ダークモード

猛獅子斬り の履歴(No.24)

最終更新:

戦技 戦灰 DLC

猛獅子斬り(Savage Lion's Claw)
猛獅子斬り
消費FP20(-/10)
戦灰
武器直剣/軽大剣/大剣/特大剣/曲剣/大曲剣//大刀/両刃剣//大斧//フレイル/大槌/特大武器
タメ
連続
ガード
パリィ

バージョン情報
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1

猛獅子斬りについて

赤獅子の中でも、特に勇猛な戦士の戦技
前方に跳躍し、回転しながら武器を叩き付ける
追加入力で、もう一度武器を叩き付ける

戦灰の入手方法

  • 墓地平原の祝福「三叉路の十字」から北西、岩壁に沿って進むとあるキャンプ跡

解説

前方に大きく跳躍して一回転しながら武器を地面に叩き付ける戦技。
戦技ボタンを追加入力すると、更に二回転しながら武器を地面に叩き付ける追撃を行える。
「獅子の戦技」であるため、フレイヤの大剣で与ダメージが上昇する。

追撃は旋回性能が高く、初擊から真後ろに方向転換することもできる。
追撃は一回転目と二回転目それぞれに攻撃判定があり、初撃を含めるとフルヒット時は合計3ヒットとなる。
初撃、追撃ともに硬直は短めで、素早く別のアクションに移行できる。

初撃は敵を怯ませるだけになっており、追加入力による追撃で怯み→叩きつけダウンとなる。
初撃と追撃の一回転目のダメージレベルは特大剣や特大武器の通常攻撃と同等の高さであり、ウロコの混種や戦魔術師などを怯ませることができる。ダメージレベルはどの武器種でも同じなので、直剣などの軽い武器でも高いダメージレベルで敵を怯ませることが可能。
初撃で敵が怯めば、追撃もほぼ確定で当たる。

獅子斬りと比較すると初撃の踏み込みが長く、獅子斬りが軽量ローリング1回分なのに対し、こちらは軽量ローリング1回+バックステップ1回分ほどとなっている。追撃は更にバックステップ1回分ほど踏み込む。このため、獅子斬りよりも遠い間合いから当てることができる。
また、初撃でダウンが取れなくなった代わりに、追撃の二回転目でダウンが取れるようになっている。

初撃のみで比較すると、ダメージや強靭削りでは獅子斬りのほうが優れているため、獅子斬りなら一発で体勢を崩せる場合や初撃しか差し込める隙が無い場合は獅子斬りのほうが優位。

追撃込みの比較では、こちらのほうがフルヒット時のダメージと強靭削りの合計で大きく上回る。
複数回ヒットするので、出血や凍傷などの状態異常を狙うことができ、腐敗翼剣の徽章等の連撃バフも発動しやすい。
ガードに対するスタミナ攻撃力も高く、最大強化した大槌や特大武器などで使用すれば、ほとんどの敵のガードをフルヒット一発で崩すことができる。
難易度は高いが、ノーロック状態での追撃の旋回性能の高さと踏み込みを利用し、敵の攻撃を回避しながら追撃を叩き込んだり、初撃と追撃を別々の敵に当てたりすることも可能。

