ビルド/協力ゲスト用信仰戦士 の履歴(No.27)
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- 1 (2024-05-20 (月) 09:07:20)
- 2 (2024-05-20 (月) 12:07:01)
- 3 (2024-05-20 (月) 14:26:49)
- 4 (2024-05-20 (月) 18:22:00)
- 5 (2024-05-20 (月) 20:23:16)
- 6 (2024-05-20 (月) 20:23:16)
- 7 (2024-05-20 (月) 20:23:16)
- 8 (2024-05-21 (火) 09:29:38)
- 9 (2024-05-21 (火) 23:42:46)
- 10 (2024-05-22 (水) 08:19:54)
- 11 (2024-05-22 (水) 08:19:54)
- 12 (2024-05-22 (水) 08:19:54)
- 13 (2024-05-22 (水) 08:19:54)
- 14 (2024-06-04 (火) 06:54:06)
- 15 (2024-06-04 (火) 06:54:06)
- 16 (2024-06-04 (火) 06:54:06)
- 17 (2024-06-04 (火) 06:54:06)
- 18 (2024-06-04 (火) 06:54:06)
- 19 (2024-06-04 (火) 06:54:06)
- 20 (2024-06-04 (火) 06:54:06)
- 21 (2024-06-04 (火) 06:54:06)
- 22 (2024-06-04 (火) 06:54:06)
- 23 (2024-06-04 (火) 06:54:06)
- 24 (2024-06-04 (火) 06:54:06)
- 25 (2024-06-04 (火) 06:54:06)
- 26 (2024-06-04 (火) 06:54:06)
- 27 (2024-07-28 (日) 09:14:13)
- 28 (2024-07-28 (日) 14:15:38)
- 29 (2024-07-28 (日) 17:35:03)
- 30 (2024-07-28 (日) 20:36:19)
- 31 (2024-07-28 (日) 20:58:30)
- 32 (2024-07-29 (月) 19:34:03)
- 33 (2024-07-30 (火) 02:49:51)
- 34 (2024-07-30 (火) 15:02:18)
- 35 (2024-07-30 (火) 15:02:18)
- 36 (2024-07-30 (火) 15:02:18)
- 37 (2024-07-31 (水) 18:27:03)
- 38 (2024-08-01 (木) 00:41:01)
- 39 (2024-08-01 (木) 09:15:28)
- 40 (2024-08-01 (木) 09:15:28)
- 41 (2024-08-03 (土) 07:40:28)
- 42 (2024-08-03 (土) 20:22:47)
- 43 (2024-08-05 (月) 09:45:13)
- 44 (2024-08-05 (月) 09:45:13)
- 45 (2024-08-11 (日) 10:35:30)
- 46 (2024-08-11 (日) 10:35:30)
- 47 (2024-08-11 (日) 10:35:30)
- 48 (2024-08-13 (火) 16:56:06)
- 49 (2024-08-13 (火) 16:56:06)
- 50 (2024-08-13 (火) 16:56:06)
- 51 (2024-08-13 (火) 16:56:06)
- 52 (2024-08-13 (火) 16:56:06)
- 53 (2024-08-13 (火) 16:56:06)
