剣舞 の履歴(No.24)
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- 1 (2022-03-15 (火) 14:55:08)
- 2 (2022-03-23 (水) 20:11:03)
- 3 (2022-04-08 (金) 04:48:53)
- 4 (2022-04-24 (日) 00:25:41)
- 5 (2022-05-21 (土) 13:49:28)
- 6 (2022-08-05 (金) 03:29:42)
- 7 (2022-10-14 (金) 00:23:02)
- 8 (2023-03-08 (水) 23:17:59)
- 9 (2024-01-12 (金) 09:54:32)
- 10 (2024-02-14 (水) 14:25:43)
- 11 (2024-08-09 (金) 15:41:08)
- 12 (2024-09-09 (月) 00:01:42)
- 13 (2024-09-17 (火) 08:31:20)
- 14 (2024-09-22 (日) 19:17:38)
- 15 (2024-09-27 (金) 17:24:36)
- 16 (2024-09-29 (日) 18:28:57)
- 17 (2024-10-01 (火) 07:32:55)
- 18 (2024-10-06 (日) 18:48:54)
- 19 (2024-12-05 (木) 08:22:37)
- 20 (2025-03-03 (月) 13:07:30)
- 21 (2025-03-08 (土) 13:08:22)
- 22 (2025-05-25 (日) 14:00:51)
- 23 (2025-05-25 (日) 17:50:50)
- 24 (2025-07-07 (月) 13:16:12)
- 25 (2025-07-07 (月) 13:16:22)
- 26 (2025-07-07 (月) 21:53:18)
- 27 (2025-07-08 (火) 12:49:27)
- 28 (2025-07-11 (金) 09:04:06)
- 29 (2025-07-12 (土) 18:21:56)
- 30 (2025-07-14 (月) 14:40:51)
- 31 (2025-07-15 (火) 12:17:32)
- 32 (2025-07-26 (土) 20:07:36)
- 33 (2025-07-28 (月) 08:59:56)
- 34 (2025-11-09 (日) 23:40:15)
- 35 (2025-11-10 (月) 08:44:34)
- 36 (2025-11-12 (水) 20:03:39)
- 37 (2025-11-13 (木) 06:51:08)
- 38 (2025-11-13 (木) 13:02:17)
バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
剣舞について
鋭く一気に前進しながら
連続で回転斬り上げを繰り出す戦技
追加入力で、鋭い斬り下ろしに繋げられる
戦灰の入手方法
解説
短い溜め動作の後、軽量ローリングより少し長い距離を一気に踏み込み、高速の2連撃を叩き込む。
戦技ボタンを追加入力すると追撃に繋げられる。動作が完全に終了するまでは追撃を遅らせることも可能。追撃は方向転換が可能なため、ディレイなども合わせて相手に当てやすい。
舞いに該当するため踊り子シリーズで強化される。
使用する武器によって性能が変化する。
- 直剣など中型以下の武器
2連撃は1ヒットあたりがブロードソードなどやや弱い強攻撃、およびロングソードなど一般的なダッシュ強攻撃のモーション値を持ち、追加入力はロングソードなど一般的な強攻撃の1.2倍強。
2連撃で失地騎士や忌み子などの敵を怯ませられるほか、追加入力では戦魔術師やウロコの混種なども怯ませられる。 - 大剣など大型の武器
2連撃は1ヒットあたりが一般的な強攻撃の約1.05倍であり、追加入力は中型武器とほぼ同等。戦魔術師やウロコの混種なども怯むが、代わりにややモーションが遅くなる。 - 槍や斧槍など長柄の武器
2連撃のモーション値が中型武器と同程度である代わりに追加入力がわずかに上回る。戦魔術師やウロコの混種なども怯むが、モーションがやや遅くなる。 - 両刃剣
モーション値、および怯ませる性能は連撃、追加入力ともに中型武器と同程度である。 - 逆手剣(武器種)
追加入力で目の前に剣を突き立てるようなモーションとなる。
いずれも攻撃力はやや高く、FP消費が軽い上に長めの踏み込み距離と高めの怯ませる能力も備えているため、使い勝手がよい。動作こそ遅くなるものの、大型武器で使ってもむしろモーション値が上がることも利点と言える。
反面、強靭削りはやや控えめ。
また、エンチャントと併用した場合、中型以下の武器・大型武器・長柄武器・両刃剣、いずれのモーションでも連撃の1ヒット目のみ若干効果が落ちるようになっている。
戦灰の説明テキストには斬撃可能な武器に使用可能とあるが、厳密には刺剣や重刺剣のような「刺突のみ可能な剣」あるいは特大剣でなければ使用可能である。また二連斬りなどと違い、斧や大斧、槍でも使える。
バランス調整履歴
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
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