凍てつく霧、ボレアリス のバックアップ(No.25)

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ボス攻略

凍てつく霧、ボレアリス(Borealis the Freezing Fog)
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場所巨人たちの山嶺
弱点属性
標準魔力
打撃
斬撃
刺突
状態異常
出血凍傷
睡眠
腐敗
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ背後
体勢その他
目次

ボス情報

太古、山嶺の主であった氷竜は
火の巨人たちに敗れ、頂を追われたという

ドロップ品HP
竜の心臓
ボレアリスの氷霧解禁
100,000ルーン
11268
体勢値 1200
協力遺灰騎乗

凍てつく霧、ボレアリスについて

巨人たちの山嶺の氷結湖に出現するボス。
全身が凍りついた巨大なドラゴンで、猛吹雪を伴って現れる。視界が悪い中突然現れるため驚いた人も多いだろう。

ボレアリスを倒すと「竜の心臓」を落とすほか、大竜餐教会の祭壇に対応する祈祷が追加される。
また吹き荒れていた吹雪も止み、氷結湖の全景を見渡せるようになる。

氷を操るが凍傷は有効。ただし耐性が高い。

ボレアリスが出現した後、出現地点からある程度離れると、ボレアリスを残して湖の吹雪は止む。祝福「氷結湖」から南へ進む途中に遭遇した場合、1度祝福付近まで引き返すか「第一マリカ教会」まで駆け抜けてしまうと良い。ただし、撃破する前に祝福に触れるとボレアリスが消えてしまい、吹雪の中を移動して出現させるところからやり直しになるので注意。

