不平不満板/ログ13 の履歴(No.3)
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- 1 (2022-06-20 (月) 15:41:40)
- 2 (2022-06-20 (月) 18:38:55)
- 3 (2022-06-20 (月) 21:55:19)
- 4 (2022-06-21 (火) 00:59:55)
- 5 (2022-06-21 (火) 03:58:10)
- 6 (2022-06-21 (火) 07:28:46)
- 7 (2022-06-21 (火) 10:35:56)
- 8 (2022-06-21 (火) 13:51:41)
- 9 (2022-06-21 (火) 17:07:48)
- 10 (2022-06-21 (火) 20:18:53)
- 11 (2022-06-21 (火) 23:23:33)
- 12 (2022-06-22 (水) 01:48:12)
- 13 (2022-06-22 (水) 03:58:52)
- 14 (2022-06-22 (水) 10:30:45)
- 15 (2022-06-22 (水) 14:51:47)
- 16 (2022-06-22 (水) 17:54:50)
- 17 (2022-06-22 (水) 20:57:15)
- 18 (2022-06-23 (木) 00:04:05)
- 19 (2022-06-23 (木) 03:02:50)
- 20 (2022-06-23 (木) 06:49:50)
- 21 (2022-06-23 (木) 10:38:25)
- 22 (2022-06-23 (木) 14:25:49)
- 23 (2022-06-23 (木) 17:30:37)
- 24 (2022-06-23 (木) 20:34:06)
- 25 (2022-06-23 (木) 23:37:46)
- 26 (2022-06-24 (金) 02:57:02)
- 27 (2022-06-24 (金) 06:02:41)
- 28 (2022-06-24 (金) 09:36:06)
- 29 (2022-06-24 (金) 12:45:40)
- 30 (2022-06-24 (金) 15:46:34)
- 31 (2022-06-24 (金) 18:51:43)
- 32 (2022-06-24 (金) 21:56:58)
- 33 (2022-06-25 (土) 01:01:43)
- 34 (2022-06-25 (土) 03:51:25)
- 35 (2022-06-25 (土) 08:09:12)
- 36 (2022-06-25 (土) 11:14:16)
- 37 (2022-06-25 (土) 14:20:12)
- 38 (2022-06-25 (土) 17:07:56)
- 39 (2022-06-25 (土) 20:25:34)
- 40 (2022-06-25 (土) 23:50:31)
- 41 (2022-06-26 (日) 03:05:13)
- 42 (2022-06-26 (日) 06:29:59)
- 43 (2022-06-26 (日) 09:53:11)
- 44 (2022-06-26 (日) 13:27:45)
- 45 (2022-06-26 (日) 16:17:18)
- 46 (2022-06-26 (日) 19:39:25)
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- 48 (2022-06-27 (月) 01:15:47)
- 49 (2022-06-27 (月) 06:15:32)
- 50 (2022-06-27 (月) 09:30:53)
- 51 (2022-06-27 (月) 12:50:39)
- 52 (2022-06-27 (月) 15:20:20)
- 53 (2022-06-27 (月) 19:20:46)
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- 57 (2022-06-28 (火) 07:58:45)
- 58 (2022-06-28 (火) 11:12:34)
- 59 (2022-06-28 (火) 14:13:56)
- 60 (2022-06-28 (火) 17:24:12)
- 61 (2022-06-28 (火) 20:43:35)
- 62 (2022-06-28 (火) 23:23:19)
- 63 (2022-06-29 (水) 02:57:25)
- 64 (2022-06-29 (水) 06:13:32)
- 65 (2022-06-29 (水) 08:46:46)
