コメント/骨の弓 のバックアップ(No.28)
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骨の弓
- これ追尾矢強くないか
[ID:3zHbaAhDL9.]
- 弓での攻略が捗るわ。
ようやく黒弓と差別化出来る小弓が出た。
[ID:hfLJNfpLGl2]
- これ侵入であってはならない性能してる。
[ID:OxywPAhM7OU]
- すごくつよい!
[ID:F4VuUMhFiTw]
- FP問題が指輪のおかげで解決した事により戦技での有用性をありえんくらい持つ
[ID:eOhNYOAE.bA]
- 王朝崖での鳥狩りルーン稼ぎが最速で出来るわ
[ID:00Cn69PQ5s2]
- ホーミングも良いが射程もくっそ長いな
消費FPも少ないし自動回復のタリスマンもあるから撃ち放題だわ
[ID:3zHbaAhDL9.]
- 技量マンだったけど数多の中距離対応武器に加えてこれが出たことで腐敗毒凍結出血を長距離からホーミングでぶち込めるようになったから本編では考えられなかった距離で戦闘してるわ…
[ID:l5bWs4cnnIo]
- 連射速度も追尾性能もコスパもありえない、撃ち出すのも矢なので状態異常も乗る
流石に敵が遠すぎるとカスダメにはなるけど攻略での有用性は計り知れない
[ID:epJ34K3JPrQ]
- 俺はこれで魔術師殲滅すると決めたんだ
[ID:brqtsc1mOi2]
- マルチ白活とかでも例えば離れた距離から祈祷魔術使ってる仲間からタゲ外すために撃つ、とかしたい時にガンガン動くボスにもゴリゴリ当ててタゲを自分に固定できる、この手段を筋技で得られたのが有能すぎる
毒飛蛇は無限販売だしとにかく攻撃頻度が高いから自分を狙わせながらとりあえず初手で毒を入れるが簡単にできるのはほんとに偉い
[ID:l5bWs4cnnIo]
- あまりにも便利過ぎる弓
超遠距離から強射でスナイプする以外だと、基本的にこれ一本でいいレベル
軽い装備負荷で誰でも簡単に状態異常に出来るし、面倒な魔術師mobを一方的に処れる
[ID:XCXyUIBelow]
- 戦技の名前、「悪霊撃ち」じゃなくて「怨霊撃ち」じゃない?
[ID:sISOBgH12Xg]
- これの戦技は流石に連射性能か追尾性能どっちかにナーフ入るだろww
七色石矢を連射するとすごくキレイ
[ID:c9gvSBs.w7o]
- 良いなそれ侵入で使うわ
[ID:2Yh9vxPC9.c]
- 近接だとかなり辛いdlcの古龍退治に役立ってくれた
[ID:02toUeJ0NZ6]
- まず拾った時の「骨の弓」というネーミングで「なんか弱そう。影の地の汎用弓かな」という印象を受ける
続いて武器種を見たら「小弓」になっており「弓は遠距離釣りにしか使わないから小弓は興味ないんだよな」と避ける
そして専用戦技「怨霊撃ち」の説明で「ああ、宿し撃ちみたいな感じなのね。あれ撃つの遅いからなー」と自己完結する
実際に手にとって使って初めてこれらの認識が全て誤りだと理解する
[ID:gHy6dIqGlb6]
- 同じこと思ったわ
[ID:oksPEysqL6M]
- 全部俺でワロタ
[ID:MHTMfKOfBwk]
- まさか弓がマシンガンになるとは思わんやんな…
しかも矢の効果そのまとか
[ID:TdWOzViEOkU]
- 調香瓶、散弾クロスボウ、流紋の盾辺りも仲間
[ID:47TayPlh8eI]
- 思考を読まれてるのかと思ったわ
[ID:hq6HS2EfhXY]
- せっかく黒弓以外にも弓の選択肢出てきたのにナーフはもったいないわ
連写とホーミング性能はそのままで威力下げるだけとかで頼む...
[ID:5y3V.gKI7tI]
- 攻略だとなんの問題も無いけど回避しても蓄積溜まる仕様のマルチでこれは無法なんで状態異常蓄積だけスケーリングが必要だとおもうわ。
[ID:qM0M0feHUP.]
