コメント/羅刹の大刀 のバックアップ(No.26)
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羅刹の大刀
- 大刀二刀流で使ってるけど流石にこっちのが強い
[ID:6PnFB.80EPs]
- NPC相手には戦技ブンブンが強い
レダ戦はこれでゴリ押せた
[ID:YRJQEQQw8Pw]
- 対NPC決戦兵器
スタミナが足りるならそのまま斬り切れるスグレモノ
[ID:5qwwKQ59nk2]
- 羅刹戦で思ったけど草刈りの強靭補正って結構高い?
[ID:pUUR4LUfos.]
- 攻撃判定中は強靭補正がとんでもなく高いっぽい。少なくとも500~600程度じゃ怯まないね
[ID:qwfCQ785MHc]
- 羅刹くんプラキドサクスの滅びの衝撃波当てても吹っ飛ばずに大怯みで耐えるあたり相当と見る
[ID:2I2dzfUn4XE]
- 長めのちいかわという出で立ち、恐らくリーチ最長の太刀
補正がかなり低めだから特にやや低めのレベル帯で光りそう
[ID:jz9II4LPTkc]
- かなり低いって程でもなかったわ、やや弱めくらい
[ID:jz9II4LPTkc]
- 武器の特殊効果で強靭に補正が掛かるとしても被ダメアップがね。
てか羅刹で試す前に倒しちゃったからわからないけど、草狩りってひょっとしてジャンプで躱せる?
[ID:jSRk7Bj5SsI]
- 羅刹戦でやった限りだとかわせない
[ID:qwfCQ785MHc]
- 躱せないのね…。なら対人で封印しなくても良いと。
[ID:jSRk7Bj5SsI]
- レダカス戦はこれのおかげでなんとかなった
[ID:OejDxekhSZQ]
- だっさい鞘を背負わないのが特に良い
愛刀にしようと思います
[ID:2I2dzfUn4XE]
- 草刈り(意味深)なネーミングセンス 好き
[ID:00Cn69PQ5s2]
- 草刈りの強靭補正もエグいし強靭削りもヤバげ
脳死で振り回すのは弱いけど単発なら割と出し得でインファイトならかなり強気に撃っていけるね
[ID:ZLbnSPwTBjI]
- 羅刹の大刀とか言うすげぇ格好良い名前でなんで固定戦技が草刈りなんだ…
[ID:i4W/TgMIcJw]
- 似た意味合いとしては"根切り"の方が格好良かった説
[ID:YzIbYuThstc]
- せめて草薙とかだったら…
[ID:4Crqj/62x2g]
- 草刈りっていうのは人を雑草程度にしか扱わないで刈る暗喩で羅刹の呼び名に相応しい所業なんやで
[ID:L6CILK87NVk]
- 相手に対するリスペクトが何も感じられない感がいいよね
[ID:nmeu/T/8tIc]
- 葦とは麦と同じイネ科の草
おそらく羅刹の出身である葦の地で、麦を刈る死神の鎌のように人を切ってきたという意味合いもあるのかもしれない(こじつけ深読み)
[ID:c9gvSBs.w7o]
- 三國無双とか草刈りゲーと言われてたの思い出した
[ID:PkRz8YzVmyk]
- 地味な名前と地味なモーションだけど地味に強い戦技だね
見た目かっこいいのとR2が長牙やクレイモアっぽいモーションなのもいい
[ID:X3UEEKJGwKo]
- これ装備するとバフアイコン増える
狙われやすくなるやつだっけ?
[ID:T10lWFz0xtA]
- 基本性能欄を見てみましょう。そこに正体が書いております
[ID:JQDfxmZeVnI]
- 羅刹一式に羅刹大刀担いで愛しき星屑までつけてた俺
[ID:FGkwT4L8f2o]
- 安牌な横薙モーションを減らして突きに
カウンター向けの構え戦技ではなく強靭を盛って無理矢理怯みを取る戦技を搭載
羅刹の名の通り人型エネミーを分からせるのに特化した武器で好感が持てる。
なお突きがスカる犬やハエにはボコられる模様
[ID:yVC3VwDyR3I]
- リーチ、攻撃力、戦技いずれも優秀。戦技の燃費もイカれてるのでめんどくさくなったらとにかく草刈りフィーバーだ
[ID:3/GNbbe2iBI]
- レダと愉快な仲間たちを丸ごと刈り取れた むしろこれ無しでクリアできんだろあいつら
[ID:bTUn3djwqm.]
- 最強の脳死戦技じゃね?