- 66 (2022-06-29 (水) 12:33:08)
- 67 (2022-06-29 (水) 15:34:43)
- 68 (2022-06-29 (水) 18:57:53)
- 69 (2022-06-29 (水) 21:35:12)
- 70 (2022-06-30 (木) 01:27:20)
- 71 (2022-06-30 (木) 03:57:39)
- 72 (2022-06-30 (木) 09:28:50)
- 73 (2022-06-30 (木) 12:32:07)
- 74 (2022-06-30 (木) 15:42:25)
- 75 (2022-06-30 (木) 19:00:38)
- 76 (2022-06-30 (木) 22:21:24)
- 77 (2022-07-01 (金) 00:53:09)
- 78 (2022-07-01 (金) 04:57:10)
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- 94 (2022-07-03 (日) 16:08:16)
- 95 (2022-07-03 (日) 19:22:56)
- 96 (2022-07-03 (日) 22:27:31)
- 容量がいっぱいだったので新設しました。
2022-06-20 (月) 15:41:39 [ID:0dkSd1h0zXU]
- 感謝おぉ感謝
しかし、この先不満があるぞ2022-06-20 (月) 15:43:29 [ID:HPqV3bq7eIk] - この先感謝があるぞ
しかし13まで来てしまったか2022-06-20 (月) 15:55:50 [ID:gEyOqL1m5hs] - 新設していただき感謝します。ありがとう、それしか言う言葉が見つからない
2022-06-20 (月) 16:02:30 [ID:gALAPKxVvf2]
- 感謝です
13・・・か(遠い目2022-06-20 (月) 16:05:50 [ID:uDXyLzTKRcI] - 更新感謝します。わずかだけど雑談よりログが溜まるのが早いんだね。まぁ皆色々思う所があるし、話題にならないよりかはマシなんかな
2022-06-20 (月) 16:36:43 [ID:jvEYJkuRc3c]
- お疲れ様です
2022-06-20 (月) 16:51:59 [ID:BdrS4kDY7BI]
- やっと新設しおったか…久しいの、不満…
2022-06-20 (月) 17:14:47 [ID:TrpI91Zjp.c]
- 何キャラ作っても、リエーニエで飽きてしまう。
結局、最初のキャラでしかクリアに至らなかったな。
キャラクリとグラの進化だけは良かった。
探索の虚無感よ
ダクソ3買い戻すこと決めたわ。2022-06-20 (月) 17:14:58 [ID:b4CirR.ipGY] - リムグレイブがアギール湖を中心に嵐の丘と霧の森と啜り泣きの半島で変化に富んでるのに対して、リエーニエは地形にメリハリが全然無いから飽きるのは仕方ない。全面が湖のくせに湖ありきの地形としてもリムグレイブのアギール湖周辺の方が完成度高いのだもの。
2022-06-20 (月) 17:29:19 [ID:Q1xg31F9.9A]
- リムグレイブのクオリティが最後まで続いてたらよかったのにね
2022-06-20 (月) 17:32:23 [ID:uDXyLzTKRcI]
- いやそこは非フロムゲー買うところじゃないのか
2022-06-20 (月) 17:35:12 [ID:4VbF54688is]
- 仁王は手を出しても良いかもしれない。
ただDLCは一周目はともかく四周目辺りからエルデンリングの味がし始めるから注意だ。(車庫入れ等、酷いとずっとしてくる)
妖怪ボスはよく出来てる
2は知らん2022-06-20 (月) 17:38:37 [ID:57cF0gSAcFo] - 仁王2はこちらの手札が限られる序盤ほど難しい謎のゲームだぞ
2022-06-20 (月) 17:43:48 [ID:Q1xg31F9.9A]
- 告知のディレイとか、面白さに繋がらない不便さとか、今時の制作会社ではねぇよな
誇大広告で釣る辺りは有象無象のソシャゲ運営みたいだけど。疑惑を払拭するような神ゲーも期待出来そうにないし2022-06-20 (月) 17:44:26 [ID:iwdjf/Ra4sY] - 新設おつです。更新ページに無かったから、ついにここの人たちもどこかへ行ってしまったのかとちょっと不安になってた
2022-06-20 (月) 17:46:10 [ID:Y0sxQmHrGwM]
- ここすら過疎になったらもう助からないぞ♥️
2022-06-20 (月) 17:51:25 [ID:GZkvgGp0/D6]
- クソボスが多いがぶっちゃけクリア出来るちゃっ出来るレベルか?