- 雷コロコロ羊殺すのに使えたなこれ
[ID:qIabYQM5dOQ]
- 地下墓とかの魔術師やインプ殺るの楽だな
[ID:3zHbaAhDL9.]
- そんなに強いのか
黒弓が便利すぎたけどこっちも使ってみるか
[ID:oJ5rL0MEkkk]
- 腐れ矢の店売りさえあれば・・・
他もバカスカ売ってると頻繁に補充が必要になるのが難点
強いんだけどモンハンのライトヘヴィみたいな煩わしさがある
[ID:25X1pUcAYFs]
- チマチマレベルアップしながら進めてる最中は矢の補充用のルーンやりくりも含めてのゲーム性だけど
ある程度冒険進めて自分なりのカンストレベルにたどり着いて以降は補充のわずらわしさだけが目立つよね
今DLCに手を付けてる人は、もうそのキャラじゃレベルアップしない人も多いだろうから猶更
[ID:q2U9YpyyeLQ]
- DLCの新武器の中でこれが一番好き
戦技が射程が長い、追尾性がある、連射可能、FP消費が少ないと完璧すぎる
弓の新要素はあまり期待してなかったけどこの武器と遠硬矢のタリスマンで大満足だわ
[ID:TuaiEyr2uiM]
- 他の弓不要になるレベルで強いな。DLCで出てくる面倒なモブを遠距離から完封出来る。見た目以外は最強
[ID:7Hw3NfTKRCQ]
- 散弾クロスより蓄積早いわけじゃないだろ?
ガン攻めしたら済むやん
強靭積んでないやつが悪いだけだからこれはナーフいらんと思う
[ID:5YrRLEJER/Y]
- 角人にはファーロンダイナミクスからミサイル技術が供与されたと思われる
[ID:AgtXybGyCG6]
- 通常攻略なら便利止まりだから、ナーフしろとかは言わないかな
[ID:zSBzasIjXPM]
- 自機の基本性能が低いから対人では脅威なだけで攻略だと火力の割に後隙が大すぎるね
特にDLCの連撃が途切れない敵が相手だと厳しい
[ID:nc63C.tkksg]
- 写し身に持たせる対ボス状態異常弓としてこいつはどう? 散弾クロスとか他の弓のほうが良かったりする?
[ID:BiafZ4C/gzY]
- 散弾か連弩の方が圧倒的に状態異常にするスピード早いよ
[ID:XCXyUIBelow]
- 王朝でのカラス狩りがめっちゃ楽になった
DLCで好きな武器いっぱいあるけどある意味一番実用的だ
[ID:ACdVp3oG0NQ]
- 元々アロレあったしそんなに違うもんか?
[ID:YPn.BvTLbIc]
- 使ってみなよ。中距離戦が楽しくなるぞ
[ID:EtnDzXCZL3Q]
- カラス落としの話じゃない?
個人的には立つ位置が悪いのか木に阻まれるので、アロレのが脳死でできて楽だった
[ID:4vivopqh4Zg]
- そうです、カラス落としの話です
[ID:q2A/e96feUo]
- 要求値低いからどんなビルドでも装備できるし
遠硬矢のタリスマン付けて延々と状態異常矢を、ロックオンした相手に追尾速射できるとか
中々にイカれた性能してますわ(矢の制作素材調達がクッソめんどいけど
[ID:EtnDzXCZL3Q]
- 戦技使ってモーグウィンのカラス落としに使うとはかどる
追尾のおかげて当てやすい
[ID:sA87badZ6q6]
- 使うまでこんなに強いなんておもわんやんこの武器
[ID:AJ444q29fDs]
- 闘技場で毒矢使ってたら、ホーミングをチートでも使ったのかと思われたのか棒立ち戦意喪失する人が多い印象。ちゃうねんこいつのセールスポイントやねんな...
[ID:yhf0Drdl41M]
- チャンバラでキャッキャしてる所にこんな武器持ち出されたら普通に萎える人は萎えるやろ黒弓の時ですら滅茶苦茶嫌われてたもん。
[ID:qM0M0feHUP.]
