コメント/鍛石掘りの鈴玉 のバックアップ(No.24)
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鍛石掘りの鈴玉
- 全体的に入手タイミング遅いよな
ケイリッドで【2】、アルター高原で【3】って感じで繰り上げて良かったと思うわ
攻略中は通常強化あんまり出来ないのがなー。あるいは通常強化も3段階で12個じゃなくて6個とか9個ならな
喪色強化の方が遥かに楽なのはどうなんだ
[ID:tOiBAdSPQ5M]
- 確かに入手タイミングはワンテンポ遅いですよね
通常強化武器は攻略だと2つまでなら何とかなるが、3つ並行して強化していくとなるとまず間違いなく鍛石足りない状況に陥る
対して喪色はドロップも購入も容易で、この格差が非常に大きいのは単純にゲームバランス悪いのでは?と甚だ疑問
坑道に何度も潜って鍛石マラソンしろということなんだろうか・・・
[ID:sB4Z6WPxAtQ]
- 序盤に有限販売を追加したのはかなり重要よね。商人が一切取り扱ってないのは不自然だったし。多少高額でも早い段階から並べてくれれば初見でも計画立てられるから。もうちょい販売数増やしてもいいと思う。それで無限販売の価値が無くなる訳ではないし
[ID:ykdXejRZa/6]
- 開発としては道中鍛石でメイン1本、サブは強化値ちょい低、サブサブ以降は玉鈴無限でって想定っぽいよね
リムグレ→リエーニエと進めると円卓で高原行け言われるし
最初期から好きな武器手に持てるなら良いけど途中、特に後半入手だとそれまでのメインサブと同じまで鍛えるの遅れるから困っちゃうよね
[ID:wVr/7/H2lPM]
- 鍛石掘りの鈴玉は【1】~【4】まであり、それぞれ鍛石【2】、鍛石【4】、鍛石【6】、鍛石【8】まで対応している。これの意味がわからない
[ID:DLUZR/5UzEQ]
- 鈴玉【1】で鍛石【1】と【2】、鈴玉【2】で鍛石【3】【4】って感じで鈴玉一つごとに鍛石二つ解放されるってことじゃない?わかりにくい文章だが
[ID:GhZnMHmTvc.]
- 鈴玉【4】入手したら鍛石【8】まで全開放、ではなく【7】【8】だけなので、わかりづらいどころか不正確まであるな
[ID:ru90kg//wW2]
- 通常強化武器は使いたいの数本に絞って探索で素材と戦灰集めて強化して戦技付け替えて対応してね
喪色は戦技付け替え出来ないの多いから切り替えやすいように強化しやすいようにしておくね
使いたい武器見つかったら先に進んで鍛石溜めといて鈴玉も使って強化してね
多分こんなとこだろう、でも消費量は減らして欲しいなあ…
[ID:jwYNJsSR4HY]
- 数本に搾らせる理由がわからん。新しい武器拾えば使いたくもなるし…っていうか数本どころか購入できるようになるまでは2,3本が限界じゃね?拾えるだけだと。6枠も装備できるようにしといてクリア直前まで半分は飾りみたいな扱いはひどい
[ID:i9ziTQPWPDc]
- リエーニエで鈴玉1、ケイリッドで鈴玉2、王都で鈴玉3、巨人山領で鈴玉4が理想だよねこれ
終盤にならないと3と4手に入らないの明らかにバランス悪い
[ID:k4RZ0ZMIUIs]
- 新キャラ作ってて毎回思うわ、ファルムアズラで4手に入れても攻略殆んど終わってるんだよなぁ
[ID:UIuGK/fi2zA]
- せめて周回で引継ぎさせてくれたらと思う
[ID:eaThbPqpVec]
- 無限販売を終盤にするならせめてドロップし易くするか、各ダンジョンのボスが落とすようにするとかで入手手段を増やすべき
[ID:zSVgHU2gV6.]
