接ぎ木のゴドリック の履歴(No.3)
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- 1 (2022-02-25 (金) 18:44:48)
- 2 (2022-03-03 (木) 23:00:30)
- 3 (2022-03-15 (火) 13:51:25)
- 4 (2022-03-26 (土) 18:41:00)
- 5 (2022-03-27 (日) 06:24:18)
- 6 (2022-03-27 (日) 18:04:40)
- 7 (2022-03-30 (水) 09:59:49)
- 8 (2022-03-30 (水) 13:52:17)
- 9 (2022-03-31 (木) 13:32:02)
- 10 (2022-03-31 (木) 15:47:26)
- 11 (2022-04-10 (日) 10:50:42)
- 12 (2022-04-18 (月) 10:21:51)
- 13 (2022-05-12 (木) 18:35:05)
- 14 (2022-05-17 (火) 02:26:58)
- 15 (2022-05-17 (火) 09:24:45)
- 16 (2022-05-18 (水) 08:16:58)
- 17 (2022-05-24 (火) 13:29:41)
- 18 (2022-08-04 (木) 11:25:53)
- 19 (2022-08-10 (水) 03:03:40)
- 20 (2022-08-10 (水) 20:20:49)
- 21 (2022-09-09 (金) 21:21:17)
- 22 (2022-09-09 (金) 21:21:17)
- 23 (2022-11-08 (火) 17:30:16)
- 24 (2022-12-01 (木) 01:30:17)
- 25 (2023-02-20 (月) 18:23:05)
- 26 (2023-03-15 (水) 06:37:26)
- 27 (2023-06-24 (土) 08:12:50)
- 28 (2023-07-27 (木) 15:08:27)
- 29 (2023-07-27 (木) 20:28:11)
- 30 (2023-08-21 (月) 06:18:47)
- 31 (2023-10-21 (土) 22:15:23)
- 32 (2023-10-22 (日) 07:49:43)
- 33 (2023-11-18 (土) 11:27:44)
- 34 (2024-03-01 (金) 13:40:02)
- 35 (2024-03-01 (金) 18:33:53)
- 36 (2024-03-23 (土) 23:01:16)
- 37 (2024-06-20 (木) 18:58:02)
- 38 (2024-09-03 (火) 07:47:10)
- 39 (2024-09-27 (金) 03:32:27)
- 40 (2024-11-11 (月) 09:15:54)
- 41 (2024-11-26 (火) 00:34:15)
- 42 (2024-11-26 (火) 07:00:53)
- 43 (2024-12-06 (金) 11:15:39)
- 44 (2024-12-14 (土) 11:55:56)
- 45 (2025-04-04 (金) 09:19:46)
- 46 (2025-04-04 (金) 15:39:20)
| &ruby(pronunciation){words}; | |||
| &ref(): File not found: ".jpg" at page "接ぎ木のゴドリック"; | |||
| 場所 | ストームヴィル城 | ||
|---|---|---|---|
| 弱点属性 | |||
| 状態異常 | |||
| パリィ・背後致命・体勢崩し | |||
ボス情報
| HP | ルーン |
| 15000 |
| ドロップ品 |
| ゴドリックの大ルーン 接ぎ木の追憶 |
| 武器属性 | |||
| 標 | 打 | 斬 | 刺 |
