羅刹 の履歴(No.24)
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- 1 (2024-06-24 (月) 03:51:32)
- 2 (2024-06-26 (水) 20:58:22)
- 3 (2024-06-30 (日) 12:38:08)
- 4 (2024-07-02 (火) 17:33:03)
- 5 (2024-07-03 (水) 12:04:38)
- 6 (2024-07-03 (水) 22:51:00)
- 7 (2024-07-05 (金) 06:01:51)
- 8 (2024-07-05 (金) 18:26:17)
- 9 (2024-07-16 (火) 06:55:36)
- 10 (2024-07-21 (日) 13:51:47)
- 11 (2024-07-22 (月) 23:33:28)
- 12 (2024-07-24 (水) 20:03:52)
- 13 (2024-07-25 (木) 18:59:04)
- 14 (2024-07-27 (土) 17:01:30)
- 15 (2024-08-04 (日) 23:58:49)
- 16 (2024-08-05 (月) 07:10:23)
- 17 (2024-08-08 (木) 13:40:11)
- 18 (2024-08-17 (土) 23:30:08)
- 19 (2024-08-29 (木) 18:35:16)
- 20 (2024-10-17 (木) 09:26:33)
- 21 (2024-11-14 (木) 09:06:49)
- 22 (2024-11-24 (日) 16:58:11)
- 23 (2025-01-14 (火) 14:22:54)
- 24 (2025-01-22 (水) 08:31:45)
- 25 (2025-02-14 (金) 02:26:29)
- 26 (2025-03-30 (日) 07:24:43)
- 27 (2025-07-05 (土) 22:22:06)
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| 場所 | 東の無名霊廟 | ||
|---|---|---|---|
| 弱点属性 | |||
| 標準 | - | 魔力 | - |
| 打撃 | - | 炎 | - |
| 斬撃 | - | 雷 | - |
| 刺突 | - | 聖 | - |
| 状態異常 | |||
| 出血 | ◯ | 凍傷 | ◯ |
| 毒 | ◯ | 睡眠 | ◯ |
| 腐敗 | ◯ | 死 | ✕ |
| パリィ・背後致命・体勢崩し | |||
| パリィ | ◯ | 背後 | ◯ |
| 体勢 | ✕ | その他 | - |
ボス情報
人を斬り、喰らう
弛まずに、それを続けた者だけが
無我の羅刹となる
| 協力 | 遺灰 | 騎乗 |
| ◯ | ✕ | ✕ |
属性耐性・状態異常耐性値
羅刹について
影のアルターの東の無名霊廟にいるボス。
HPが減ると一度だけ聖杯瓶を使って回復を図る。二度目以降は失敗する。
彼女が身に着けている羅刹シリーズと大刀は、防具は与ダメージを増やし、大刀は攻撃時に怯みにくくなる代わりに被ダメージを増やすのだが、ボス特有の膨大なHPでそれを帳消しにし、これまたボス特有な無限のスタミナと、武器の特性を活かしたゴリ押し戦法をとってくる。
戦技「草刈り」の最中はあまり回避しないので、距離があれば発生の速い飛び道具で狙い撃ちにできる。
また、ジャンプ攻撃の直後は隙が大きめなので狙い目。ゴリ押しに付き合わず、確実に反撃を差し込んでいこう。
攻撃パターン
攻略方法
火力が高いが基本的には敵対NPCと戦うのと変わらない。
戦技「草刈り」は延々と攻撃を繰り出してくるので発動中に下手に割り込もうとすると思わぬ被弾に繋がる。
出血攻撃持ちで盾でガードをしていても蓄積するし、油断すると最大HPからでも一気に瀕死になるような即死レベルの攻撃をしてくる強敵なので長期戦は基本的にお勧めしない。
攻略法としては3パターンある。
- 1発が強力な戦技を当てると強制的に中断させることは可能(例:「毒花は二度刺す」)。
ダメージレベルの高い大槌や特大剣などの戦技を当てると転倒させることができ、起き攻めでハメ殺すこともできる。 - 敵は近距離攻撃しかしてこないので、戦技「草刈り」中やジャンプ攻撃直後、もしくは小走りで近づいてきている時に魔術やクロスボウなどの遠距離攻撃で削っていく。
- 2連撃1セットの戦技「草刈り」中の初撃ごとにパリィを取れるので致命の一撃で倒す。
坩堝の騎士よりはるかに簡単にパリィできるので、戦技「黄金パリィ」をつけた盾でパリィして致命の一撃を入れて行けば、敵の回復分も合わせて10回以内で倒せる。草刈り以外の攻撃は全て盾でガードするので中盾が好ましい。
またダッシュ突きやジャンプ斬りはすり抜け易く、回り込んで背後から致命の一撃を入れることも出来る。ダッシュ突きはプレイヤーが後ろに引いたり、後ろにダッシュする逃げ動作を行った時、ジャンプ斬りはパリィ動作を行った後に誘発させ易いので、狙ってみるのも悪くない。
バグ情報
全ての状態異常が無効になっている。
Ver. 1.14でサイレント修正され、死以外の状態異常は全て有効となっている。
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