コメント/ほうき星 のバックアップ(No.27)
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ほうき星
- 彗星もだけど、つぶてよりホーミングが弱くて当たりにくい。確実に当たるタイミングを待ってると、撃たない時間が多くなる分つぶてより時間火力が落ちることになる。体がデカくてあまり動かない敵など相手を選ぶ魔術
[ID:3uFHhmNbzho]
- 溜めてディレイすると当たるように感じる
[ID:W7aYdFg517k]
- 単発火力に関しても喪失杖とメイン杖の二刀流状態で放つ夜彗星の方が大きくなるしあちらはモブの回避を誘発させないので諸々揃うとどうしても出番は減りがち
一応両手杖だと猟犬ステップと併用できないのでそちらを使いたい時には夜彗星じゃなくこっち使ったりする
[ID:qy5wdZ5xpsg]
- 色々考えたら出番減るんだろうけどFP効率度外視で少なめの隙で雑に火力出したい時に重宝してたよ
ボス相手に最後の一押しする時とかに便利だった
[ID:4n6n3wHgF3Q]
- 強化されたけどまだ微妙だな…
[ID:7tdsre2fnl6]
- 燃費の悪い結晶槍ポジとしては使えるようになったと思う
瞬間火力で言ったら霊薬アズール砲最強になっちゃうんだけどね
[ID:.hogZAbKjHk]
- 一応特化すれば絶大なダメージも出せるものにはなったから、一度撃ったら動けない動かせないのアズールでは狙いにくいような敵を瞬殺する用の運用も視野には入るね
[ID:S4NDN8wDj8U]
- 初見プレイの時は火力面で短期決戦用に重宝したけど慣れてきて敵の動きが分かるようになるとつぶてで削った方が効率良くなるのがなんとも
[ID:hv4dGHP/YEs]
- 数字上のコスパは悪いけど無駄遣いしなければ攻略ボスともに活躍してくれてるな。道中は確殺数が減れば危険度も減るし、ボス相手にコスパを気にして時間をかけるよりは叩き込めるときにこれを連発して追い込んだほうがよかった
[ID:h49hPDQ7676]
- 静寂を切り裂きそう
[ID:5KmspeaRjgY]
- 名前がオシャレですき!
[ID:6pDZqJcWGNE]
- 上方修正されてもコスパは最悪であり〜と、上方修正され燃費問題はかなり改善した〜って文が共存してるのがちょっと気になっちゃった
[ID:uwf8bYl55vo]
- 瓶回復なしのダンジョンでバカスカ撃ってるけどFP不足に陥ったこと一度もないなぁ。精神力40の青色瓶9で
[ID:ZgsjVBoX4m.]
- スタミナ消費えぐい
[ID:Ks9sXGo4x4E]
- これ地味に貫通してるような。並んでる敵に撃つと手前の敵に当たってから後ろの敵にも当たる。
[ID:CD7YsvTw7pQ]
- つぶて系は輝石の彗星から貫通性能が付きますね
[ID:VRnNC0UfC9A]
- 結晶槍だって攻略で使うには消費が重いっていう感じだったから、前作ダクソ3から別に変わってないと思います。
真価を発揮するのは対人ではないでしょうか。あと綺麗
[ID:VRnNC0UfC9A]
- その攻略での使い勝手すら夜の彗星に負けてるからなあ……
[ID:4yCklx.Qq2A]
- コメントミスった。対人戦でも夜の彗星に対するディスアドバンテージが消えてない
[ID:4yCklx.Qq2A]
- 夜の彗星もそうだけどつぶて→ほうき星と続けて放つとほうき星の軽く溜めるモーションを省略できるね
[ID:epgrbGyJG6Y]
- 夜の彗星の方がいいという人もいるけどこいつも悪くないと思うぞ?
まず、夜の彗星はチャージすると(バグで)消費FPが32になるからこっちの方が消費FP軽いし、後、喪失の杖前提だから装備スロットも一枠空く
・・・だけど避けられるのがなぁー、ホントもう少し火力が欲しいよ
[ID:5LkNDfC1tQU]
- あくまでも条件さえ揃っているならば、夜の彗星の方が確実に強くなるって話だと思う。
ただ、避けられると本当にFPの無駄になるから、モブに対してはコスパが悪くても夜の彗星が優位かなと思っちゃう
[ID:MEGvOinKOWQ]
- タメ攻撃をすると強靭と体幹削りが上がり、中型エネミーや騎士も怯むのでタメ無しの追撃がガードされ無くなるよ!
[ID:yjELb5NCrA2]
- 強靭は強靭削りの事です。
[ID:yjELb5NCrA2]
- いわゆるダクソの結晶槍ポジだけど、結晶槍ほどの使い勝手の良さはないな
十分強いのかもしれないけど、過去作より敵のHP高いから燃費悪くてダメージ高い魔術が半端な性能になってしまってる
敵のHPがもう少し低ければコスパ悪くても確殺範囲増えて使用感良くなるんだろうけど
[ID:tOiBAdSPQ5M]
- これに限らずつぶてタイプの技横に適当に歩いてるだけで楽々回避されちまうからね...敵が使う場合も同じでレナラとかが使っても誘導終わってて斜め前ダッシュで近寄れちゃう
攻略だとかなり強いけど対人だと味方ありならともかく過去作比較で誘導も一発の威力も落ちてるから正直弱い射程も短くなってる気がするし
[ID:kf4h3JILvLk]
- 使えば使うほど結晶槍が恋しくなる
ビッグハットって偉大だったんだな
[ID:vGyEvYblSHs]
- エンチャも超絶弱くなってるしやっぱつれぇわ...結晶万歳!
[ID:RTXvGGfiYmk]
- 狭間の地の結晶魔術はどうしようもないクソザコなんだよなぁ…
[ID:dvcUxuWUGqQ]
- 強さが微妙なのは分かるけど個人的な主観が入りまくったこの説明文は何とかならないんですかね……好きで使ってる身としては悲しいんですが。ドリアンだとかそういう部分いります?
[ID:dP1tg50clKo]
- 誰でも編集できるんだからいじってええんやで
[ID:Gh7clnSkNcY]
- これ含めて高レベル魔術、祈祷はもうちょい燃費良くして欲しいなぁ
[ID:QTvPMnjdXGY]
- 輝石のつぶてシリーズ正統派の最上級魔術なのにいまいちパッとしないよな。
というか夜の彗星がコスパ面以外でほぼ上位互換みたいな性能だから複雑
[ID:xEd/rgJDLxQ]
- もうちょい消費重くて良いから結槍的な象徴的火力が欲しいなぁ…
[ID:/kUhvQeT8vQ]
- 連射出来るおかげでdpsは悪くない。魔力派生武器を持つようにして体幹崩れた相手に連射するのは楽しい。その一瞬でfp枯れるけど
[ID:/Y1y8VxO7VA]