ビルド/グラビティ・サムライ の履歴(No.3)
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- 1 (2024-07-21 (日) 19:34:55)
- 2 (2024-07-21 (日) 19:34:56)
- 3 (2024-07-21 (日) 19:34:56)
- 4 (2024-07-21 (日) 19:34:56)
ステータス
| 素性 | 囚人 | LV | 200 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 60 | 精神力 | 43 |
| 持久力 | 22 | 筋力 | 16 |
| 技量 | 55 | 知力 | 68 |
| 信仰 | 6 | 神秘 | 9 |
武器
| 右手1 | 冷たい大刀 | 左手1 | カーリアの王笏 |
|---|---|---|---|
| 右手2 | 左手2 | 脇差 | |
| 右手3 | 左手3 |
防具
| 兜 | 鉄の編み笠 | 胴鎧 | 死の騎士の鎧or魔術教授の長衣 |
|---|---|---|---|
| 手甲 | 白備えの手甲 | 足甲 | 白備えの足甲 |
| タリスマン1 | ミリセントの義手 | タリスマン2 | 大山羊のタリスマンor双頭亀のタリスマン |
| タリスマン3 | 竜印の大盾のタリスマンor魔力の蠍、腐敗翼剣の徽章、ゴッドフレイの肖像 | タリスマン4 | 緋色種子のタリスマン+1、アレキサンダーの欠片、両手剣のタリスマン |
戦技
| 戦技1 | 牙突きor猛獅子斬り、大上段 | 戦技2 | 黄金樹に誓ってor聖律共有 |
|---|---|---|---|
| 戦技3 | 戦技4 | ||
| 戦技5 | 戦技6 |
魔法
| 魔法1 | 星砕き | 魔法2 | ハイマの大槌orアデューラの月の剣 |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | 引力弾 | 魔法4 | 岩の刃or魔術の三輝剣、巨剣陣 |
| 魔法5 | ラニの暗月 | 魔法6 | |
| 魔法7 | 魔法8 | ||
| 魔法9 | 魔法10 |
ビルドの運用・解説
■概要
DLC成分多めに仕上げた、ロールプレイ志向の技魔ビルドです。
ケイリッドに位置する魔術街サリアは、かのラダーンも修めた重力の輝石魔術が有名ですが、隕鉄の刀や名刀月隠といった、葦の地の武器が鍛え上げられた場所でもあります。
この両方を合わせた、重力の魔術を搦め手とする侍ビルドです。
重力の魔術が対人において強力で、PVE専の私でも侵入相手に勝てるようになりました。
■ステータス
生命:ファッション装備の宿命、カット率が低いので多めに振っている。60振って加護も集めるとボス戦ではツーパンまで耐えられるようになりかなり余裕ができる。タリスマン枠(竜印大盾、魔力蠍)とも相談することになる。
筋力:大刀を持てる16
技量:ミリセントの義手+技量霊薬で最速詠唱になる55
知力:ラニの暗月のために68。DLCのレラーナの双月を使うなら72、多分強化されるんじゃないかな・・・。
残りはお好みで。
■装備
大刀の利点は踏み込みが大きく先手を取りやすいことと冷気派生ができる事ぐらい。
喪石武器の刀で戦った方が隙が少なく攻撃回数が多いので、火力を出しやすいです。
隕鉄の刀や名刀月隠もいいですね。
脇差しは黄金樹に誓って(戦技)の触媒用。
防具は鉄製の和装というファッションで頭、腕、足は固定。白備え装備の青い結び紐が、魔術教授の長衣と実に良く合うので是非試してほしい。
死の騎士の鎧は西洋っぽさが少なく、大山羊のタリスマンと合わせる事で強靭51以上を確保できる。PVE弱攻撃を一回怯まずに耐えられるようになるので、大刀を振るうつもりならこちらがいい。
カット率が脆弱なので、常時カニを食べることを推奨。DLCやればどうせルーンは余る。
タリスマンは、筆者があまり上手くないので生存重視。
大刀は攻撃速度が遅く連撃系タリスマンとは相性が良くない。また、攻撃時に強靭が付与されないか付与タイミングが遅いらしいため、安定して振るうなら強靭51は確保したい。 強靭をあきらめるなら双頭亀のタリスマンでスタミナを補うと攻守ともに良いだろう。
牙突きと重力魔術は溜めを多用するが、バグか仕様か、重力魔術はゴッドフレイの肖像の効果が乗らないようだ。
魔力ダメージつきの刀をメインに戦うため、霊薬は魔力ダメージ強化+技量の組み合わせ。
■戦技
大上段は騎士系までを怯ませて一方的に攻撃できるがそれだけ。スタミナ消費も激しい。
ボス戦では、より短い隙で同等以上のダメージと強靭削りができる、牙突きや猛獅子斬りがいい。
■魔法スロット
近接戦闘しながら魔法スロットを切り替えるのは大変なので、なるべく登録数は絞った方がいいです。今回は5枠で運用。
スロット1:星砕き
星砕きで引き寄せ→戦技orハイマの大槌で追撃が道中の主力コンボ。
道中の釣りだし、対空、侵入者を袋叩きにするのに便利。
スロット2:追撃&範囲攻撃枠
強靭&ダウンのハイマか、広範囲凍結のアデューラかお好みで。
スロット3:引力弾
道中の集団戦と対人で強い。ボス戦では基本封印。
スロット4:強靭削り枠
岩の刃は溜め打ちで前方一定距離から追跡する3連撃。強靭削りがそこそこあり、安全圏からの連打に向いている。
ソロでの対ボスを見据えるなら、魔術の三輝剣か巨剣陣を展開して殴りに行くのが良い。
スロット5:デバフ枠
ボス戦用。固有デバフと凍結で魔術ダメージと物理ダメージを両方ともブースト。
■備考
上述の重力魔術をカーリア系に変えて、カーリアの魔術剣、盾を装備することでDLCカーリア騎士スタイルになれる。
盾チクしながら魔術を振るえて詠唱の隙も少ないので、ソロでのボス戦だけを見据えるならこっちの方が堅実ではある。
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