- 挨拶なしでバフ盛り盛りし始めるやつにチクチクするぐらいは許してぇ
[ID:yhf0Drdl41M]
- 中ロリ+戦技構え+バックステップ連打で変態になれる。
バックステップ強化で叡智をご覧あれ
[ID:0uwgI2lG2ZI]
- 精密射撃モードと組み合わせることで蛇のような挙動も可能
場を盛り上げたい方はこの弓持っていくといい...かも
[ID:0uwgI2lG2ZI]
- クッソ弱そうな名前と見た目とは裏腹にガチ性能
あんなにホーミングするなんて思わんやん
[ID:.OcZ2c7k4rE]
- 弓はもうこれしか使ってない
あまりにも便利すぎる
[ID:/sOL4bKK3Vw]
- ほ、ほねのこぶし……?(錯乱
[ID:BmdRJ4p4olQ]
- 黄金の矢の聖律属性きいてないなこれ
雪原の骨共に撃ったら復活したわ
[ID:hobw2n6OHDA]
- この要求値でこんな便利な飛び道具使ってええんかってくらいには便利。
[ID:.msssudbNtU]
- 嵐羽の骨矢と骨の弓で量産型ラティナ永遠に仰け反らせてぶち殺せて良き
カンストだと遠硬矢つけてても22発も使うけど
[ID:hobw2n6OHDA]
- 侵入先で骨弓、流紋盾、ナナヤ灯居ると近付くのも大変だし射程圏内は常にローリングしないとならないから何も出来ないんだが。他の闇霊の皆様方どう対処してます?速斬とか死角とか誉無いものは無しで
[ID:BRmfi941U6M]
- 闇霊に人権無いから おとなしく聖杯瓶になっときや
[ID:BLbz.QnF1tU]
- 他のプレイヤー相手に人権ないとか冗談でも言うんじゃねぇよ
[ID:lX.UHY3iyrE]
- 別に何もしない。ただ普通にやって殺されて戻るだけ
邪魔しに入ってるのに誉もクソもないし
[ID:OzQuCJPbJb6]
- 分断されるかMOBと連携できるまで遠距離でちくちくしつづける
お互いガチの1:3の少人数側で真っ向から打ち合って何とかなるほうがおかしい
[ID:3tCmuVXlDeU]
- 普通に遠距離から大砲とか打ってけ、もしくはリジェネやバフマシマシにして近距離2パン狙いに行け
[ID:RrNePNz0CPE]
- そんなに対人がしたいなら闘技場に籠もれよ
品のない言い方だけどお前ら闇霊はホスト様のお慈悲で侵入を許されている寄生虫
本来の役割はエスト宅配便であることを弁えろ
「勝てなくて嫌なの!」なんえ言うくらいなら最初から侵入するな
[ID:o4YPrfxwbbM]
- ホストがいないと成り立たないのはマルチ全般なので、協力のワイにもブッ刺さってるんですが!
[ID:TM2ALNx4ZZ2]
- バフエフェクト切って擬態のヴェールからの奇襲おすすめ
あと、擬態中はロックオンからも外れるから正面から近付くこともできなくはない
何でも使ってホストにサプライズを提供するんだ
[ID:Pp05l6R1KP.]
- 「侵入でこれキツイけど、みんな対策どうしてる?」ってだけのコメントでなんでこんな荒れてるんだ……?
闇霊の存在自体にどうこう言うなら不平不満板で言うべきなのでは?
[ID:RzuKNa9Tpuk]
- 「闇霊には人権がない」をこれでもかと体現してるな…
もっと遠くからバリスタ撃つんだよ(知力99)
[ID:fUa/PBALkiA]
- まあ今作の侵入なんて強モブの後ろからヘラヘラしながら戦技ブッパするやつばっかだからヘイト貯まるのはしゃーないw
ホストはいろんな戦技に同じ事思ってるよ
[ID:508EWW/QSzY]
- その速斬や死角使えばええだろ?侵入してるのに誉もクソもないわ
[ID:Vm8m9mAOAIo]
- 虹色石の矢が好きすぎる。ボスも闇霊も等しくイルミネーションにできる。
[ID:eKo6uCF.8Eg]
- わかる。ミドラー(変身前)くん最っ高に輝いてるよ!
