の戦技は乗らないね。
      2024-06-24 (月) 14:08:43 [ID:ILP6dH/aEk6]
  • 居合で使えるってだけで既に価値がある……
    2024-06-23 (日) 14:12:57 [ID:Ur17fhT4LUM]
  • 発動までが遅すぎて全然1.5回~2回振れるからまるで火力への寄与がない
    両手持ち攻撃だのダッシュ攻撃がノーリスクで強化されてるんだから、普通に「構えを行う戦技全般の強化」で良かったと思うんだけど……
    2024-06-24 (月) 05:08:40 [ID:VYRMXA/ixvY]
    • 構えっぱなしの時間にR1を1~2発入れるだけで簡単にDPS逆転するよねこれ…
      2024-06-24 (月) 13:04:25 [ID:bvfptYPQD2A]
  • 単純に構え系戦技の威力強化でよかったんじゃ? 長いため時間があるなら普通に戦技を2発撃てるから無意味すぎる
    2024-06-24 (月) 09:08:37 [ID:osyGITbR2E2]
  • 構えを継続の意味がわからん
    構えの攻撃した後に構えを解かなければ発動するのか
    それとも、一定時間構えると発動するのかどっちなんだ?
    2024-06-24 (月) 15:34:16 [ID:fn.S/rhcHxI]
    • 一定時間構え続けると発動。継続時間はその後の構え攻撃に乗るだけで解いた瞬間終わりなので通常攻撃には乗らないし構え攻撃連打しても意味はない。
      時間かけて発動させる割にはリターンが寂しい
      2024-06-24 (月) 15:42:55 [ID:kl54J.kii2U]
  • 構え系を攻撃アップで良かったのに継続の条件が台無しにしてる
    ボス戦で構え継続できる隙を作ってからにしてくれ
    2024-06-24 (月) 17:57:41 [ID:EDMlML9MN0Q]
  • 構え動作がある戦技で発動するタリスマンなのは分かる。一定時間構えないと発動しないのも分かる。ただ、発動まで個人的な体感で1秒?(多分測ったら0,5秒位かもしれん)程度は構えないと行けないのは中々に厳しい気がする。対人経験不足で分からんが、起き攻めとか吹っ飛んだりとか回避行動で離れたりした奴相手には刺さるんじゃないかなあ…?ボス相手だと構えれる隙があるなら有りかもしれん
    2024-06-24 (月) 18:08:43 [ID:DPGiI3BQIhg]
    • 対人なんてもっと刺さらないよ
      そもそも構えよりぶっぱ強い戦技があるしボスどころかモブでギリギリ使える程度
      このタリスマン使うことはないね
      2024-06-24 (月) 19:31:28 [ID:T10lWFz0xtA]
  • これ発動させる間に2回撃つかR1なりいれた方が強いのが現状かなり残念。効果上げるか準備時間無しで構え戦技強化、構えに強靭付与とかの何らかの強化が欲しい。
    2024-06-24 (月) 19:07:45 [ID:/S6wra0Ffc6]
  • 一度発動したらその後の構え攻撃全てに乗るわけじゃないのか...
    2024-06-25 (火) 03:12:37 [ID:Qj2L6UXIIIY]
    • 正直こっちの仕様にして欲しいね。
      今はリスクとリターンが噛み合ってないから。
      2024-06-25 (火) 03:44:09 [ID:Ur17fhT4LUM]
  • まず効果発動までが遅すぎてモブ兵士の攻撃の後隙にすら間に合わないのがマジで終わっとる
    そしてようやく入れられてもリターンがたったの15%アップとか涙ちょちょぎれるわ……
    2024-06-25 (火) 04:08:42 [ID:VYRMXA/ixvY]
  • 致命歓喜タリスマンはいい性能なのになんでこっちは構え攻撃成立したら一定時間バフとかにできなかったん…
    2024-06-25 (火) 04:35:33 [ID:TdWOzViEOkU]
  • 対ボスだと即撃ちしないと差し込めないほど隙が少ない相手が多いのに
    構えを維持して待つ時間なんて無いのが痛い
    強いて言うなら致命入れた後の起き上がりに重ねる時くらい

ステータス確認すると連撃系の技は最後まで攻撃力UPの効果乗ってるし
夜と炎の剣(夜と炎の構え)のR1やレラーナの双剣(月と火の構え)のR1のような
遠距離技なら活かせそう

2024-06-25 (火) 05:57:51 [ID:5c.MmDD3aGw]
  • これ捧闘剣のタリスマンと重複しないっぽい?
