コメント/操作方法 のバックアップ(No.25)
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操作方法
- 戦闘中にL3ジャンプが暴発しやすい人は、ボタンカスタムでL3をマップ表示か(物理主体なら)魔法切り替えに変えるといいかも
[ID:qV1aEeDZy9A]
- アイテム切り替え長押しするとアイテム1に戻せるみたい
アイテムを複数装備してる時に便利かも。ただし長押しに要する時間が長め
[ID:RuUvWKdEVTo]
- PC版はコントローラー自体のキー設定とゲーム内のキー設定を個別に設定できるので、これを利用してダッシュやジャンプのキー設定はそのままで決定とキャンセルだけを入れ替えたりできる
[ID:ESIuXVUt3fs]
- 初めてみてツリーガードに30回殺されて、頭にきてしゃがみをL3から外したら一発で勝った
囚人スタートで魔法切り替えボタンに割り当てたから結局今後の探索時は戻さなきゃならないだろうけど
俺どんなに意識してもボス戦でL3が2~3回は暴発しちゃうんだけど皆デフォルトでよく出来るな
アプデで何か変わってくれないとモチベ持たないかもしれん
[ID:tOiBAdSPQ5M]
- こんなこと書いといて今気づいたけど無理に他のボタンに割り当てしなくても割り当て無しに出来るんだね
□で割り当て解除って書いてあったの今まで気付かなかった
ならボス戦はしゃがみ解除すればプレイ出来るかな……でもいちいち設定変えるの面倒くさいから、両手持ち切り替えみたいに「イベントアクションボタン+L3」でしゃがめるようにして欲しかった
俺が気が短いだけなのかもしれないけどデフォルトでこれだと普段キーコン弄りとかしない人はプレイしててストレス溜まるんじゃないかな
[ID:tOiBAdSPQ5M]
- 自分もSTEAM版プレイ中でL3誤爆が多すぎて苦しんでます。
通常戦闘はまだしも騎乗戦闘では「L3=馬から降りる」だからマジで致命的。
仰られる通りL3単独では機能なしで「Y+L3」で代替が理想だが、何とかできないのかな?
[ID:d6qaf9nmVCE]
- Steamの機能でアクションレイヤーてのがあってそれで出来るようになるから調べてみな
[ID:ESIuXVUt3fs]
- steam版且つキーマウでやってる人がいたら聞きたいんだけど、頻繁にマウスカーソルがウィンドウ外に飛び出していくんだけど私だけ?ウィンドウにしてもフルスクリーンにしてもマウスカーソルが飛び出るの鬱陶しい
[ID:xMg2oeNlkrE]
- わかる。他のゲームではそんなことにならないので、バグなんじゃないかな。
[ID:dw.mQbmvjMw]
- 100時間やったけどもう諦めてる
1時間に5回くらいはなる
[ID:T39Wi5Hkr26]
- すみません書くところ分からないのでここで質問させてください。PS4でプレイをしているのですが左下にある4つのスロットの内、上スロットにアイテムを嵌めることは可能なのでしょうか?ダークソウルは未経験なので未だに分からない事が多くて申し訳ないです…
[ID:gSp9TKQ6QSY]
- 通常の上スロットは魔術、祈祷だけ。三角押して表示するスロットはどこでもアイテム可能
[ID:IYhampHZ5e2]
- なるほどありがとうございます!
[ID:gSp9TKQ6QSY]
- 聖杯瓶をポーチから元の位置に戻すにはどうしたらいいんだ。かれこれ一時間悩んでる
[ID:kVUoX4nDdQg]
- ポーチから外すボタン無かったっけ?
