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霧の猛禽 の履歴(No.24)

最終更新:

戦技 戦灰

霧の猛禽(Raptor of the Mists)
画像が見つかりません: 霧の猛禽.jpg
消費FP6(-/-)
戦灰
武器すべての近接攻撃武器
タメ-
連続-
ガード-
パリィ-

バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
FP消費量を軽減

霧の猛禽について

体を沈め、瞬間的に姿を消す戦技
攻撃を受けると、猛禽の羽を生じ
一瞬に空に飛ぶ

Ver.1.00のテキスト

入手方法

解説

使用すると即座にしゃがみ姿勢になる。この時点ではFP消費無し。

しゃがみ姿勢から0.5秒程度の受付時間の間に何らかの攻撃判定を受けると、FPを消費してダメージを無効化し、一瞬で空中へ跳躍する。
その後は通常のジャンプ攻撃と同じように通常攻撃、強攻撃、二刀攻撃で追撃可能。
FPがない時はしゃがみ姿勢になるだけで、攻撃を受けてもダメージ無効化や空中への跳躍が発生しない。

攻撃を受けずに効果が発動しなかった場合は、ローリング・しゃがみ・ジャンプで硬直をキャンセルできるほか、しゃがみ攻撃へ派生できる。

跳躍後も無敵がある。上昇する勢いが無くなるあたりで無敵は消える。
跳躍後の無敵が消えるよりも先にジャンプ攻撃へ派生できるが、派生した瞬間に無敵は消える。
例としては、ボス「戦士、ホーラ・ルー」の、ダメージが無い吹き飛ばし咆哮や、地面爆破が該当する。跳躍後の無敵が終わるまで何もしなければ完全に無効化できるが、攻撃ボタンを押すのが早すぎると吹き飛ばされる。
極端に判定が長い攻撃に対して使用する場合は注意。

あくまでも直撃ダメージを無効化するだけであり、状態異常の蓄積、黒炎などのスリップダメージ、ボス「ミケラの刃、マレニア」のリゲインなど、攻撃に付与されている効果までは無効化できない。
また、掴み判定の攻撃も無効化できない。

跳躍するまでが戦技であり、跳躍後の攻撃は通常のジャンプ攻撃として扱われるため、アレキサンダーの破片の効果は適用されないが爪のタリスマン猛禽の黒羽の効果は適用される。また、猛禽の鉤爪のジャンプ攻撃の威力の高さも反映される。

ローリングで回避してからジャンプするよりも早いタイミングで跳躍できるため、ジャンプ攻撃を主力とする特大武器や二刀流と特に相性が良い。
単純にローリングで避けにくい攻撃を簡単に回避できる点だけ見ても優秀。
ジャンプ攻撃に派生しなければローリングよりもかなり長い無敵時間がある上に、ヒットの瞬間から無敵が発生する=無敵時間をフルに使えるために判定が大きく持続が長い攻撃も避けやすい。

欠点として、跳躍した後は着地までその場から動けない上に、ジャンプ攻撃への派生以外何もできず、極端に持続の長い攻撃や多段ヒットする連撃に割り込む形で発動すると無力。
基本的には隙の長い単発攻撃や、連撃の最終段を見極めて使用すると良い。

発動時にしゃがみ姿勢になることから、敵の攻撃に合わせて使用しても姿勢の低さで敵の攻撃が当たらず不発になることがある。
このしゃがみ姿勢で回避できる攻撃を熟知していれば、そのまましゃがみ攻撃に派生したり、ジャンプで硬直をキャンセルしつつ改めてジャンプ攻撃を叩き込むなど、立ち回りの幅が広がる。

変わった使い方としては、各地の英雄墓に出現するチャリオットに轢かれる直前に使うと無傷ですり抜けることができ、攻略難度を大幅に下げる事ができる。

同じく回避系の戦技には「クイックステップ」や「猟犬のステップ」などがある。
回避したい攻撃は単発と連続のどちらなのか、攻撃後の隙はどれくらいか、回避と同時に距離を取らないと危険か、などを考えて使い分けると良い。

