結晶人 の履歴(No.25)
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- 1 (2022-02-27 (日) 23:39:31)
- 2 (2022-03-01 (火) 19:08:15)
- 3 (2022-03-02 (水) 19:38:11)
- 4 (2022-03-04 (金) 05:28:14)
- 5 (2022-03-08 (火) 17:34:57)
- 6 (2022-03-10 (木) 21:55:12)
- 7 (2022-03-16 (水) 18:29:30)
- 8 (2022-03-17 (木) 14:10:29)
- 9 (2022-03-17 (木) 19:57:57)
- 10 (2022-03-18 (金) 17:49:44)
- 11 (2022-03-19 (土) 02:05:30)
- 12 (2022-03-19 (土) 11:23:20)
- 13 (2022-03-20 (日) 15:31:16)
- 14 (2022-03-23 (水) 22:11:54)
- 15 (2022-03-25 (金) 11:14:13)
- 16 (2022-03-26 (土) 22:25:07)
- 17 (2022-04-01 (金) 00:08:37)
- 18 (2022-04-02 (土) 20:15:50)
- 19 (2022-04-07 (木) 20:32:00)
- 20 (2022-04-28 (木) 01:58:40)
- 21 (2022-04-30 (土) 01:30:54)
- 22 (2022-06-22 (水) 15:20:23)
- 23 (2022-07-26 (火) 00:00:42)
- 24 (2022-08-10 (水) 22:19:52)
- 25 (2022-11-08 (火) 15:10:27)
- 26 (2022-11-08 (火) 16:44:41)
- 27 (2022-11-12 (土) 10:29:12)
- 28 (2022-11-24 (木) 20:09:38)
- 29 (2023-03-21 (火) 08:00:43)
- 30 (2023-03-21 (火) 10:58:02)
- 31 (2023-03-27 (月) 13:16:15)
- 32 (2023-05-08 (月) 17:17:11)
- 33 (2023-05-22 (月) 05:22:19)
- 34 (2023-06-02 (金) 12:55:06)
- 35 (2023-07-28 (金) 17:09:09)
- 36 (2023-10-17 (火) 19:11:36)
- 37 (2023-10-21 (土) 22:25:59)
- 38 (2024-02-11 (日) 12:40:08)
- 39 (2024-02-14 (水) 14:13:26)
- 40 (2024-04-13 (土) 10:47:28)
- 41 (2024-05-23 (木) 01:53:47)
- 42 (2024-07-23 (火) 08:31:09)
- 43 (2024-11-03 (日) 08:47:31)
- 44 (2024-11-14 (木) 09:05:39)
- 45 (2025-01-29 (水) 16:47:57)
- 46 (2025-01-30 (木) 08:37:38)
- 47 (2025-02-03 (月) 08:19:24)
- 48 (2025-03-20 (木) 06:46:22)
- 49 (2025-09-04 (木) 09:37:51)
- 50 (2025-12-13 (土) 17:37:13)
| &ref(): File not found: "結晶人.jpg" at page "結晶人"; | |||
| 場所 | レアルカリア結晶坑道 / 学院の結晶洞窟 / アルター坑道 / サリアの隠し洞窟 | ||
|---|---|---|---|
| 弱点属性 | |||
| 標準 | ◯ | 魔力 | △ |
| 打撃 | ◯ | 炎 | △ |
| 斬撃 | △ | 雷 | △ |
| 刺突 | △ | 聖 | △ |
| 状態異常 | |||
| 出血 | ✕ | 凍傷 | ? |
| 毒 | ? | 睡眠 | ? |
| 腐敗 | ? | 死 | ✕ |
| パリィ・背後致命・体勢崩し | |||
| パリィ | ◯ | 背後 | ✕ |
| 体勢 | ◯ | その他 | ー |
ボス情報
無機物でありながら、生命でもある
結晶人のあり様は、源流の理想に近しく
彼らは、魔術師たちの賓客であった
結晶人:輪刃
| ドロップ品 | HP |
| 鍛石掘りの鈴玉【1】 3000ルーン | 797 体勢値 700 |
| 協力 | 遺灰 | 騎乗 |
| ◯ | ◯ | ✕ |
結晶人:槍、結晶人:輪刃
| ドロップ品 | HP |
