コメント/両刃のタリスマン の履歴(No.30)
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- 57 (2024-05-13 (月) 13:18:24)
- 58 (2024-05-24 (金) 16:57:24)
- 59 (2024-06-06 (木) 04:00:20)
- 60 (2024-06-26 (水) 00:29:10)
- 61 (2024-06-28 (金) 04:41:58)
- 62 (2024-06-28 (金) 22:13:05)
- 63 (2024-07-01 (月) 00:18:37)
- 64 (2024-07-03 (水) 12:38:27)
- 65 (2024-07-17 (水) 20:10:54)
- 66 (2024-07-23 (火) 17:07:32)
- 67 (2024-07-28 (日) 16:17:50)
- 68 (2024-10-22 (火) 00:44:59)
- 69 (2025-01-25 (土) 01:51:26)
- ”連撃の締めくくり”の定義は?
2022-04-07 (木) 22:36:20 [ID:o4NXWF6Ovac]
- 使い所としては大きめの武器の二刀流のときとかかな?だいたい三連撃で終わるし…
2022-04-07 (木) 22:47:12 [ID:z5JDx5i1y4U]
- 両刃剣のためにあるようなタリスマンの形しといて、両刃剣で連撃の締めくくりまで振れるわけねえだろって話。
対人はいわずもがな、対エネミーですら不可能だよ。2022-04-09 (土) 00:06:16 [ID:EksfO4n.Lts] - 1ボタンで多段ヒットする攻撃のラストにも反映されるなら曲剣、両刃剣の二刀バッタで使えるんじゃないかと思ったが最後の一発にしか反映されないなら爪タリスマンと有翼剣タリスマンで良いやってなる。
2022-04-10 (日) 15:04:01 [ID:60dX5tek2PU]
- フィニッシュムーヴなんて元が強くない上に出すまで長い、硬直長いで封印安定なのにたったこれだけの効果。ケチ臭いこと言わずに100%でいいと思う。
2022-04-10 (日) 15:09:00 [ID:KZEHX0Kn1KE]
- 20%も上がらない気がする…未強化ガゴ剣で試したけど片手R1、両手R1連撃でそれぞれ4%。二刀L1連撃で右が4%、左が7%だった。いずれもしっかり最後の一発のみ。二刀だと両手それぞれに判定があるから活かせるかも…もちろんジャンプ、タメには効果無し。最終寸止め→R2等も効果無し。
2022-04-10 (日) 15:43:30 [ID:DiqPGBk7hz2]
- こっちも試したけどL1、R1の連撃最終のみだね。溜めなしで出したR2の最終も効果無し。もちろん連撃系の戦技も効果なし。せめてR2に乗ってくれれば…。上昇値に関してはこちらと違うね、未強化斬馬刀で物理通りにくいヘドロみたいので試したけど片手R1最終が25→30で20%上昇してたよ。最後に2回以上の判定あると変わるのかもね。
2022-04-10 (日) 22:29:07 [ID:z3NJuz9f2Ak]
- すみません、連撃のトータルダメージで計算してました…こちらも20%で確認できました。複数人で確認するの大事!
2022-04-10 (日) 22:43:18 [ID:DiqPGBk7hz2]
- つまり全体的に見るとダメージ上昇は微妙ってことだね。これは何のために存在するんだろう。
2022-04-14 (木) 17:32:01 [ID:z3NJuz9f2Ak]
- すみません、連撃のトータルダメージで計算してました…こちらも20%で確認できました。複数人で確認するの大事!
- こっちも試したけどL1、R1の連撃最終のみだね。溜めなしで出したR2の最終も効果無し。もちろん連撃系の戦技も効果なし。せめてR2に乗ってくれれば…。上昇値に関してはこちらと違うね、未強化斬馬刀で物理通りにくいヘドロみたいので試したけど片手R1最終が25→30で20%上昇してたよ。最後に2回以上の判定あると変わるのかもね。
- なんというか反応に困る・・・産廃とは言えないがこれ使うなら確実に他のタリスを採用するし、生かせる武器種があるわけでもない。これならもっと補正を高めないと見向きもされんよな。
2022-04-10 (日) 22:46:48 [ID:moVvABmmaq2]
- 出血も毒もない武器を使うときになんとなくつけてるけどまぁ…ねぇ…?
2022-04-10 (日) 22:48:56 [ID:z5JDx5i1y4U]
- ライカード戦で大蛇狩り使う時はR1が3連でフィニッシュするから有用かなと思って着けてる。前から戦技ハメを良しとせずにR1主体で戦ってたけど、アプデでハメが修正されたらしいから実用レベルになったかな?
