更新情報 | |
更新日 | 2024-11-04 (月) 12:57:51 |
投稿日 | 2022-03-15 (火) 10:01:22 |
ビルド概要 | |
カテゴリ | 魔術系 |
説明 | 純魔のたたき台 |
評価 | いいね! 19 |
目次 |
・5/27:アズール杖メインの構成に変更。武器、防具、ステータス諸々の見直しと追記
・5/29:神器、落とし後の星々について記載、星雲からのロマンチェインが狙える
・6/2:魔術について記載。術師同士の撃ち合いと聖杯瓶を縛るためステータスを生命50→精神力50に変更
・6/6:Lv140、Lv120でのステータスを追加
・11/1:しばらく触っていなかったので現行のものに更新
素性 | 星見 | LV | 150 |
---|---|---|---|
生命力 | 40 | 精神力 | 38 |
持久力 | 24 | 筋力 | 10 |
技量 | 25 | 知力 | 75 |
信仰 | 7 | 神秘 | 10 |
右手1 | 落とし子の星々 | 左手1 | アズールの輝石杖 |
---|---|---|---|
右手2 | ダガー | 左手2 | |
右手3 | 左手3 |
兜 | 銀雫の仮面 | 胴鎧 | 指巫女のローブ |
---|---|---|---|
手甲 | 足甲 | 市民の靴 | |
タリスマン1 | 黄金樹の恩寵+2 | タリスマン2 | 魔術師塊のタリスマン |
タリスマン3 | ゴッドフレイの肖像 | タリスマン4 | 大壷の武具塊 |
戦技1 | 星雲 | 戦技2 | |
---|---|---|---|
戦技3 | 聖律共有 | 戦技4 | |
戦技5 | 戦技6 |
魔法1 | カーリアの速剣 | 魔法2 | 魔術の輝剣 |
---|---|---|---|
魔法3 | 渦巻くつぶて | 魔法4 | 砕け散る結晶 |
魔法5 | アデューラの月の剣 | 魔法6 | ハイマの大槌 |
魔法7 | ザミェルの氷嵐 | 魔法8 | 神託のシャボン |
魔法9 | 神託の大シャボン | 魔法10 | 永遠の暗黒 |
詠唱速度最速の技量70は流石に重いので、40相当をアズール杖で補助する構成。
触媒としての補正値も王笏にやや劣る程度と十分な数値を持つのでメインの触媒に据えた。
魔術の輝剣や渦巻くつぶてで牽制し落とし子の戦技やアデューラで迎撃する。星雲はうまく当たれば各種魔術のチェインが狙える優れもので、初動の遅さ以外は隙の無い性能がウリ。
消費FP1.2倍が常時付きまとうので、出来るだけ消費FPの低い魔術を選択するか、溜めやバフで威力を上げて少ない手数で仕留めるようにしたい。
ステータス | 数値 | 備考 |
生命力 | 40 | 最低値 |
---|---|---|
精神力 | 38 | 最低値 |
持久 | 24 | タリスマンと合わせて軽ロリ対応 |
筋力 | 10 | アズールの輝石杖が持てる所まで |
技量 | 25 | 30欲しいがほぼ最速の25まで |
知力 | 75 | 70では学院の輝石杖クラスとやや火力不足を感じたので、技量から5振り分けた |
信仰 | 7 | 初期値 |
神秘 | 10 | 銀雫の仮面装備で大シャボンを解禁するため |
・SL140の場合
・SL120の場合
当ページの数値通りなら星見一択。
・アズールの輝石杖:メインウエポンに昇格、技量+40相当の詠唱速度アップの代わりに消費FP1.2倍。補正値は王笏と比較しても10程度低いだけなので触媒としても普通に優秀だったのでメインに据えることにした。
・落とし子の星々:魔女っ娘必携のストラップ。通常攻撃はやや扱いづらいが戦技の範囲と踏み込みが優秀。色々試した結果星雲ヒットから幾つか魔法がつながるため後述。
・慈悲の短剣:致命用。攻略では円陣からの致命が便利。
・ダガー:戦技用。聖律共有や暗殺の作法を付けてます。
当ビルドではこの武器をメインに据えることにした。戦技が特に優秀で初動こそやや遅いが長い踏み込みによる引っ掛け、追撃の爆発で反撃も受けにくい、爆発からはチェインが可能、と優れた性能を誇る。
