コメント/二連斬り のバックアップ(No.27)
最終更新:
二連斬り
- 長牙につけて発生の速さとリーチ活かすと強いのかな。
対人だとどんな感じなんやろ?教えて技量マン
[ID:cBwsxMAEo7M]
- 血の長牙につけて振ると面白いくらい人が溶ける
ただ向こうも長牙に警戒してるので上手く当てよう
個人的なおすすめは大曲剣で、普段と全く違う素早い振りで連続斬りするので奇襲力が高い
若干振りが遅くなるが、そのおかげでディレイっぽくなり意外と当たる
出血大曲剣だと追撃まで当たれば2回は出血するので元の剣の威力も相まってかなりのシナジーがある
[ID:g8qgPdANsxY]
- ちいかわと区別するために冷気派生で二連切り長牙使ってましたが悪くはなかったですねぇ
4〜5ヒットで凍傷、出血するのでダッシュr2と組み合わせて振れればゲージの圧をかけられます
ただちいかわほどの超リーチ降り得戦技ではないのでロリ狩りだったりに小出しにしてヒットを狙う感じですね
[ID:FIBgdfx2OvQ]
- 重い武器につけても強靭削りがない 軽い武器だと言わずもがな
強靭削りがしっかりある剣舞が目下最大のライバルであり目の上のたんこぶといった印象
燃費はこっちのが上だからそもそも怯まないデカブツ相手なら勝てそうだが
[ID:4YfJUg7D7YE]
- どうでもいいけど戦技名6連切りのほうがよくね?w
[ID:TdwwfMDPHW6]
- まぁ、初段だけは確かに二連斬りだから……。
それにモーションが長過ぎて3段目まで出すことってそこまで無いだろうし
[ID:MEGvOinKOWQ]
- 元は初段だけだったけど派生を血河専用にしとくのはもったいないしバラまいてやるか的な判断されたんじゃね 翁はラダーン戦で瞬殺されるのと山嶺で侵入される以外の出番無くて存在感皆無だからコスプレ需要ないし
[ID:NV7Rq/ikPOg]
- 公王「「「「「全くだ」」」」」
[ID:iO6e51HM6GM]
- 斧槍や鎌に付けるなら剣舞の方が良い感じかな?
[ID:Q7LHc6xC5m6]
- これと血ブロソで神肌のふたりに勝てました
二連と六連を使い分けられて便利
[ID:31q9wZ9j96k]
- メインじゃなくてサブに仕込むのにちょうどいい感じだと思うな
直剣や曲剣あたりと相性がよく感じる
[ID:8eLU7r8MZpg]
- DPSは優秀だけど中型武器だと強靭削りが低く潰されやすい。そして何よりスタミナ消費がバカみたいに重い。チャンスに二連切りぶちこむとそれだけでスタミナ吹っ飛ぶ
[ID:xAmyZb/camQ]
- 冷気とかの状態異常つけて怯ませて強引に当てることが吉かもね
[ID:tQnjzbwRkXQ]
- 見た目だけなら両手で振ってるから片手の剣舞より強靭削りありそうなんだけどな
[ID:dkr5uR39dVQ]
- (だいたい)二連斬り
[ID:dItamAKBHwg]
- 振りが早い枠の中で一番火力出しやすいのは刀かな?
[ID:yUwrpOgOruM]
- 中途半端な戦技だな 間合い 発生 強靭考えると剣舞の方が使い勝手いい 一番相性いいのは刀の長牙だけど血河でよくね?ってなるし それと手数系のモーションは異常向けとされてるけどマイナス補正掛かるわモーション長いわで実戦では普通に2刀振った方が蓄積させやすかったりする
[ID:4eAxpya/VgY]
- 両刃剣とか連撃部分にすごいマイナス補正かかってるのに二刀流だと補正かからないの笑っちゃうんだ。だったら異常値はマイナス補正無しで超手数向けにしろっつーの
[ID:xAmyZb/camQ]
- 強靭削りは諦めて状態異常狙いにすればかなり使える
[ID:qGFKyPaj502]
- ちいかわと比較しても火力低すぎない?ちいかわの方がリーチもあるし。
FPが軽いからって言われてもさすがに基礎威力が低いと感じる。
せめて同じだけの火力関連ステがあればちいかわの8割5分は火力欲しいわ。
リーチが武器通りなんだし。
[ID:tQ093TIBJjk]
- むしろ二連斬りは割と高威力だと思うけど……。使う武器ちゃんと強化して適切なステで振ってる?
