更新情報 | |
更新日 | 2022-05-06 (金) 22:32:12 |
投稿日 | 2022-05-06 (金) 21:36:44 |
ビルド概要 | |
カテゴリ | 筋力系 |
説明 | 攻略・対人、様々な場面に対応できる脳筋を目指した。火力は特化型に及ばないが、汎用性には優れる…と思う…多分。 |
評価 | いいね! 1 |
目次 |
素性 | 囚人 | LV | 150 |
---|---|---|---|
生命力 | 50 | 精神力 | 23 |
持久力 | 44 | 筋力 | 60 |
技量 | 14 | 知力 | 16 |
信仰 | 12 | 神秘 | 10 |
右手1 | 星砕きの大剣or遺跡の大剣 | 左手1 | 神聖画の盾 |
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右手2 | パイク | 左手2 | バックラー |
右手3 | 壺大砲 | 左手3 | 爪痕の聖印 |
兜 | 壺頭 | 胴鎧 | 旅の服 |
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手甲 | 旅の腕帯 | 足甲 | 旅のブーツ |
タリスマン1 | 大壺の武具塊 | タリスマン2 | 竜印の大盾のタリスマン |
タリスマン3 | 略奪のカメオ | タリスマン4 | 青色の凶刃 |
戦技1 | 戦技2 | ||
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戦技3 | 氷槍 | 戦技4 | |
戦技5 | 戦技6 |
魔法1 | 獣の石 | 魔法2 | 蟲糸 |
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魔法3 | 獣の生命 | 魔法4 | 魔力防護 |
魔法5 | 炎防護 | 魔法6 | 雷防護 |
魔法7 | 聖防護 | 魔法8 | 回復 |
魔法9 | 火よ癒やしを | 魔法10 | 血炎の刃 |
生命50は言わずもがな前衛の最低条件。
精神力はティシーがよべるFP136を超えるように。
持久力は装備重量分。
筋力60は遺跡の大剣担ぐなら必須。
技量はパイク分。
知力は遺跡の大剣分。
信仰は最低限の補助祈祷を使う用。
神秘は血炎エンチャ用。
攻略では雑魚は神聖画を構えての盾チク、ガードカウンター。強敵は遺跡か星砕きで殴りつける。近づきたくない状況では壺大砲。
状況に応じて耐性・回復・攻撃補助の祈祷を使う。パイクに付けた氷槍と血炎エンチャでの凍結→解凍コンボは割と便利。劇的な効果はないが確実に不便は減るはず。特に朱い腐敗を癒せる火を癒やしをは無くてはならない。
防具に関しては筆者の完全な趣味であるため、特に理由はない。あえて言うなら物理各種耐性がそこそこになるように選んだ。
継続戦闘能力が高く道中不便は少ないビルドだが、瞬間火力は不足になりがちなため、バカ体力ボス用に黒炎の渦を付けた武器を持っておくと良い。
尚、タリスマンの後者2種はボス戦では別のものへと差し替え推奨。ボスによっては盾も真鍮にするとよい。
対人では基本パイクで立ち回りつつ、隙があれば遺跡大剣か星砕きで殴るなり戦技ぶつけるなりで立ち回る。
神秘キャラがちいかわ担いで来たら諦めろ。
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