コメント/大鎌 のバックアップ(No.24)
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大鎌
- 円卓で侵入してくるアルベリッヒの大鎌は固有モーションでしょうか
[ID:WfMjE8cOWW.]
- 多分冷気派生で剣舞の戦灰付けていると思う
[ID:YEkacpyM0m2]
- なるほど‼ 剣舞の戦灰付けると同じモーションになりました。ありがとうございます。
[ID:WfMjE8cOWW.]
- ひょっとしてタメR2って専用モーションじゃないか?
何だか葬送を思い出すんだが
[ID:1tcCwLaWx9c]
- 大鎌以外はタメ2段目が葬送っぽいモーション。大鎌は固有の2段斬り。
[ID:iMLUJSOxyTM]
- タメR2が専用モーションで二段斬りになる
素の技量補正値が墓場より高く、軽い。見た目もシュッとしてる
[ID:LayZdTUpURw]
- 他の鎌と異なり、強・タメ攻撃が縦気味の逆袈裟切りなので、かぼちゃ兜の硬い頭に当たりまくってしまう。ダッシュ強攻撃の横薙ぎで頑張るよりは、武器を持ち変える方が良い。
逆にケイリッドのティラノ狼のやわらかデカ頭との相性は最高。
[ID:/VSjCgODyDw]
- 魔術師なので要求ステと重量から、冷気派生のこちらを採用してる。
[ID:IzH4cLLz56g]
- アルベリッヒ師直伝の冷たい大鎌/剣舞はマジでいいぞ
カッコいいし実用性もそこそこあってよいぞ…
みんなも使おう!
[ID:w1uXT/vfupc]
- ワンチャン鳥人形兵からドロップしないかとマラソン中
[ID:.SrWxW1HeAk]
- やっぱりドロップしませんね、カッコウ石と鳥頭くらいです。
[ID:.SrWxW1HeAk]
- ダクソ3の時と見た目が変わってないからモーションに滅茶苦茶違和感がある。こっちの方がかっこいいけど
[ID:dAiI8wP05zU]
- 血の斬撃つけられないのか…
[ID:alnGhxFSr2.]
- 墓場の大鎌より振りが速く感じるけど実際どうなんだろう
[ID:wOskERqTgP.]
- +24のこれを毒派生したら出血蓄積が0になった バグ?
[ID:HL9L2I7dGCE]
- 命を刈り取る形をしているが、なんだかパッとしない
戦技は剣舞一択かな?
[ID:6QdKAKAj/Rs]
- タメR2の一段目のモーション値低すぎない?
R1の1/5程度のダメージしか出ない
[ID:NUMNIcGYCDA]
- 墓場の方が全てにおいて上のため使う理由がない
[ID:jSoJ04CRz0M]
- いくつかの派生見る限り補正こっちの方が上じゃない?(魔力、雷等)
問題はどのラインで逆転出来るか、あるいは逆転出来ないのか、ってところだが…
あと重量と要求はバカにならないぞ
[ID:ZxHnkmPxhng]
- 技魔で冷気派生するならこっちのがいいんじゃない?よくは分からんけど
[ID:dAiI8wP05zU]
- 卑兵ノコと比べると優ってる点あるかな……軽いのはあるけど。見た目はいいからなんか探したい
[ID:eJx27ohMPLs]
- 軽さとガード貫通効果じゃないかな。特にガード貫通は対人だと刺さる相手にはかなり刺さる。
[ID:gaQwWTrkDSY]
- 純技ならこっちで、それ以外なら墓場の方がええのかな?
[ID:CQdQjhRRq0A]
- 重さを許容できるならその通り。基本威力に差があり過ぎてバッと見で補正で勝ってる派生でも合計値ではまず負ける
今回は大体において基礎威力は正義
[ID:aAM2QVTR0Cw]
- R2専用だし使いたいけど見た目が農具っぽくてださいんだよなあ
[ID:KS9zctwi5sI]
- …いや農具だろ?
[ID:z5JDx5i1y4U]
- ダクソ3のは農具だけどエルデのは農具ではないのだ
[ID:Lvr4AgALl/6]
- いやいやいや、そもそもが農具なんだから…振りやすいよう取手を外しただけだろ。実際にある農具の形状だし。シリーズ恒例の"戦闘用に調整された"っていう文面がないしこれも農具だと思うぞ。ってか農具じゃない根拠…?
[ID:z5JDx5i1y4U]