ダークモード

ビルド/協力ゲスト用信仰戦士 の履歴(No.3)

最終更新:

更新情報
更新日2024-08-13 (火) 16:56:06
投稿日2024-05-20 (月) 09:07:20
ビルド概要
カテゴリ祈祷系
説明周回含め攻略に関してはストレスフリー
評価
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ステータス

素性放浪騎士LV150
生命力56精神力31
持久力34筋力26
技量20知力9
信仰46神秘7
各ステータスについて

武器

右手1冒涜の聖剣左手1ミエロスの剣
右手2黒き刃左手2
右手3左手3神狩りの聖印

基本的に道中攻略はテンプレとなる冒涜の聖剣+ミエロスの剣の二刀流で、HP/FPともに尽きることのない無尽蔵プレイが可能である。余ったFPは味方の回復や要所のバフに当てて、パーティ全体の聖杯瓶の消費を抑えていきたい。
PvP(対侵入)において、信仰戦士の持つ遠距離戦技はモーションが鈍重なものが多く、タイマンであれば見てから回避余裕なものばかりである。しかし、回避しないと無視できない程度のダメージはあるため、複数側のメリットを生かしてローリングを強要させることが重要である。黒き刃の戦技死の刃はそれらの条件をクリアしており、サブとして優秀である。弾速が速く、残HPの少ない侵入に対して最後の削りとして活躍してくれることもしばしば。

有用な武器

防具

市民の頭冠(軽装)胴鎧戦鬼の鎧(軽装)
手甲宿将の手甲足甲ツリーガードの足甲
タリスマン1捧闘の盾のタリスマン(自由枠)タリスマン2緑亀のタリスマン(自由枠)
タリスマン3竜印の大盾のタリスマンタリスマン4黄金樹の恩寵+2

防具に関してはエネミーの軽い攻撃に耐える強靭度51を最低限確保した。
タリスマンは周回攻略に対応するべく竜印の大盾のタリスマンと黄金樹の恩寵+2を固定枠とした。

兜の変更
タリスマンについて、変更先候補

戦技

戦技1略奪の炎戦技2死の刃
戦技3戦技4
戦技5戦技6

魔法

魔法1王たる聖防護魔法2黄金樹に誓って
魔法3黄金樹の恵み魔法4黄金樹の回復
魔法5獣の生命魔法6黒炎
魔法7火よ、力を!魔法8黄金の魔力防護
魔法9黄金の雷防護魔法10黄金樹の護り

信仰46は攻撃祈祷を扱うにはダメージが不足しがちなため、支援系祈祷に特化した。

採用理由
採用候補

ビルドの運用・解説

当ビルドのコンセプトは高周回の長い道中攻略を経ても安定してクリアを目指せる協力ゲスト。

【当ビルドのメリット】
・冒涜の聖剣+ミエロスの剣という長期戦に優れた装備構成
・支援祈祷で被ダメージを抑え、回復祈祷でパーティの回復事情を改善させる
・強力な遠距離攻撃である冒涜の聖剣の戦技「略奪の炎」でモブの群れ+侵入者という厄介な状況を打破する

【当ビルドのデメリット】
・対侵入に関してタイマン戦は苦手である
・攻略で有用な炎術派生、対人で有用な神聖派生という派生のズレがある(信仰ビルド全般に該当)
・火力バフは最小限に留めており、爆発力に乏しい

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • こんなビルドを求めてました!参考になります!
    2024-06-05 (水) 10:11:31 [ID:0ZfbGZnisiA]
  • 自分は侵入メインのプレイヤーですが白にこのビルド居たらすげえ嫌なのでとてもいいビルドだと感じました
    2024-06-05 (水) 13:33:49 [ID:dWxENFautdI]
  • LV180でこのビルド参考にする場合、余った30はどこに振るのがGOODでしょうか?
    2024-06-06 (木) 20:13:48 [ID:0ZfbGZnisiA]
    • 木主ですが、筋力4上げて大盾持てるようにしたら便利でした。残りは体力と精神力に振っています。参考までに。
      2024-06-10 (月) 00:05:00 [ID:0ZfbGZnisiA]
  • こちらのビルドで楽しくプレイしております。

降り注ぐシャボンが下方修正で悲しいことになっていますが、対大型戦技のおすすめはあるでしょうか?

2024-06-28 (金) 07:11:46 [ID:izi./.9ykaU]
  • 投稿主ではないですが戦技に拘りがなければ蟲糸の槍の祈祷とか大型に多段ヒットしてえれぇ事になるのでお勧めですよ
    あとは古竜の雷撃とか
    戦技がいいなって場合は崩し値が異様に高いオルドビスの渦とかがマルチだと崩してタコ殴りにしやすいので良いかと思います
    2024-07-28 (日) 16:09:06 [ID:OHO4b/iTx7M]
  • 質問です。祈祷の黒き剣を最大HP減少効果が切れる度に当て直すとのことですが、それをするメリットはなんですか?
    最大HP減少はボスの体力が満タンの最初にのみ有効で、それ以外の場面では「現在の最大HP」を参照する出血や凍傷の割合ダメージを減らしてしまうためむしろ有効ではない、と私は認識しているのですが。
    2024-07-30 (火) 07:21:55 [ID:bOwWFAD3iQ6]
    • ご指摘ありがとうございます。投稿者です。
      渉猟しましたところ指摘いただきました通り、最大HPの減少効果は残HPが多い初回のみ有効のようでした。
      該当箇所を修正致します。
      2024-07-30 (火) 12:12:43 [ID:CLJ4ga.r84E]

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