序盤でさえ飽きて投げたから一応聞いておこうと思う2022-06-20 (月) 17:59:01 [ID:yC4RhMZR44c] - こんなクソゲー無理してクリアする暇あったらとっととぶん投げて別ゲー行くなり過去作帰るなりするのが1番賢いから君の勝ちだよ
2022-06-20 (月) 18:02:56 [ID:BdrS4kDY7BI]
- ベテランは背中で感じるからな。
処でマルチ本当に直ってます?硬直や急な接続切れが以前より頻度は低いとは思いますが、ボス戦中にホストと接続切れて戻されました。後少しだったのにくそ
2022-06-20 (月) 18:05:26 [ID:xd0k3E.UZLY]
- 往年のフロムゲー愛好家だった層は今作で1人残らず全滅しただろうし、これからはただ理不尽なだけの敵を戦技ぶっぱで蹂躙してフロムゲー(笑)クリアできた!って喜んで終わるだけのキッズ連中を客として商売続けてく気なんじゃないすかね
2022-06-20 (月) 18:09:31 [ID:WVQemaTiBIs]
- エルデンリングの売上本数からブラボの売上本数(≒往年のフロムゲー愛好家数)を引いて残った数がカジュアルキッズの数って考えると……
反省するどころか自分たちの客層選びが大正解だったと大喜びしてそう2022-06-20 (月) 18:20:40 [ID:Vu0fyEcrsLk] - 気合い入れて買ったps5とpsプラス1年分どないしたらええんやろか…少なくともダクソ3は上回る出来になると確信してたのにどうして…
2022-06-20 (月) 18:23:43 [ID:7c9M.4/mE9c]
- ダクソかブラボに戻ろうかなあ
マルチ人いるのかな2022-06-20 (月) 18:29:55 [ID:seqdsI9ckAo] - 他にやりたいゲームが無いなら早めに売った方が傷は浅く済むぞ エルデンリングを嫌々やる時間の方が勿体ない
2022-06-20 (月) 18:30:35 [ID:7JW9KiCINCo]
- 仁王2は序盤だと装備も動きも自由度低いけどドンドンやれること増えて面白くなっていくね
探索要素こそないけどお互いハイスピード気味な戦闘で楽しいしアイテム・術の選択とかUI面の使いやすさは比較にもならない。NPC召喚とかオンライン周りも快適
無駄にフィールド広げたりパリィゴミにしてバランスボロボロにしたエルデンリングとはコンセプト正反対だと思うしエルデンがクソだと思うなら試す価値あると思うわ
まあエルデンリングと比べたら大体のアクションゲームが…ってのもあるけど2022-06-20 (月) 18:31:03 [ID:JgiR6F5rCaQ] - 3は手鎌や半葉、闇ハーに雷矢とか含めてクソ武器クソスペルに溢れていたしバランスとか鼻で笑うようなグリッチ使う奴らがそこそこいたが、それでも6年遊べた良作だぞ。生半には上回れないわ
2022-06-20 (月) 18:33:42 [ID:XMbx8de.sZs]
- ブラボはどうだろうな。全盛りならまあマッチしそう。ダクソは数週間前見たけど輪の内壁のサインめっちゃ少なかったなぁ。いやぁさすがエルデリング、すごい数のファンを牽引してますねー()
2022-06-20 (月) 18:33:55 [ID:TfdRKvZIPqg]
- 未クリア地域でドウジョウモドキやってるやつらうっとーしいのお
ホストぶっ殺&ブロックしたけどさ2022-06-20 (月) 18:35:21 [ID:uH6f6zVU1R6] - え!?発売3ヶ月でもう同接が十分の一以下!?!?wwww
2022-06-20 (月) 18:38:53 [ID:BdrS4kDY7BI]
- 仁王2に逃げてアクションの楽しさにびっくりしたクチだけど
エルデンリングやる前にプレイしてたら「ソウルに比べてこれがなぁ」とか難癖つけてグチグチやってただろうから
そういうクソみたいなフィルターを消してフラットな気持ちにさせてくれたエルデンリングに感謝しなければならない2022-06-20 (月) 19:02:48 [ID:Gnoc4qof/q6] - エルデンはBGMも絶妙に印象に残りにくいのよね
好みかもしれんけど2022-06-20 (月) 19:05:54 [ID:.loj6zF.Smo] - いくらいいBGMでも車庫入れステップイライラディレイされながらじゃ響かないね
2022-06-20 (月) 19:09:08 [ID:7JW9KiCINCo]
- 仁王2は義人塚システムマジ大好き、初期のころめっちゃ敵火力高かったり一部の武技、妖怪技つよすぎるみたいなの結構あったけど調整も何度かやって上方も下方もまちまちだったし、最終評価としては良作だと思う。
2022-06-20 (月) 19:13:17 [ID:080EiyXw4oA]
- 仁王は敵狙撃手が痛くて多いけどHSすれば解決するのとか、シビアに見えて実際にはやれることすべてやったらそこまでな救済の多さとか、バフ特盛した駆け抜けの快適さとか、何よりオプションの広さとボス部屋で墓自動回収が素敵 とにかく遊びやすい
えるりんなんかとは比べ物にならない2022-06-20 (月) 19:27:50 [ID:UcDmDm2xcmc] - 話題の同時接続数推移をSTEAM CHARTSで見てみた
ダクソ3(2016年4月12日PC版発売)の同時接続数のピーク(129,831)
6月のピークが18,641(平均9,871.9)、7月のピークが12,211(平均6,915.2)らしいからこの間くらい?