- 54 (2024-08-13 (火) 16:56:06)
- 55 (2024-08-13 (火) 16:56:06)
- 56 (2024-08-13 (火) 16:56:06)
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- 60 (2024-08-13 (火) 16:56:06)
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- 64 (2024-08-13 (火) 16:56:06)
はじめに
ご閲覧ありがとうございます。
当ビルドのコンセプトは、高周回の長い道中を安定してクリアできる協力ゲストの提供です。
攻略面では、対人要素の比重を体感で約7:3と想定しており、特に攻略の安定性を重視しています。
※DLC Ver 1.12.4に対応するべく記載中
ステータス
| 素性 | 放浪騎士 | LV | 150 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 56 | 精神力 | 31→26(DLC) |
| 持久力 | 34→30(DLC) | 筋力 | 26→36(DLC) |
| 技量 | 20 | 知力 | 9→12(DLC) |
| 信仰 | 46→42(DLC) | 神秘 | 7 |
武器
| 右手1 | 冒涜の聖剣 | 左手1 | ミエロスの剣 |
|---|---|---|---|
| 右手2 | 黒き刃 | 左手2 | 神狩りの聖印 |
| 右手3 | 左手3 |
基本的に道中攻略は、冒涜の聖剣+ミエロスの剣の二刀流をテンプレートとして使用している。この構成により、HPやFPが尽きることのない無尽蔵プレイが可能である。余ったFPは味方の回復や重要なバフに使用し、パーティ全体の聖杯瓶の消費を抑えていきたい。
PvP(対侵入)において、信仰戦士の持つ遠距離戦技はモーションが鈍重なものが多く、タイマンでは回避が用意である。しかし、これらの戦技は無視できない程度のダメージを盛っているため、複数側のメリットを生かしてローリングを強要することが重要である。黒き刃の戦技死の刃はその条件を満たしており、サブ武器として非常に優秀である。弾速が速く、残HPの少ない逃げる侵入者に対して最後の一撃として活躍することがよくある。
クリックして展開
有用な武器
- 慈悲の短剣
- 炎術派生。戦技は我慢、猟犬のステップなど。戦技触媒や致命武器として有用なサブ武器。
- 大型ナイフ
- 冷気派生。戦技は冷気の霧。凍傷を発生させるのに最も手軽な武器。ボス戦ではサブ武器として重宝する。
- ブロードソード
- 神聖派生。戦技は聖なる刃。聖なる刃を黄金の墓標とセットで使用することで、死に生きるものに対して非常に高いダメージ倍率が掛かる。左手に聖律を添えるとさらに効果的である。死儀礼の鳥や霊炎竜(DLC)を瞬殺するための戦術。
- 黄金の墓標
- 戦技弔いの墓標を使用することで、死に生きるものへのダメージを2倍にし、スケルトンの復活を阻止する効果を付与する。この効果は、聖律共有の1.5倍を上回る倍率であり、唯一無二の性能。
発動手順は以下の通り
1. 弔いの墓標(オーラバフ枠)
2. 左手武器を両手持ちして聖律(左手武器エンチャ枠)
3. 右手武器をブロードソードに替えて聖なる刃(右手武器エンチャ枠) - ライトソード(DLC)
- 戦技光が60秒間、聖ダメージを1.2倍にする(防護バフ枠)。泥濘の騎士(DLC)や宿将ガイウス(DLC)において、光輪のサイスと併用することで、強力な効果を発揮する。
- 鉄の大剣
- 炎術派生。戦技は嵐呼び、巨人狩り、貫通突き、牙突きなど。冒涜の聖剣で事足りることが多いが、汎用戦技を使用したい場合は、基礎攻撃力の高いこの武器が優秀。
- オルドビスの大剣
- 戦技オルドビスの渦が非常に高い火力、ハイパーアーマー付与をもたらす。PvPにおける近接戦闘が苦手な当ビルドをサポートしてくれる重要な武器である。
- 死かき棒(NEW!)
