降る星の成獣 の履歴(No.28)
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- 1 (2022-03-01 (火) 18:00:49)
- 2 (2022-03-02 (水) 12:26:37)
- 3 (2022-03-06 (日) 15:02:47)
- 4 (2022-03-19 (土) 18:48:54)
- 5 (2022-03-22 (火) 15:38:19)
- 6 (2022-03-31 (木) 22:36:42)
- 7 (2022-04-02 (土) 20:56:37)
- 8 (2022-04-08 (金) 03:32:22)
- 9 (2022-04-14 (木) 23:20:35)
- 10 (2022-04-29 (金) 21:43:59)
- 11 (2022-05-06 (金) 17:01:41)
- 12 (2022-05-07 (土) 19:00:43)
- 13 (2022-05-18 (水) 11:54:24)
- 14 (2022-05-27 (金) 12:39:25)
- 15 (2022-05-29 (日) 06:51:52)
- 16 (2022-07-12 (火) 16:35:37)
- 17 (2022-08-05 (金) 01:28:56)
- 18 (2022-08-10 (水) 21:16:09)
- 19 (2022-10-31 (月) 04:18:40)
- 20 (2022-11-13 (日) 20:15:50)
- 21 (2022-11-19 (土) 09:45:31)
- 22 (2022-11-21 (月) 18:42:52)
- 23 (2022-11-25 (金) 07:28:31)
- 24 (2023-01-02 (月) 01:07:28)
- 25 (2023-02-14 (火) 09:17:06)
- 26 (2023-05-04 (木) 12:45:49)
- 27 (2023-06-03 (土) 16:54:54)
- 28 (2023-06-05 (月) 19:52:29)
- 29 (2023-07-18 (火) 21:49:22)
- 30 (2023-07-19 (水) 04:29:04)
- 31 (2023-07-20 (木) 13:32:29)
- 32 (2023-07-21 (金) 19:17:19)
- 33 (2023-08-11 (金) 11:56:57)
- 34 (2023-10-14 (土) 21:49:14)
- 35 (2023-10-15 (日) 02:20:39)
- 36 (2024-01-07 (日) 03:09:45)
- 37 (2024-02-14 (水) 07:11:32)
- 38 (2024-02-14 (水) 13:02:34)
- 39 (2024-02-28 (水) 21:59:08)
- 40 (2024-03-06 (水) 08:14:41)
- 41 (2024-03-06 (水) 11:03:44)
- 42 (2024-03-27 (水) 16:29:32)
- 43 (2024-03-27 (水) 22:18:14)
- 44 (2024-06-11 (火) 16:21:59)
- 45 (2024-06-16 (日) 16:30:00)
- 46 (2024-06-27 (木) 11:59:07)
- 47 (2025-01-18 (土) 07:34:05)
- 48 (2025-03-18 (火) 08:53:08)
- 49 (2025-05-01 (木) 09:26:23)
- 50 (2025-05-18 (日) 09:31:37)
| &ref(): File not found: "降る星の成獣.jpg" at page "降る星の成獣"; | |||
| 場所 | ゲルミア火山 | ||
|---|---|---|---|
| 弱点属性 | |||
| 標準 | △ | 魔力 | - |
| 打撃 | △ | 炎 | - |
| 斬撃 | △ | 雷 | - |
| 刺突 | △ | 聖 | - |
| 状態異常 | |||
| 出血 | ✕ | 凍傷 | ✕ |
| 毒 | 〇 | 睡眠 | ? |
| 腐敗 | 〇 | 死 | ✕ |
| パリィ・背後致命・体勢崩し | |||
| パリィ | ✕ | 背後 | ✕ |
| 体勢 | 〇 | その他 | ー |
ボス情報
| ドロップ品 | HP |
| 喪色の鍛石【6】 鍛石【6】×5 星獣の顎 21000ルーン | 13010 体勢値 1000 |
| 協力 | 遺灰 | 騎乗 |
| 〇 | 〇 | 〇 |
降る星の成獣について
ゲルミア火山の頂上に出現するボス。
降る星の獣が成長した姿らしく、顎の上部に鉱物のような眼が形成されている。尻尾による攻撃には出血の蓄積がある。
基本的な行動は降る星の獣と変わらないが、HPが低下すると体全体にエフェクトがかかって強力な攻撃を使うようになる。
物理攻撃全般に強いが、鉱物に覆われていない頭部(白い羽毛のようなもので覆われている)などが主な弱点となる。弱点を攻撃し続けると体勢を崩し、致命の一撃を入れられる。
状態異常は毒と腐敗が有効。
特定の特効武器で攻撃すると、通常より大きなダメージを与えることができる。対象となる武器は下記。
#includex(): No such a option, firsthead
攻撃パターン
- 突進
- 顎を広げて突進する。
最大三回まで連続使用し、最後は止まる際に頭部を振り上げる。
転回時に標的の移動方向を予測して突進してくるため、こちらも逆方向に切り返すとよい。
突進中に頭部へ攻撃を当てると転倒して大きな隙を晒す。
直接攻撃だと相打ちになる可能性も高いが、「シールドバッシュ」ならば物理100%の盾を用いれば安全に凌げる。
他に、魔術や祈祷などの遠隔攻撃でも狙いやすい。
- ローリングアタック
- 体を丸めてふわっと宙に浮かんだ後、着地と同時に勢いよく転がって攻撃する。
意外とローリング回避はシビアで、少しでもタイミングが早いと残った攻撃判定に当たる。
物理カット100%の盾で受けるのが最も安全。
十分なスペースがあれば後方にダッシュして逃げることでも避けられる。
後退しながら着地時にローリングすれば攻撃判定にひっかかりにくい。
距離を調整すれば頭を攻撃するチャンスにもなる。
- 周囲岩盤隆起
- 重力エフェクトと共に上体を持ち上げた後、咆哮と共に自身の周囲に岩盤隆起を発生させる。
エフェクトは派手だが判定が短く、ローリングの無敵時間で回避すれば反撃のチャンスになる。
成獣が頭を上げる瞬間にローリングで回避可能。
- 重力雷
- 重力エフェクトと共に首を持ち上げると標的の直下に重力エフェクトが発生し、一定のタイミングで岩盤が隆起して突き上げる。
最大五回連続(通常は三回くらい)で行う他、最後の隆起はそれまでのものより広範囲という特徴がある。
ダッシュし続けると当たらないが、最後の隆起は広範囲かつ判定が長く、ローリングの無敵時間では回避できないので注意。判定の外に抜けるようにローリングかダッシュジャンプして回避しよう。
最後の隆起の後は隙だらけなので、ボスに向かうように回避できれば攻撃のチャンスになる。
- 投げ
- 頭を向かって左方向に持ち上げ、顎をカチカチと鳴らしたあとに噛みつく。
ガード不能攻撃のひとつ。食らうと大ダメージを受けてしまう。
回避できれば大きな隙を晒す。右後方にローリングすれば頭を攻撃しやすい。
- 岩飛ばし
- 頭を向かって右側に持ち上げてから顎で地面を掘り抜き、振り上げると共に岩の破片を飛ばす。
意外と岩の発生が早く、回避が難しい。幸いガードはできるので焦らないこと。
- 圧し掛かり
- 上体を上げてから圧し掛かる。
接近すると使用。周囲岩盤隆起と似ているが、こちらは重力エフェクトがない。
- 掬い上げ
- 上体を上げてから圧し掛かり、地面を掬うように顎を振り上げる。
接近すると使用。圧し掛かりと似ている。あまり見られない攻撃のひとつ。
- 飛び掛かり
- 飛び掛かって顎を叩きつける。
かなりのスピードで飛び掛かってくるので注意。
- 尻尾で薙ぎ払い
- 尻尾を体に寄せた後、尻尾で周囲を薙ぎ払う。
- 蹴り飛ばし
- 後ろ足で蹴り飛ばす。
標的が背後にいると使用。あまり見られない攻撃のひとつ。