二週目の影の地が面倒だったから道中の全てをこいつで刈り取ったわ
[ID:uhdT90wlv4w]
- 頼む。神秘補正を足してくれ…
[ID:hiOg9UTehlY]
- なぜ?
[ID:c/f0SEcn2xk]
- 多分神秘補正があれば屍山血河みたいに神秘上げるだけで出血が伸びるのはもちろん火力も上がるからって理由じゃない?
まあ実際そうだったらちょっと強すぎるけど
[ID:Kbp7qj.F9g.]
- まあ見た目的には神秘補正ありそう
[ID:olKjuwAFkQ.]
- エビが手放せない体になった。
[ID:/qsslS75MEE]
- NPCをこれで刈り取る 忌み子に色々試してたら光るものがあった武器
[ID:eqnKfkKxrFw]
- 片手に持っとけばもう片方の火力上がらんかなとか思ったけどそんなことはなかったし、なんならアイコン的に被ダメだけ上がってるぽい、世の中そんな甘くなかったか...
[ID:ENe3Dq02jJQ]
- これ多分ナーフされるな NPC戦強すぎる
[ID:z.y/YQd7KPs]
- 防具とタリスマンを適切に揃えればツリーガードと正面から殴り合い出来る。あと草刈りのモーションが低姿勢でにじり寄る動きだから敵が結構攻撃スカってくれる
[ID:T04uEvHhaNM]
- 一昔前の格ゲーの厨技って感じの見た目と性能で好きだな
[ID:dNSqmKTlJ4A]
- 火の騎士もこれで殴り続けたら封殺できます
[ID:d.VMqFlhywQ]
- 俺も羅刹の意思を継いで草刈りでブンブンします
[ID:aeqnmomBVPs]
- ちいかわならぬ、でかこわ
[ID:JrUWH8iq7bw]
- でかつよだね。(なんかでかいし、ぶんぶんふってきてつよいやつ)
[ID:jDGIsetjxrM]
- 片手持ちに比べて両手持ちは突きが高い。そのせいで両手突きは背の低いのにはスカるしなにより微妙にカッコ悪いのがなぁ……
[ID:aGMeb9qyOaQ]
- こいつ好き。お前は今日から名刀ぶんぶん丸や
[ID:lU0zXNdH4WU]
- 両手剣タリスマン、爪タリスマン、宝刀剣タリスマンと併せて羅刹一式でジャンプ攻撃連打したら凄く、良かったです。
[ID:4zdI9YJMw6.]
- 血河やエレオノーラの系譜と見せかけて、別に神秘関係ないし血の刃も出ないでただ振り回すだけだった。
[ID:4pXMlU31296]
- 脳死ぶんぶん丸にも程がある戦技
対人で使えるとは正直思えないな……NPC羅刹のも見てからローリング余裕だったし……
[ID:PrWtmfmwlTU]
- 通常攻撃の後隙をつけ狙う不埒な輩に当たったりするよ(した)
あとローリングを回り込みに使う褪せ人にもわりと直撃する
[ID:KgEfWeboKik]
- NPC羅刹くんに速斬したら草刈りで返されたんでワンチャン実戦でも速斬見てから後出しで草狩れないかなーとか
[ID:F3T533EyLng]
- 多分HP保たないかな……
あとローリングで前や横に行く奴等は普通に狩れるね
[ID:gZem5f8j1tI]
- 速斬連打してくるやつは草刈りさんで狩れるね
[ID:j3jgaBhBSFw]
- 狩れるっちゃ狩れるけど相当着込まないと被ダメ増加が死ぬほど痛い普通に致命傷になって先に死ぬ
[ID:mc57Wi7GLZo]
- 速斬程度のダメージと強靭のひ弱さじゃいくら被ダメあっぷあってもゴリ押せるのでは?
[ID:yPrrtBGu.BE]
- 鞘が有れば大刀と同じかそれ以上に愛用していただろうな。鞘が無いだけでここまで魅力的に思えないのは自分でも意外だ。
[ID:jSRk7Bj5SsI]
- 攻略だとR2が突きなのがネックだなぁ ただでさえR1が横範囲ないから小回りが利かない
[ID:FG0gI8k.uo2]
- そんな時はR2押しながら回避ボタンの斬り払い
[ID:84u5RBG2G0s]
- これってあくまでも攻撃中のみ被ダメージ増えるってこと?
