コメント/砕け散る結晶 のバックアップ(No.25)
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砕け散る結晶
- 試してないけど走って避けれないから対人で使えそう
[ID:aILMzNb20O6]
- 歩く霊廟の足についてる骸骨剥がすのに便利
[ID:H9yTWMKnDww]
- 対人でこれを使ってる純魔ですが、同時に拡散するみたいでローリングの無敵時間で全弾回避されてしまいます。ただ、相手がローリングしたときや、上の方が仰っていますが走っているときなどは回避不能なので進行方向に置くように使うと結構当たってくれます。また威力に適正距離があり、近すぎたり遠すぎたりすると(特に遠い場合は著しく)、ダメージが下がります。しかし適正距離で撃ったときのダメージは凄まじく狙ってみるに値します。参考までに、魔術師球のみ知力70のカーリア王笏+6でGutsコスの脳筋と思われる方に600付近のダメージが出ました。なお、これはまだ適正距離でのダメージではない可能性があります。
[ID:VRnNC0UfC9A]
- 追記で、最後のGutsコスの方に対して云々の話はタメなしでのダメージです
[ID:VRnNC0UfC9A]
- 知力80魔攻UPの霊薬込みでだけど、死儀礼の鳥相手にタメなし1500程度のダメージ。杖は結晶人。「適正距離」で撃つとDPSだけは出る。それでもFP効率は最悪。面の攻撃がしたいなら有用
[ID:7RjBqdQTAo2]
- 連続で撃てるようになれば化ける
[ID:4fWGHP8tpqs]
- ちょっとだけでいいからfp消費減らしてほしい
[ID:4fWGHP8tpqs]
- ジャンプする人にも当たるし対人だと中々使える、突っ込んできて戦技ブッパする人に弱い
[ID:omFjqbn.p4s]
- 密着当てで威力それなりに高い。しかしFP消費が大きく最速詠唱でも連打はきかない。溜め使用も出来るが威力はそこまで変わらないし、至近距離ではリスクが大きい…と惜しい感じ
[ID:ykdXejRZa/6]
- コメント反映しつつ情報を加筆
上に向けて撃つと下向きに結晶片が砕け散る、見た目が完全に花火、エフェクトは本当に綺麗なので知力に振ってたら是非一度使ってみて欲しい魔術
[ID:l0UDu2HeaSI]
- 強靭ほぼ無いのと詠唱の長さで初手ぐらいしか使えない
[ID:mq5JF3nXVqs]
- 主力にはしづらいが弱くはない
[ID:ufSwltktcFc]
- 150時間遊んで使ってる人を一度も見たこともない
[ID:4fWGHP8tpqs]
- 発生とスタミナ消費がネックもうちょい改善されたら選択肢になり得る…かな?
悪くないんだが色々惜しい
[ID:/qiWZgI529I]
- 微妙性能なのに結晶魔法の中じゃ1番優秀なの悲しい
[ID:4fWGHP8tpqs]
- ノーロックで撃って当てやすいのは良いね
アークと選択で使ってる
[ID:yNksbeoOkj2]
- ジャンプ攻撃に対して当たる魔術が、ハイマの大槌と砕け散る結晶・巨剣陣の3つなので、咄嗟に出せる技としては優秀なのかなと思いました。迎撃用魔術であり、当てに行くもんじゃないですねぇ
[ID:um6qaGZZnLY]
- エルデの獣に最大タメで撃ったらショットガンみたいな威力になったんだが新しい大型キラーか?
[ID:0AereXWMeFQ]
- これ強くなった?使った人どうですか?
[ID:WtSxvC4Gc72]
- 以前から使ってるけど、相手のジャンプ攻撃とかに合わさって根元に当たると結構すごいダメージ出るから、詠唱速度上昇とFP減少が素直にありがたい。でもまぁそもそも中距離牽制型のこれは雑に詠唱して強い魔法じゃないから、戦闘スタイルで評価は別れるんじゃないかな。
スタミナ攻撃力上がったみたいだし、ひょっとしたら盾に強く出れるかも?
[ID:vERW6qvAZsk]
- セレン師匠のコスプレをして使っているけど、少なくとも単体のボス戦だと無理して使うほどの性能ではないと思う。タメ撃ちでもほとんど体勢を崩せないし、複数の敵を薙ぎ払う用って印象
[ID:4ucNJcnwT/M]
- 対人ならまだしもある程度周回重ねた攻略だと正直使い所が無い
当たり判定がガバガバなのか近距離で繰り出してもダメージにかなりムラがあるのはなんとかして欲しい
[ID:uXV.ncwL6L2]
- タメの倍率をアプデ後の数値に変更しました。(1.2→1.35)
[ID:lfSy7IAooCE]
- 昔は走るだけで当たるプレイヤーが多かったが最近認知され始めたのかしっかりローリングで回避するプレイヤーが多い。つぶて系は走って避けるしこれはローリングする。おじさんの反射神経じゃ真似できないよ...
[ID:4fWGHP8tpqs]
- ジャンプ攻撃してきた相手に偶然当たるとフルヒット?するせいでごっそり削れて大抵そのまま死ぬ。狙ってやるのはほぼ無理だけど
[ID:vERW6qvAZsk]
- 散弾系の宿命だけどヒットする弾は複数でも発射タイミング同じだからロリ回避1発で終わりなのが悲しみ。
一応ゴチャッたタイミングだと結晶炸裂の時間差ダメージでミリ削り成功したりするけど、散弾として見た時にあと少し射程か早さか何かが欲しかった
[ID:zk6SVHZZjMM]
- 大型の敵にいいのかな?すぐに体制崩し入る時がある。
[ID:WLUes0Gl/cA]
- これ当たり判定が発射と炸裂で2回あるせいか、他の指と連携しての侵入者対応に良い気がする。
タイマンだと流石に避けられるけど
[ID:JtxJ3il112g]