:戦技
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消費FP | 9 |
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戦灰 | |
武器 | |
タメ | |
連続 | |
ガード | |
パリィ |
目次 |
バージョン情報
App Ver. 1.xx / Regulation Ver. 1.xx
武器に属性と戦技を付与できる戦灰
付与戦技は以下、付与属性は「重厚」
戦技「我慢」
覚悟と共に腰を落とし踏ん張り
瞬間的に、強靭度を高める戦技
我慢中は被ダメージも軽減される
すべての近接攻撃武器に使用できる
打撃系武器に付与されていることが多い補助系の戦技。
発動と同時にその場で構えを取り、全身を白いオーラで包む。
効果中は被ダメージが軽減され、相手の攻撃を受けても怯まなくなる。
実質的な効果時間は約3~4秒で、構えを解いた後も
体に白いオーラが生じている間は効果が持続する。
発動時にステータス画面を開いてみると、
効果中は全カット率が上昇しているが強靭度の数値は変わっていないため、
厳密には強靭度に依存しない特殊なアーマー状態になっている模様。
効果中であれば、英雄墓等に出現するチャリオットに対しても有効である。
ちなみにFPが足りない場合はカット率の上昇値や効果時間が減少し、
相手の攻撃に対して怯みやすくなる等、各種性能が低下する。
Ver1.03より、強靭度上昇が機能しておらず、矢を1本受けただけでひるんでしまう。
そのかわり、竜雷の加護のような、攻撃を受けたとき、大盾で受けたかのように武器が弾かれる特性が追加されている。
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