特定の特効武器で攻撃すると、通常より大きなダメージを与えることが可能。対象となる武器は下記。

名前出現エリア背致パリィ有効種類
さまよえる貴人・狭間の地全域聖以外
ドロップ貴人の細剣(直剣) / 貴人のエストック(刺剣) / 輝石の杖(杖) / 黄金のルーン(宝箱) / ロアの実 / ヘルバ / 落葉花 / 金輪草 / 火の花 / 遺跡石 / 氷結晶の木の芽(聖別雪原) / 防具:貴人シリーズ / 貴人シリーズ(剣士) / 老貴人シリーズ
旅装の亡者。素手、直剣、刺剣、松明、杖、旗(笛)、宝箱などのいずれかを所持している。何かを漁っていたり荷車の護衛をしていたり何かと集団で居る。丸腰の者は逃げて頭を抱え、武器を持つ者は緩慢な動きだが応戦してくる。松明による攻撃は複数ヒットするので注意。魔術師タイプはつぶてしか使わず動作も遅いが、高台から援護射撃してきたりワープする者がいたりと面倒。宝箱を持つ個体は上位の黄金のルーンを落とす。ローリングやジャンプでぶつかると怯む。ほとんどの攻撃に若干弱いのだが、聖属性だけは並(同じエリアの兵士と同程度)のダメージ。何かと物を落とすが大抵が採取素材であり、特に武器は滅多に落とさない。
リエーニエ、街道見張りの塔近辺やカーリアの書院には青い霊体バージョンが出る。街道にいる白い霊体のセリフによれば、彼らは傀儡のようである。また火山館の個体は素手で応戦してくる上、倒すと毒ガスをまき散らして自爆する。
追い剥ぎ・曇り川の洞窟
ドロップダガー / ショートソード / ボルトx5 / 燻り蝶 / キノコ / 防具:追い剥ぎシリーズ
曇り川の洞窟限定のレア敵。武装は短剣と直剣。基本的に雑兵と同じ動きをするが、武器を振り回したり毒壺を投げてきたりする。パッチの部下だが、言葉は通じないらしい。商店開店以降は仕入れ担当に就任したとか。
石掘り・リムグレイブ坑道
・モーンの坑道
・ゲール坑道
・旧アルター坑道
・封印された坑道
・イエロ・アニスの坑道
・ベイルム街道
・古遺跡断崖
・ケイリッド
魔聖打
ドロップつるはし / 鍛石【各種】 / 毒石(封印された坑道) / 毒石の塊(封印された坑道) / 爆発石 / 爆発石の塊 / 壊れた結晶 / さざれ石(イエロ・アニスの坑道)
岩のような体の鉱夫。基本的にツルハシを持って壁を掘っている。壁を掘っている個体は自身が攻撃されるor自身が掘っている壁の素材を取られない限りは敵対しない。一部はカンテラを持ち、射程の長い火炎放射で攻撃してくる。篭を背負っている個体もおり、篭から爆発石や毒石を取り出して投げつけてくる。HPが低く怯みやすいものの、打撃以外の物理攻撃に非常に高い耐性があり、片手攻撃は弾かれやすい。打撃と属性攻撃にも耐性はあるが物理よりはよほどマシで、魔力と聖が相対的に有効。近接であれば弾かれにくいジャンプ攻撃や強攻撃、致命の一撃で確実にダメージを与えたい。爆発石(赤い鉱石の詰まった篭)の個体は炎属性の攻撃を受けると自爆する。
輝石掘り・レアルカリア結晶坑道
・サリアの結晶坑道
・サリアの隠し洞窟
・アルター坑道
炎雷聖
ドロップ石掘り杖 / 喪色鍛石【各種】 / 屑輝石 / 大きな屑輝石
岩のような体で、一部に結晶が付いている鉱夫。魔術学院の落伍者がなる姿だという。基本的に石掘り杖を使ってドリルのように壁を掘っている。輝石の大つぶてを放ったり屑輝石を使用する。通常の石掘りと同じく打撃以外の物理攻撃はほぼ効かない一方、属性は魔力耐性が高い代わりに炎と雷の耐性が低下している。