| ? | ? | ? | ? |
| 魔法属性 | |||
| 炎 | 雷 | 聖 | 闇 |
| ? | ? | ? | ? |
| 状態異常 | ||
| 血 | 毒 | 冷 |
| ○ | ○ | ? |
攻撃パターン
前半は物理攻撃主体。攻撃範囲は広く、連続攻撃も多いが、モーション後には隙が生まれることも多い。しっかりと敵のモーションが終わったのを見てから反撃に移ろう。
重要な攻撃は「地砕き」「五連斧」「旋風-ジャンプ叩きつけ」の3種類。いずれも当たれば危険な攻撃だが、慣れれば容易に回避できる上に、大きな反撃チャンスとなる。
- 斧攻撃
縦振り、横振り、突き、払いの4種類。単発で使うこともあれば組み合わせて連続攻撃する場合もある。
モーション自体は単調であるため、距離を維持していれば回避しやすいが、連続攻撃の場合もあるため迂闊に反撃するのは危険。しっかりとモーションの終わりを確認しよう。
- かち上げ
火花を散らしながら斧を引きずり、ダッシュで距離を詰めて一気にかち上げる。
距離を詰めてくる上に独特のディレイがあるため、回避には慣れが必要。回避する場合は正面に向かってローリングをしよう。成功すれば反撃が可能。
- 地砕き
斧を地面に突き刺したあと、地面を砕き範囲攻撃を行う。
突き刺し、砕きの2回で攻撃判定が発生する。範囲も若干広め。ただし予備動作が長いため、突き刺しのモーションを見てから離れても十分回避できる。回避後は接近して反撃しよう。
ちなみに1回目、2回目のダメージ判定ともにジャンプで回避可能。ジャンプ攻撃も組み合わせれば効率よく反撃できる。
- 三連腕
ローリングのように転がってプレイヤーの背後を取ったあと、腕で素早く3回攻撃してくる。
発生が早いのが特徴。見てから回避は難しい。予備動作のローリングを使われた時点で距離を取っておこう。
なお、転がっても腕攻撃に派生しない場合がある。その場合は単発の斧攻撃を繰り出してくる可能性が高い。
- 四連叩きつけ
左肩に掲げた斧で正面を薙ぎ払い、更に腕で三連撃を加える。
3発目の終わりに硬直が入るため反撃したくなるが、ディレイを挟んで4発目が飛んでくるため注意。反撃する場合は慎重に。攻撃後には長めの硬直が入るため、安全に反撃できる。
たまに2発目でモーションが終了する場合がある。
- 五連斧
声を上げてバッティングフォームのように斧を構えた後、5連続の攻撃を繰り出してくる。
こちらを追尾する上に攻撃範囲も広い。使われたら全力で後ろに下がろう。最終段を前ローリングで回避できれば反撃が可能だが、独特のディレイがあるため、ローリング回避には慣れが必要。
予備動作が分かりやすく、最終段の縦斬り後には大きな隙があるため、ゴドリック戦の重要な反撃チャンス。そのため回避には慣れておきたい。
- 旋風
斧を振り回して旋風を発生させたあと、各種攻撃に派生する。
旋風には当たり判定があるため、発動を見たら距離をとって回避しよう。
派生先は以下の通り。- ジャンプ叩きつけ
ローリングで背後に回ったのち、ジャンプして叩きつけを行う。使用頻度高め。
独特のディレイがあるが、慣れてしまえばローリングで容易に回避できる。
予備動作が分かりやすく、攻撃後の隙も大きい。五連斧と並んでゴドリック戦の重要な反撃チャンス。 - 空気弾
こちらに向けて空気弾を2回撃ち出す。距離を取っていると使用?
比較的精密に撃ってくるので注意。ローリング2回で回避するか、カニ歩きで1発を回避し、逆方向へ切り返しでもう1発を回避すると良い。
- ジャンプ叩きつけ
- 腕切断
HPが6割を切ると使用。絶叫しながら腕を切断する。
モーション中は完全に無防備だが、切断時に正面へ攻撃判定が発生する点に注意。
安全な背後からガンガン戦技なり攻撃を叩き込もう。
後半は各種攻撃が炎属性となる。また、接いだ竜頭から火炎攻撃を放つようになる。
迫力に圧倒されそうになるが、実際のところ前半戦と比べて立ち回りに大きな変化はない。ただし追加された攻撃を回避できるよう、敵のモーションに対する慣れは必要となる。
「火炎放射」「火炎旋風」前半から引き続き使用する「斧五連」「地砕き」などは、回避に成功すれば大きな隙が生まれるため、これらの攻撃に対して積極的に反撃を差し込んでいくと良い。