- 戦技霊炎発火のR1派生は、冷気蓄積量が非常に高い。戦技の初段止めは冷気の霧よりモーション時間が短いため、あらゆるDLCボスに対して比較的安全に使用できる。(泥濘の騎士のみ冷気無効)
- ツヴァイヘンダー
- ①炎術派生。戦技は巨人狩り。この武器は怯み時間が長く、中型モブ(失地騎士、貴腐騎士など騎士系、泥人、ミミズ頭(中)など)に対して非常に有効である。巨人狩りは各種モブやNPCをお手玉にするだけでなく、坩堝の騎士をヒットストップさせる点で優れている。
②雷派生。戦技は雷撃斬。失地騎士など鎧系騎士に対するピンポイント対策として機能する。特に、高周回の失地騎士や聖樹騎士に対しては、完封しないとパーティ全体の生存が危ういため有用である。
・失地騎士:両手持ちダッシュR1→しゃがみR1→雷撃斬→しゃがみR1→…以下ループ
・聖樹騎士:両手持ちダッシュR1→雷撃斬→雷撃斬→…以下ループ - 火の騎士の大剣(DLC)
- 炎術派生。戦技は火の串刺しなど。通常R1が神狩りの剣と同じモーションの武器で、怯み時間がやや短い。怯み時間の長さを活かしてモブをハメる用途が失われているため、PvP向きの武器と言える。
- 蟻棘のレイピア
- ①血派生。戦技は猟犬のステップ。この武器1本で倒しきれるボスが非常に多く、装備重量の軽さやバフなどの事前準備が不要な点が極めて優秀である。
②冷気派生。戦技は冷気の霧。黄金律、ラダゴン戦で一定の役割を担う(ラダゴンは出血無効)。前述の血派生からスイッチすることで出血と冷気をそれぞれ発動させつつ腐敗発動を目指すといった複合的なプランも狙える。
(NEW!) ラダーン(DLC)では血派生と冷気派生を併用する。 - ソードランス(DLC)
- ①血派生。戦技は猟犬のステップ。血派生にした場合、出血の蓄積量が大型武器と同等に高いという特徴がある。神獣獅子舞(DLC)や蕾の聖女、ロミナ(DLC)などのボスに対して盾チクするのにぴったりである。
②冷気派生。戦技は冷気の霧。血派生と交換して状態異常の重ねがけを狙う。 - 溶岩刀
- 戦技溶岩撒きは各種バフを重ねることで非常に高いダメージを叩き出す。炎カット率40%と高い神肌のふたりに対しても、その上からしっかりとダメージを与えることができる。信仰戦士の神肌のふたり対策としてぜひ持っておきたい一振り。
- 逆手剣(DLC)
- 戦技は速斬、死角の一撃。速斬は逃げる侵入者に対して最後の削りとして有用。死角の一撃は、特大剣など大型武器に対するカウンターとして機能する。PvP用のサブ武器としての役割を持っている。
- 打刀
- 神聖派生。戦技は居合。忌み子モーグ用。モーグは炎カット率が高いため神聖派生。好みの武器で可。
- 死の騎士の双斧(DLC)
- 戦技瞬雷・双斧が逃げる侵入者に対してトドメの一撃として優秀である。向かってくる相手には隙を晒すため、最後の削りとして使用したい。
- 長柄鉈
- PvEなら炎術派生。PvPなら神聖派生。戦技は嵐呼び、剣舞。高い攻撃力を持ち、アーマー時の強靭ボーナスが他の大斧より高いという特徴を有する。カウンターとしての嵐呼び、後ろロリ狩りとしての剣舞の圧が強い。
- マリカの槌
- 戦技黄金砕きは広範囲の衝撃波を展開する。エブレフェールの建屋内の蟲ゾーンに突入する際に重宝する。PvPにおいては、熟練の侵入者に当たることは稀とはいえ、回避を強要することから一定の役割を果たす。
- グレートスターズ
- ①重厚派生。戦技は祈りの一撃。結晶人対策として打撃単一属性を準備しておきたい。
②炎術派生。戦技は嵐呼び。攻撃力は曲り大棍棒に劣るものの、出血付き、攻撃命中時にHPを回復するという点から汎用性が高い。坑道の工夫などに使用する。 - 使者たちの長笛
- 戦技降り注ぐシャボンが大型モブや竜のツリーガードに対して極めて優秀なダメージ&体幹削りをもたらしていたがアップデートにより弱体化。その役割を失ってしまった。