[ID:DAZTQ6HiWQc]
- 装備するだけでバフが乗るよ
攻撃中の強靭が増える効果と
装備中に被ダメージが増える効果だよ
[ID:hNAEXD/XF76]
- 仁王2に出てきた巴吹雪をめっちゃ遅くした感じの戦技
巴吹雪の速度で振れたらクソ強かっただろうな…
[ID:IQanRa938.Y]
- 現状対人でもなんとか活躍できてるから(散弾速斬から目を逸らしつつ)…そもそも巴吹雪はあのDPSでアーマーついてるの強すぎて弱体化されなかったっけ?
[ID:iHwfeq3LJRU]
- 攻撃振って直後に装備画面開いてステータス確認したら、振り終わりにカット率が変動していたので、攻撃中だけ低下する模様。なお刺突カット率だけ回復時間がズレてるのでいわゆる刺突カウンターの発生時間とは別に動作していると思われる。
[ID:7dKjndJVcLM]
- 草を刈る直前に地面を踏んでいるような気がしたが気のせいだった。
[ID:dhf5N0nXiyQ]
- この武器なんかおかしいな。
武器性能の詳細画面の攻撃力(基礎値+強化値)と右端に表示される表示攻撃力が一致しない。表示攻撃力の方が高く表示される。
加護やタリスマンや防具の羅刹シリーズが悪さしてるかと思って狭間の地に戻って全裸でタリスマン外しても同じ。
[ID:2lUMVK8zY3Y]
- これ1本担いで闘技場行ってみたら黄金闘士まで上がれた。草刈り中に特大剣のDR1受けても耐えれたし結構強いと思う。俺の愛刀
[ID:iQltbcvGxck]
- 脳死速斬連打マンへのメタになる戦技
[ID:krwyNPlRUUU]
- 雑だけど検証してきた。霧谷の地下墓の吊り天井で串刺しにされたが、攻撃中のみ被ダメ増加したよ。他の武器を装備中より明らかに減った
[ID:67s8HW3H2JQ]
- 草刈りって草薙的な事?
[ID:SoqlwKL5ELI]
- 敵なんて雑草みたいなもんやでってことやで
[ID:gpjL7eH26Pw]
- スタミナかなりいるけどNPC敵や騎士系をハメ殺せるの便利
[ID:m6iomBEb.cQ]
- 状態異常とかの特殊怯み意外で戦技中のこいつを怯ませる方法ってあるんかな
特大剣くらっても褪せ人君は平気で振り回し続けてるけど
[ID:4rC0nArxxmg]
- 以外で
[ID:4rC0nArxxmg]
- 打ち上げ叩きつけの類は当てられれば怯むよ
[ID:UE7lm1haqis]
- これ凄いな 戦技で特大剣のr1耐えたわ
[ID:CejkVPWe1Wg]
- こいつを左にもって右の武器の強靭を上げれる可能性が…?
[ID:zp6J0cBHyg6]
- 強靭が上がるのは戦技のモーション中だけだと思うよ
[ID:.vfBXGOxYDs]
- 戦技の強靭補正自体は別口じゃねーかな?
左手にこれ持って右の強靭補正がどうなるか気になる所ではある
[ID:ACny8xG3lAw]
- 軽装だと戦技使っても普通に怯むな…
強靭はどれくらいの加算なんだろ
[ID:cQrAjS1Glyk]
- 怯まないけど?多分左足付く前に攻撃もらった感じかな?
左足ドンって地に足ついてから強靭がつくからそれかしら
[ID:aOdxjpiobX2]
- 天上天下無双刀かな?
[ID:Fl2gM/WTMqw]
- 戦技ダサくないか?
[ID:EqYi7abzShI]
- ひたすら地味なモーションだけど攻略だと堅実で使いやすいよ
使ってるとだんだんカッコよく…見えてはこないけど…
[ID:HE6Gg0b8//s]
- 言うなよ
ダサすぎるけど性能いいからみんな使ってるんだぞ
[ID:e99vLCR8FBY]
- いや私は無骨な感じでかっこいいなって思ってますけど
[ID:uQ5Nem4/mzk]
- お世辞にもスタイリッシュではないけど、無造作な横振りがこの武器の何たるかを表してて自分は好きよ
[ID:zHHs6A5zbMk]
- なんか武器に振り回されてる人みたいでダサいな
[ID:58hyK.uDgOk]
- いやちゃんと踏ん張ってるし振り回されてるようには見えなくね?