[ID:F5.PQiNYs0Q]
- あまりにも便利すぎて使う度に心の中で弦ちゃんが「卑怯とは言うまいな」って囁いてくる……
[ID:TbajW3tOKoM]
- 弦ちゃんはガチで卑怯な手使って「卑怯とは言うまいな」だから積極的に言っていけ
[ID:KMPp4RIxXkw]
- 低レベル帯でこれ持って状態異常矢を撃ちまくる新たな初狩りが誕生して悲しいよ…
[ID:02toUeJ0NZ6]
- 低レベルでDLC突入して自力入手か別キャラで拾ってから受け渡しか⋯⋯
いつも思うが初狩り連中のその異常な執念はなんなんだろうか
[ID:noNnNWFKncI]
- カンストだと敵集団に突っ込むとか自殺行為だから弓で釣りたいけど今作レレレで弓避けてくる敵が多すぎる・・・
そんな苦戦を全て解決する神武器だった
[ID:natg1t9XPhU]
- 侵入者に毒矢で後ろからチクチクするの楽しいw
[ID:EzXPWylCnPg]
- まあ本物のナーフ候補だなこれ…
あらゆる面で優秀すぎるし、理不尽
今のうちに悪用しとってことね
[ID:kvxorRJ8KlA]
- これと毒蛇矢は是非裏に仕込んでおきたい武器
効は攻略対人どちらでも役に立つ
[ID:hNlpLU.Wsmc]
- 道中の釣り出し、遠距離の撃ち合い、強敵への状態異常、ボス戦のタゲ取り、闇霊の追い返し等コレ1つでなんでも出来る超兵器
[ID:uizgQy2MNrw]
- 闇霊対策出来るのがとても助かるな、軽いのも良い。取り合えず作り易い毒と出血撃ちまくってるけど、もっと圧掛ける用に嵐鷹とかスイレンとか取ってこようかな。
[ID:tiZvav3ZFOc]
- 侵入してどう見ても勝てそうにない装備構成だったらコレでひたすら虹色石当てるだけ当てて帰るの楽しい。何のメリットもないがボコられても大体みんな輝いてて楽しい
[ID:xq6MG6mkCSA]
- エルデン界のセッ〇ス・ピストルズ
[ID:sRV3hsUpz1k]
- (強武器だとバレるな、バレるな…)
[ID:Ki4sqV9QHCE]
- あり?ナーフ筆頭候補なのに免れた?
よっしゃあ!!まだ擦れるw
[ID:YuamPzUABPY]
- 骨の矢で怨霊撃ちしたときだけダメージめちゃくちゃ低いのは私だけでしょうか?簡単に補充できるから仕様なのかな?
[ID:PIy6nV529MY]
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[ID:V7c/JpMG5Mw]
- 対人スケーリングで状態異常蓄積値の調整って今まであったっけ?
普通に弱体化されそう
[ID:/JlMyPih9NI]
- 対人ではないなあ
腐敗ブレスと二刀流は攻略ともども弱体化だったね
[ID:UE7lm1haqis]
- 侵入に文句言ってる奴本当に存在するんだ
ならなんで白呼んでるんだろ白呼ばなきゃ来ないのに
[ID:YWMg7YQMfh2]
- 一般的には攻略に行き詰まった時とか協力マルチがしたい時に白を呼ぶからでは?というかそもそも侵入はホストの邪魔するのが目的なんだし文句言われてるのは闇霊にとって誇らしい事なのでは?
