コメント/シールドバッシュ のバックアップ(No.25)
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シールドバッシュ
- 出始めからガード判定があって使いやすい。流石に動作後半は無防備みたいだけど
攻撃力の高い大盾と合わせると主力技になりうる
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 地味だけど良い戦技。対人なら直剣との相性が最高。盾受からほぼそのまま発動できるのが突撃バッシュより使いやすい。相手が下がったらこれで詰めて、少しでも止まったらガードカウンター入れるって言う堅実な立ち回りが楽しい。しかもヒットしたらr1がかなり入りやすいのも良い。
[ID:RuNmMkrVWfE]
- 相変わらず微妙な戦技。火力は3より数段上がってるが相変わらずガード強度やカット率の補正がない。その為ガードポイントを活かして敵の攻撃に合わせるとゴリッっとスタミナが減る。盾が割られないのは利点だが今作では盾が割られた場合一瞬スタミナ回復が早まる効果がある。つまりシールドバッシュでスタミナ0に突入すると動作が終了してから通常速度でスタミナ回復が始まる為下手に割られるよりもピンチに
[ID:xAmyZb/camQ]
- 相手の攻撃に被せる形で使う場合、突撃バッシュよりこちらですかね?
[ID:NSSevBM3jG.]
- どう使いたいかによる。ボス戦等でガードすると吹き飛ばされる攻撃に合わせて密着維持するならコッチ。PvP等で少しでもダメージ稼ぎたいなら突撃。状態異常目当てでも突撃
[ID:xAmyZb/camQ]
- 大盾槍に持たせたら坑道でも楽に刈れて
わざわざ別の武器使う必要なくなった
[ID:4K9aQcN5Oko]
- 指紋石3つ全強化した者ですが、個人的に突撃バッシュよりこちらの方が使いやすい場面の方が多く感じます。以下長文で感想失礼します。
突撃は、フルヒットした場合はダメージがこちらの約2倍+吹き飛ばしが付きますが、軸がズレる、出が遅い、構えるまでガード判定がない、などで出しずらい印象です。マレニアや結晶人に使ったら軸がズレまくって死にましたが、npc相手では完封できるのでnpcにはこちらが良い気がします。
対してこちらは、威力は劣りますが、一番の利点としてあるのが、これ多分戦技の前後でガード判定が途切れないということで、指紋石とかで使うとマジでノーリスクで一方的に攻撃が出来るようになります。一周目はこいつでモーグとか撲殺してました。
突撃より威力は下がりますが、攻撃出来る場面が比べ物にならないほど多いので、純粋な攻撃手段としてもこちらの方が上に感じました。
対人ではパリィ対策にもなりますし、前述の通りガードを途切らせないで攻撃できるので、相手の攻撃に被せて発動なども有用で、物理型は可哀想なくらい完封できます。なんなら対人で一番勝率高かったのは指紋石両手持ちでした。
バッシュ全体というか、盾は鈍器として全く侮れない性能があると思うので一度使ってみると面白いかもしれません。指紋石などでは冗談抜きで装備の中で一番攻撃力高くなったりするのでダメージソースにもなり得ます。結晶人などへの攻撃手段としても使えます。
指紋石でしか使ったことないので被せられた時のスタミナダメージとかはわからないですが、ざっくりまとめると、
火力と吹き飛ばしの突撃バッシュ、ガードを途切らせず攻撃出来るシールドバッシュ。という感じで区別してます。ロマンなら突撃、堅牢ならこちらって感じです。以上長文失礼しました。
[ID:/n6BPhbA6XQ]
- 参考になります。ありがとうございます
[ID:0uI9UxGco6I]
- 先生、おぉ先生
シールドバッシュと突撃どっちを採用するか迷ってましたが、シールドバッシュにしようと思います。助かりました。
[ID:NSSevBM3jG.]
- ガードの途切れはあると思う
アプデ後はわからないけどモーゴットのように怯まず攻撃も早い敵には発動後の硬直に差し込まれてたよ
[ID:iTdIA8oBR06]
- 小盾から大盾まで速さ変わんないのかな?
