爛れた樹霊 のバックアップ(No.27)

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ボス攻略

爛れた樹霊(Ulcerated Tree Spirit)
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場所辺境の英雄墓 / 小黄金樹(ゲルミア火山) / 巨人山嶺の地下墓
弱点属性
標準魔力
打撃
斬撃
刺突
状態異常
出血凍傷
睡眠
腐敗
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ背後
体勢その他
目次

ボス情報

それは、エルデンリングが砕けた時
黄金樹から各地に飛来した
生命が、自らの終末を悟ったかのように

ドロップ品HP
黄金の種子
失地騎士、オレグ
15000ルーン
6147
体勢値 1200
協力遺灰騎乗
ドロップ品HP
鉛色の硬雫
青色の秘雫
18000ルーン
11190
体勢値 1200
協力遺灰騎乗
ドロップ品HP
黄金の種子
すずらん摘みの鈴玉【2】
48000ルーン
13140
体勢値 1200
協力遺灰騎乗
属性耐性・状態異常耐性値

爛れた樹霊について

狭間の各地に現れるボス。樹木のような姿をした異形の怪物で、竜や蛇に似た長く大きな体躯を持つ。巨体を活かした打撃や突進、聖属性を持つ黄金ブレスなどで攻撃してくる。

腐敗が付与されている腐敗した樹霊もいる。
大半は撃破することで黄金の種子を手に入れることができる。

DLCでもユニークモブ扱いで各地に登場。モーションなどに変化は無いが毒を帯びたタイプが新登場している。

攻撃パターン

  • 咆哮噛みつき
    エフェクト付きの咆哮から少し左にずれる動きを見せ、直後に高速で頭からスライディングしてくる。
    爛れた樹霊戦で必ず回避しなければならない攻撃その1。
    ガード不能であり、食らうと長い拘束のあとブレスとともに吐き出される。当然大ダメージ。
    判定は広くなく、突進を見てから横ローリングで回避できる。
    避けるとうねりながら通常姿勢に戻るか、ブレス吐き下ろし攻撃に派生するが、どちらの場合も足元へ密着できていれば攻撃チャンス。
  • 噛みつき
    上述した咆哮噛みつきと違い、より少ない予備モーションで突っ込んでくる。
    避け方は一緒だが、発生が早いぶん反応しづらい。こちらはガード可能なので、タイミングを計りづらいなら受けてしまうのも手。
    攻撃後に連続して咆哮噛みつきを出してくることもある。胴体の下へもぐりこめていればほとんど追撃されないが、辺境の英雄墓などの狭い場所だと高速で動きまわる巨体にカメラを振り回されるので、その後の位置取りに注意。
  • 左手叩きつけ
    近距離にいると振ってくる、普通の殴り。
    これの後にプレイヤーがどの距離にいるかによって各種の攻撃に派生する。
  • アームハンマー
    両手を組み、数歩近づいてから振り下ろす。
    左手叩きつけの後、プレイヤーが遠めの位置にいる時に振ってくる。
    モーションを見てから足元へ走り込むと安全。硬直が長くたくさん殴れるため、この攻撃を誘発させられるように立ち回ればダメージを稼ぎやすい。
  • 右手払いのけ
    右手で足元を直線に薙ぎ払う。
    左手叩きつけの後、プレイヤーが近めの位置にいる時に振ってくる。
    隙が少なく、隣接距離にいるとガードをめくられることも。大人しく離れるか、タイミングを覚えて回避を仕込んでおくとよい。
  • 首叩きつけ
    首全体を使って倒れ込むようにスタンプ。
    倒れてから姿勢を戻すまでかなり長く、弱点の頭へ走り寄るのに十分な時間がある。
    ただし頭へ攻撃するか、もしくはこの攻撃を食らってしまうと、急に起き上がって前方広範囲を首で薙ぎ払う2段目へと派生する。1発入れたらすぐに防御行動に移るか、最初から頭を諦め、胴に戦技を叩き込むとよい。
  • 尻尾薙ぎ払い
    とぐろを巻くような姿勢から、尻尾で周囲を薙ぎ払う。
    ほぼ360度をカバーするような動きだが、わずかに一周しきれず30度くらいを残して止まる。
    回転が微妙に遅いので、攻撃が来る前から読みでボタンを押すのではなく、目の前に来た尻尾を目押しで躱すようにすると良い。
    また密着時に離れながら繰り出してくるパターンもある。
    見てから回避する余裕はあまりない。タイミングを覚えて回避を仕込むか、ガードでやり過ごそう。
  • ブレス薙ぎ払い
    向かって右から左へ、金色の炎を吐き流す。
    ブレス系にしてはそこまで遠くへ届かず、左右への振り幅も狭い。
    顔が地表近くまで下りてくるので横っ面を殴りたくなるが、ブレスの攻撃判定が顔の真横付近まで出ているので、近づきすぎには注意。
  • ブレス吐き下ろし
    上体を起こし、やや離れた中距離へブレスを吐き流す。
    足元へ攻撃が届いていないため、くっついていれば殴り放題。

