ビルド/ガチ対人について研究し尽くして出た結論、技量特化 の履歴(No.27)
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ステータス
| 素性 | 放浪騎士 | LV | 150 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 53 | 精神力 | 17 |
| 持久力 | 34 | 筋力 | 20 |
| 技量 | 80 | 知力 | 9 |
| 信仰 | 9 | 神秘 | 7 |
武器
防具
| 兜 | 騎士の兜 | 胴鎧 | 失地騎士の鎧 |
|---|---|---|---|
| 手甲 | 宿将の手甲 | 足甲 | 鱗の足甲 |
| タリスマン1 | 爪のタリスマン/アレキサンダーの破片など | タリスマン2 | 大盾のタリスマン |
| タリスマン3 | 緑琥珀のメダリオン+2(ほぼ固定) | タリスマン4 | 黄金樹の恩寵+2(固定) |
戦技
魔法
| 魔法1 | 無し | 魔法2 | |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | 魔法4 | ||
| 魔法5 | 魔法6 | ||
| 魔法7 | 魔法8 | ||
| 魔法9 | 魔法10 |
ビルドの運用・解説
皆様こんにちは、或いはこんばんは。Knight of Zeroというキャラクター名で闘技をさせて頂いている者です。
早速ですが皆様、闘技場を楽しめていますでしょうか?
「そりゃたまには負けるけど、まぁ」
「いつになったら光指す金に戻れるんだよ……」
「乱闘とか共闘、マジ無理!」
「開幕バフして一生流星群撃ってるクソ野郎を制裁したい!」
色んな声が聞こえてきます。どの意見も一度は経験して来た道です。その末に辿り着いたこの技量ビルドが、少しでも皆様の導きになれたら幸いです。
ステ振りに関して
オススメ武器と立ち回り
決闘の開幕について
派生について
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