ビルド/黒弓の対人運用記録 のバックアップ(No.30)
最終更新:
更新情報 |
更新日 | 2022-06-02 (木) 02:03:40 |
投稿日 | 2022-05-13 (金) 02:43:16 |
ビルド概要 |
カテゴリ | 祈祷系 |
説明 | 弓を戦術に組み込んだ立ち回りの確立が目標。他弓に関する仕様等記載予定。 |
評価 | いいね! 12 |
ステータス
素性 | 預言者 | LV | 132 |
生命力 | 42 | 精神力 | 35 |
持久力 | 25 | 筋力 | 12 |
技量 | 20 | 知力 | 7 |
信仰 | 60 | 神秘 | 10 |
ステータスについて
クリックで開閉
クリックで開閉
技量信仰系のビルドを構築する為 素性は預言者が最適です。 もし重刺剣を装備する等で 筋力を14以上振る場合は放浪騎士にしてください。 なぜ技量信仰系ビルドなのかは後述しています。
生命力 | 42 | 実数値1503 余った数値 |
精神力 | 35 | 実数値200 一回の戦闘で尽きない程度 |
スタミナ | 25 | 実数値121 スタミナの伸びが良く 強靭を確保できる程度 |
筋力 | 12 | カイトシールドの装備条件 |
技量 | 20 | 黒弓の装備条件 |
信仰 | 60 | 火力の最大効率 |
弓の火力補正が低い為技量20で様子見。調整する場合は下のステータス別数値比較表を参照して下さい。
ステータス別数値比較表
クリックで開閉
クリックで開閉
検証次第追記していきます。
黒弓+10時の攻撃力(筋力補正D 技量補正D)
ステータス | 攻撃力 |
技量20 | 171+36 |
技量40 | 171+57 |
技量70 | 171+78 |
技量20信仰60のダメージ(祈祷:獣の石 黒弓:硬矢のタリスマン 毒飛蛇)
ステータス | 大角のトラゴス | 司祭ミリエル |
黄金樹の聖印 | 204 | 268 |
神狩りの聖印 | 218 | 290 |
黒弓 | 116 | 233 |
技量40信仰40のダメージ(祈祷:獣の石 黒弓:硬矢のタリスマン 毒飛蛇)
ステータス | 大角のトラゴス | 司祭ミリエル |
黄金樹の聖印 | 146 | 198 |
神狩りの聖印 | 158 | 212 |
黒弓 | 130 | 252 |
武器
右手1 | ロジェールの刺剣 | 左手1 | 神狩りの聖印 |
右手2 | 黒弓 | 左手2 | カイトシールド |
右手3 | | 左手3 | |
武器について
クリックで開閉
クリックで開閉
- ロジェールの刺剣
刺突属性・筋力12で使用可能・近距離が強い武器ということで刺剣から検討。
R1よりR2の方が発生が早いという特徴を持ち 全体的に高水準なロジェールの刺剣を採用しました。
- 神狩りの聖印
信仰27から68まで最も補正が高い聖印。
上記以外の武器の候補
クリックで開閉
クリックで開閉
- レイピア
最軽量で致命威力130の刺剣。見た目が良い。
- エストック
重量が1kg重いが威力・リーチが若干上。
- 蟻棘のレイピア
腐敗を蓄積させるが威力・リーチ共にロジェールの刺剣に劣る。状態異常を重視する場合はこちら。
- カタール
レイピアと同じ重量で刺突属性の両手持ちが出来る・武器の特性上王騎士の決意が両手にかかるため盾対策も出来る等で強いと思ったがリーチが無い為相手に触りずらい。
- 猟犬の鉤爪
盾貫通・出血持ちで我慢と合わせて盾対策出来るがそれ以外使いづらい為 戦闘中に持ち替える用。
- 獣紋のヒーターシールド
筋力11で持てる物理カット100%の中盾。見た目に拘らない場合はこちら。
- 黄金樹の聖印
補正は誤差程度劣るが重量0の幻影印。
防具
兜 | 黒炎僧兵の兜 | 胴鎧 | 鱗の鎧 |
手甲 | 宿将の手甲 | 足甲 | 鱗の足甲 |
タリスマン1 | 黄金樹の恩寵 | タリスマン2 | 硬矢のタリスマン |
タリスマン3 | 槍のタリスマン | タリスマン4 | ラダゴンの肖像 |
防具について
クリックで開閉
クリックで開閉
重刺剣のR1を1回耐える強靭度56を確保しつつ 見た目に拘った一式。強靭をこれ以上伸ばす場合104以上ないとあまり効果が無いと思います。聖印を黄金樹の聖印にしつつ 黄金樹の恩寵の枠を重量0.8までに抑えれば重量3.0(蟻棘のレイピア)まで装備可能です。
タリスについて
未完成
未完成
・詠唱速度あげるラダゴンの肖像
・多用するカウンターの威力を1.13倍する槍のタリスマン
・矢そのものの威力を上げる硬矢のタリスマン
・強靭確保のための大山羊のタリスマン
詳細は後日
上記以外のタリスの候補
未完成
未完成
戦技
戦技1 | 王騎士の決意 | 戦技2 | 連続射撃 |
