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レディソード の履歴(No.27)

最終更新:

武器 DLC

レディソード(Milady)
レディソード.jpg
武器種軽大剣
物理攻撃標準/刺突
戦技貫通突き
消費FP9(-/-)
戦灰装着
重量6.5強化通常
攻撃力ガード時カット率
物理116物理63.0
魔力0魔力31.0
031.0
031.0
031.0
致命100強度36
能力補正必要能力値
筋力D筋力12
技量D技量17
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考

レディソードについて

大剣に比する、長い剣身を持ちながら
その重量を極限まで削った剣。軽大剣
貴婦人の名を持つ上質な得物

洗練された型により
直剣と同等の速さで振るうことができる

入手方法

  • エンシスの城砦
    入口の橋を渡ってすぐ先の階段を登り、左側の城壁にある塔に登ったところの宝箱

基本性能

軽大剣カテゴリの中で唯一の戦灰付け替え可能な汎用武器。
軽大剣特有のあらゆる攻撃から通常攻撃に繋げられる特徴を持ち、手数を稼ぎつつ流麗に相手をいなす戦い方が非常に似合う。

致命の一撃や回転斬り剣舞など、武器カテゴリやサイズによって性能の変わる攻撃モーションは直剣などの中型武器と同様のモーション、およびモーション値となる。
そのため、カテゴリ名こそ軽大剣だがサイズは中型と言える。

能力補正は標準の最大強化で筋D技C、毒・血・冷気で筋D技Bの技量型。

強攻撃系統のモーションは全て2ヒットするため、有翼剣の徽章など連撃バフとの相性がよい。強攻撃1回でもバフが発動する。
モーション値はいずれも2ヒット目>1ヒット目となっているが差はそこまで大きくなく、1ヒットあたりでは平均すると通常攻撃を若干下回る。しっかり2ヒットとも当てないとダメージを稼げない。
また連撃モーションゆえなのか、強攻撃系統のダメージレベルが通常攻撃とほとんど変わらないようであり、ジャンプ強攻撃ですら騎士系や忌み子が怯まない。
そのため手数を過信しゴリ押しを仕掛けようとすると、手痛い反撃を貰いやすい。
Ver. 1.13以降は、タメ攻撃なら騎士系も怯むように強化された。

汎用武器ゆえに戦技の選択肢は豊富なので柔軟に対応しよう。ヒット数を稼ぎやすい利点を活かし状態異常派生で攻めるのも有効。
怯む人型エネミーや怯みやすい相手には片翼の構えによるラッシュでほぼ一方的に攻撃できる。
強い怯み効果や体勢崩しが欲しい場合は、持ち前のリーチの長さが活きる貫通突き牙突きなど。
回転斬りも軽量武器と同等の速さで振れるため使いやすい。

怯ませる力こそ弱いが体勢を崩す力は十分にある。タメ攻撃やガードカウンターは体勢を崩しやすいうえに振りが速くリーチにも優れるため、反撃を受けない状況であれば強気に振っていける性能となっている。