2022-04-24 (日) 03:13:45 [ID:vYlUYTQC3Wg]
- 致命がろくに効かないのでダウン中に連打する必要が出てくるアルテリア巨人マラソンの時に付けるとほんの少し楽出来るよ
2022-04-24 (日) 03:25:24 [ID:t7pKZEu9TWQ]
- マラソンでの火力アップなら、捧闘の剣のタリスマンとかの方が良くない?
2022-05-12 (木) 12:27:29 [ID:TqtUobCUuQY]
- マラソンでの火力アップなら、捧闘の剣のタリスマンとかの方が良くない?
- ほとんどの武器種がチェインしないせいで性能的に死んでるわこのタリスマン
2022-04-24 (日) 03:27:55 [ID:FaOf6UQVJNk]
- 両刃剣両手持ちR1の2HIT目とかに乗るんかと思ったら乗らんのかい・・・SANPAIやな
2022-04-26 (火) 06:36:16 [ID:kB5blxLhHHE]
- 強靭の低いモブくらいしかフィニッシュまで出せないから発動シチュエーションが限定される。しかも倍率も高くない。貴重なタリス枠を割く価値はない。
2022-04-26 (火) 06:46:19 [ID:pcdlSWC22u2]
- 両刃剣の連撃1セットの場合、腐敗翼剣とどっちが上なんだろ……。上のコメント見た感じ(トータルで4%)、下手すると負けるのでは?
2022-04-26 (火) 07:17:45 [ID:Xzm2OTrsREY]
- ただでさえ敵の硬直が短くて単発で戦わざるを得ないのに、ほとんどの武器が4段目以降にならないとフィニッシュが出ないから使い物にならなくない?
そもそも最後まで繰り出せるような隙があるなら攻撃用の戦技に替えた方が火力も出せるような2022-04-26 (火) 07:44:01 [ID:xEd/rgJDLxQ] - フィニッシュじゃなくて2段目、3段目…と続けて繰り出すだけで効果を発揮するとか、単純に通常攻撃のスタミナ消費が減るとかじゃダメなんだろうか
2022-04-26 (火) 16:16:29 [ID:Q1xg31F9.9A]
- 平均だと3~5%未満の火力上昇な感じかな
まぁ序盤エリアのアイテムだからまぁ2022-04-26 (火) 17:43:33 [ID:SyKGnQnvGu2] - 最終段出せるような相手は最終段出す前に倒せるくらいのHPしかない。使い所どこ想定なんだ
2022-04-26 (火) 17:49:30 [ID:DDXu5UbQxwo]
- これが真理。
2022-06-26 (日) 19:28:39 [ID:iJxutV5JOS.]
- これが真理。
- 我慢鋭利守人R1ブンブンでワンチャン…
有翼剣でいいや2022-04-29 (金) 16:25:29 [ID:ycCYH6Q0Vv6] - 密使って両刃剣を使うの? あんまりイメージ湧かないなぁ… 祈祷と両刃剣
2022-05-08 (日) 01:14:16 [ID:M2dLeuYucjU]
- 密使に由来する両刃剣が無いので、連想されないですよね。性能の問題だけじゃなくロールプレイでも採用しにくい逸品
2022-05-21 (土) 13:54:47 [ID:sB4Z6WPxAtQ]
- 密使に由来する両刃剣が無いので、連想されないですよね。性能の問題だけじゃなくロールプレイでも採用しにくい逸品
- いっその事威力2倍だったら使えたかも知れん
2022-05-09 (月) 23:21:26 [ID:ovKvs0eTkCI]
- 密使の初期技量12だと両刃剣はツインブレードさえ使いこなせないからこのタリスマンが弱いのはフロム流のギャグなんだよ
2022-05-12 (木) 21:43:11 [ID:Q1xg31F9.9A]
- これに限った話じゃないけど、フロムが何も考えずにタリスマン作ってるのがよく分かる
2022-05-12 (木) 21:54:11 [ID:a6IAYnLCEzs]
- 落ちてるのとこの近くでバッソ買えたりモア拾えるしボスも強靭よわよわだからたぶんソレ用なんだろうけど要らない
2022-05-18 (水) 17:45:49 [ID:W19VgXFGf8g]
- 大斧攻略だとしばしばザコの群れに1人2発ずつくらい当てて倒して後から来た奴に最終段当てるってことがそこそこあるから意外と有用だった 軽い武器向けっぽいイメージに反して、計算の都合やザコの怯ませの関係でデカい武器向けかも知れない
2022-05-30 (月) 06:18:37 [ID:Tgj5cgjWryU]
- 二刀流L1もダメなのか
2022-06-03 (金) 19:47:02 [ID:DMiilbCOYwQ]
- 群れの対処とか攻略のお供に序盤で手に入るタリスマンとして強すぎない良い性能だと思う。全部を対ボス、対人に有意義な調整にするのは不可能だよ。ミランダとかタコ、ホヤに出血押しつけのお供に使ったのもいい思い出。
2022-06-07 (火) 16:55:11 [ID:7V6J6R4HJvs]
- ログ見れば分かるけど、連撃最後まで出し切るのってひるむの前提の敵で横から邪魔されない想定だから群れの対処には全く向いてないぞ
そもそも序盤はタリスマン枠が少ないから余計に選択肢には入らないと思うが2022-06-07 (火) 17:10:55 [ID:ORdtYQzxohw] - 対雑魚になら有意義という謎の前提
2022-07-05 (火) 21:43:18 [ID:p9tQJ4ZR6z2]
- ログ見れば分かるけど、連撃最後まで出し切るのってひるむの前提の敵で横から邪魔されない想定だから群れの対処には全く向いてないぞ
- 二槍流なら使えない事もない?