    試してみたけどいつまで構えてても強化エフェクト出ないしダメージも上がらないな
    2024-06-25 (火) 08:48:35 [ID:VYusnCFy5gs]
  • 「どうやって構え続けるのか、なぜ構え続けるのか」の回答が来ない限りこのタリスマンが使われることはないな。構えを維持した状態でクイステができるとか、構えながら強力なガードが出来るとか、構えている間カット率強靭が上昇するとか、そういう構えを維持するための機能がない限り使い道がない
    2024-06-25 (火) 08:53:29 [ID:xAmyZb/camQ]
  • 片翼の構え専用なのでは?
    あれのR1は3連撃のあと再度構えに戻る。そしてこのタリスマンの効果は最初に発動すればしばらくは続く。
    2024-06-25 (火) 16:26:55 [ID:dhf5N0nXiyQ]
    • たしかに片翼の構えr1を連続で出し続ける限りバフのオーラ消えないね!
      2024-06-25 (火) 17:43:54 [ID:HpnZaQM5F9o]
  • 構えた瞬間発動してくれ
    2024-06-25 (火) 16:49:39 [ID:gZ8NFpuY.7.]
  • 夜と炎の剣の戦技R2で雑魚掃除する時だけは使った。そういえば道中だとあんまり発動して無かったな
    2024-06-25 (火) 16:57:16 [ID:kX66gYvvfLw]
  • 発動早くするか持続10秒とかでもあれば強いんだけどね
    2024-06-25 (火) 16:57:38 [ID:MEFhShiKNDU]
  • 構え中に普通の歩き速度で動けるとかでもないし使いどころがない
    2024-06-25 (火) 18:10:09 [ID:KU0TCPWb546]
  • もう言われてるけど構えのダメージ強化だけでいいだろ
    2024-06-26 (水) 20:58:11 [ID:AJ444q29fDs]
  • 弱すぎ、アレキサンダーなら手持ちの他の武器の戦技も強化できるのに同じ倍率な上に溜め必要とか使えんわ
    2024-06-27 (木) 00:49:30 [ID:Wo9BFJ9e5HQ]
  • 発動するまでの構え時間が長すぎる
    かと言って短くするのは居合と月隠がぶっ壊れすぎるから無理
    コンセプトからして破綻してるタリスマン
    2024-06-27 (木) 10:02:01 [ID:QYM/X0WNxgY]
  • 一度バフが発動したら20秒は続けばアレキと違ってその後の通常攻撃も強くなり差別化できて
    構えのリスク取ってもどこかで発動させる理由ができるのにどうしてこんなアレキ破片の劣化品を作ったんだ
    2024-06-27 (木) 10:05:46 [ID:QYM/X0WNxgY]
  • ゴットフレイの肖像の亜種みたいなもんだろ。
    それをアレキの劣化とかなに抜かしてんだ
    2024-06-27 (木) 10:15:55 [ID:TymLNkphmIU]
    • そもそも構えって戦技だし、実質的にアレキの完全下位なのは事実でしょう
      アレキと重複できるわけで使い道があるのはわかりますけど、
      発動までに時間かかる代わりに倍率が高いとかないとワクワクがないですよ
      2024-06-27 (木) 15:11:14 [ID:bKOCZtBmZ9c]
      • 併用可能なのにアレキ以上とかなったらぶっ壊れもいいとこでしょ、それいったらゴットフレイも下位互換になるだろうに今さらこき下ろしてるのが滑稽でしかないでしょ
        2024-06-27 (木) 15:14:03 [ID:TymLNkphmIU]
      • どうでもいいけど自分以外の他者の意見を認めないって方針で編集を繰り返すなら通報案件ですよと
        2024-06-27 (木) 15:50:51 [ID:8kkGOFfaBSA]
      • 存在価値がないという愚痴板みたいな文章が意見で通そうとするならそれも通報案件ですよね?