- 斧攻撃
前半より引き続き使用する。ただしモーションが増え、所々で竜頭による追撃を行うようになる。
独特のディレイも健在であり、モーションの終わり際がイマイチ把握しづらい。慣れているのでもない限り、無理に反撃しない方が良いだろう。
中距離にいれば容易に回避できるため、適正な交戦距離を保つことが重要。
- 火炎放射(薙ぎ払い)
第二形態の最初に確定で使用する。竜頭から火炎を放射して薙ぎ払う。
対処法は全速力で接近し懐に飛び込んでしまうこと。一度密着してしまえば、あとは攻撃し放題となる。大きなチャンスタイム。
中距離の場合は、炎が接触する瞬間にローリングを行い無敵時間で回避しよう。遠距離の場合はひたすら離れるのが安全。とにかくリーチが長いため、中途半端に距離を取った程度では焼かれてしまう点に注意。
- 火炎放射(直線)
移動しながら直線状を火炎放射で焼き払う。
対処法はやはり懐に入ってしまうこと。成功すれば攻撃し放題となる。入れない場合はとにかく全力で後ろに下がろう。
- 火炎旋風
前半の旋風と同じモーションだが、炎を纏うようになる。
ただしそれ以外の点についてはほとんど変化がなく、派生先もジャンプ斬りか空気弾の2種。回避方法も「タイミングを合わせてローリング」で同じ。
ジャンプ斬りが来た場合は後半における重要な反撃チャンスとなる。
- 火炎弾
竜頭で地面をえぐり抜き、何発もの火炎弾を飛ばす。距離を取っていると使用する。
火炎弾は中距離のランダム地点に着弾する。攻撃範囲が広いので注意。
竜頭を地面に突っ込んだら、横へ一気に距離を詰めよう。至近距離には着弾しない上に、モーションも長いので反撃のチャンス。
- 三連地砕き
前半では二連だったが、後半では三連となっている。範囲もやや拡大。
対処方法は大きくは変わらず、ローリング回避か距離を取るか、あるいはジャンプで回避する。
3発目は微妙にディレイが入っているのでジャンプ回避をする場合は要注意。
- 噛み付き
拘束攻撃。竜頭で噛み付き拘束した後、そのまま火炎放射で炙り焼きにする。
予備動作こそあるが発生が早く、ガード不可能という危険な技。確実に回避したい。
竜頭が低い位置で口を開き、咆哮を発したら注意しよう。タイミングよくローリングをすれば回避できる。
攻略方法
「接ぎ」の業により異形と化したデミゴッドの一柱。
広い攻撃範囲と高い攻撃力を持つが、それ以上に各種攻撃に独特のディレイ(遅延)をかけてくるのが特徴。モーションに慣れていないと回避タイミングが掴めず、何発も攻撃を食らってしまう。そのため「慣れ」は確実に必要。何度も死んでボスの行動を覚えよう。
前半戦は攻撃範囲こそ広いが、各攻撃の後にほぼ必ず隙が生じる。特に「旋風-ジャンプ斬り」や「五連斧」などはモーションが分かりやすい上に隙も大きい攻撃。ありがたく反撃させてもらおう。交戦距離は付かず離れずの近-中距離がお勧め。この距離であれば、敵の攻撃を見てから回避しやすく、更に攻撃の終わり際に前ローリングで詰めて反撃ができる。
後半戦は炎属性の攻撃を行うようになる。初見では圧倒されるだろうが、対処方法は前半戦と同じであり、近-中距離を保って敵の攻撃を回避しつつ、分かりやすいモーションに対して前ローリングで回避&接近し反撃を差し込んでいくだけで良い。「火炎放射系」「火炎旋風」「斧五連」は反撃のチャンスなので、これらの攻撃にはしっかり対処できるようになっておこう。
楽に倒したい場合はNPCや遺灰を使うことをお勧めする。
ボス部屋手前には「戦士、ネフェリ・ルー」の召喚サインがある。(ネフェリ・ルーと会話していた場合)呼び出しておけば頼もしい戦力になってくれるだろう。サインが無い場合はボス部屋手前の大通りにある屋内を探索してみよう。
遺灰は「霊クラゲの遺灰」がお勧め。毒状態が有効であるため、地道にHPを削ってくれる。ただし耐久力は高くないため、クラゲが狙われた場合は攻撃を加えてターゲットを自分に引き戻そう。
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