ダークモード

エウポリア の履歴(No.28)

最終更新:

武器 DLC

エウポリア(Euporia)
エウポリア.jpg
武器種両刃剣
物理攻撃標準/刺突
戦技エウポリアの渦
消費FP28(-/-)
戦灰装着
重量8.5強化喪色
攻撃力ガード時カット率
物理84物理32.0
魔力0魔力26.0
026.0
026.0
10059.0
致命100強度32
能力補正必要能力値
筋力D筋力16
技量D技量16
知力-知力0
信仰D信仰24
神秘-神秘0
付帯効果
-
備考
敵を傷付けるたびに輝きを取り戻す

バージョン情報
App Ver. 1.14 / Regulation Ver. 1.14.1
輝きを取り戻した状態で、異なる武器の攻撃力が上昇してしまうことがある不具合の修正
取り戻した輝きのエフェクトが、異なる武器に表示されてしまうことがある不具合の修正

エウポリアについて

豊穣の象徴とされた両刃剣。塔の秘宝

黄金の芽吹きの刃は、半ばが黒く萎れているが
敵を傷付けるたびに輝きを取り戻す

ただし、死に生きる者たちだけは
傷付けても輝きが戻ることはない

入手方法

  • エニル・イリムから行くことができる塔の街、ベルラートで拾う
    詳細

基本性能

DLCで追加された聖属性のユニーク両刃剣。
喪色強化なので、戦灰を用いた戦技の付け替え、変質強化、エンチャントは不可。
モーションは標準。

最大強化の能力補正は筋D技D信B。筋力・技量で物理攻撃力が、信仰で聖攻撃力が上がる。
基礎攻撃力が聖属性寄りで物理より高く、後述する戦技が信仰の補正を強く受けるため、実際は筋力・技量を抑えた純アンバサ向け。
筋力・技量はどちらも1辺り1~2程度しか物理攻撃力が上がらず、54以降は上がらないこともあるほど補正が弱い。
信仰は48まで3ずつ聖攻撃力が伸び、以降やや鈍化するが80までしっかり伸びる。
同じくDLC産である神聖派生の黒鉄の両刃剣と、最大強化、筋力・技量18信仰80で比較した場合、表示攻撃力は僅かにエウポリアが上回る。

本武器には、攻撃を一定回数当てるとエウポリアが輝きを取り戻すバフが発動するという特殊な仕様がある。
詳細については後述

専用戦技は「エウポリアの渦」。
戦技「回れ回れ」のように前方で武器を回転させる。
エウポリアが輝きを取り戻すバフを発動させた状態では、武器の回転に加えて光弾を撃つようになる。
詳細は個別ページにて。

輝きを取り戻すバフ

エウポリアの攻撃を一定回数当てるとエウポリアが輝きを取り戻すバフが発動する。
バフの効果量は2段階に上昇し、1段階目で聖攻撃力+95、2段階目ではさらに+25され、最終的に聖攻撃力が+120される。

バフを発動させるのに必要な手数は攻撃モーションによって変わる。

  • 両手持ちの場合
    • 通常攻撃、ダッシュ通常攻撃はフルヒット3回で1段階上昇。
    • 強攻撃、ダッシュ強攻撃はフルヒット2回で1段階上昇。
    • タメ攻撃はフルヒット1回で1段階上昇。
    • ジャンプ通常攻撃はフルヒット3回で1段階上昇。
    • ジャンプ強攻撃は6回で1段階上昇。

モーションは通常の両刃剣と同様なので、扱いやすいダッシュ強攻撃を主体にして立ち回ると効率よく発動させることができる。
二刀流では右手に持つ必要があり、左手にエウポリアを持っても右手が別武器だと発動しない。
なお死に生きる者たちを攻撃してもバフは発動しない。

効果時間は30秒で、時間経過で効果量が1段階下がる。
ただし、2段階目発動中に再度発動条件を満たした場合は、効果時間は再設定ではなく30秒延長されるため、エウポリアで攻撃し続ける限り、実質的にバフが切れることはない。
なお、専用戦技「エウポリアの渦」を使用すると、バフは解除される。