性能検証

付与属性ごとの攻撃力
モーション値検証その1
状態異常の蓄積量について

モーション

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武器強化

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変質強化

・+25強化一覧

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 惰性で左に持ってた盾をほとんど使ってないことに気づいたんだけど、この武器って片手持ちのモーションがめちゃ使いやすいし、なにより盾と組み合わせた時の見た目がすごいかっこいいから結局ほぼ飾りだけどそのままにしてる
    2024-09-11 (水) 23:52:03 [ID:INGZ.0Rw3E2]
    • こいつガードカウンターもかなり強いから、今回のアプデで中盾の受け値高くなったし、左手に盾を持つスタイルがかなり強くなったと思う。ジャンプ強攻撃のスタミナバグも消えたし、闘技場とかでも丁寧に使えばかなり強い武器になったんじゃないかな。
      2024-09-12 (木) 01:09:31 [ID:uxJuvMJBaFM]
  • これ使うと戦技は片翼の構えにしたくなるけど、通常攻撃活かすなら他も良いからかなり悩むな。2本目取らなきゃ…
    2024-09-14 (土) 08:22:33 [ID:np49qOR4UQU]
  • タメなしR2からのR1単発で終わらせると残心?が中々かっちょええ。
    2024-09-19 (木) 19:51:08 [ID:EpAg.nEXhxk]
  • 技99の純技SL200なんだけどR1,2主体で戦う時は戦技とタリスマンどうするのが良いんだろう。
    戦技主体にやってる時はカメオアレキで片翼R2とか神獣アレキで嵐の刃とかでやってたけど戦技を補助技として運用するとどういう構成が強いんだ? 両刃タリスマンとかか?
    2024-10-13 (日) 21:23:51 [ID:20MsQNp5S4M]
    • 両手持ちなら、両手剣や腐敗翼剣、ジャンプ強化やダッシュ強化辺りのタリスマンが良いかと。片手で盾持つとかならガードカウンター強化とかもお勧めですね。
      戦技に関しては、剣舞とかも良いと思います。
      2024-10-13 (日) 22:51:30 [ID:uxJuvMJBaFM]
      • なるほどガードカウンター… 今まで両手持ち大刀とか刀二刀流でずっとやってて、軽大剣の時はかっこいいから盾剣スタイルだったけどガードカウンターの意識はなかった。ちょっとやってみる。
        2024-10-14 (月) 18:56:39 [ID:20MsQNp5S4M]
  • 通常攻撃は敵が怯まないからメインで使うのは難しかった。レラーナカメオとアレキ破片つけて片翼の構えするのが結局簡単だし火力も出て楽しかった。暇な左手に大盾持たせてガードカウンター狙うのも良い。攻撃の構えと防御の構えを切り替えて戦う別ゲーやってる感覚になる。
    2024-10-18 (金) 02:44:04 [ID:cWglD5SY5DA]
  • R2の連撃ってエンチャとか状態異常は減衰するのかな?
    っていうかどうやって検証してるんだろう
    2024-11-20 (水) 00:21:31 [ID:rSPvOs3ZFIU]
    • 他のプレイヤーか2PCでオンラインで検証、写し身に自分を殴らせる、エネミーの耐性値を把握して計算する
      2024-11-20 (水) 06:39:29 [ID:n9sh.8tsJls]
  • 軽大剣に野蛮な咆哮積んだしょっちゅう行儀のよい振りをやめるスタイルが楽しすぎてな
    2025-02-23 (日) 10:16:46 [ID:cmM.V.vmTdw]
    • 因みに行儀の悪いレディソードはR2がちゃっかりクソ強アーマー+チェインがあるので対人だと見た目の割にマジに強めだったりするのだ…
      2025-03-07 (金) 12:27:15 [ID:CXrLgRPw8sk]
  • 血の徴収で遊ぶと面白くてクセになる
    2025-03-06 (木) 21:58:11 [ID:FYzYLQqCGpo]
  • 女だな
    2025-03-08 (土) 12:13:25 [ID:QZuOwzhMEro]
  • 両手持ち・剣盾・二刀流とそれぞれに良さがあり、最強武器とかではないんだけと使いたくなる魅力があって好き
    2025-05-15 (木) 18:12:26 [ID:m-856a-5fdf-25i3]
  • 杖剣と合わせて流浪の剣客プレイを楽しんでいる
    シナジーは特にない
    2025-05-16 (金) 15:19:51 [ID:p-3d16-3361-ezbv]
  • [#501s] ナイトレインにきてくれ~レディで使わせてくれ
    2025-06-11 (水) 19:45:08 [ID:p-aan4-cdee-xw4k]
  • [#9b12] 左聖印に右手これで技信やるのが闘技場で最強な気がしてきたは
    オマケに見映えも良い
    2025-07-24 (木) 02:37:32 [ID:p-3tdf-ad92-4bwb]
    • [#eh5n] マルチポストはやめよう
      2025-07-24 (木) 12:21:46 [ID:m-3um5-ad92-bl5c]
    • [#3w7f] 大弧とかと一緒に使われるとキレそうになる
      攻略だと怯ませ力雑魚なのに対人だとなんか妙に強靭削り強く感じる
      2025-07-25 (金) 21:45:54 [ID:p-bous-b0a1-dlmk]
      • [#1tts] 敵専用キャラクター(モブ)は怯みの大きいモーションで怯み、褪せ人(もしくは褪せ人型のNPC)は攻撃されて強靭度が0になれば怯みます。実際タメ攻撃以外の怯みが通常攻撃とほとんど同じである一方、直剣より強靭削りが一回り高いらしいので、褪せ人は怯みやすいのでしょう。
        ところで敵キャラと褪せ人で怯みの仕組みが違うのは、やはりややこしく感じるものでしょうか?
        2025-07-25 (金) 22:41:29 [ID:p-bs5e-550e-boo8]
  • [#cwhb] 片手にしろ二刀にしろ回転斬りが補完として優秀過ぎる
    出の早さ、範囲、ダメージレベル、体勢崩しに優れて非の打ち所が火力くらいしかない。それだって軽大剣自体が連撃や両刃剣で火力を出せるから気になるだけで、言う程問題でもないし
    2025-09-16 (火) 13:07:22 [ID:m-jdub-ad92-6tu8]
  • [#2jav] 体を大きく開いて腕を伸ばして振る都合上、大きく踏み込む溜めR2がよく届いて強靭高い敵にも強気に出られて勝手がいい
    ただ他武器よりも壁に弾かれやすいので閉所戦闘はなかなかきつい ので貫通突きとかでフォローするといいかんじ
    2025-10-09 (木) 11:34:33 [ID:p-9is8-ac7a-20i6]

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