エルデンリング(最大952,523)は5月のピークが192,569(平均90,047.1)、過去30日のピークが107,989(平均61,493.4)
DLCと完全版が出るタイミングで一時的に3万、4万とまで増えてるけど、エルデン君には同時接続数ブーストできるDLCみたいなのはあるのかい…?
2022-06-20 (月) 19:32:51 [ID:Vu0fyEcrsLk]
- BGMの再生数高いやつでも20万回ぐらいがいいとこだし、曲までダクソブラボどころかセキロにすら負けてるとか目に見える数字の差が残酷すぎるな
2022-06-20 (月) 19:33:01 [ID:.hASlqjQ1JU]
- 1周にかかる時間考えたら(ry
2022-06-20 (月) 19:34:52 [ID:uDXyLzTKRcI]
- 仁王は1も2も当時は「ダクソのパクリ」だの「こんなクソゲやるならブラボやダクソ3やるはw」とかクソミソな言われっぷりだったな
そもそも高難度&死に覚えってコンセプトをダクソからインスパイア受けてるだけで方向性はぜんぜん違うゲームなんだけど、やたらフロム信者に目の敵にされてた印象だわ2022-06-20 (月) 19:46:07 [ID:RCYfwO4430A] - オマージュやインスパイアをパクリ扱いするのは何なんだろうなあの視野の狭さ
そんな事言ってたらほとんどのRPGは神話のパクリになるわ2022-06-20 (月) 19:49:05 [ID:Vgcm5F7LbNc] - 戦闘BGMだとドラゴン用の曲
プレイ中は聴いてるようで聴いてないけど、何度も何度もリトライしたから嫌でも覚えたわ。曲自体は迫力があるけど、ブレス食らいまくって断末魔をあげながらのYOU DIEDしか思い浮かばない
あと洞窟の曲…聴くと角待ちの敵を思い出してうんざりする2022-06-20 (月) 19:52:00 [ID:eCP798N45fY] - 仁王2を死にゲーの入門として5、600時間やってたけど、実はソウルシリーズとはかなり違うよな。
仁王はどちらかといえばハクスラに近いし。あの時あんなに苦戦したボスが装備スキル整えて秒で倒せるようになるってのはそれでしか得られない栄養もあるな。
腐っても敵モーション覚えたところで運が絡むこっちよりもおもろいと感じるわ。2022-06-20 (月) 19:52:31 [ID:nmiNe2bV9H2] - さすがにBGMの再生数は関係ないでしょw
そもそも発売されてからの経過時間が違う2022-06-20 (月) 20:04:35 [ID:dD1v4nTFEPc] - 自分の視野の狭さに気づかせてくれて感謝してるよエルデンリング くたばれ
2022-06-20 (月) 20:15:21 [ID:5GiT.G2/Ku.]
