夜の爪 の履歴(No.24)
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 夜の爪 へ行く。
- 1 (2024-06-23 (日) 07:38:19)
- 2 (2024-06-23 (日) 11:36:25)
- 3 (2024-06-25 (火) 02:34:00)
- 4 (2024-06-25 (火) 02:35:10)
- 5 (2024-06-27 (木) 09:32:23)
- 6 (2024-06-30 (日) 02:48:43)
- 7 (2024-07-03 (水) 18:16:11)
- 8 (2024-07-05 (金) 10:21:57)
- 9 (2024-07-16 (火) 01:29:01)
- 10 (2024-07-16 (火) 21:04:51)
- 11 (2024-07-18 (木) 14:43:01)
- 12 (2024-07-30 (火) 22:51:29)
- 13 (2024-08-09 (金) 19:48:16)
- 14 (2024-08-10 (土) 14:01:47)
- 15 (2024-08-11 (日) 23:33:54)
- 16 (2024-08-21 (水) 08:19:01)
- 17 (2024-08-29 (木) 10:05:45)
- 18 (2024-09-03 (火) 23:50:28)
- 19 (2024-10-31 (木) 06:02:31)
- 20 (2025-02-15 (土) 18:32:46)
- 21 (2025-03-02 (日) 10:53:58)
- 22 (2025-03-02 (日) 13:28:05)
- 23 (2025-05-10 (土) 06:22:39)
- 24 (2025-06-20 (金) 08:08:50)
- 25 (2025-07-01 (火) 20:46:17)
バージョン情報
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
投擲する攻撃において、他プレイヤーに対する怯ませやすさを上方修正(対人専用のバランス調整)
夜の爪について
光すらも吸い込む深黒の爪
夜の剣士、アンナの得物
流紋文字が刻まれており
強攻撃で、三本の爪全てを投擲する
また、その刃は半ば実体を持たず
完全にガードすることができない
入手方法
- ミアの指遺跡で侵入してくる赤NPC「夜の剣士、アンナ」を倒す
基本性能
流紋武器の一種。
喪色強化なので、戦灰を用いた戦技の付け替え、変質強化、エンチャントは不可。
能力補正は技量のみ。表示上はB止まりだが、技量によって物理と魔力の両方の攻撃力が上がるため、実際の伸び幅はA〜Sに匹敵する。
基本的には技量特化ビルドのための武器であるが、必要技量は20とそこまで高くない。
そのうえ、技量50の時点で表示攻撃力は雷派生した猛禽の鉤爪よりも100以上高くなるため、上質や技神などの技量をある程度伸ばしているビルドなら技量特化ビルドでなくても十分な火力を期待できる。
通常攻撃は他の爪武器と同等のモーションだが、強攻撃が投擲攻撃となっており、ジャンプ強攻撃・ダッシュ強攻撃・ガードカウンター・バックステップ攻撃もすべて投擲攻撃となる。
投擲攻撃の射程は中量ローリング2回分ほどで、タメると中量ローリング3回分程度まで伸びる。
戦技は「散弾投擲」で固定。
両手に武器を複製し前方広範囲に大量に投げて攻撃する。追加入力でもう一度投擲を行う。
散弾投擲は専用戦技ではなく戦灰が存在するが、夜の爪は喪色強化であるため、この戦灰を使用して変質強化することはできない。
戦技の詳細については個別ページを参照。
本武器の大きな特徴である投擲攻撃だが、欠点が多い。
まず、遠距離攻撃とは言え射程は長くはなく、モーション値も強攻撃と言うほど高くはない上に距離減衰もあるため、ある程度敵に接近して撃たないとダメージを稼げない。
また、投擲攻撃にも出血の付帯効果は乗るが蓄積量は半減するため、投擲攻撃で出血を狙うのも厳しい。
さらに最も大きな欠点として、投擲攻撃の強靭削りやダメージレベルが低いことが挙げられる。
強攻撃・タメ攻撃・ジャンプ強攻撃・ダッシュ強攻撃・ガードカウンターなど通常であれば強靭削りが高い攻撃モーションが全て強靭削りの低い投擲攻撃となっているため、本武器のみで体勢崩しを狙うのは難しい。
またダメージレベルも低いため、忌み子・騎士クラスの中型の敵を怯ませることができない。出血の発症や散弾投擲のヘッドショットで怯ませることはできるが、狙ったタイミングで出せるものではなく当てにはできない。
ちなみに、投擲攻撃は一見すると「刺突」のように思えるが実際の物理攻撃属性は「斬撃」となっているため、敵の攻撃モーションに合わせて刺突カウンターを狙うといった使い方もできない。
投擲攻撃に問題点が多い一方、戦技「散弾投擲」はフルヒットさせればそこそこのダメージが期待できるうえに、出血もフルヒットであれば両手持ち通常攻撃の倍以上の蓄積量となるため、出血が有効な敵であればかなりのスピードでHPを削ることができ、なかなか強力である。
なお対人では、強力な戦技だけでなく、出が早く近接攻撃よりもリーチがある投擲攻撃は、牽制や軽く削りを入れたい時に役立つ。
他の武器と比較して無視できる割合が小さいがガード貫通効果があるのも嬉しいポイント。
本武器の大きな特徴である投擲攻撃は、攻略よりも対人でこそ真価を発揮しやすいと言えるだろう。
モーション
投擲攻撃は左右3本ずつの爪を飛ばしており、片手持ちで3、両手持ちで3+3である。
おそらく個別判定があるが射出角度が狭く、HIT数による威力の減退か、射程による威力の減退か判断が難しく、追記願いたい。
射程はローリング1回程度で実用レベル。
なお、強攻撃のタメ中にバックステップを入力すると、後退しながら投擲を行う。
武器強化
バランス調整履歴
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
投擲する攻撃において、他プレイヤーに対する怯ませやすさを上方修正(対人専用のバランス調整)
コメント
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
当ゲームタイトルの権利表記
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2025 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
