獣人の曲刀 の履歴(No.25)
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- 1 (2022-03-15 (火) 05:44:19)
- 2 (2022-03-16 (水) 07:01:30)
- 3 (2022-03-23 (水) 11:26:04)
- 4 (2022-03-26 (土) 21:29:39)
- 5 (2022-04-09 (土) 15:38:44)
- 6 (2022-04-09 (土) 15:40:02)
- 7 (2022-04-19 (火) 12:46:16)
- 8 (2022-04-27 (水) 05:25:36)
- 9 (2022-05-05 (木) 19:37:37)
- 10 (2022-05-06 (金) 11:10:00)
- 11 (2022-05-19 (木) 07:33:06)
- 12 (2022-05-20 (金) 20:30:07)
- 13 (2022-06-04 (土) 01:46:16)
- 14 (2022-06-10 (金) 10:45:05)
- 15 (2022-06-11 (土) 00:00:18)
- 16 (2022-06-26 (日) 12:20:50)
- 17 (2022-10-16 (日) 12:31:59)
- 18 (2023-03-26 (日) 12:47:07)
- 19 (2023-03-27 (月) 22:56:23)
- 20 (2023-10-24 (火) 17:45:29)
- 21 (2023-10-28 (土) 11:31:02)
- 22 (2024-01-18 (木) 17:49:22)
- 23 (2024-06-15 (土) 11:11:27)
- 24 (2024-08-20 (火) 17:07:32)
- 25 (2025-03-21 (金) 03:01:15)
- 26 (2025-04-06 (日) 11:04:37)
- 27 (2025-04-24 (木) 06:19:37)
- 28 (2025-06-16 (月) 09:20:23)
- 29 (2025-07-26 (土) 21:12:57)
バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
獣人の曲刀について
鈍鉄を鍛え上げた曲刀
ファルム・アズラの獣人たちの得物
重い刃は、しかしバランスに優れ
威力に比して扱いやすい
入手方法
- 崩れゆくファルム・アズラにいるファルム・アズラの獣人((曲剣、曲剣+盾)がドロップ
基本性能
崩れゆくファルム・アズラの獣人がドロップする曲剣。
ジャンプ攻撃が強弱共に固有のものになっている。通常攻撃のモーションはファルシオンタイプ。
筋力ビルド向けの曲剣。
重厚派生で筋力補正A。特筆すべきは血・毒・冷気派生での補正値で、こちらでも筋力補正はBと高いまま。それゆえ筋力戦士の状態異常用武器として重宝する。
二刀流にすれば更にパワーアップ。ジャンプ、ダッシュ攻撃が4ヒットするため、ガンガン状態異常を入れながら高い補正値で物理ダメージも稼ぐ。ここに各タリスマンでブーストをかけると、軽量武器とは思えない程の凄まじい攻撃力を叩き出す。
一方技量補正は最大強化しても標準でD、毒・血派生でもDとかなり低い。鋭利派生ではシャムシールなどを下回り、シミターとほぼ同じ値になる。
また魔力と炎は悪くないものの、炎術・神聖の信仰補正がCの下位のようで、属性攻撃力で言うならシミターとどっこいどっこいの位置になってしまう。
総じて優秀な武器であるが、入手が終盤ステージのモブからのみとなっているのが難点。攻略での使用は必然的に最終盤のみとなる上、入手自体にもリアルラックが絡む。
マラソンをするだけの価値は十分にある性能なため、使ってみたい場合は頑張って手に入れてみよう。
似た性能の筋力ビルド向け曲剣として蛇神の曲刀がある。純粋な攻撃力ではこちらのほうが勝るが、あちらは若干リーチが長く、入手しやすい他、敵を倒した時のHP回復効果を持つ。
また、リーチが長く、かつ序盤から入手可能なグロスメッサーも比較対象となる。
なおVer.1.10現在、他の曲剣は雷派生の方が炎派生より基礎攻撃力・補正攻撃力ともわずかに高いが、獣人の曲刀の場合「基礎攻撃力のみわずかに高く、補正攻撃力はわずかに低い」という状況になっている。
そのため他の曲剣と比べて雷派生が相対的に弱い。
モーション
武器強化
変質強化
バランス調整履歴
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正
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