コメント/ルッツエルン のバックアップ(No.29)

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ルッツエルン

  • この武器貫通してなくない?w
    リムグレイブ関門前の大盾を失地ハルバと比べながら一通り殴ってみたけど、まるで貫通してなさそうなんだが……
    2022-03-18 (金) 12:58:30 [ID:ujpg5AEu5MA]
    • 長柄を活かした「横撃」って書いてるから一部モーションだけとかかな?要検証かも
      2022-03-18 (金) 13:10:53 [ID:w4BNztUdkrE]
  • 誰に何と言われても、この武器に突きモーションを入れてくれたエルデンリングは神ゲー。やっと先っぽの刃を使える。
    2022-03-18 (金) 18:17:49 [ID:YogbS3PMIys]
    • すごく分かる
      2022-05-05 (木) 15:14:35 [ID:X1tgKoOXRiQ]
  • Soulsborneおなじみの長柄のウォーハンマーだけど騎馬戦に似合うに会う
    フレイルとかメイスとかもそうだけどこういう渋めの武器が使えるレベルで使えるのは嬉しい
    もちろん伝説の武器たちのインフレには及ばないけど
    2022-03-19 (土) 16:53:39 [ID:ICiNFqNFK0g]
    • わかる こういうのが使い続けられるゲームであってほしい、もしくはほしかった
      2022-04-04 (月) 14:21:59 [ID:CLv/7B4y4Ys]
  • 盾貫通のバグが治れば脳筋の盾対策に使えるのに....
    2022-03-23 (水) 02:28:49 [ID:x1sp9OyPLWQ]
    • ウキウキで裏に仕込んでおいたのに貫通しないのか‥!!
      2022-03-25 (金) 12:38:12 [ID:7u65/tfoNcU]
  • デモンズのミルドハンマー思い出す形状。
    打撃/刺突だったら夜騎兵と区別ついて熱かったかもしれない
    2022-04-08 (金) 20:01:46 [ID:CLv/7B4y4Ys]
    • 自分でコメントして本気で打撃/刺突にしてほしくなってきた
      もちろん標準/刺突派がいらっしゃるのは認めます
      2022-04-08 (金) 20:04:37 [ID:CLv/7B4y4Ys]
      • ジャンプR1が尖ってる方で殴るので刺突カウンターが乗るのかと思いきやどうも効果がない模様…
        爪と槍のタリスマンが両方乗るのはつるはしだけのようですね
        2022-04-14 (木) 23:20:55 [ID:QR4h0opD9bA]
  • 意外?にも技量よりなのな
    2022-04-13 (水) 22:34:10 [ID:CLv/7B4y4Ys]
  • 左にこれ、右にハルバードをもって二刀するのが好き。渋い×渋い×ファンタジーでめちゃくちゃいいんじゃあ…
    2022-04-14 (木) 23:08:54 [ID:z5JDx5i1y4U]
  • 相変わらずルッツは全攻撃貫通つけてもらえないんか。まぁダクソ3じゃ戦技ではごりごり削ってたが...もしこれが不具合でも他の調整や修正が山積みでパンク状態っぽいし、いつになるかって感じだなー
    2022-04-14 (木) 23:30:04 [ID:d7lIA1THVJw]
  • ショーテル系との差別化のための刺突だから鎧相手に貫通してますよ? なんだろうな…
    2022-04-19 (火) 04:49:17 [ID:7RniU269jDo]
  • こいつに戦技つけるとしたら何がいいかな? 安直に剣舞なんだろうか、、、 せめて3のチェインができればいいのだが、うーん、うーん
    2022-04-21 (木) 16:18:28 [ID:eYURyr9.52M]
    • 野蛮な咆哮R2をご照覧あれぃ!
      2022-04-24 (日) 14:37:51 [ID:z5JDx5i1y4U]
  • 上の表だと重厚派生が鋭利派生より基礎攻撃力高いけどマジ?脳筋向けなんか?
    2022-04-24 (日) 14:34:48 [ID:xAmyZb/camQ]
  • 良い所:
    ・めちゃ軽い
    ・見た目が最高
    ・R2モーション優秀