攻撃バリエーションは下記の光爆発が追加されるのみ。
ただし全身がブレスの炎に似た金色のゆらめきを纏い、従来の攻撃に属性ダメージが乗るようになる(おそらく聖属性)。

  • 光爆発
    その場にうずくまって全身を発光させ、数秒の後に爆発。同時に周囲の地面から複数の光柱を発生させる。
    爛れた樹霊戦で必ず回避しなければならない攻撃その2。
    密着距離での爆発が痛いのはもちろんのこと、爆発範囲が広く、光柱も発生位置がランダムで避けづらい。爆破箇所はあらかじめ強く光っているので、予備動作が見えたら欲張らずに安地を探そう。(最悪武器ガードでもいけるが、密着距離でガードすると逆に危険)
    形態移行時には必ず使うが、それ以外にも使うことがある。
    また密着状態でガードすると多段ヒットで余計なダメージを貰う。素直に走って逃げるべし。

攻略方法

「樹の霊」だが毒も腐敗も効くし、出血もする。特に凍傷に対しては耐性が低い。
物理攻撃全てに耐性がなく、樹だけあって炎属性に若干弱い。魔力と雷に若干耐性があり、聖に高い耐性を持つ。生物的だからなのか、炎で攻撃しても黄金樹の化身ほどは削れてくれない。
弱点は頭部(口があるほう)でダメージが約1.5倍になる。ただし口から後ろあたりは胴体判定でダメージが増加しない。

HPが一定を下回ると全方位爆発を起こし、すべての攻撃に聖属性ダメージが乗るようになる。
こうなると物理カット100%の盾でもダメージを食らうため、ガードに頼る場合はHPに気を配ること。

多彩な攻撃に広範囲攻撃が厄介だが、実は足元に張り付いているとかなり安定する。
真正面は首に押しつぶされるため、斜め前~側面あたりで戦うのがおすすめ。
巨体の割にやたらと動き回るため、ターゲットロックしないほうが行動を確認しやすい。
ボスがどこかに突進を始めても離れずに追いかけて行こう。
ただし形態移行時などに行う全方位爆発だけは離れたほうが安全。

攻撃を当て続ければ体勢崩し可能。崩した後は左眼に致命の一撃を入れられるようになる。

ストームヴィル城地下

ボスではなく、復活しないユニークモブの扱い。
地下深くの人面をした根(魔術師ロジェールの血痕がある場所)に近づくと地響きとともに地面から出現する。
どうしても勝てない場合は何とかやり過ごして前方の梯子を登って崖まで戻れば、崖上から安全に遠距離で倒せる。

王都外廓

ユニークモブの扱い。祝福「外廓の幻影樹」から南の野営地に近づくと出現する。
戦闘開始と同時に聖属性爆発を起こして周囲の雑兵をなぎ倒す。

墓地平原(DLC)

エラク川の特定地点に近づくと出現する。
水場での戦闘になるため、弱点である炎属性のダメージが軽減されてしまう。

塔の街、ベルラート(DLC)

毒沼に潜んでおり、近づくと出現する。毒は無効。
ここの毒沼は毒の蓄積量が少なく、毒になっても大してダメージを受けないので気にせず戦おう。
戦闘場所は広いうえに他の敵もいないので、樹霊とのタイマンに専念できる。

影の城、教区(DLC)