| 喪色掘りの鈴玉【2】 1800ルーン | 各946 体勢値 700 |
| 協力 | 遺灰 | 騎乗 |
| ◯ | ◯ | ✕ |
結晶人について
硬質な結晶できた肉体を持つ、長身の人型エネミー。
個体によって様々な武器を使うが、いずれも生身の人間とは異なるトリッキーな動きで襲ってくる。
見た目通り最初は非常に防御力が高く、ほとんど怯まないうえに片手の武器を弾く。
ただし一度体勢を崩すと体にヒビが入り、防御力や強靭度が大幅に下がるという特性を持つ。
ボスとして登場することもあるが、雑魚敵として出現することも多い。
また、腐敗した結晶人という亜種も存在する。
攻撃パターン
- 砕け散る結晶
- 杖の先端に生成した結晶の塊を砕き、破片をばら撒く
- 放たれる結晶
- タメ行動の後に前方へ複数の結晶弾を連射する
長時間連射するうえに標的を狙い続ける厄介な攻撃。
タメ行動には特徴的なエフェクトを伴うので、それを見たら敵の背後か側面に回り込もう。
- 結晶の解放
- 頭上に結晶の塊を浮かべた後、下に向けて無数の結晶片を降らせる
標的が近くにいると使用。すぐに離れれば回避または被害を抑えられる。
- 回転攻撃
- 両手を広げて空中を飛び回る
輪刃タイプと共通する攻撃。動き回られるので近くにいると当たってしまいやすい。
- 小型の輪刃投擲
- 右手に持った小型の輪刃を投擲する
標的と距離がある時に使用。
輪刃は弧を描いて飛んでくる。複数回投げることもある。
- 回転攻撃
- 両手を広げて空中を飛び回る
杖タイプと共通する攻撃。動き回られるので近くにいると当たってしまいやすい。
- 輪刃を前に投擲
- 左手に持った大型の輪刃を前方に投擲、投擲された輪刃は結晶人の元に戻ってくる
投擲された輪刃はIの字を描くように地面上を移動する。
あまり遠くまでは届かないが、戻ってくる輪刃にも判定があるので注意。
- 輪刃を横に投擲
- 左手に持った大型の輪刃を横に投擲、投擲された輪刃は結晶人の元に戻ってくる
投擲された輪刃は半円を描くように地面上を移動する。
標的が近くにいると使用。離れていると当たらない。
- 薙ぎ払い
- 左手に持った大型の輪刃で薙ぎ払う
武器が大きいので範囲が広い。二回連続で繰り出すことがある。
- バッシュ
- 左手に持った大型の輪刃を前に突き出す
シールドバッシュと似た攻撃。
- 二連突き
- 近距離時に使用。槍で前方を突いた後、再度突きを繰り出す。
- ジャンプ突き
- 中~遠距離時に使用。小さく飛び跳ねながら前方に突きを繰り出す
独特の音を出しながら一定間隔で前進しつつ突きを繰り返すという移動を兼ねた攻撃。
隙が小さい上に連続で繰り出してくるため、ヒビを入れる前だと割り込みが難しく厄介。
最後の1回は大きく飛び上がってから攻撃してくるため、隙が大きくなる。
攻略方法
輪刃・槍・杖タイプの3種類が存在しており、それぞれ攻撃方法が異なる。共通して序盤は非常に硬いが、一度体勢崩しをするとヒビが入って極端に柔らかくなる。体勢を崩せれば良く、致命の一撃は行わなくてもヒビは入る。柔らかくなってからはほぼ全ての攻撃で怯むようになるので、一方的に攻撃できる。勘違いされやすいが、バックスタブではヒビは入らないので注意。
結晶人(輪刃)は近距離では左手の大きな輪刃で斬撃、回転斬り、直線軌道か円形軌道での投げ。遠距離では小さな輪刃を繰り返し投擲する。
結晶人(槍)は近距離では2連突き、離れると跳躍と突きを繰り返し→大ジャンプ落下突きで間合いを詰める。
結晶人(杖)は放たれる結晶と結晶の解放で攻撃する魔術師タイプ。
サリアの隠し洞窟等にいる「腐敗の結晶人」は、攻撃に朱い腐敗属性が付与される。
基本的な立ち回りとしては物理攻撃を中心に、体勢を崩しやすい戦技やガードカウンターなどを狙っていく。物理攻撃は斬撃・刺突耐性が高いので、打撃属性武器を用いるのが良い。魔力・炎・雷・聖属性攻撃に対する耐性が高いため魔術・祈祷の多くは効かないが、物理属性であれば通るので岩石弾やグラングの岩などなら強靭削りも出来て有効。ハイマの大槌も叩きつけダウンと数発で体制崩しを狙える為、魔術師の諸兄はぜひ持ち込むと良い。どこの個体も攻撃硬直が長めなのでバックスタブを取りやすい。積極的に狙う場合はタリスマン「緋色の凶刃」を装備すると回復も同時に行えて安定する。
戦技は強靭削り値が高く範囲攻撃を繰り出せる「赤獅子の炎」や「トロルの咆哮」等が非常に有効。2~3回当てるだけで簡単に弱体化させることができる上、更に複数戦では固まっているところを狙えば纏めてダウンを取ることも可能。
レアルカリア結晶坑道以外は複数体との対戦となる。最初は槍タイプを狙いつつ輪刃と杖タイプと距離を取り、遠隔攻撃を視界に入れて戦えば回避もしやすい。槍タイプの攻撃は全てパリィ可能なので狙ってみるのも手。また霊体や鉤指を呼んでターゲットを分散させることできれば対処もしやすくなる。
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