悪い所:
・リーチが無い (集団戦に強い薙ぎ払いモーションが活かせない
・火力が足りない

俺の中では悪い所に挙がってる部分を武器選びで重視してるからめっちゃモヤモヤする

2022-05-02 (月) 14:03:03 [ID:I.3KXg4Ymdk]
  • 実在する武器なのか格好いいな
    2022-05-02 (月) 20:53:36 [ID:C0sCnVrUVaY]
  • ミルドみたいに打撃さしてくれ
    2022-05-08 (日) 23:49:34 [ID:LzpMMwE6/AE]
  • かいくぐる だから正面同士で盾構えられてても攻撃が当たる。という解釈なのかな?そういうモーションになってる?
    2022-05-18 (水) 09:14:33 [ID:fnU8bzk5FI6]
  • 俺はこいつをルッツェルンと呼ぶ者を殺すデーモン
    2022-05-21 (土) 14:39:33 [ID:qf.OPRckMOU]
  • 両手R1って標準属性?刺突カウンターで与ダメ上昇してる気がしない…
    2022-05-25 (水) 16:35:42 [ID:INgIdFdkptg]
  • Ver1.05でガード貫通しないバグ治ったかな
    2022-06-13 (月) 19:32:01 [ID:h8Eylvo1Gbs]
    • 盾持ちモブとの検証だけど変更無しと思われる
      2022-06-17 (金) 13:35:25 [ID:a2D5460CCbM]
  • 突く為の穂先があるのに突き斧槍じゃない、打撃の為のハンマー部分なのに使わないともったいない所だらけな武器
    2022-06-17 (金) 14:41:15 [ID:8qjoDHSpyg.]
  • 念願の穂先を使えてワイは大満足ですよ神
    2022-06-19 (日) 12:05:56 [ID:b4MKTmrsV9Y]
  • 非文字の剣を使ってもしやと思い検証したが。刺突属性かどうかはモーションによって決まる。
    振り下ろしR1タイプのルッツは他のグレイブと同じに標準属性。叩きつけR2は刺突属性だが、同じモーションを流用してる黒騎士グレイブR2も刺突属性になってる
    大斧汎用モーションの錆び付いた錨が刺突属性なのはつるはし用に作った刺突属性の大斧モーションを使ってるからかもしれない
    2022-06-19 (日) 12:30:06 [ID:xAmyZb/camQ]
    • 特に「切り裂く」や「刺突」「すり潰す打撃属性の斧」とテキストのある武器の攻撃属性が一致しないのはモーション同じで属性違いのモーションを作る余裕がなかったのかもしれない
      2022-06-19 (日) 12:36:48 [ID:xAmyZb/camQ]
    • 歯列の斧はテキストが標準なだけで打撃属性だった…斧槍や槌、両刃剣か、モーションやテキストと実際の属性の齟齬があるのは
      騎兵グレイブR2がルッツモーションだから刺突になっちゃうしルッツR1が汎用モーションだから標準になっちゃうしなんでこんなややこしい仕様になってるんだ
      2022-06-19 (日) 12:49:18 [ID:xAmyZb/camQ]
    • 武器毎の属性じゃなくてモーションなの……?手間だな
      2022-07-05 (火) 21:19:58 [ID:W19VgXFGf8g]
  • R1刺突じゃないのか…今作調整ミスめちゃくちゃ多いなあ
    2022-06-21 (火) 23:59:26 [ID:b4MKTmrsV9Y]
  • ミルド復活でいいだろう エルデンはぶっ壊れだらけで、今さらミルド来ても問題なさそうだ・・
    チェインない通常が強モーションでも話題にならないまである。
    2022-07-05 (火) 20:13:04 [ID:D6rsAmk7FsY]
  • 最大強化で両手持ち無限チェインのミルドハンマーになれ
    2022-07-14 (木) 21:49:04 [ID:V1ABiabjK.E]
  • 刺突属性のみの表記に変わったのに槍スマン効果適応されてないような?
    盾貫通はしっかり確認。
    2022-08-09 (火) 20:52:54 [ID:PaC30l0bHjA]
  • 標準のままかよ!
    2022-08-10 (水) 00:48:25 [ID:NWzo1H2MutA]
  • ルッツの
    貫 通
    気持ち
    よすぎだろ!
    2022-08-11 (木) 05:06:14 [ID:lpGiNtzJsE.]