ヒップドロップ の履歴(No.30)
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- ヒップドロップ へ行く。
- 1 (2022-03-18 (金) 19:42:05)
- 2 (2022-03-18 (金) 20:11:04)
- 3 (2022-03-19 (土) 13:41:05)
- 4 (2022-03-20 (日) 12:13:10)
- 5 (2022-03-22 (火) 22:27:38)
- 6 (2022-04-08 (金) 04:27:06)
- 7 (2022-04-16 (土) 00:00:25)
- 8 (2022-06-30 (木) 15:42:06)
- 9 (2022-08-05 (金) 02:53:55)
- 10 (2022-10-13 (木) 23:56:44)
- 11 (2023-03-09 (木) 00:48:02)
- 12 (2023-04-04 (火) 17:03:46)
- 13 (2023-04-06 (木) 20:40:36)
- 14 (2023-04-23 (日) 17:37:20)
- 15 (2023-04-25 (火) 11:53:51)
- 16 (2023-04-25 (火) 17:50:06)
- 17 (2023-04-26 (水) 13:42:53)
- 18 (2023-07-22 (土) 05:43:27)
- 19 (2023-07-28 (金) 18:56:35)
- 20 (2023-09-16 (土) 21:50:59)
- 21 (2023-09-16 (土) 22:34:22)
- 22 (2023-09-24 (日) 06:29:12)
- 23 (2023-10-15 (日) 21:59:26)
- 24 (2024-02-01 (木) 13:23:27)
- 25 (2024-06-26 (水) 08:18:40)
- 26 (2024-08-04 (日) 20:44:08)
- 27 (2024-08-18 (日) 07:15:13)
- 28 (2024-09-08 (日) 21:10:13)
- 29 (2024-10-01 (火) 07:28:52)
- 30 (2025-06-11 (水) 09:30:56)
| 画像が見つかりません: ヒップドロップ.jpg | |
| 消費FP | 14(-/-) |
|---|---|
| 戦灰 | ◯ |
| 武器 | すべての近接攻撃武器 |
| タメ | ✕ |
| 連続 | ✕ |
| ガード | ◯ |
| パリィ | ✕ |
バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
発動後にローリングが可能になるまでの時間を短縮し、威力を上方修正
ヒップドロップについて
ふわりと前方に跳躍し
そのまま、重い尻を落としていく戦技
その尻撃は、激しい衝撃波を発生させる
戦灰の入手方法
リムグレイブの霧の森、小黄金樹のすぐ西あたりにいるスカラベ
解説
力を溜めてから前方に飛び上がった後、真下へ落下して尻で敵を押し潰す戦技。
着地時には周囲の地面に衝撃波を発生させる2段構えの尻撃となっており、尻がヒットしなかった場合でも衝撃波がヒットすればダメージを与えることができる。ただし、衝撃波の威力は尻の直撃よりも低い。
同一の敵にはどちらか一方しかヒットせず、尻がヒットした敵には衝撃波はヒットしない。
攻撃属性はどちらも物理。物理攻撃属性は尻が「打撃」、衝撃波が「標準」である。
尻と衝撃波の威力は、武器の強化レベルと重厚派生の有無で決まり、筋力補正により上昇する。
重厚派生で鋭利派生より基礎攻撃力の下がる武器を重厚派生させて使用した場合、尻、衝撃波ともに威力が低下してしまう。
武器は使用しないため、武器の攻撃力やエンチャントの影響は受けない。
聖律共有や弔いの墓標による死に生きる者たちに対する特効については、尻には発揮されず衝撃波には発揮される。
またアレキサンダーの破片の効果も衝撃波にのみ有効で、尻には適用されない。
プレイヤーキャラクターが空中に浮いている時にも攻撃判定があるため、背の高い敵には複数回ヒットするが、1ヒットあたりのダメージは素手で殴った程度である。
FPか能力値が不足している場合は尻の威力が低下し、衝撃波が発生しなくなる。また浮いている状態で坑道の石掘りなど堅い敵に接触した場合、空中で弾かれてモーションが中断されるため尻撃を出せない。
ユーモラスな見た目の割に性能は高く、威力と強靭削りはどちらも優秀。
尻を直撃させれば、一般兵はもちろん、失地騎士やハイマの戦魔術師などでも叩きつけてダウンさせることができるほか、ツリーガードや坩堝の騎士すら怯ませることが可能。尻がヒットしなかった場合でも、衝撃波がヒットすれば老獅子や戦魔術師などを怯ませることはできる。
飛び上がってから着地するまでの間はスーパーアーマーが発生し絶対に怯まないため、強引に尻撃することも可能。ただし、しゃがみ中に矢がヘッドショットすると止められてしまう。
直撃させれば結晶人を2発でヒビ割れさせられるほか、物理攻撃属性が「打撃」なのでそのまま粉砕することも可能。
衝撃波により集団戦も割とカバーできるが、一般兵でも吹き飛ばすには至らないため、離脱用のスタミナは確保しておきたいところ。
怯まない大型ボスや大型エネミーに対しては使いどころが難しいが、尻撃後の姿勢が低いため打点の高い攻撃をかわせることもある。
変わった使い方としては、跳躍の移動量がほぼ一定である点を利用することで、助走をつけるのが難しい場所でのジャンプ代わりに使えたりすることも。
弱点は、尻撃前後の隙が非常に大きいところ。特に、着地後は立ち上がるまで無防備になるため注意。
また片手持ちでは筋力不足になる武器を両手持ちして本戦技を使用した場合、「尻と衝撃波の攻撃判定は通常通り発生するが、跳躍中の攻撃判定が能力不足扱いで弾かれやすくなる」という現象が起きる。
バランス調整履歴
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
発動後にローリングが可能になるまでの時間を短縮し、威力を上方修正
コメント
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
当ゲームタイトルの権利表記
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2025 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