[ID:MmKi7rQ/4cA]
- 侵入者にこれ撃ちまくると慌てて下がっていく そしてホストが侵入者を一人で追いかけて死ぬ
ホストはともかく白は前に出るのが仕事なので撃ち過ぎ厳禁と学んだわ
[ID:opT4Mpn5hrA]
- 優勢だと思うと突っ込みたくなるんだよね白さんには悪いけど
[ID:2NPxCqHpewM]
- 突っ込んだ時点で数的有利が消えるからね
[ID:BWtAucyb38o]
- 上質大好きマンだけどこれとアンスバッハはマジで対人だけの弱体化にしてほしい数少ない上質最適武器なんだよ…
[ID:B2HUqYoot8E]
- (利用規約違反コメントが含まれているため削除されました。)
[ID:NtZkv5ZKyIw]
- 火の巨人とアステール、マレニア、マリケス対抗兵器だな、筋技最低値で精神力生命力持久力にステ振り特化させる事によって、囮にもなるし絶え間ない攻撃で地味にDPSが高かったりする、協力の成功率を格段に上げてくれる
[ID:y/K9S97gghw]
- あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! おれは遺跡の獅子舞を崖上から怨霊撃ちで「どうだ、手も足も出んだろう」していたと思ったらいつのまにかバジリスクに囲まれていた… な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった…
[ID:F5.PQiNYs0Q]
- サブに範囲技か獣除けの松明を持つといいぞ
[ID:UE7lm1haqis]
- 遺跡の獅子舞「いけ!バジリスク!呪死ブレスだ!」
[ID:6XxDqblSOFA]
- 遠距離からモブ倒したり動き回るボスに毒入れるために使ってるだけだから許して…弱体化しないで…
[ID:chVJ32T8U4I]
- 威力や状態異常値に下方修正が来ても結局遠距離の闇霊にはコレでいいかな動きを止めるとかローリングを強要するとか味方の援護に使う分には変わらない
[ID:uizgQy2MNrw]
- えー、恐らく小弓最強です
適当にぱちぱちして雑魚モブ処理するの割と楽しい。なおボス戦で弓持って真正面から戦うのは様子のおかしい人だけなので除外
[ID:34XwM48oKB6]
- 弓で獣に挑むなどww
[ID:dQuq4m2t1dY]
- 闘技でこいつもった人と弓打ち合戦になって楽しかった
[ID:dWxENFautdI]
- 逃げ回るボスも手軽にヘイト稼げてマルチでも重宝する
[ID:TZgqRWC2g4s]
- ラダーンでホスト救いたい白は持つべし
遠くに居てもチクチクしたらブチギレてラダーンが向かってきます
あなたの回避が上手ければホストは回復出来る時間が作れます
ただしありえんスピードでラダーンが貴方の目の前に現れる事になります
[ID:1Sa.ZcOG4sY]
- ついでに腐敗矢を仕込めばゴリゴリ削れて一石二鳥!
[ID:mk5e4bEWWck]
- 貴公たちの人間性も限界と見える
[ID:Ruv3q8//3tg]
- 正直対人におけるこの武器は「遠距離から足止めが結構な速度でホーミングして飛んでくる」のが一番の強みだから余程理不尽な下方修正されない限りはずっと現役な気がする
[ID:fUa/PBALkiA]
- つーか弓ロックオンして撃っても当たらなすぎなんだよな今作
これ以外だとまともに当たるの宿し撃ちくらいだわ
謎のレレレステップで避けたりロックオン位置嫌に高くて前傾姿勢で移動してきて当たらなかったり
あと単純にあっちこっちカメラが荒ぶるほどの移動速度で動き回ったりで
まっすぐこっちに向かってくる鳥やコウモリにすらしょっちゅう外すからな褪せ人
[ID:natg1t9XPhU]
- 過去作がどうだったかは覚えてないけど、確かに少しでも動かれると当たらない。ジリジリ横歩きするだけの雑兵にすら当たらないからこの弓か宿し撃ちが手放せない。同じ飛び道具でもスローイングダガーは軽くホーミングしてくれるんだが
[ID:oVQcbcO2Q2U]
- 祈祷とかもまっすぐ飛ぶのはヘッドショット狙いでも無いのに少し頭の位置が下がるだけで当たらないね
[ID:WMAxEbHXVnU]
- ホーミングは我慢するから、よろけをどうにかしてくれ
[ID:DFX/BYgZ2Hg]
- 知り合いと遊びたいけど闇霊が困るって人には便利だ。出血矢なら簡単に作れるし、消費も重量も軽いから人によっては常備も出来る
[ID:tiZvav3ZFOc]
- これを持った出待ちが面倒すぎて、対処法が油断を突くくらいしかない。ご丁寧に対角線の位置に協力が陣取ってる場合もあるし…。何とかスケーリング掛けて欲しい武器の筆頭。
[ID:3lDZnMSKG92]
- 入手時期も影の地最初のレガシー道中と言う序盤に手に入る辺り、逆手剣の死角と併せて救済武器として配置されてるんだろうな
毒出血は店売りで揃えられるし、腐敗氷結も頑張れば揃えられるから
[ID:lyhzEKYWfTY]
- 世紀末射程連射ホーミング
戦争は変わった
[ID:kJRuwpZvUEM]
- 今更使ってみた
テキスト見てダクソ3の闇の矢みたいなのかと思ってたけどACのミサイルじゃんこれ…
[ID:B/GDX3ANOQE]
- 速斬の次はこれと散弾クロスかな
皆で不快感を表明してナーフしてもらおう
[ID:kJRuwpZvUEM]
- これナーフいるか?いるとしたらどんな?