- 尊顔の燭台
- 戦技噴き上がる信仰を大型モブの足元で繰り出すと思わぬダメージを出すが、基本的には宴会芸。
- 失地騎士の斧槍
- 攻撃力とリーチで勝る夜騎兵のグレイブを優先するものの、装備重量が軽く、突き系モーションである点が差異。PvPにおいて、通常の武器振りモーションは火力不足感が否めず、戦技触媒としての運用が求められる。
- ルッツエルン
- 炎術派生。戦技は黒炎の渦。黒炎の渦使用時のスタミナ消費が最も少ない武器。どのタイミングで差し込めるかは各ボスへの理解が必要なものの、要求値の低さやFP消費に対するダメージ量が優れており圧倒的なコストパフォーマンスを誇る。エルデの獣戦はこれ1本で事足りる。
- 夜騎兵のグレイブ
- 神聖派生。戦技は牙突き、嵐の襲撃、嵐呼びなど。脳筋が使用するそれに比べてダメージは控えめなものの、高い攻撃力を有する。追撃性能の高いダッシュR1が魅力的であり、協力プレイにおいては逃げる侵入者を追って仕留めることが用途になる。そのため、受けに強い炎撃よりはローリングを強要させる/ロリ狩りしうる牙突きや、相打ち/割り込み性能の高い嵐の襲撃、ヒット時の拘束時間が長い嵐呼びが協力ゲスト向きである。近接職にとっては高めのFP消費を有する戦技も精神力の高い信仰戦士であれば使いやすい。黒炎の渦は当たれば必殺の火力を誇る。
- 墓場の大鎌
- ①炎術派生。戦技は回転撃。斬撃&炎が有効なミランダフラワーを効率よく狩ることができる(だけ)。②冷気派生。戦技は冷気の霧。対マレニア戦において非常に使いやすい武器モーション(片手持ち)かつ冷気&出血を狙える武器。
- 光輪のサイス
- 戦技ミケラの光輪は鷹対策として最良の一手。
- スパイクセスタス、棘球拳
- 神聖派生。戦技は我慢。脳筋や技量といった他の近接職に比べてPvPでのダメージは期待できないため、我慢の戦技触媒という意味合いが強い。
- 接がれた飛竜
- 戦技ご照覧あれい!を樹霊や化身に向かって繰り出すとよいダメージが出る。重量2.5kgという軽さで炎弱点の大型モブ対策をコンパクトに行える。ただ、冒涜の聖剣で十分な場面が多い。
- 毒蛇の牙
- 毒派生。戦技は猟犬のステップ。毒派生にすると猛毒の時間が3倍になるという特殊仕様。総ダメージが最大HPの12.6% + 1260に及ぶため、ボス戦において重宝する。他に用意した毒の霧エンチャ武器や毒石の塊などで毒の蓄積をサポートすると容易に発動までこぎつけられる。
- 壺大砲
- 両手持ちで運用。超遠距離攻撃+後方ノックダウンを有する極めて例外的な武器。対岸の危険地帯や梯子上で待機している侵入者に触れることのできる唯一の手段である。この武器カテゴリーでないと解決できない状況が多数あるため、協力プレイ時は必須と言ってよい。
- 単眼の盾
- 両手持ちで運用。戦技炎の唾は壺大砲より射程が短いものの、着弾時の攻撃範囲が欲しいときに使用する。
防具
| 兜 | 市民の頭冠(軽装) | 胴鎧 | 戦鬼の鎧(軽装) |
|---|---|---|---|
| 手甲 | 宿将の手甲 | 足甲 | ツリーガードの足甲 |
| タリスマン1 | 捧闘の盾のタリスマン(自由枠) | タリスマン2 | 緑亀のタリスマン(自由枠) |
| タリスマン3 | 竜印の大盾のタリスマン | タリスマン4 | 黄金樹の恩寵+2 |
防具に関してはエネミーの軽い攻撃に耐える強靭度51を最低限確保した。
タリスマンは周回攻略に対応するべく竜印の大盾のタリスマンと黄金樹の恩寵+2を固定枠とした。
戦技
| 戦技1 | 略奪の炎 | 戦技2 | 死の刃 |
|---|---|---|---|
| 戦技3 | 戦技4 | ||
| 戦技5 | 戦技6 |
※武器の項目を参照
魔法