籠を背負ったタイプは通常よりタフで、岩盤発破を使って突撃してくる。場所によっては角待ちしていることもある。
病み人・病村
・狂い火の灯台
・狂い火村
・イエロ・アニスの廃墟
ドロップ古びた直剣 / 黄色い残り火 / ガラス片
黄色い服を着た狂い火病の罹患者。見た目は市民と似ている。武装は短剣、直剣、槍、ポールトーチ。動き自体は市民とほとんど一緒だが、狂い火の祈祷を使用する。ローリングやジャンプでぶつかると怯む。
ドミヌラの踊り子・アルター高原
・風車村ドミヌラ
・東の風車牧場
物理
ドロップ祝祭の手鎌 / 祝祭の鉈 / 祝祭の肋骨鋤 / 人骨の欠片 / 黄金のルーン【2】【3】 / 防具:祝祭シリーズ / 祝祭の青シリーズ
アルター高原の風車村で嬌声を上げつつ踊り狂っているババア亡者。老人のように見えるが足腰はしっかりしており、褪せ人より大柄である。武装は短剣(ガード貫通)、斧、槍、大槌。踊っていない者は近づいただけで襲ってくるが、踊っている者は敵対行動をとるまでひたすら踊り続けている。例え部外者による攻撃であってもなぜかプレイヤーに襲い掛かる。自分の手を噛み切って血を吹き付けてくるが、この血にはダメージと毒の蓄積効果がある。物理攻撃全てに若干弱く、属性攻撃も全て耐性なく通る。
ドロップ品は各個体の装備に依存。武器を落とす確率はかなり低い模様。祝祭の大頭蓋(大槌)はドロップしないので注意。入手方法は該当ページ参照の事。
調香師・調香師の廃墟
・調香師の隠し洞窟
・王都ローデイル
*
ドロップ調香師の盾(盾) / 洞窟苔の花芽x5 / アルタスの花x5 / ミランダパウダーx3 / 防具:調香師シリーズ
頭部まで覆う白いローブにエプロンが特徴的な人間。武装は短剣と小盾。中距離から火花の香りをバラ撒いて範囲攻撃をしてくる他、攻撃力を高めるバフなども駆使する。高揚の香りらしき香薬でバリアを張ることもある。攻撃後の隙が小さく、なかなか近寄れない。距離を詰めると短剣で応戦してくる。
なお、火花の香りは嵐の壁などの一部戦技で振り払える。打撃に対して若干耐性を持ち、他の物理攻撃も並程度だが、相対的に有効ではある。属性攻撃全般に高い耐性を持つが、聖のみ何故か耐性がない。毒は効くが耐性が高い。
堕落した調香師・しろがね村
・日陰城
物理*
ドロップ調香師の盾(盾) / 洞窟苔の花芽x5 / アルタスの花x5 / ミランダパウダーx3 / 防具:堕落調香師シリーズ
毛皮のような外套を羽織った調香師の別派。武装は短剣と小盾。HPが減ると最大二回まで聖杯瓶で回復する。調香師よりも火花の香りの扱いが達者で、バックステップをしながら撒いたり堕落調香師を囲むように爆撃したりする。また、狂熱の香薬を使用することもあり、狂熱の香薬の効果時間中は毒の噴霧も行う。狭い場所で戦うと火花の香りと毒の噴霧により視界不良になりやすいため、広い場所に誘い込んで戦いたい。
打撃以外の物理攻撃に耐性がなく、それ以外の属性全てに若干の耐性がある。通常の調香師に対して聖耐性が若干上がった代わりにそれ以外の非物理耐性が少し下がった。
忌み潰し・調香師の廃墟
・王都ローデイル
・火山館
物理
ドロップ忌み潰しの大鉈 / 防具:忌み潰しシリーズ
黄色のマントに奇妙な仮面を被った巨漢。得物は大鉈二刀流。ボス敵として登場するが、一部エリアでは通常配置されている。攻撃には出血の蓄積があり、鉈による3連ジャンプ叩き付けなど豪快な動きが特徴。中距離ではこの3連撃と火炎噴射を多用してくるため、回復のタイミングに要注意。特定アイテムをドロップする個体が多い。炎耐性が高く他の属性も若干効きにくいが、物理攻撃全般には強くも弱くもない。