当てにくさも魔術ビルドであれば渦巻くつぶてなど誘導に優れた魔術で下準備は容易であり、そこからの魔術を絡めたチェインは目を見張るものがある。
・カーリアの貫き…単体でも扱いやすく、長いリーチで多少離れた位置でチェインも出来てタメでタイミグもずらせるので最有力候補。
・アデューラの月の剣…こちらも単体での性能が高く横のリーチに優れる。軸ブレにも強く性質も異なるので両方組み込んでも良い。
・ザミェルの氷嵐…範囲攻撃と凍結が強力。
・ハイマの大槌…ダウンが取れるので仕切り直しや起き攻めする場合はこちら。
その他色々チェイン自体は出来るので、自身の魔法スロットの中から合うものを使っていけばよい。祈祷も当然チェインを狙えるので性能が気に入ったのなら知信ビルドでも採用の余地はある。
自分が使った魔術の用途を書き溜めていきます。
名前 | 消費FP | 知力 | 信仰 | 投稿者の用途 |
永遠の暗黒 | 25 | 35 | 0 | 魔術師メタを張る場合に用いる、相手の初動を封殺しつつこちらは安全に展開できるためアドバンテージが大きい。通せるものがない場合相手は近づくしかないのでそこを創星雨等でカバーできれば一方的なゲーム展開も可能。 |
夜の彗星 | 21 | 38 | 0 | 上記メタのメタ。徐々に採用率が上がっている感じがしたのでほうき星などをこれに置き換えると不意に置かれても対応できる。 |
創星雨 | 37 | 52 | 0 | 足を止めないかつノーロックで任意の位置に置けるDOT。持続も長いので魔術の地や永遠の暗黒と併用して雨の中戦わせるか、弾幕に追われるかを迫れる。 |
魔術の地 | 20 | 20 | 0 | 火力の底上げと行動の抑制、魔力防護された時のごり押しに。個人的には創星雨とのシナジーが特に強いと思う。 |
渦巻くつぶて | 14 | 27 | 0 | 持続と追尾を活かして回避の強要と中距離からの奇襲に使う。 |
流星群 | 23 | 24 | 0 | 中距離以降では最良と思えるほど高性能。 |
カーリアの速剣 | 4 | 14 | 0 | 魔術の地との相性が良さげ。近接戦をこなせる魔術は少ないのでスロットの頭に欲しい。 |
カーリアの貫き | 17 | 27 | 0 | 最速詠唱時の発生が早く近接戦で非常に優秀な性能。 |
アデューラの月の剣 | 22 | 32 | 0 | 斬撃+光波で横にも奥にも攻撃できる優秀な魔術。火力こそ落ちたがカバーできる範囲からまだまだ現役 |
輝石の速つぶて | 5 | 12 | 0 | 相手の牽制と硬直を狙った削りが非常に優秀、立ち回りは強くなるが面白味がないので外した。 |
夜のつぶて | 7 | 18 | 0 | 速つぶてをさらに対人に特化させた魔術。返報も暗黒も無力化できるので、同系統相手に対して非常に強い |
カーリアの円陣 | 24 | 34 | 0 | 落雷や咆哮、その他遠距離魔法への牽制。先に展開出来れば見てから詰め寄って反確取れるので有利な展開を作りやすい。 |
巨剣陣 | 30 | 29 | 0 | カーリアの円陣より怯ませやすく牽制としてより信頼できる性能 |
砕け散る結晶 | 21 | 38 | 0 | 近距離での火力が高く、横の判定にも優れるので多くの射撃系魔術が苦手な歩き避けに強い。 |
魔術の輝剣 | 12 | 14 | 0 | これ1つで遠近問わず牽制出来て各種行動で出来る前後の隙のケアも可能、ついでにコンボにも利用できる高性能な魔術 |
その他煮詰まってきたら追記予定
ビルド/最速詠唱採用型知信ビルド…現在の主力ビルド。触媒のみでの攻略、マルチプレイを目指した。
ビルド/神秘軸知信ビルド…ゲルミア杖の性能に呆れていたころ作成したビルド、神秘触媒の安定した補正値とステータスの負担が少ないのが売り。魔法全般の評価や組み合わせはこちらに追記していきます。
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