対人でも強靭の発生が速く、また、2段目の回転がチェインする。

バランス調整履歴

App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
他プレイヤーに対して追加入力時の二連撃が連続してヒットしやすくなるように調整(対人専用のバランス調整)
1発目の攻撃により他プレイヤーが怯む際のダメージモーションを下方修正(対人専用のバランス調整)
1発目の攻撃の威力と敵の体勢の崩しやすさを上方修正
一部の武器で戦技「猛獅子斬り」を使用した際に、想定より攻撃がヒットしにくい不具合の修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 対人だとR1が強い大刀で相手を逃げ腰にできるからよう伸びるこれがよう刺さる
    攻略でも完璧たるを求めなければ雑なゴリ押しでどんな強モブも正面から叩き潰せてコスパも良い
    2024-08-11 (日) 00:49:45 [ID:0e0mE9iLuk.]
  • 二段目のスパアマバケモンじゃねえか?
    化身に正面からぶん殴られても落ちなかったんだけど
    2024-08-13 (火) 13:49:13 [ID:fgCxVpgzDW2]
  • 冷たい大刀にフレイヤの大剣を添えてFP切れても猛獅子斬り
    俺の答えはこれや!
    2024-08-16 (金) 10:28:31 [ID:00xUrzLbzek]
  • これを血派生フレイヤ剣につけたおかげでメスメルに勝てた。
    ああ、我が導きのゴリ押しよ・・・
    2024-08-17 (土) 15:52:56 [ID:7MmYYTi7X0s]
  • 追撃が本命だし消費FP15(-/15)にしてくれないかな
    2024-08-18 (日) 02:33:58 [ID:E3SiFiXe7Uo]
    • 本命だから重くしてるんじゃない?
      2024-08-25 (日) 18:24:20 [ID:TymLNkphmIU]
      • それなら今の20/10じゃなくて木主の15/15か10/20になるのでは
        2024-08-26 (月) 18:37:10 [ID:LuMTv9krPwg]
  • 何かFPきれてもそこそこ火力出るし怯みもあるし雑に使っても強くない?
    2024-08-28 (水) 09:15:53 [ID:WVAGB7Bn3OU]
  • これが一番向いてるの持久を重点的に上げた粗製ヒルドだな、スタミナ上げれば二連発も可能だし緑亀タリの強化版が出たのも追い風
    2024-09-04 (水) 21:03:32 [ID:TymLNkphmIU]
  • アプデでかなり使いやすくなった 
    2024-09-13 (金) 19:41:29 [ID:krwyNPlRUUU]
  • こいつと血グレソ合わせたら強いんじゃないか説
    まだ試してないからなんとも言えないけど
    2024-09-22 (日) 17:42:46 [ID:E7We69VollE]
    • ID変わってるが枝主です
      うまくハマれば出血怯みもあってチェインしたりと中々悪くなかった
      軽装程度なら初段からヒットすればそのまま1900削れたり
      ただ露骨に狙うとやっぱり当たってはくれないな
      2024-09-22 (日) 23:29:23 [ID:0b3SMnygKKs]
  • 獅子斬り使う時は大体坩堝とか怯ませたいからこっちは採用しにくいが獅子斬りは見てからバクスタ取りに来る人がいるけどこれは2段めである程度抵抗できるメリットがある
    2024-09-22 (日) 18:44:14 [ID:I9V7QbKYVZI]
  • 直剣とか曲剣につけるなら獅子切りよりこっちやな
    どうせ体幹削りは槌とか特大にかなわんし
    2024-09-27 (金) 22:16:34 [ID:pvNWaFhVvRw]
  • 本命の2段目まで撃てるように立ち回ると、追加入力で持ってかれるスタミナが結構きつくないかと思う
    2024-11-01 (金) 05:59:13 [ID:0MgcXP0YRyk]
  • この手の連撃系戦技、重い武器につけると普通に振るより連撃タリスマンの判定簡単になるからグレソ義手とかやばい火力でた。最終弾に強化のるから中々楽しい。
    2024-11-05 (火) 11:32:14 [ID:tlGWhO4Ra2g]
  • 大型の武器→それなりに素早く飛び込んで攻撃できるから猛獅子斬りだ!
    小型の武器→リーチを補って飛び込んで攻撃できるから猛獅子斬りだ!
    全ての武器に猛獅子斬りを付けてしまいたくなる
    2025-05-13 (火) 19:28:34 [ID:IlXRDFlnFP2]
  • [#c67y] 特大剣、特大武器、大槌なんかにとっては待望の飛び込み系戦技です。
    大剣とかだと貫通突きや剣舞。斧や大斧なんかでも剣舞があったのですが上のようなカテゴリの武器には一気に敵の懐に飛び込めるような戦技が乏しかった。
    その弱点を上手く埋めてくれましたのでかなり使いやすくなりました。
    これは普通の獅子斬りにも言えることですが、敵をダウンさせることが出来ますのでタメの火力が高い斧や大斧、タメの強靭削りが破格である大槌なんかとも相性がよいです。
    ダウンさせることにより安全にタメれます。
    2025-05-29 (木) 07:43:58 [ID:p-fd8g-ad92-7s2v]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください

※ブロックすると、そのIDがあるコメントとそのIDに繋がっているコメントが全て非表示になります

非表示ID一覧: