コメント/剣舞 のバックアップ(No.28)
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剣舞
- 微妙武器と言われている大剣&大斧の救いとなる戦技。斧槍や大曲剣に付けたほうが強いって?ぐうの音も出ないぜ!
[ID:gjiG99.gAL6]
- ダクソ3時代に崩しの連撃が大斧で使えるとか聞いたらたまげた思う
でもインフレ戦技のせいでなんか地味
まぁ踏み込むし威力まぁまぁで燃費もいいから迷ったらとりあえず付けていい性能してるけど
[ID:VO2bNrYGA9k]
- 追撃は360度どの方向にも打てる つまりスカっても追撃は当てられる可能性もある とくにバクスタで近づく奴には何度か刺さった
[ID:Qk4qE6rQb.A]
- 踏み込みでリーチ長くてロックした相手をしっかり追尾するのがいいよねこれ
地味だけど凄い扱いやすい優等生
[ID:jhuWL040Whw]
- 長柄の武器に付けると範囲も広くて威力もあっていい感じ
[ID:QDIMZ6c7.pg]
- 俺の好きなクルリンモーションな失地大剣につけてから終生の相棒だった
踏み込みと追尾で射程距離ならほぼ当たるし燃費良いし何よりモーションも美しい
[ID:/TwXFhi8HMI]
- 全く同じことしてて草
失地騎士完コス初見攻略してたから、戦技はこれと赤獅子で乗り切った
[ID:BTW6cXwF8qM]
- 普通につえーなこれ
[ID:xQmGOdJzSmc]
- 発生・射程・怯ませ・威力・消費のどれをとっても優秀
筋99の夜騎士のグレイブで忌み子相手にワンセット3700弱出るのは中々
[ID:8IxqoobOLT2]
- この戦技落とすスカラベが何故かいないのですが同じ人いますか?ここの黄金樹の化身倒したりすると出てこなくなったりするのでしょうか?
[ID:2J1MIWNoPJk]
- 自分も同じ状況です。
何度プロロや祝福行っても出現しません…
[ID:sVXPFzcjpUo]
- オフならオンラインで行ってみるよろし
[ID:EjZgkGooCrA]
- もしかしたら黄金樹の周り探してないかな?
スカラベがいるのは黄金樹のある崖の下やで
[ID:iGstEYp5AU2]
- 攻略では威力と燃費の釣り合いが良くてかなり優秀な戦技。お互い攻撃がギリ届かないくらいの位置から戦技出すと踏み込みに相手のAIが反応出来ずに簡単に喰らってくれる。崩しの性能も割とあるから反撃も受けにくい。戦技→逃げる→戦技のループで簡単に倒せる。
ただ大型の怯まない敵に対しては戦技の時間を考えるとダメ効率はあまり良くないかな。密着して連撃を叩き込みたいなら同じ鋭利派生の2連撃の方が優秀だと思う。
[ID:bYmfb.87bOM]
- 1段目はまさに剣舞って感じの動作なのに
2段目が剣舞って名前からはほど遠い動作なのが悲しい。
二連斬りか回転斬りのどっちかの2段目と交換して欲しい。
[ID:MEGvOinKOWQ]
- 冷気派生の鎌につけると指紋石の上からでもゴリゴリ削れる
[ID:U8lEqjOie4g]
- これ戦技そのものに結構強靭ついてる気がするけどどうなんだろ。武器種によって変わるんかな
[ID:HcLK2xJze92]
- 普通に強い
[ID:W7aYdFg517k]
- 強いんだけど
ちいかわか?→NO→ユニーク武器か?→NO→武器は大きいか?→YES→犬ステか?→NO→それは…剣舞!って感じで戦技めっちゃ読まれやすいし逆に読みやすいのよね
[ID:Sp2XjoxPGP.]