[ID:tcyTVtK7EN6]
- 射程、状態異常の蓄積あたり
まあ大体睡眠が悪い
[ID:kJRuwpZvUEM]
- ナーフなんぞいらん、侵入者は大人しくエスト瓶になるんだな
[ID:VoFcW3/6pSs]
- 王朝のカラス落としやすいし、白活でボスのヘイト奪うのに便利だし、侵入来た時の迎撃力も高いから別段不快になった事は無いぞ。
[ID:tiZvav3ZFOc]
- 弓で獣に挑むとか(笑)言えないレベル
[ID:u/pNKDxOJlY]
- 狩りの対象が獣じゃないところも含めて完全再現過ぎるだろ…
[ID:fUa/PBALkiA]
- 人狩りには持ってこいの一品ですよ
[ID:ymPLeDsdo9o]
- 弓は相変わらず盾って言うメタが有るからナーフは要らんよ
[ID:ymPLeDsdo9o]
- 協力側が強い武器だけど闇霊側は強敵の近くまで逃げれば多少は有利取れるんだからナーフはいらない
DLCの強モブクソ強いんだから我慢してくれ
[ID:NUYHuVCknuk]
- ホーミング力を速つぶてくらいにして距離減衰を速くしてくれれば文句ないんだけどなぁ。
[ID:TCJqkzZJUOo]
- 状態異常がゴリゴリたまるから盾は意味ない
侵入はしらん1v1で不快
状態異常が付いたつぶてを連射するって言えばわかりやすいか
[ID:kJRuwpZvUEM]
- ナーフ普通にいるだろこれ
侵入してホスト側にこれあったら取れる戦術ガチで不快なやつしか残らんぞ
状況はお互い様ではあるけど誰も幸せにならん
[ID:3tCmuVXlDeU]
- 侵入者の大半が最初からガチで不快なやつだからしゃあない終始お互い気持ち良く闘える闇霊はほんの一握りなんだよね…
[ID:0wEnvrBtVOk]
- 出待ちを含めるとホストの大半もまた不快なやつなんですけど攻略の邪魔してくる悪者を討伐する側だから正義ってことですかね…
[ID:3tCmuVXlDeU]
- 出待ちは知らんけど、侵入は邪魔する自覚アリでやってるんだし、塩対応ぐらい受け入れて貰いたいもんだ。昔からそういうシステムだからやるなとは言わんけどもさ
[ID:ewOJK7KU4.E]
- 頼みの綱の嵐系戦技もモーション中しか弾き効果が無い無能
唯一思いつくのは遮蔽(あるの前提)越しにザミェルの氷嵐張って中から撃ち返す位か
それも後隙0の連射の前では不意打ちでしかない
[ID:kJRuwpZvUEM]
- モブのステップや騎士の横歩きを狩れる程度のホーミングにナーフしてくれれば文句ないわ。攻略でそれ以上のホーミング性能とか過剰だし。対人だとどうしようが回避無理なホーミングと連射速度と蓄積してんのが駄目だわ
[ID:EUN7f6FlsaA]
- 避けても蓄積する状態異常のせいが悪さしてる
[ID:GG9lT9OXAHo]