[ID:ztXixNsyQoQ]
- 死屍累々が強すぎるだけです
[ID:VmcJySnkii.]
- 血河と比べたら全部低火力や
[ID:b1qN0L94kGU]
- 前への踏み込みが、回転切りや剣舞と比べて少ないので落下死マップの聖樹攻略で役立った
[ID:5dSHp4DR9II]
- ちいかわのあのモーションが大剣でも使えるのかぁ
とワクワクした気持ちを返して欲しい
[ID:N1NEkbW7XQ6]
- もっさり…
[ID:aVZtoSVJfTs]
- ちいかわ「シャンシャン!ジャンジャンジャン!ファン!」
たいけん「ブォォンブォォンwwwふぉぉおんふぉぉおんふぉぉおんwwwムワァっwww」
[ID:VlePmTh3ZaQ]
- 普通にR1振るよりは圧倒的に強いから許してあげて
[ID:b1qN0L94kGU]
- 黒炎エンチャ付けて即戦技振ると丁度いいぞ!
致命チャンスにどうぞ!
実用性?ハハハ!
[ID:KibmvV6kzew]
- 強靭削りの低さが惜しい
鎌のR1で怯む騎士でも、鎌の二連斬りでは怯まない
[ID:30xdHCuEbEs]
- フランベルジュに付けて普通に忌み子デブや失地騎士とか怯むから気にしてなかったけど、こいつ強靭削り低いのか
[ID:ASir4L1Z2EI]
- 卓越した剣士の技だからね。相手の強靭を力技で潰すのではなく、スキを縫うように叩き込めば普通に怯むし総ダメージは高いから剣舞や回転斬りに比べると玄人向けの戦技
[ID:DtboWWL2/xs]
- 大剣につけてみたけど強靭削りついたな
ファルムアズラの失地騎士とソールの赤目失地騎士が六連まで怯んだわ
[ID:0de9/WMiteA]
- いつかのアプデで大型武器での強靭削り強化されたはず。1.03前くらいでは大型武器でも騎士格が怯ませられなかった
[ID:xAmyZb/camQ]
- 1.03配信直後に大剣キャラを作成した時には二連斬りでそんな怯まないのを覚えてたから今回ので調整されたのかなと思ったんだけどな
[ID:0VDw8kCIO1Q]
- 1.0.3の段階で、最初に2撃で失地騎士とか怯んでたんで、多分今回のアプデの強化ではない筈
[ID:0q03rlAXLKo]
- じゃあ気づいていなかっただけか。すまぬ
[ID:Ceea0WHQeGA]
- 今回のアッパー調整一覧に載ってたっけ?気のせいじゃない?
[ID:p2uaVuVUJq6]
- なんか振りがこじんまりとしてるんだよなぁ
もっと一発一発に殺意を込めてバッサバッサ斬り捌く感じで頼むよ〜
[ID:dAiI8wP05zU]
- そうか?連撃ってこうゆうもんじゃないのか?
[ID:i9ziTQPWPDc]
- 正直もうちょい勢いつけてほしい。高速化とかじゃなく。今のままだと斬れてる感がないわ。
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 大剣とか大曲剣に付けるとかっこいいけど実用性がね……
[ID:tQnjzbwRkXQ]
- 騎士大剣に付けるとデモンズソウル時代の直剣両手R2→R2のかっこいい連撃を再現出来る
だからなんだって話だが……
あとこれ踏み出す直前の強靭の仕様ってどうなってるの? リムグレイブの直剣モブの攻撃で強靭68確保したキャラが怯んで剣振れないんだが、もう検証結果出てる?
[ID:tQnjzbwRkXQ]
- 神肌の二連斬りぞ
[ID:oO6pHL6N0o2]