ビルド/対人つるはしビルド の履歴(No.3)
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- 1 (2022-05-28 (土) 17:33:27)
- 2 (2022-05-28 (土) 19:34:29)
- 3 (2022-05-28 (土) 21:48:57)
- 4 (2022-05-29 (日) 00:18:40)
- 5 (2022-05-29 (日) 10:59:13)
- 6 (2022-05-29 (日) 19:32:53)
- 7 (2022-05-29 (日) 22:35:40)
- 8 (2022-05-30 (月) 00:38:52)
- 9 (2022-05-30 (月) 07:47:05)
- 10 (2022-05-30 (月) 22:20:10)
- 11 (2022-05-31 (火) 00:42:26)
- 12 (2022-05-31 (火) 08:31:29)
- 13 (2022-05-31 (火) 12:23:46)
- 14 (2022-05-31 (火) 22:04:53)
- 15 (2022-06-01 (水) 08:27:15)
- 16 (2022-06-01 (水) 20:03:03)
- 17 (2022-06-01 (水) 23:18:34)
- 18 (2022-06-01 (水) 23:18:34)
- 19 (2022-06-05 (日) 13:28:24)
- 20 (2022-06-06 (月) 20:40:58)
- 21 (2022-06-09 (木) 10:24:12)
- 22 (2022-06-09 (木) 10:24:12)
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ステータス
| 素性 | 勇者 | LV | 142 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 50 | 精神力 | 9 |
| 持久力 | 46 | 筋力 | 80 |
| 技量 | 10 | 知力 | 7 |
| 信仰 | 8 | 神秘 | 11 |
武器
| 右手1 | ハイランドアクス | 左手1 | つるはし |
|---|---|---|---|
| 右手2 | (任意の大鎌) | 左手2 | |
| 右手3 | 左手3 |
基本的にいずれかを両手持ちして使う
防具
| 兜 | 宿将 | 胴鎧 | 大山羊 |
|---|---|---|---|
| 手甲 | 宿将 | 足甲 | 大山羊 |
| タリスマン1 | 大山羊 | タリスマン2 | 槍のタリスマン |
| タリスマン3 | 緋琥珀2 | タリスマン4 | 聖樹恩寵2 |
強靭127(大型武器二刀流は121で耐えられる)
戦技
| 戦技1 | 獣の咆哮 | 戦技2 | 王騎士決意 |
|---|---|---|---|
| 戦技3 | (剣舞など) | 戦技4 | |
| 戦技5 | 戦技6 |
魔法
| 魔法1 | 出血苔薬 | 魔法2 | (扇投暗器) |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | (カニ) | 魔法4 | |
| 魔法5 | 魔法6 | ||
| 魔法7 | 魔法8 | ||
| 魔法9 | 魔法10 |
ビルドの運用・解説
コンセプト:
刺突カウンターの爆発力
1.ステ振りについて
(1)基礎ステ
a.生命
得意なダメージ交換用に50確保。
60まで振りたいが、タリスマンで補う。
b.精神
初期値で問題ない。
c.持久
厚い鎧と豊富なスタミナは戦略上必須。
強靭121を超えるように防具調整して46。
多少なら削って装備軽くできる余地はある。
(2)火力ステ
次の理由から今回は筋力型とした。
a.物理でなければ刺突ボーナスが伸びない。
b.両手持ちボーナスで火力が伸びやすい。
c.要求値の偏りから鋭利より高効率。
※技量ビルド化について 火力の低下と引き換えに次のメリットがある。 苦手な引き打ち、盾チクを狩りやすくなる。 a.獣の咆哮の火力が上がる。 b.扇投暗器が無視できない火力になる。 c.雷派生の大鎌で盾狩りができる。
2.武器について
(1)つるはし
下記の理由によりカウンター狙いに最適
a.強靭削りは大槌仕様
・両手R1-132
→フル大山羊しか耐えない(厳密には嘘)
・両手R2-計測不能
→通常の防具だけでは耐えない
b.モーションは大斧仕様
・大槌と比較して技の発生が早い
・まともな横薙ぎはDR2のみ
c.刺突武器屈指の総合力
・1本あたりの物理攻撃力は刺突武器最高
・二刀流との火力差は両手補正で誤魔化す
・強靭削り、スタミナ、硬直で二刀流に勝る
(2)ハイランドアクス
両手持ちでそこそこの踏み込みと攻撃範囲に
横薙ぎ、速い攻撃や遠距離戦技のために搭載
要するにつるはしの苦手を補うサブ武器
対戦相手次第ではこちらをメインで使う
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