[ID:RuUvWKdEVTo]
- 魔法&祈祷・アイテム切り替えボタン長押しで行うスロット1番目へリセットに要する時間は約0.5秒
0.2~0.3秒くらいでも良かった気がするなぁ。ちょっと長い気がする
[ID:RuUvWKdEVTo]
- ダクソ3とSEKIROよりは長いよね。俺も使いにくいと思う。
[ID:hGL9M.LyuiY]
- 体装備が黒き刃の鎧(消音効果)ならL3ボタンを割り当て無しにする快適だな。戦闘中にL3暴発しない上に黒き刃ならしゃがみほとんど使わないし、馬から降りるのは面倒でもアイテムで霊馬の指笛使えば降りれるし。
[ID:Joi8ymC/pxI]
- フロムゲーはほぼ初めてで思うんですが、操作に関してはかなりひどい。戦技は片方しか出せない、魔法使わなくても強制で1枠使用。アイテム選択ルートが一方通行。なんでこんな遊び難いシステムなのか。残念ですよ。
[ID:xO80KiW1A9s]
- 説明無いけど魔法&祈祷・アイテムは対応ボタン長押しでスロット1に戻せる。切り替えがめんどいのはどうしようも無いな
強攻撃をR1長押しにしてR2を押し続けながらR1・L1で左右の戦技、R2押し続けながら□・△・○・×で魔法&祈祷とか出来たらええなぁ。余ったL2はダッシュ・ローリングにしたい
アップデートで操作タイプ変更とかの追加が欲しい。単純なボタン割り当て変更じゃなく短押しや長押し、長押しに必要な時間とかもっと細かく設定出来たらええな
[ID:RuUvWKdEVTo]
- FF14のXHBスタイルだね。他にもモンハンワールドや、TPS系のアクションシューティングよりの操作も候補にあがる。ソウルシリーズとしてブラッシュアップされてるならまだしも、調べるとほとんど変わってないようだし……。初期設定ではダッシュジャンプすらやりづらい。他のゲームの研究してるのかな?そう考えさせられる質なんだ。
[ID:xO80KiW1A9s]
- どうしても回避ボタンが馴染まないので、ダッシュ× ジャンプ□にしてる。助走つけたジャンプもしやすい
[ID:.zN..3A3aPc]
- 要望送ったけどしゃがみ暴発に関するキーコンフィグ追加なかったなぁ
せっかくイベントアクションボタン長押しでショートカット使用&両手持ち替えって仕様にしたんだから
それと同様にしゃがみを設定(△+L3)出来るようにとか、上でも出てるような戦技二種類使い分けられる(△+R2L2)ようにするとか色々と選択肢増えるだろうに
[ID:tOiBAdSPQ5M]
- 強攻撃を長押し発動にしたら強攻撃の溜めはどうすんのって話
だし
左右戦技は利便性の問題じゃなくゲームバランスが根本から変わるのでシステムが理解できてない
[ID:nO/6LpRND1s]
- 不便な所を改善して欲しいって話なのになんでそう食ってかかるかね?
強攻撃を長押し発動方式に変えたとしたら、攻撃動作の特定タイミングでボタンを離してるか押し続けてるかを判定してタメなしタメありを使い分けられるようにする
ボタン入力の猶予やらを設ければいいだけのことじゃん。入力の関係で攻撃発生が遅くなる懸念はあるけど
左右戦技についてはそもそもどちらか片方しか戦技が使えない時点で不便過ぎる。ダークソウル3の仕様をそのまま流用してる感が凄い
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 強攻撃を長押し発動方式に変えたとしたら、攻撃動作の特定タイミングでボタンを離してるか押し続けてるかを判定してタメなしタメありを使い分けられるようにする
1ボタンに何でもかんでも詰め込んでどう考えてもそっちの方がやり辛いよそれ
コンフィグレベルの話じゃなく別のシステムで動く別ゲーの操作でしょ
入力の関係で攻撃発生が遅くなる懸念はあるけど
自分で問題点分かってるじゃない
それが致命的なのは数時間でもプレイしてれば分かるはず
[ID:1p3wO./wn0s]
- 長押し判定に要する時間を短めにし、強攻撃自体の発生を早めにすればいいだけの事
ダッシュとジャンプ以外は強攻撃の使いにくさが目立つ。わざわざボタンを割り当てる必要があるのか疑問に思うレベル
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 別にゲームバランス変わらないと思うけど、逆に何で変わるの?
もともと武器切り替えや両手持ち切り替えで戦技使い分けわれるのに、どこが?
ただ便利になるだけだよ
[ID:tOiBAdSPQ5M]
- もともと武器切り替えや両手持ち切り替えで戦技使い分けわれるのに、どこが?
=切り替え時に生じる隙が無くなるってことはゲームバランスが変わるんだけど
こういう操作になってるのは相応の理由があるってこと
[ID:CSD4l9xfrRI]
- システム上の不備としか思えない
手に持ってるのにわざわざ切り替えさせる必要があるとかテンポが悪く感じる
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 結局アイテムショトカは聖杯瓶2種と霊薬と馬で埋まったな。シリーズ経験者としてはアイテムベルトで回復が染み付いてたけど、ショトカの方が遥かに楽。モーションでのジェスチャーをオプションで消せると知って思い切ってショトカを変えたのは英断だった。投擲アイテムとか使わん時は全然使わないし、ランタンとかをアイテムベルトにぶち込んでも回復に手間取ったりしなくて便利。
まあ頻繁に△長押しするせいで思いがけず盾を両手持ちする事故はちょいちょい起きてるけど…
[ID:HrvEPC8Gp8.]
- あれ意図せず枝になってしまった…すみません
[ID:HrvEPC8Gp8.]