バランス調整履歴

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
FP消費量を軽減(FP14→FP6)

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 対ベール決戦汎用戦技
    2024-08-26 (月) 01:56:16 [ID:MAFXAsG1ss2]
  • 面白いけど範囲ある攻撃に巻き込まれる嫌がらせ
    2024-09-02 (月) 03:44:00 [ID:btZl6UeJ.Tk]
  • 結構甘いタイミングでも発動してくれてありがたい
    2024-09-04 (水) 10:32:23 [ID:d28X0Z8zDfY]
  • 連撃戦技だろうとユニーク祈祷だろうと無理矢理割り込んでねじ伏せられる。案外対人で警戒されないから選び易い。
    2024-09-07 (土) 02:28:51 [ID:009PVRQ2bFg]
  • 本来なら避けに徹するか大きく離れないといけない範囲攻撃が攻撃チャンスに変わる神戦技。ミケラダのクロス斬りをこれで避けてたせいでなんでクロス斬りが強い強い言われてるのかわからなかった
    2024-09-13 (金) 01:05:05 [ID:.Hkk1H0i8VA]
  • アプデで増えた特大相手にする時よく使ってる
    大変便利
    2024-09-13 (金) 16:16:58 [ID:dWxENFautdI]
  • 攻略だとかなり有用なんだけどいかんせん初見だと取り逃しがち……
    2024-10-10 (木) 20:00:35 [ID:NPfUmA/2dmU]
  • カンスト周回のミケラダ、メスメル、レラーナは山賊にこれで対応するケースが多い
    2024-12-04 (水) 15:25:23 [ID:bc3AuO0NtuA]
  • 初見宿将ガイウスでこの戦技にめっちゃ助けられた、突進も重力グルグル攻撃も後ろ蹴りも大体全部防いでくれる神戦技、隕石連射と吸い込み弾は許さん
    2025-01-06 (月) 21:08:31 [ID:uYadc7Z.94k]
  • パワー系戦技でゴリ押してたけど、なんかプレイスキルないまま一周目終わったので
    SEKIRO的なヒリヒリ感を楽しめる武器とか技ないかなと模索してたらこの戦技を見つけた
    これとモーションが遅いデカ武器担ぐと敵との一発一発がめちゃくちゃ味わい深く一気に面白くなった 
    2025-03-14 (金) 06:44:52 [ID:UG836/NffjQ]
  • 本編はそこまで必要性を感じなかったけどdlcで一本は入れときたい戦技になったな
    ガイウスとベール戦は特に楽になる
    獅子舞も回転ブレス安定してジャンプ攻撃チャンスにできそうと今思った
    2025-05-20 (火) 16:25:10 [ID:p-2zj2-c71e-tv6w]
    • 個人的にはメーテールにも必須
      2025-05-20 (火) 18:35:07 [ID:m-4zn7-ad92-dk0z]
  • [#axjs] これ特大剣に付ければ即座にしゃがみ突きができて便利だな
    2025-05-28 (水) 21:33:23 [ID:p-9etc-63f5-7s2v]
  • [#26nv] このページの解説おかしな内容に改悪されちゃってるね。攻撃を無効化するしゃがみ中の「受付時間」と、攻撃を無効化した場合に発生する跳躍中の「無敵時間」は別ものなのに、両者をごちゃ混ぜにしてる。跳躍後も無敵時間は継続とか意味不明なんだけど。あとジャンプのところの解説とか
    2025-07-09 (水) 12:42:33 [ID:m-9sv0-ad92-ee4g]
  • [#cite] 攻略はすっげぇ役立つけど、対人はどうなんだろ
    相手はワンパン狙いが多いから怖くて使えん
    2025-07-12 (土) 02:33:23 [ID:m-afd5-cdee-56al]
  • [#916k] 受付が超絶ゆるい上に受けてから無敵発生するから、難易度が一段下がると言っても過言じゃない超性能やなこれ
    2025-11-24 (月) 23:58:31 [ID:p-6yhq-cdee-3l7g]

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