[ID:ht7F9wCSERg]
- これと突撃バッシュって武器の強化値のみで攻撃力上がるんかな
[ID:1s4fNwjpr16]
- 雑兵とかの適当に何回も斬ってくる攻撃に当てて止めるの楽しい。格闘感もあって良い。普通にガードしないって割り切っちゃえばカット率気にせずにデザインの好きな中盾でいいし。出血も付けられて敵によっては俺だけ楽しそうができる。強めの騎士とか空から突っ込んでくるボスにも気持ち強めに闘える。俺の心を支えている戦技。
[ID:.t67YNdNtAw]
- 小盾バッシュはfp消費を減らすとか、全体フレームを短くして中型武器がチェインするようにして打撃技として便利になるといいな
[ID:vW6c9MuOFJE]
- 子盾はガードポイント付きの仰々しいバッシュいらんから弱攻撃出させてくれ…
[ID:xAmyZb/camQ]
- 指紋石以外で1番バッシュの威力出る盾ってどれなんだろう
[ID:1gJUV5QQxa2]
- 坩堝盾かな?どうだろ
筋補正Bで喪色だから派生しだいで抜かれるかも
[ID:52jCY8Qztvw]
- あー坩堝ね
たしか結構攻撃力高かったよね
そうなると通常鍛石の大盾を属性派生した複合属性と坩堝の物理単属性でどれだけ差がつくかかぁ
[ID:.dhbjRGp3pQ]
- 対人だとガードブレイクしないってのがほんと強いと思う。少なくとも王騎士剥がしはスタミナ枯渇しても発動できる特性上かなり強く出れる(属性プラス盾貫通なら話は違うのかもしれない)。少なくとも祈祷師としては有効な攻撃がなくて大変だった。
[ID:r9E/OQ2KX.o]
- 結構怯ませてる感じがあるけど硬直が長いのとスタミナが切れやすいから確定で繋げれる攻撃無いのかな?
[ID:aHAxMeKCfWw]
- シールドバッシュの強靭削りどれくらいなんだろ
相手の戦技にねじ込むと意外と怯んでくれないこと多いわ
[ID:kyWaQpyI2WA]
- 最近流行りの嵐脚に対してはこれを被せていってる
[ID:ht7F9wCSERg]
- ローデイルの、降る星の獣の連続突進に面と向かってシールドバッシュしたらパリイ音がして獣が大きく怯んだぞ!
すげえ簡単にできるし連続突進を止められるからなんか楽しい
まあ成功してもスタミナ空っぽになるからそんなに攻撃できないけどね
[ID:.t67YNdNtAw]
- 坩堝コス始めたら意外と強いことに気付いた
最初は坩堝盾に外せないの付いてて邪魔に感じてたけど今では中々頼れる戦技だと思ってる
[ID:XpiHkvqs/d6]
- 坩堝の盾って攻撃力かなり高いからバッシュと相性良いんだよね
坩堝完コスすると大剣の戦技が宴会芸で頼りにならないから盾の固定バッシュが気にならないしむしろありがたい
[ID:Tddmzz/5xXA]
- 盾に対するスタミナ攻撃力が結構高い気がする
[ID:wETQwG4GbLE]
- 重装相手だとびっくりするくらい怯まないね。グレートエペのr1すら止められないのは驚いた。使用する盾のカテゴリによって強靭削りちがかったりするのかな。
[ID:4fWGHP8tpqs]
- 刺剣のr1も止められんかった
[ID:4fWGHP8tpqs]
- 中盾シールドバッシュ使ってる人いたら使用感を教えてほしい
[ID:pi.MtTv/046]
- 持久25の失地騎士で使ってるがスタミナ関係がかなり辛い。相手に被せる形で使うと思うがバッシュ+ガードでスタミナが枯渇する場面が多く高強靭が主流の今の環境だとバッシュを当てても相手が怯まず、そのまま連撃をもらうとローリングが出せず何発か殴られることもある。持久に多めに振らないと中盾はキツいかもしれん。属性派生すると強化してもガード強度が一切上がらないから注意。(重厚などの物理単1は少しは上がる)
[ID:rx/ACgBBo0k]