        2024-06-27 (木) 16:00:11 [ID:TymLNkphmIU]
      • 過去版でも自分が見た限りでは存在価値がないなんて書かれてたことはなかったと思うけど?はっきり言って基本弱いがアレキサンダーの破片との併用なら一応使い道はあるとちゃんと明記されてたし。
        2024-06-27 (木) 16:08:29 [ID:8kkGOFfaBSA]
    • ゴッドフレイは「戦技以外」も強化対象だからね
      戦技以外の構え行動があったら劣化破片みたいな扱いは受けなかった
      説明文にはアレキサンダーのイベント云々とは書いてあるけど正直ここに来るまでにどっちみちモーグ撃破までストーリー進める必要あるし、
      1周目ならそもそも先に鈴玉無限購入解禁しないと色々不便だしで対してメリットになってないように思う…
      敵の強さだってどう見てもファルムアズラ<エンシスだろうし
      2024-06-27 (木) 16:00:58 [ID:foU.bumkvbk]
    • お前が何抜かしとるねん
      フレイとこれが同じとかどんなおめでたいフロム脳してるねん
      2024-06-28 (金) 16:26:54 [ID:DrR9LIFkh4o]
  • ダメージだけじゃなく、構え攻撃のモーション高速化も一緒にくれ
    2024-06-27 (木) 12:35:09 [ID:me2Tb6/.fvY]
  • 月隠がまたナーフされて最初は「まだ許されないのか・・・」と思ってたけど、このタリスマン手に入れたら納得した。
    こんなタリスマン作ったらナーフかけるわな。
    2024-06-27 (木) 14:51:37 [ID:d4nnYzBdTho]
    • ぶっこわれすぎてやばいよな
      2024-06-27 (木) 20:36:45 [ID:T10lWFz0xtA]
      • ぶっこわれかというと微妙。
        気づかれてない状態なら構え維持出来て発動するけど、
        接敵だと発動時間が長くて活かせない部分が見られる。
        2024-06-28 (金) 09:23:40 [ID:3aXkMAzogoE]
      • いや...?月陰は即撃ちが基本だからほぼ乗らないぞ
        仮にこれ乗せようと悠長に構えてるなら隙的にもダメージ的にもアレキ積めばいい
        2024-06-28 (金) 14:20:07 [ID:v21vdYT6nys]
    • 支離滅裂な理屈でナーフ全肯定マンやぶっ壊れ認定マンてなんでこんなエアプ多いんだろ
      フロムから金でも貰ってるの?
      2024-06-28 (金) 16:12:44 [ID:pAyV8p9NmUY]
  • エアプが作ってんじゃねこのゲーム
    ダクソのソース弄り回してるだけのクソみたいなアクション性で敵とプレイヤーに性能格差付けて難易度上げてるゲームでこの条件てエアプしかあり得んでしょ
    起き上がりに重ねる時ぐらいにしか使えん上昇効果もショボいタリスに1枠空けるマヌケおるんか?
    2024-06-28 (金) 16:24:53 [ID:DrR9LIFkh4o]
  • これ夜の斬撃にも乗るよね
    2024-06-28 (金) 16:26:18 [ID:wY50SkUcjag]
  • 対人スケーリングの影響が小さいとかそんなことないのかな。まあでも対人で一秒も構えたことは、たとえディレイをかける目的でもあり得ないと思うから調べる意味もない感じか。
    2024-06-28 (金) 23:20:15 [ID:vHkBm7NxGSc]
    • これ普通に”構え”の戦技を強化するで良かったんじゃ……長く構える必要なかったんじゃ
      2024-06-28 (金) 23:29:54 [ID:PYL9MnY6Eqw]
  • ロマンは感じるけどね、強化までをもうちょい早くしてほしい、欲を言えば構えた瞬間強化するかしばらく強化が継続してほしい
    2024-06-29 (土) 15:37:26 [ID:7nlYFLYflkw]
  • 継続とか他にも影響とか月隠ぶっぱの侵入とかFPも敵の必要もなくお手軽強化とかそういうことをしたいユーザーの声がでかいんだろうな……
    2024-06-30 (日) 00:17:40 [ID:TymLNkphmIU]
  • 構えを強化するか、今の仕様のままならせめて威力倍率がロマン砲レベルに上がらないとダメだな
    2024-06-30 (日) 02:16:17 [ID:VQQ6QeYJjVs]
  • カーリアの騎士剣r2とかのモーションならんのかな?
    2024-06-30 (日) 07:27:01 [ID:wcnEoU2vYUY]
  • 攻略用のタリスマンだと割り切るしかないな、構えて即発動だと対人のバランスがいかれる
    って既にいかれてるんだから問題ないか
    2024-06-30 (日) 13:11:55 [ID:gNxzUABD08g]
  • 開発は構えて1秒以上ぼっ立ち出来るほど悠長なゲームだと思ってんのか?
    2024-06-30 (日) 20:20:00 [ID:H/NxDIYwoao]