- 数年も開発したのがダクソ以下とはな
所詮マグレ当たりしただけの企業だったか2022-06-20 (月) 20:20:25 [ID:1MT7KQIpf7I] - 20万云々がどのプラットフォームの話なのか知らないけど
YoutubeのOST投稿だとほとんどのデミゴット戦BGMは再生数50万超えてて
ラスボス・ラダゴン・神肌戦は200万超えて多分SEKIROのOST動画の最大再生数(多分170万)超えてる2022-06-20 (月) 20:20:29 [ID:Vu0fyEcrsLk] - エルデンは戦技ぶっぱしてさっさと戦闘終わらせたくなるんだよね、敵の行動に付き合いたくないっていうか…
2022-06-20 (月) 20:21:06 [ID:dh.8/s3o76U]
- 戦闘以外は極力ストレスを削ぎ落とした作品を経て何故これが出来上がるのか不思議
まあ何かしら人材が離れる事態があったにせよDLCなり次作なりでわかる事だし気長に待つしかないか2022-06-20 (月) 20:21:38 [ID:WNWPT.gXvk6] - 何度も言われてるが戦技ありきでプレイヤーが弱いのがストレスなんだよな
黒スキルヴィル黒サツキ黒ライデル半神ドラン
こいつ等クラスを自分で操作出来れば戦技が無くても相当気持ちよくなれそう2022-06-20 (月) 20:57:36 [ID:gtSak8r8B1Y] - どういう開発状況でここまで破綻したゲームバランスになったのかは気になるから、アンセムみたいな開発関係者の暴露か匿名の取材記事とかは見てみたいと思う
2022-06-20 (月) 21:06:26 [ID:1KWsRR592JU]
- 暇な動画投稿者に取材して欲しいね
今ならまだ数字稼げそうだしエルデンリングより確実に面白そう2022-06-20 (月) 21:17:51 [ID:8iwE7icJOJQ] - 腐敗の眷属を見ればいかにテストプレイしていないかが分かる。超射程複数ヒットの高火力高誘導弾を連発するAIもそうだし、この手の誘導遠距離弾は近寄れば当たらないというアクションゲームのセオリーを無視して真正面に張り付いても当たるほど高誘導。長いリーチをもつ大曲剣や大槍さえ至近距離で攻撃しても当たらないカサカサステップ。さらには常に複数体配置し必ずミサイルで苦しむようにしていること。「子供だから体力低いしすぐ死ぬから」なんて難易度イカれてる言い訳が聞こえてきそうな幼体に至ってはミサイル連打しかしないAI。腐敗の眷属を安定して倒すのはミサイル→グレイブ攻撃(をパリィ)を誘発させるために近距離でじっと相手がパリィしやすいデレ行動するのを待つしかないという間抜けな絵面。何が楽しいんだよ
2022-06-20 (月) 21:19:48 [ID:LsBjj9qY4r.]
- 敵NPCはこっちのターニッシュと基本性能一緒なはずなんだけど、
まぁ華麗にバックステップ使いこなしてて感心するとともに呆れるわ
デモンズの頃からバクステの微妙さは指摘されてんのに、一向に改善されない
NPCは入力反応するアルゴリズムだから、そりゃ使えるでしょうよ2022-06-20 (月) 21:27:49 [ID:QTfk4nqXMjw] - 動画投稿者「モーゴットや火の巨人、エルデの獣を始めとしたボスの逃げる行動はどういった目的で採用しているのですか?」
ゲロム「嫌がらせですよ(笑)」2022-06-20 (月) 21:34:16 [ID:BdrS4kDY7BI] - インタビューで宮崎が、今作は規模が大きかったので他のスタッフに任せる部分が多かったって言ってたじゃん。任せられるスタッフが育ってきたみたいなこと言ってたけど、実際は育ってなかったってことだろう。宮崎は自分の立場もあるかもしれんが、ダクソ2のインタビューの時も後任は渋谷なら任せられるとか言ってたし、人材を見る目がないのかもしれん。
2022-06-20 (月) 21:36:36 [ID:4q3SY3Cgyuk]
- NPCはバクステ中に軽武器で殴られても怯まないけど褪せ人は怯むんだよね
仮にバクステで避けられても敵は無限スタミナで突っ込んでくるからあんまり意味ないし2022-06-20 (月) 21:38:30 [ID:cfQVzjRPatM] - ゲームは本質的にプロレスなんだけど本物の殺し合い()に憧れちゃった痛い中学生みたいなのが作ったのがエルデンリング
2022-06-20 (月) 21:55:17 [ID:PCICMGmmt3g]
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