武器に付与するエンチャントではなくキャラクター自体に掛かるバフなので、効果時間内であれば別の武器に切り替えたり装備から外したりしても、改めてエウポリアを握ればバフの効果が適用される。
周回プレイで複数本入手していた場合、バフの効果は全てのエウポリアに及ぶ。
二刀流にした場合も、左右のエウポリア両方ともにバフがかかる。

他のバフと競合しないため、黄金樹に誓ってなどのバフを重ねれば、近接攻撃や専用戦技「エウポリアの渦」の威力をさらに引き上げることができる。

このバフは以前は非常に残念な性能だったが、アップデートにて上方修正された。
聖攻撃力上昇↑、発動条件緩和↑↑↑、効果時間延長↑↑と大幅に扱いやすくなり、何十回と攻撃を当ててようやく1段階上昇だった修正前から劇的な変貌を遂げた。

モーション

武器強化

クリックで開閉

バランス調整履歴

App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
輝きを取り戻している際の、聖攻撃力を上方修正
輝きを取り戻すまでに必要な攻撃回数を減少
輝きが失われるまでの時間を延長

App Ver. 1.14 / Regulation Ver. 1.14.1
輝きを取り戻した状態で、異なる武器の攻撃力が上昇してしまうことがある不具合の修正
取り戻した輝きのエフェクトが、異なる武器に表示されてしまうことがある不具合の修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 両手剣と蠍どっちか一つしか付けない場合は蠍のほうが良い?
    2024-08-13 (火) 08:41:49 [ID:rZCNFNBRjVA]
    • 殴り火力を重視するなら両手剣、(デメリットあるけど)殴り火力をある程度上げつつ戦技火力上げたいなら蠍、戦技火力を一番上げたいならアレキ
      2024-08-13 (火) 08:51:19 [ID:vm7bAYOTpvk]
  • どうにも名前の「ポ」がなぁ…
    2024-08-13 (火) 13:30:08 [ID:M0MZXRt7MFc]
    • エウぽリアよりはマシだから...
      2024-08-18 (日) 11:57:56 [ID:c9fFH4BQCeo]
    • [#9oib] 個人的には「ポ」の部分がかわいくて好き
      エウ「ガ」リアとかだとトゲトゲしくてカッコ良かったかも、あと響きが北のレガリアっぽいし
      2025-05-23 (金) 19:29:24 [ID:p-966f-cdee-7s2v]
    • [#d8fs] ギリシャ神話っぽくて好きだけどな
      ユーフォリアだともういろんなとこに使われてるから避けたのかも
      2025-08-18 (月) 02:17:54 [ID:p-81vn-ac7a-8hnf]
  • マリカがムービーで掲げてたのこれか?
    2024-08-13 (火) 15:14:50 [ID:8mSCEDdbA4A]
    • たぶんあれはルーンの弧(起動時メニュー画面の1番下の弧)じゃないかな
      2024-09-02 (月) 08:38:48 [ID:tYUtXoijxP.]
  • 戦技を撃つまでのハードルを考えなければそこそこ強い
    それでも壊れには程遠い
    2024-08-13 (火) 15:59:57 [ID:OkU2pApqaTs]
  • 盾持って戦技出すと盾を背中に背負わず左手に持って放つのが様になる。盾でガードカウンターしてダウンしたら戦技という運用はアリかな
    2024-08-18 (日) 23:09:38 [ID:yuL5IGC/Htk]
  • 想定より強力だったため以下の調整を行いました
    死に生きるものほか、各種しろがね人、宿将ガイウスを攻撃しても光を取り戻さないように調整
    2024-08-19 (月) 00:45:02 [ID:86kmIu49z5.]
    • ここは妄想談義版じゃないぞ
      2024-08-19 (月) 22:57:31 [ID:66QCtiGo0D2]
    • [#7xag] いやぁきついっす(笑)
      2025-07-14 (月) 14:02:23 [ID:p-cht7-c039-9auu]
  • えうぽりゃあだがね
    2024-08-19 (月) 05:22:06 [ID:1UEW8aI/AfM]
  • 見た目が派手だから面白いとは思うけど性能は出血2刀には程遠い
    戦技もスパアマないから発動前に中断させられたりする
    2024-08-19 (月) 14:53:54 [ID:1JQNB8Chk1Y]