[ID:d.VMqFlhywQ]
- ダッシュ攻撃強化のタリスマンとレダ鎧、あとは羅刹装備で闘技場行ってたけど刺突カウンター入ったダッシュ攻撃で1700ダメージでワンパンして鼻水でた
まぁ相手が紙耐久の純魔だったけど
[ID:Oekyd4krO.E]
- 戦技が武器に振り回せれて筋力や技量が足りてないみたいに見えるのがイヤ
[ID:i/rQff9v8Ns]
- 不様に床とかに叩き付けて剣を止めてるよりよっぽど御してると思うが、まぁ取り方は人それぞれやな
[ID:ogvDlN842c2]
- 強靭100越えで約束の王とカチ合ったけど、途中でこっちだけ怯んでそのままやられたわ
羅刹じゃ王には勝てなかったよ・・・
[ID:natg1t9XPhU]
- 戦技の圧がすごい
[ID:0AGfJdTWEn2]
- ファンタジー成分多めな他の戦技に比べて、(速度はともかく)モーション的には現実的な戦技だと思う。ゲーム的な重さとは別に見た目から推測される重量は15kg前後あるし、そんな長物を横薙ぎに素早く二度振ると考えると重心を下げて体ごと左右に振るしかない。大刀のモーション全般に通じるけど、ダサいって言う人はそういう遠心力を感じさせる泥臭い部分が好きじゃないんだと思う。
[ID:vERW6qvAZsk]
- 欲を言えば、死屍累々の居合バージョンみたいな戦技にしてほしかった。草刈りも好きだけどね
[ID:HWxyffVTh7A]
- 一見技量武器なのに筋技80でも竜狩りよりこっちのがちょっと火力高い
[ID:J9Gjy/IJ/06]
- 竜狩りが弱いんじゃないかなそれは……あれは筋C技Cじゃろ
[ID:PrWtmfmwlTU]
- どうも正雄です
[ID:05hA0tYGCI.]
- 修正前の速斬も狩れるのいいよね
劫罰は流行らないでね
[ID:7e6Czd4.6gY]
- コレで周回の序盤ボス薙ぎ払うの気持ちいい
正に路傍の雑草共よ
[ID:dP3IxUgyotM]
- 神秘補正くれ
[ID:ZeFUv8YMWAo]
- 強靭116でダクソ3の大槌みたいに被弾カウンターメインで使ってるけど面白いわ
通常は突きメインが強いから槍タリスマンも両手タリスマンも乗るし
[ID:0qkK8NQmm2E]
- ちいかわみたいに血を飛ばしてくれたら完璧だった
[ID:aU8PYr6MwlA]
- 武器まで被ダメアップいらんかったわ
[ID:T/pit8KXusA]
- 鞘が無くて、赤黒くてかっこいいから好んで使ってたんだけど、鍔の部分に肉片付いてるの見てから気持ち悪くて使えない…
血塗れな程度なら許容範囲だけど流石に肉片は無理
[ID:burrgm8w20.]
- 色的にこれの戦技も血ブシャブシャして欲しかったなぁ
[ID:jt6GWEbyYL2]
- 弱くはないんだけどもう少し強靭の発生早くしてほしい
[ID:SRYGKdD7tn2]
- 草でも刈るように無造作に人を刈り取る戦技に合った草刈りって戦技名、戦技名通りの泥臭くて力強い薙ぎ払い、肉を切らせて骨を断つ武器特性相まってベタ惚れした。
これでDLC駆け抜けたお気に入りの一本。
[ID:YO7VsFlikBs]
- 溜めR2の発生が普通の横薙ぎに比べて気持ち早い?
あと2段目も早く出る
んでリーチクソ長の突き
いざとなれば草刈りゴリ押しもできる
攻略ではかなり使いやすい
[ID:gYWN0r5UztU]
- 見た目は好き。これで血の斬撃飛ばしたかった。
[ID:AVhZAFumKPk]
- 草(忍者)狩り
[ID:5O.dNNEYK8A]
- 技量の伸びはどんなもんなんだろ
[ID:3NK0ONkDgS6]
- ちょっと上にもコメントあるけど、攻撃モーション中のみ被ダメアップみたいだね
別武器装備で186ダメージの攻撃をこれ装備棒立ちで受けても変わらず186ダメージ
この武器で攻撃モーション中に食らう(相打ち)だと204ダメージになった
だから多分、「攻撃モーション中のみ被ダメージ約10%増加」なんじゃないかと思う
連携攻撃の小ダメージならそこまで痛くないけど、オラつきすぎて大技に合わせたら結構キツい塩梅かな
[ID:t6dP1dRF1Ic]