- 連続攻撃その1
- 顎を叩きつける→顎を振り上げて岩の破片を飛ばす。
連続攻撃のひとつ。
- 連続攻撃その2
- 顎で二回連続横薙ぎ→後退しながら顎で横薙ぎ→尻尾で薙ぎ払う。
連続攻撃のひとつ。
- 連続攻撃その3
- ジャンプして尻尾を地面に叩きつける→そのまま尻尾を薙ぎ払って岩の破片を飛ばす→顎で横薙ぎ→尻尾で薙ぎ払う。
連続攻撃のひとつ。通常は二段目で止めることが多い。
- 連続攻撃その4
- 上体を持ち上げてから顎を地面に突き刺す→振り上げると共に岩の破片を飛ばす。
連続攻撃のひとつ。
振り上げの直前に尻尾を上げるため、ローリング回避するなら目安にしよう。
- 連続攻撃その5
- 顎で連続横薙ぎ→上体を持ち上げてから圧し掛かる。
連続攻撃のひとつ。
- 無重力展開叩きつけ
- 顎を鳴らしてポーズをとった後、成獣が嘶くと同時に周囲の空間が歪み範囲内の物体を浮遊させる→重力を加速させて地面に叩きつける。
HP60%以下になると必ず使用。これ以降は成獣の体にエフェクトが常時発生すると共に攻撃パターンが増える。
効果範囲がとても広く、威力も高い。
範囲外に逃げれば非常に大きな隙を晒すので、弓チクや魔法でダメージを稼いでいこう。
至近距離で回避する場合は、1段目は頭を上げきるタイミング、2段目は前脚を下ろす動作を目安にローリングするとよい。
- 突進ビーム
- 顎を広げて突進した後立ち止まって力をタメ、眼から重力ビームを連射する。
ビームを連射する際は必ず頭を斜め上に振ってから標的を狙う。上下の補正が甘く、段差を利用すれば無力化しやすい。
威力が非常に高く基本的に即死級。耐久力に優れる遺灰であっても直撃を食らえば一瞬で蒸発する。さらに多段攻撃であるためガードしても貫通する。
エフェクトは派手だが根元の判定が甘く、足元まで接近すれば意外と大丈夫。近づくのが難しい時は離れると回避しやすい。
ビームを出している間は本体は殴り放題。
- 周囲岩盤隆起・改
- 重力エフェクトと共に上体を持ち上げた後、地面を踏みつけると重力波が発生→咆哮と共に自身の周囲に岩盤隆起を発生させる。
周囲岩盤隆起の強化版。重力波を食らうと引き寄せられるが、ダッシュで離れれば続く岩盤隆起を回避できる。
攻略方法
ハシゴを登りきるとすぐに反応するが、向かって右寄りに霊気流でジャンプして端に着地すると気付かれない。安全に霊体の召喚やバフがけが可能。
ハシゴルートでは初動に確定で突進をしてくる。マルチプレイの時は霊気流が使えないため、先頭が突進を阻止(阻止の方法は攻撃パターンの項目へ)しなければ、後続が登りきる際にボスの突進によってほぼ確実に落下死してしまう。
後続、特に2番目で登る時は先頭にすぐ続かず、頂上より少し下あたりで突進が終わるまで待機してから登りきろう。
全体的に攻撃判定が広く、またローリングで回避できない判定の攻撃が多いため、どちらかというと「攻撃の範囲に入らない、もしくは攻撃範囲から離れる」という立ち回りが重要。
基本的には毛で覆われた弱点部位を狙って攻撃していきたいところだが、それらの部位を攻撃するには危険な顎や尻尾に相対しなければいけないため、リスクが非常に大きい。
リスクを負ってでも弱点部位に集中攻撃を加えて短期決着を狙うか、比較的安全な距離で様子を見つつ、ヒットアンドアウェイで持久戦に持ち込むか。各々得意な方を選ぶといいだろう。
降る星の獣と明確に違う点として、HP60%で無重力展開→叩き付けを行って第二形態に移行する。
とはいえ無重力展開→叩き付けと突進キャンセルからの重力ビーム、周囲岩盤隆起に吸引が追加されるのみであるので、重力ビームにさえ気を付ければ特に問題ない。
また、霊馬トレントを呼んで乗馬状態で戦うこともできる。トレントに乗った状態では突進や重力系攻撃が非常に避けやすくなる。
ただ、乗ったままだと近接時の攻撃がやや避けづらいかもしれないため、接近時は霊馬から降りて、距離が離れたら乗ってと切り替えるのがよい。
なお、霊気流ジャンプで端に着地すると気付かれない現象を利用して、背後に忍び寄って祈祷「毒霧」で毒殺するという手段もある。
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