    • 出血二刀を比較に出したら大抵の武器は選択肢から外れるやろ…
      2024-08-20 (火) 01:05:57 [ID:/kUhvQeT8vQ]
  • エンポリオ?
    2024-09-04 (水) 13:54:42 [ID:d28X0Z8zDfY]
    • アルマーニ?
      2025-01-07 (火) 03:38:32 [ID:4c7mzoOyP2Q]
    • エウポリア……ぼくの名前は……ぼくの名前はエウポリアです……。
      2025-02-16 (日) 10:34:32 [ID:K6SQEoSUpSM]
  • ラスボスマルチでこれ使ってて上手いやつ見たことない
    大抵盾もないからあっという間に即死する
    2024-09-08 (日) 13:35:20 [ID:A9wc22B30pg]
    • 宴会芸にもならないゴミが上方修正されて実用圏内になっただけで、全盛期の霜踏みや屍山血河みたいに誰が使っても強いぶっ壊れ性能になった訳じゃないからな
      修正前との差が大き過ぎて過大評価されてる武器なのは間違いないと思う
      でもラスボスマルチは別にこの武器に限った話じゃないだろ笑
      2024-09-09 (月) 19:40:01 [ID:.WuK70ZPocM]
      • 壊れじゃなくて強い武器かつ戦技や二刀に依存してない武器だから過去作の戦闘が好きでエルデンの戦技ゲーにモヤモヤしてた人がこの武器持ち上げてる多い印象
        その辺の私情も混ざっての評価が多いから武器としての性能が過大に見られてるって訳でもないと思う
        2024-12-09 (月) 10:32:57 [ID:Pzm0NaBrFvg]
      • 今の評価はかなり落ち着いたけど、少なくとも9月上旬の時点ではまだ武器としての性能面でかなりの過大評価をされていたんだよ
        その証拠に当時は木主みたいな愚痴が出るくらい使用率爆増していて「イナゴ武器」とか言われてた
        それだけ強烈なアッパー調整だったって事なんだけどね
        2024-12-21 (土) 13:48:45 [ID:NLfSfKC7YSY]
  • あの輝きを、再び─
    2024-09-12 (木) 01:45:20 [ID:zByNvhmbyrE]
    • 輝くどころかそこらの石ころ以下だった世紀のゴミゲーと一緒にするんじゃない!!!
      2025-02-11 (火) 21:26:08 [ID:tZTg4BskjMI]
  • 戦技ブッパと青聖杯がぶ飲みが攻略対人ともにダサくて嫌いだから、エウポリアの基本通常振ってスタック貯めて、戦技は必殺技って感じがすごい好き。
    2024-10-28 (月) 03:25:36 [ID:F0iufyb.6Fw]
    • 戦技なんてドラクエのとくぎ枠やんけ…なに未だに妙な拘り振りかざしとんねん
      2024-11-09 (土) 03:43:25 [ID:06MhZrpAjD.]
    • 言う必要のない一文目
      2024-11-13 (水) 14:43:21 [ID:36WJW06s1B2]
    • 気色悪さが滲み出てていいね
      2025-02-18 (火) 10:20:18 [ID:MlxA07ihcAo]
  • コレってエンチャントすぐ切れるの?持続のためか白が杖蝿してて虚無ったわ
    2024-11-12 (火) 17:07:17 [ID:jYCm1fXtLHk]
  • euphoria?
    2024-11-20 (水) 09:28:29 [ID:m55wMI0.K4I]
    • そう、ユーフォリア
      2024-11-20 (水) 18:42:44 [ID:rY6VKyragHg]
  • 解析で発覚 これ双王子みたいにミケラ&マレニアの追憶武器になる予定だった 黒い部分はマレニアの腐敗
    2025-01-29 (水) 09:32:04 [ID:cRFotmornnk]
    • 詳しく
      2025-02-20 (木) 14:09:49 [ID:t5VCrxAzDSw]
      • [#60wc] 過去ログの「腐敗と豊穣の両刃剣」ってやつ?
        2025-05-23 (金) 21:45:40 [ID:p-c60j-ad92-apcy]
    • [#eov3] YouTuberの動画見て来たやつじゃん 俺もソーナノ
      2025-06-10 (火) 11:04:27 [ID:p-b46g-3d4b-5eb6]

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