小姓・霊廟ヶ原の廃墟
・カーリアの城館
・赤獅子城
・日陰城
・王都ローデイル
・ゲルミアの英雄墓
・聖別雪原
打以外
ドロップ赤木のショートボウ / 調香ボルトx5 / 防具:小姓シリーズ
右手にクロスボウ、左手に刺剣を持った小姓。小柄な見た目に反してHPが高く、怯みやすいがアーマー付きのバックステップで仕切り直しを図ってくる。距離があるときに撃ってくるクロスボウには調香ボルトが装備されており、盾でガードしても貫通ダメージがある。打撃に若干強いが、それ以外の攻撃には特段強くも弱くもない。素早く近づいてガードカウンターなどで倒すのが安全。左手武器だがパリィできるという非常に珍しい特性を持つ。読みは「こしょう」である。
上流小姓・魔術学院レアルカリア
・王都ローデイル
ドロップ赤木のショートボウ / 調香ボルトx5 / 防具:上流小姓シリーズ
黄味がかった白い衣服を纏い、武装が三連クロスボウ(滑車の弩)に強化された小姓。動き自体は小姓と同じだが、クロスボウの三連射は即死級の威力。
腐った亡者・狭間の地全域全て*
ドロップ:キノコ / 蕩けたキノコ / 毒カビキノコ / 血の薔薇(モーグウィン王朝)
毒、朱い腐敗、火、血病など様々な属性に侵された亡者。背が高い個体はHPが多い。地中から湧いてくる者もおり、肉体が腐ってほとんどゾンビのようだが、アンデッド特効の対象外である。一部の変種以外は全ての物理、属性攻撃が弱点。単体では強くはないものの、HPが多い上に大挙して出現することが多く、ガード不能の掴み攻撃と、各属性のゲロを吐き出す難敵。ゲロは状態異常の蓄積だけでなく継続ダメージ床を発生させる。場所によっては死亡時に爆発して状態異常を蓄積するガスをまき散らしたり、突進して自爆することもある。
レアルカリアの個体は魔力耐性が高くFPを吸収する。ケイリッドの朱い腐敗個体、ミケラの聖樹に出るキノコまみれの個体は極端に炎に弱い。炎上した個体は炎がほぼ効かない。普段の動きは緩慢だが、掴み攻撃の際は信じられないほど素早く動くため警戒を怠らないようにしたい。ローリングやジャンプでぶつかると怯む。
掴み攻撃時の他は非常に遅い動きしかせず、また大量に現れてもスズメの涙ほどのルーンしか所持していない為、基本的に無視して通り抜けてしまうのが得策である。キノコ亡者のみ多少ルーンが多い。
ネクロマンサー・黒き刃の地下墓
ドロップ:人骨の欠片 / 墓紫
スケルトンを使役する術士。見た目や動きは市民と一緒。武器は霊火のポールトーチ。ネクロマンサーが生存し続けている限り、配下のスケルトンは復活し続ける。本人の攻撃力は低いが、戦技「突撃」を使ったり石を投げつけて攻撃してくる。迅速に見つけ出して始末しよう。
隕石漁り・啜り泣きの半島
・アルター高原
・エインセル河本流
ドロップ扇の重力石 / 塊の重力石
穴あき地(隕石クレーター)で重力石を掘っている者たち。つるはしの様なものを持ちローブを纏っている。自称[星呼びの民]。独特の服装だが装備はドロップしない。戦闘になると重力石や岩石剣を使用してくる。岩石剣の効果中に距離を取ると岩石を投げつけてくることもある。啜り泣きの半島では近くにある紫のもや(重力歪み)から石肌の白王が出現する。
放浪の民・忌み捨ての地下
ドロップ
かつて生き埋めにされたという商人の一族。威力の高い狂い火の祈祷を使ったり、孫の手?の様な棒で叩いてくる。攻撃を誘いテントを破壊してもらうことで中のアイテムを取得出来る。耐久性は低め。