2022-06-21 (火) 18:51:36 [ID:fqtMFpLLYfY]
- 二段目が最終段になる武器とかがあれば使えたのかもしれん。
2022-07-05 (火) 22:44:28 [ID:T/7sc3ZT8uE]
- 相対的にR1が弱体化した上に死体蹴りのように連撃による硬直がついた
このタリスマンも渋すぎて枠の無駄
せっかくフィニッシュモーション作ったのに死に要素で勿体ないね
ゲームコンセプト時に戦技の両手モーションでも作ったほうが良かったね2022-07-28 (木) 20:06:35 [ID:2ro.Bi/tIDw]- 両刃剣以外ならフィニッシュまで出すのは難しくないだろ
これは使わないけど2022-09-07 (水) 11:03:13 [ID:xAmyZb/camQ]- ボスとかフィニッシュまで殴らせてくれる方が珍しくない?ペチペチしてるとスパアマ系で反撃とか脱出してくるんだが
そもそも出すのが難しいっていうか出ちゃうだけ、ああ存在するよねレベル。と俺は思った2022-10-08 (土) 13:19:37 [ID:o5C5QoUJRWc]
- ボスとかフィニッシュまで殴らせてくれる方が珍しくない?ペチペチしてるとスパアマ系で反撃とか脱出してくるんだが
- 両刃剣以外ならフィニッシュまで出すのは難しくないだろ
- 密使の両刃剣ムーブってやっぱりシス的なやつ(というかダースモール)のイメージなんだろうか
2022-09-07 (水) 03:56:27 [ID:ilaCNtqWDm.]
- 頑張ったんだけど実用性皆無
唯一実用的だったのはつるはし我慢を最後まで振り切れる事だった
しかしジャンプ攻撃した方が強い
せめて最後の一撃に派手なエフェクトが出て欲しかった
2022-10-14 (金) 12:07:25 [ID:WpBTQkaHwww]
- せめてR1の段数が進むごとに段階的に倍率が上がっていくとかならなあ…
2022-10-29 (土) 19:49:35 [ID:zzcrn/LoFRA]
- こうするべきだよなぁ。デザイン通りに両刃剣で使う意味がない
2022-11-04 (金) 00:51:53 [ID:0A3WOXN78cM]
- 腐敗翼がそんな性能だったから急遽変わったんじゃないか?
2022-11-04 (金) 01:23:07 [ID:sGWv689lt/M]
- こうするべきだよなぁ。デザイン通りに両刃剣で使う意味がない
- 有翼剣の徽章の効果をこれに付ければよかったのに
翼剣系はマレニア由来なんだからリゲイン効果でいいでしょ2022-11-04 (金) 00:41:03 [ID:alnGhxFSr2.]- 残念ながらリゲイン効果はマレニアの大ルーンに入ってる
2022-11-04 (金) 01:23:39 [ID:sGWv689lt/M]
- 連撃で回復はおくるみがあるから今度はそれをどうするかってなるな
正直こいつの性能はr1r2限定の石の指輪にでも効果変えてほしいけど2022-11-04 (金) 05:04:07 [ID:W19VgXFGf8g]
- 残念ながらリゲイン効果はマレニアの大ルーンに入ってる
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