- 鈴玉置いてない坑道は素材配置2倍くらいにしてボスが追加で5個くらい落とす位にしてほしいね。現状だと喪石がメインになるか、盾or触媒の強化が犠牲になるほどギリギリで、武器選択の自由が狭すぎる
[ID:ykdXejRZa/6]
- デミゴッド撃破ごとに開放されてたらよかったんじゃないかなあ
[ID:kz9h2TAeJSg]
- とにかく遅いの一言。自分なんか今、打ち刀6、長弓10、蛇刀?(毒のやつ)2か1で日の巨人やってる。倒せないからあきらめてやっと鈴玉3まで集めて買うところで止めてる。
[ID:5bYNVzSEOzQ]
- 通常武器24段階のくせに各素材12個必要とか計算おかしい
喪色は1個と同程度でも十分だろ
無限販売が遅いんだからドロップ渋らずジャブジャブ落とせよって思うわ
各強化段階も2>4>6ではなくて1>2>4でいいよ
[ID:WpBTQkaHwww]
- 喪色と通常の強化のバランスの悪さとか、皆同じ感想で安心した。最初から計画的に使う武器絞ってプレイするの窮屈よね。敵に合わせて武器変えたりしづらい。クラフトのしづらさも合わせて、無理やり武器一本でプレイせざるを得ない。
[ID:b4MKTmrsV9Y]
- ダクソの頃からそうだけどせっかく段階ごとに素材を分けてるのに、入手数に対して要求がやたら多いの意味不明なんだよな。低段階の素材が大量に手に入ったところで火力が過剰になるわけじゃないのに……。武器拾ってもまともに試せねーよっていう
[ID:QiatlJdK7nc]
- 武器強化システム自体が武器たくさんあるのと噛み合ってないんだよな
[ID:VxtEyyC.vC2]
- 強化システム自体はいいと思うぞ
これで武器熟練度システムだったらそれこそ1キャラしか触りたくないわ
[ID:5XYA42vixfk]
- 神肌のふたり倒しても鈴玉4が出なかったんだけど同じ状況になった人いる?5キャラやって初めてなんだけど
[ID:zSG30Cm5xbQ]
- 入手の遅さの不満はみんな同じなんだな、こういうの意見送ったら反映されるんだろうか
ダクソ2はアイテム配置改善されたけどあれリマスターだしなあ
[ID:oI0A8t88DZw]
- 最後の鈴玉がファルムアズラっていうのがなー
山嶺の奥地で拾わせてくれんかね…
火の巨人倒しちゃうと色々と手遅れじゃん
[ID:ipwggvKOACY]
- 鈴玉というか鍛石=攻撃力でバランス取るための道具になってるからいじりようがない
楽な武器レベル上げルートは監視して取れなくしちゃうよ!
[ID:t7pKZEu9TWQ]
- 強化要求個数は1-2-3が理想、せめて1-2-4、このさい1-3-5に変えてくれるだけでも喜ばしい
2-4-6てなんだよ……喪色は1回で通常強化の2.5回に相当するわけで……つまり喪色1個=ほぼ通常10個の価値って計算なわけだろ
その割に喪色の10倍入手しやすいかと言えば全然そんなことはない謎、拾える数は大体5倍くらいだと思うし、ドロップも1個ずつだから効率が全然違う
今から鈴玉を早めに入手出来るようにするのは流石に調整難しいかもしれないが、せめて今の倍くらい拾えるようになるか、必要個数を半減しないと格差がデカすぎる
[ID:tOiBAdSPQ5M]
- 鍛石8段階×要求12個=累計96個
ここまで気持ち悪いなら最終段階の強化も原盤4個要求したらどうか?
[ID:Q1xg31F9.9A]
- せっかく武器が沢山あっても鍛石のペースが全く追いつかんくて使えない。
メイン武器一つだけ+18で他は頑張っても+12までとかもうね。
そして+12の打撃より+18のメイン武器で戦技で炎や冷気を出す方が強くなってしまうんだからもう本当に救えない。
つかこの+12もサイトとかでネタバレしまくってようやくのラインだからもうね。
[ID:blfDzitdpt6]
- 自分も5が神肌倒しても出なかった。
一周目だからめちゃ萎えた
[ID:YhesB8H4R5U]
- 無限販売がこの位置なんだったら、もっと色んな雑魚からドロップする&坑道の敵からのドロップ率をもっと上げるぐらいはして、普通にプレイしてると自然にある程度貯まるぐらいにはしてほしいよな
もしくは上にも挙がってる様に必要数の方を削るか辺りはしてほしい
[ID:ORdtYQzxohw]
- 兵士とかの通常モブからのドロップはアプデされた今のままでいいから、坑道の敵はいっそ確定ドロップにしてもいいんじゃないか
[ID:T0BFpN4.py2]
- 地味に遺跡石の販売が鉱石堀り4で解禁なのもちょっと…七色石の素材なんだから序盤でいいでしょ
遺跡石神殿石がファルムアズラの破片だからっていうフレーバー的な理由もありそうだけど、フレーバーを重視するなら鍛石7,8は極地に産するってあるから巨人山嶺とかが主要な産地っぽいし
[ID:MHnCy.KBZEY]
- かつて発売日組はロクにサブ武器を扱せてもらえなかったという
後にアプデで2.4.6が2.3.4になり、さらに末期には1.2.3となる
そして発売日組は気付いたのだ
自らが尊い犠牲者であったことを
[ID:blfDzitdpt6]