| 魔法1 | 王たる聖防護 | 魔法2 | 黄金樹に誓って |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | 黄金樹の恵み | 魔法4 | 黄金樹の回復 |
| 魔法5 | 獣の生命 | 魔法6 | 黒炎 |
| 魔法7 | 火よ、力を! | 魔法8 | 黄金の魔力防護 |
| 魔法9 | 黄金の雷防護 | 魔法10 | 黄金樹の護り |
信仰46で攻撃祈祷を扱うのはダメージ不足であるため、支援系祈祷に特化した。
ビルドのメリット・デメリット
【当ビルドのメリット】
・冒涜の聖剣+ミエロスの剣という長期戦に優れた装備構成
・支援祈祷で被ダメージを抑え、回復祈祷でパーティの回復事情を改善させることで周回攻略に対応
・強力な遠距離攻撃である冒涜の聖剣の戦技略奪の炎でモブの群れ+侵入者という厄介な状況を打破する
【当ビルドのデメリット】
・対侵入者に関してタイマン戦は苦手である
・火力バフは最小限に留めており、爆発力に乏しい
・緋色渦の泡雫に対して無力である(略奪の炎でダウンさせて時間を奪うしかない)
ビルドの運用・解説
協力マルチプレイにおいて概ね以下のような運用です。
【攻略道中、侵入者なし】
冒涜の聖剣+ミエロスの剣で大剣二刀ジャンプL1攻撃
要所では戦技略奪の炎
適宜モブに合わせて対策武器へ変更(騎士系にはツヴァイヘンダーなど)
緋雫の聖杯瓶は対侵入者戦やボス戦に備えてなるべく温存します。
【攻略道中、侵入者あり】
◆考え方
一人で侵入者を倒すパワーはなく、味方と攻撃を合わせて倒すことを目指します。
侵入者に対する通常攻撃のダメージは低いため、通常の武器振りは程々にします。
相打ちによるダメージトレードは不利と思った方がよいです。
侵入者が他の味方を狙うときなど隙をみて強力な戦技を当て、攻めのきっかけを作ることが重要です。
やむをえず侵入者とタイマン状況になってしまったら、オルドビスの渦をちらつかせて味方が到着するまで時間稼ぎに努めます。
パーティが優勢になったら死の刃でローリング強要/HP削りを行います。
◆装備
侵入者に対してミエロスの剣は死に武器になることが多いため、外すかオルドビスの大剣に変更し、両手持ちで運用します。
大剣二刀流はPvEでは優秀なものの、PvPでは不意打ちを除いて侵入者に当たることはまずありません(ローリングを強要するおとり攻撃とする分にはあり)。
よりPvPを重く見る場合は大剣1本(状況に応じて冒涜の聖剣⇔オルドビスの大剣を付け替え)+夜騎兵のグレイブをサブに据えます。
【ボス戦】
近接が苦手であれば略奪の炎、死の刃、黒炎で遠距離攻撃に徹します。
近接が得意であれば毒蛇の牙、蟻棘のレイピアなどの状態異常や黒炎の渦といった割合ダメージを絡めて攻めます。ほかお好みの武器で。
味方への支援も適宜。
信仰戦士について
攻撃祈祷のボリュームゾーンである信仰70-80という選択肢を捨てる代わりに、高い生命力/精神力/持久力を得て回復/支援祈祷や戦技を豊富に使うことができます。
炎/聖といった物理との複合属性攻撃は、攻撃力が低い軽量武器/低モーション値の攻撃であるほど、防御力による減衰の影響を強く受けてダメージが出ないという欠点があります。そのため、信仰戦士がPvPにおいて高いダメージを出すためには、各種バフを盛って高攻撃力/高モーション値の攻撃を当てなければならないというハードルを抱えています。
攻略道中における侵入者との戦いでは、各種バフを掛ける猶予なく唐突にタイマン戦が生じる場合もしばしばで、その際に信仰戦士の脆弱性が色濃く出てしまいます。
タイマン性能が低い当ビルドは侵入者からも狙われやすいですが、侵入者を一人でなんとかしようとはせず、味方と協力して倒すように心掛けることが重要です。
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