- 大斧にもつけれてシンプルに強い。FP消費6なのもめちゃくちゃコスパいい。
[ID:tm9viQ8RQXc]
- 失地騎士、貴腐騎士、忌み子みたいな直剣の通常じゃ怯まない厄介な相手も怯むから、直剣で攻略するなら必須に近いな。構えより体勢崩しは弱いから使い分けないとダメだが。
[ID:zfofoQ7FUe6]
- 十文字薙刀に付けるとまさに「薙ぐ」という感じで良い
モーションもロマン性能が高いが、欲を言うなら二段目にも美しさが欲しかったな
[ID:gx38guWAmpk]
- 大坪や後半の侵入NPCの低レベル攻略で色々試したが、相手の歩きを誘って剣舞を入れて怯ませればかなり有利取れるな。冷気剣舞と炎でかなり安全に戦える、相手によっては完封できた。
[ID:M/lMUF4Z3mc]
- 初めてアレクトーに勝てたのこれだったなあ。大曲剣だったけど1発目入ると確定で3発まで入るから。引き気味に位置取りして戦ってた。
[ID:N8n1NZo8eiA]
- 簡単にひるませるのも強いし障害物に当たってもカツンってならないのも強い。狭いところで気兼ねなくつかえる
[ID:R0lTTbNNrLA]
- 修正されるとしても怯みは触らないで欲しい
これないとマレニアに勝てん
[ID:1XI9.VXFz7Y]
- 対人では割と有名になってきて読まれてる感はあるけどまだ強い、ただイカれてるってほど強いわけでもないので弱体化はされないと思う
あとこの動きどこかで見たことあると思ったんだけど、ダクソ3の幽鬼のサーベルの戦技と同じ動き?
[ID:dNp4Gowxpf6]
- そのまんまの動き。
[ID:vCYqhx7hZKA]
- モーションに恵まれてるくせに強靭削りとモーション値まで高い。消費も低い。3でもつよかったし宮崎とデスベッドコンパニオンしたな?
[ID:xAmyZb/camQ]
- 二連斬りの方が剣舞っぽい
[ID:bdqgUtD1nAI]
- 威力モーションコストコンボ派生あらゆる点で強すぎ
ナーフしろ
[ID:c.8bQot8gfQ]
- 糞喰いおるやん
[ID:eiei6wxktZ.]
- これ十文字だと薙ぎっぽいモーションだけど刺突判定みたいね。墓場鎌と同じ派生+25で殴ってみたけど貴腐騎士だと十文字の方が威力出て、アズラ獣人だと墓場鎌(斬撃)の方が明らかに強かった(普通に数百差が出る)..。同じ戦技でも武器複数持つは意味あるみたいね。
[ID:Y1pMldxP.Ec]
- 二連斬りみたいに大型武器で遅くなったりする?
[ID:b1qN0L94kGU]
- これも特大除くってのが甚だ不満だわ
戦技ゲーやらせたいならよほど武器種に密接なもの以外は自由に使わせろと
[ID:YZ9i0KMX2/c]
- 特大で剣舞やりたいとかさすがに暴論すぎるでしょ
霜でも踏んでろ
[ID:EsW3TQqB28.]
- 大斧や大曲でも使えるんだし、かなり融通は利かせてくれていると思う。少なくとも、剣舞の元ネタである「崩しの連撃」が使える一振りの曲剣が猛威を振るった、2016年末のダクソ3よりは遥かにマシ。
さすがに巨人砕きとかで剣舞が可能になってしまうと、v1.03時点の屍山血河みたいになりそう。
[ID:dDP5UuImOuc]
- 特大武器じゃなくて特大剣だったか。
×巨人砕き
◯グレートソード
[ID:dDP5UuImOuc]
- どっちかってーと長物でも使える方が違和感すごい。刺剣を除く中型武器のみでいいよ。
[ID:xAmyZb/camQ]
- パイクで剣舞とかしてんの見ると正直何でもいいじゃん感はある。
[ID:pQYDVPNwTEQ]
- 武と云うよりは舞
舞踊だな
[ID:aE0ltMuGbCM]
- なんだァ?てめェ...
[ID:MWroLT4RUMA]
- パリィタイミングどこだろうか。3と同じなら初段直前と追加入力の追撃をパリィできたけども
[ID:dGZG0UlQOhc]
- 初段取られた事あるよ
[ID:uTKt4G1dsXE]
- なるほど、ありがとうございます。
[ID:dGZG0UlQOhc]