ダークモード

コメント/ビルド/マルチ汎用魔術師の考察 の履歴(No.3)

最終更新:

ビルド/マルチ汎用魔術師の考察

  • 筋力・技量・神秘を上げないのであれば、打刀よりもエストック(冷気または出血)のほうが良い。
    打刀は出血効果があるとは言え、冷気派生させると積極的に切りかからなければほぼ発生しないので、魔術と戦技主体のこのビルドでは無くても変わらない筈。
    可能なら蟻棘のレイピア(出血)をお勧めしたい。なお技量20につき…

因みに武器と戦技の欄の関係だけど、
右手1=戦技1 右手2=戦技3 右手3=戦技5
左手1=戦技2 左手2=戦技4 左手3=戦技6
という形で繋がってる。
なので現在の表記だと、杖「アズールの輝石杖」に戦技「我慢」を付ける、と読めてしまうので注意。

2022-05-30 (月) 18:33:04 [ID:OgHmAcXoNfQ]
  • 盾対策、トリーナの剣とかどうなんだろう。盾越しに寝かせて貫き当てればいいような気もするが
    2022-05-31 (火) 15:22:57 [ID:.4Ex.JMQqKo]
    • トリーナの剣ダブルエンチャント状態だと二刀L1が一度擦れば殆ど寝るし、そうでなくとも二撃は耐えられないんだよな。俺は日頃からグレソ二刀を使ってるけど、稀に現れるトリーナ二刀をちゃんと当ててくる男に勝ったことが一度もない。そのくらい対人ではやばい
      2022-05-31 (火) 18:03:14 [ID:.4Ex.JMQqKo]
  • 個人の意見ですが盾チクは相手が対処を知っていると勝てない以上そこまでこだわる必要は無いと思います
    メイン武器については魔術師は高強靭に寄られるのが1番辛いのでエストよりは怯ませる事の出来る武器又は戦技が良いと思います
    魔力派生の戦技としてグラビタスは確定怯みがあるので候補にいかがでしょう?
    2022-05-31 (火) 18:10:05 [ID:aHAxMeKCfWw]
  • 純魔で魔力防護剥がせない時は魔術の地張ってごり押ししてるわ…途中で回帰性原理使うには隙でかいし相手は臆せず突っ込んでくるからしんどすぎる。
    2022-05-31 (火) 18:51:42 [ID:lfSy7IAooCE]