攻撃パターン

ボレアリス固有の攻撃のみ記載。
基本的な攻撃パターンは飛竜アギールに準ずるため、そちらを参照されたし。

  • 咆哮
    頭を上げて咆哮する。
    多段ヒットし、冷気が蓄積する上魔力属性のため、盾受けしても削りダメージを受けてしまう。主にボレアリスの前方で頭を狙う近接職に対するカウンターとして放ってくる。
    とにかく出が速く、予備動作が無いに等しいため近接武器で頭を狙う場合は被弾前提の立ち回りになるだろう。
    ややダメージ効率は悪くなるが、翼に張り付けばこの攻撃は脅威では無くなる。
    翼を攻撃する場合、翼の爪付近を狙うと咆哮の範囲に入ってしまうため、翼の側面に張り付こう。
    またボレアリスの左の翼に張り付くと滑空ブレスの回避が難しくなるため、狙うなら右の翼にしたほうがいいだろう。
    射程はボレアリスの頭から前方に中量ローリング3回分ほど。
  • 大咆哮
    ゆっくりと上体を起こし、天に向けて咆哮して周囲を攻撃した後、少し前進しつつ首を振り回して更に広範囲に及ぶ咆哮を放つ。
    ボレアリスの全身を包み込むように攻撃判定が発生する。
    多段ヒットと冷気の蓄積あり。削りダメージと冷気の蓄積が凄まじいため盾受けは非推奨。
    幸い予備動作がかなり大げさなため、腹下に潜り込んでいなければ十分に回避が間に合う。
    射程は中量ローリング4回分ほど。

攻略方法

弱点属性は存在しないが、打撃にのみ多少耐性がある程度で相対的に最も有効。状態異常はどれも有効なので出血属性も織り交ぜて割合ダメージを狙うと膨大なHPを削りやすい。
凍結は有効か無効かで言えば有効だが、耐性は高く積極的に狙うほどでもないだろう。

打撃以外の攻撃には物理・非物理を問わず強いが、中でも斬撃と刺突に対し坑道の石掘りと同等、約80%という極めて高いカット率を誇る。Ver.1.10.1現在、一部とはいえ物理攻撃のカット率が極端に高いボスはボレアリスのみである。
その性質上、出血などの状態異常の付帯効果を持たない斬撃、刺突武器で挑むのは無謀と言える。せめて標準属性の武器を用意しよう。「ドラゴンの弱点は刺突」と知っているとかえって痛い目を見る。
戦い方自体は今までのドラゴンと同じだが、踏みつけ時に凍傷蓄積の霧が発生する事と、凍傷蓄積付きの多段ヒットする咆哮を放つ攻撃があるので、頭部周辺に張り付きすぎると被弾しやすい点に注意。