水面下で蠢いている。近づくと危なそうに見えるが、実際は無害。遠距離攻撃を当てると追っ払える。
水を抜いた後、二か所ある特定地点に近づくと出現して戦闘になる。
周囲には大蟹が潜伏している場所があるので注意。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 姿形やら黄金ブレスやらこいつってエルけもの化身か端末かなんかよなって考えたらポッと出のラスボスじゃなくて割と序盤から存在仄めかしてたんだな、やたら多い戦闘回数も納得がいく
    2023-06-04 (日) 06:31:05 [ID:1Ooe6sIyjHg]
    • 天才か……なりそこないなのかなと思った。小黄金樹とか、黄金樹増やされてる気配あるし。
      2023-06-04 (日) 08:34:02 [ID:n9sh.8tsJls]
    • ダクソ3発表当時人の膿が「世界に蔓延る滅びの予兆」って意味深な紹介をされてたのを踏まえると趣深い。あっちの製品版では殆ど丸投げ扱いだったけどエルデンではちゃんと世界観の根幹に関わる重要なポジションにつけたんだねぇ…。
      2023-09-15 (金) 09:38:46 [ID:5o4M/A6zVsw]
  • このボス好きだわ、ちょっとトリッキーだけどちゃんと予備動作あるしスキも大きいから理不尽感は無い
    2024-03-24 (日) 18:51:36 [ID:OFQoEmPR1k.]
  • 一部の個体は狭いしモーション見えないしで糞れた糞糞だったけど
    正面に立たなければ攻撃を避けられるってことに気が付けば後はただの爛れた樹霊だった
    マルギットはやはりチュートリアルだったんだなって
    2024-05-14 (火) 12:45:53 [ID:K/W1e61kk4M]
  • どんだけ考えて作られていようとカメラが近すぎる
    小さくするかカメラ引くかどっちかしてほしい
    2024-05-14 (火) 17:30:26 [ID:jpovJZB96Yc]
  • ターゲットロックして戦ってるとブラボを思い出させるボス
    2024-06-16 (日) 23:13:22 [ID:KrA9ENTLcms]
  • なんで2体も水の中泳いでんだよ
    影の城はどうなってんだ
    2024-06-24 (月) 10:42:08 [ID:ZLFgHoXeAtw]
    • 最初の円形広場の奴を処理してから探索してたら突然目の前から2体目生えてきて変な声出た
      やめろよ、1体目と戦ってる時にいつの間にか大蟹乱入しててビビった直後だぞ
      2024-06-25 (火) 02:34:16 [ID:19HaXRVK6oU]
  • 影の地にクソモーションのボスが多すぎて塔の町とか教区で出てくるコイツ等が相対的に戦いやすいなってなっちゃったの我ながら色々麻痺してるな…って感じる
    2024-06-27 (木) 15:32:11 [ID:xVoNS8MA.Ec]
    • DLC導入前
      「また樹霊かよ…地味に強いしダルいなぁ」
      導入後
      (安心で泣き崩れる)
      2024-07-29 (月) 23:06:45 [ID:QR5xozfnPX.]
  • エラク川の樹霊は水音で敵を判別してるんだな
    岩の上に乗って弓使うと挙動が面白い
    2024-07-02 (火) 06:09:44 [ID:kakmuKlsZDo]
  • DLCは樹霊の代わりに各地にひまわり置いとけばって感じだった
    ボスで三連戦とかやるくらいならそっちの方が良かった
    2024-07-08 (月) 00:24:16 [ID:Tq5dGH3PJ4A]
  • 屋外で出てくる分には地形利用して時間かければ倒せるからいいんだ
    狭い屋内に出てくるのマジクソなんよ
    2024-07-14 (日) 01:34:52 [ID:AXRgZvzH8Ro]
  • こいつのサイズとモーション速度を落としたMODあったけどかなりの良ボスだった。やっぱカメラの見やすさってゲーム性と直結すんのね
    2024-09-29 (日) 13:18:49 [ID:L61YfW9afCY]
  • こいつ自体はそんなに強くはない、モーションもわかりやすいし
    ただカメラがクソなのと出てくる地形が悉く終わってるのがよくない
    2024-09-29 (日) 18:18:24 [ID:tVQRvmK1d5I]
  • 本体強くないから別にって感じ
    歴代カメラのデーモンたちに比べたら
    個人的には犬のデーモンと忍法クソカメラが二強
    2024-10-13 (日) 10:29:32 [ID:zBC8Eivtzew]
  • 爆発が光ります→嘘です
    クソカメラのせいで謎の見えない判定で即死します
    クソゲーすぎるわ
    2024-12-09 (月) 19:02:44 [ID:/HoGXX3eUCM]
  • 作中でもかなりの良ボスのコイツですらこのコメ欄な辺りこのwikiってマジで頭おかしい奴しか使ってないんだな
    2025-01-18 (土) 14:52:58 [ID:Wvf5QyyrFWY]
    • んな自己紹介せんでもいいよ
      2025-01-25 (土) 15:59:08 [ID:rP7kWZ1t.yk]

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*1 胴体を基準とした場合。以下も同様。