追加行動の咆哮が脅威。出が速い上広範囲かつ持続も長いため射程内ではローリング回避が通用しない厄介な攻撃で、頭に張り付いている場合はほぼ回避不可能。霊馬に乗っていたとしても攻撃の出が速すぎるため、離脱中に被弾してしまう事が多い。
翼の側面に張り付けば咆哮には当たらないため楽になる。
どうしても頭を攻撃したい場合は、蹴りや踏みつけ等の隙の大きい攻撃時にのみ頭を攻撃し、数発攻撃したらすぐに頭から退避した方がいいだろう。飛竜の例に漏れず、致命の一撃は最大HP依存の割合ダメージが追加で入る仕様になっていると思われるため、体勢崩しを意図して頭を狙う価値はある。

祝福「氷結湖」の東にある丘の上に黄金のルーン【11】を持つ遺体がある。その遺体周辺にしろがねのラティナ(遺灰)を召喚しておき、丘の下へボレアリスを誘導して戦うのもオススメ。丘の上にラティナがいれば攻撃に巻き込まれることは少なく、ひたすら矢を撃ち込んでくれるので良いダメージ源になる。
ラティナへ直接ブレスを吐かれたり、真下で咆哮をされると攻撃が当たってしまうこともある。タリスマンシャブリリの禍を装備してスローイングダガーなどの投擲物でヘイトを取ってやると良い。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここのマルチキツイな
    開幕の吹雪で見えない内にブレスでタヒるホスト多過ぎ
    馬無し物理専だと咆哮と霜踏みがウゼェ
    逃げ回るしカメラ荒ぶるし近接殺し装備とかもうね
    戦ってて楽しい敵にしろよなぁもう…
    2024-10-01 (火) 05:59:28 [ID:QMqh7OMCm5s]
  • 咆哮範囲が4ロリ大咆哮でも5ロリ、斜め後方に陣取って射程6ロリの嵐の刃を頭に撃ってるだけであっけなく終わるという。
    2024-10-03 (木) 10:32:55 [ID:MlA9YUk/KDw]
  • 腐敗ブレスもそうだけど、冷気ブレスも咆哮も炎ブレスと違って盾受け出来ないのが不便
    2024-10-15 (火) 16:23:04 [ID:0z18CvQD26s]
  • 近接拒否の咆哮があるので遠距離推奨だが、遠距離だと作業になりがち(相手がブレス出したらこっちは馬で逃げるだけ)。何匹も居る飛竜のせっかくの亜種なんだし、もう少しゲーム性を作ってもよかったのでは?
    2024-10-15 (火) 22:37:21 [ID:EYRqTekojaA]
    • 遠距離攻撃は何を使いましたか?
      2024-10-30 (水) 00:00:40 [ID:dN38WiwlZ/g]
  • 攻略で書いてあるとおりにラティナ置いたけど、竜にジャンプされてあっけなくふっとばされて死んじゃった。。。
    2024-10-29 (火) 23:58:31 [ID:dN38WiwlZ/g]
  • 高難度と理不尽を履き違えたってのを体現してるような敵よね
    近距離主体のゲームでガー不広範囲長持続の高ダメージ技付ければそりゃ難しくできるわな
    解決策が軒並みつまらんのも見事だわ
    2024-11-22 (金) 00:57:58 [ID:m55wMI0.K4I]
    • 長笛ナーフが駄目だったと思うよ
      めちゃくちゃ楽でたのしかったんだよなぁ…
      2024-11-22 (金) 02:57:14 [ID:JHUSJeOGoqs]
  • まともに戦闘したことないな。ラティナはセットアップが面倒だし、時間がかかり過ぎる。スピードランで使われるスキップで崖上に安置確保して夜巫女の霧で処してる。
    2024-11-22 (金) 05:20:56 [ID:gDrsLcbJz5M]
  • ソロならまっ平らな地形で本編ドラゴンの中じゃ一番楽まである
    馬無しマルチはダルすぎて絶対やりたくない
    2024-11-22 (金) 15:01:02 [ID:QqN7.EOFwUs]
  • コイツ何でこんなに刺突と斬撃に対して高い耐性もってるんだろう
    2024-12-12 (木) 18:20:31 [ID:OAw2OAU2KJo]
    • 表皮が凍って斬ったり刺したり効かないくらい硬くなった代わりに打撃に弱くなった…のかもしれない
      2024-12-13 (金) 12:04:58 [ID:j3sQSaCAkqg]
  • 名前かわいい
    2024-12-12 (木) 18:30:21 [ID:mG7Q6e/0b16]
  • モンハンのドラゴン系モンスターってよくできてるんだなって思えるクソボスだな。あっちは大技ブレスとか分かりやすいし。
    2025-01-11 (土) 19:08:28 [ID:l4dLaVGqOdE]
  • 手に武器持って敵を殴るのがコンセプトな作品としてはマジで最低のクソボス。そりゃ全範囲攻撃を絶えず持続させりゃ近接攻撃は出来なくなるよ?でもゲームの敵がそれをやるかって話でしてね?マレニアやミケラダと比べれば当然弱いけどベクトル違いのクソボス。蟲糸ブッパマン以外やってられんわ
    2025-01-19 (日) 18:53:28 [ID:VuQxdpCvnAg]
    • むしろ今作は、近接殴りも遠距離もバランスよくちゃんと使えってバランスじゃないかな
      こいつは距離を取る攻撃で戦う方が楽な奴だよ
      2025-01-19 (日) 19:05:59 [ID:frwR0zpCB8c]
      • 竜みたいな大型ボスはだいたいそんな感じの作りだと思うのよね。嵐の刃とかでやってみると、正面から全身を視界に収めて各攻撃に対応する方のがよほど正攻法という印象はある。わざわざ潜って脚を殴り続けるよりも、頭が武器で殴れる位置に来るのを飛び道具撃ちながら待ってたほうがいい
        2025-01-19 (日) 20:25:32 [ID:P8EYDvST.bY]
      • 他の竜は近接なら翼と攻撃後に下がる頭を殴ってればいいし、こいつと出会う頃には嵐の刃や真空斬りで脳筋でも遠隔攻撃で火力が出せるようにはなってるからね。脳筋=近接攻撃縛りというわけではないし。ただ面白いボスとは思わないのは確か
        2025-01-20 (月) 09:06:32 [ID:bvfptYPQD2A]
      • コイツに限らずドラゴン系は頭に幻影の槍を当ててればすぐにダウンするからそのあとタコ殴りにするなり致命入れるなりすれば近接でもあっさり倒せる。ガーゴイルとか死の鳥みたいに攻略法がわかってれば簡単な部類。ダウン狙わずともドラゴン系はあからさまに頭だけ柔らかいからそこを重点的に狙える戦い方をしてればそこまで苦戦しないと思う。
        2025-01-20 (月) 10:46:28 [ID:EB6fvbZHov2]
  • 残り3割くらいまで自力でコツコツ削り3割くらいでラティナ女史を平地に投入した。
    ラティナにはヘイトいかず自分は騎乗でグルグルして後はラティナ女史が倒してくれた。
    2025-03-25 (火) 13:06:06 [ID:LQ9myk2JxMA]
  • 曲剣二刀流で遊んでたので馬は乗らずに挑戦。頭はやわらかなので攻撃した後の下がった頭にジャンプ攻撃が気持ちよかった。ただし、ブレス、咆哮が避けられず、運ゲーで3割まで削れたが後ろ下がりブレスを回避できず萎えたので未強化ラティナを丘上に配置し、馬にのり、剣一つでちまちま削る羽目に…剣ちっさいから頭下がってる時でもちょっと当てんのだるいし。
    2025-04-09 (水) 16:45:23 [ID:/T6nUGbsyrs]
  • 見た目はかっこいい
    2025-04-29 (火) 19:04:22 [ID:yd2boGltS3U]
    • 攻撃もかっこいい
      2025-04-29 (火) 19:46:00 [ID:n9sh.8tsJls]

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