戦技3 | 戦技なし | 戦技4 | カーリアの返報 |
戦技5 | | 戦技6 | |
武器の戦技について
未完成
未完成
弓・盾・聖印の戦技は固定である為、刺剣の戦技と候補についてです。
- 猟犬ステップ
距離を取って仕切りなおすことは得意ですが 相手を崩すことは苦手。
- 我慢
- 霧の猛禽
武器の後隙を消しつつ どんな強靭でもR2で崩せるのではないかと試した戦技。普通に避けられたり、攻撃を振られて撃ち落されることが殆どだったので止めました。
祈祷
祈祷1 | 獣の石 | 祈祷2 | 黒炎の刃 |
祈祷3 | 黄金の怒り | 祈祷4 | 黄金の魔力防護 |
祈祷5 | 黒炎の護り | 祈祷6 | |
祈祷7 | | 祈祷8 | |
祈祷について
未完成
未完成
・石投げ最強
・火力を補いつつ距離詰めを抑制する黒炎の刃
・近距離の高強靭対策の黄金の怒り 余ったFPは全てここに回す
・通ればほぼ勝ち 通らなくても攻めされることが出来るバフ2種
詳細は後日
ビルドの運用・解説
現在箱だけ作った状態です。
上に装備の意図掲載
ビルド構築と弓の仕様・検証等を分ける
対人の立ち回り ビルド別書く
長いとわかりづらい 要点かいて他箱にしまう
ビルド構築について
弓を扱うビルドがなぜ信仰型かについてです。
弓について
初めに弓の特徴について考えていきます。対人で使用する弓は小弓モーションで戦技[連続射撃]を持つ黒弓を想定します。
- 撃つ際は両手持ちが必要になる
弓を撃つ際は両手持ちになり黒弓の筋力要求値が9である為 技量さえ確保すればどの素性でも筋力最低値で使用できます。(小弓のハープボウであれば技量最低値でも使用できます) しかし両手持ちする為咄嗟に武器を振ったりするというのは苦手です。
- FPを消費するのではなく刺突属性で誘導しない矢を消費して放つ
弓は消費アイテムである矢を消費し攻撃します。 その為FPを全く振らないビルド 他の戦技等にFPを取っておきたいビルドで遠距離攻撃を行うことが出来ます。 又刺突属性を持つ為 相手の攻撃の後隙に当たると1.3倍の補正が発生します。ただし誘導しない為 後隙や溜め中の棒立ち等で止まっていない限り遠距離での命中率は低いです。
- 速射が出来る代わりに威力と強靭削りが低い遠距離攻撃である
黒弓は歩き以外のモーションから遠距離最速の発生かつ後隙の少ない速射を行うことが出来ます。その代わり補正が 筋力D技量Dで威力に悩み、強靭削りは短剣以下と 攻めに使用するというよりは牽制又は引き撃ち向けです。
- ヘッドショット判定が存在し強靭に関係なく怯ませる
通常の攻撃での威力と強靭削りは弱いですが 弓には威力1.5倍で強靭に関係なく怯ませるヘッドショット判定が存在します。特に引きジャンプ時の速射で発生しやすく、発生すれば着地時の速射も確定する為 狙って行うことは難しいですが非常に強力です。
上記のことから 弓は中距離を維持し刺突カウンターと引きジャンプ撃ちのヘッドショットを狙っていけて ある程度遠距離での牽制が出来る技量向け武器であると言えます。
筋力振りであれば、両手持ちの必要があり火力のある重量武器を振れなくなってしまう弓よりは、片手持ちが出来て当たれば戦技が確定する睡眠ボルト三連射が出来る滑車の弩の方が使いやすいと思います。
中距離を維持出来れば強力ですが、弓より遠距離が強く こちらから攻める必要がある状況と、距離を詰められた状況では何も出来ません。
遠距離対策について
対人環境に多く存在する高強靭で武器を振り回す戦士と遠距離から火力をだしてくる魔術師を対策する必要があります。
よって魔力防護及び黄金の魔力防護が使用可能な技量信仰型ビルドが弓と相性がいいと考えます。
刺突カウンター
相手の攻撃開始から動けるようになるまで刺突属性に1.3倍の補正
・補正されるのは物理のみ 炎術派生等の属性部分は補正されない
・祈祷・魔術には発生しない
・戦技には発生する
矢の選定
矢の威力は物理ダメージ矢>属性ダメージ矢であり、刺突カウンターが物理部分の威力倍率にのみ補正がかかるため、使用する矢は物理ダメージ矢又は状態異常矢になります。
ただし褪せ人に対する睡眠は 立ち眩み程度の短時間行動不能で致命の一撃も不可能であり、軽量武器と相性が悪い為睡眠の状態異常矢のみ対象外となります。
購入可能な矢
- 矢
もっともポピュラーな矢ですが物理攻撃力45と矢の中で2番目に高い数値です。値段も20ルーンと非常にコスパが良いです。鎧を余り着こまない相手には良いでしょう。
- 毒飛蛇
物理攻撃力30に毒の蓄積値78とバランスに優れた矢です。減少量は少ないですが 状態異常はわかりやすく相手に圧を与えてくれます。基本的にこの矢を使用すれば問題ないです。
上記はどちらもケイリッドの隠遁商人のボロ屋にて購入可能です。
アイテム製作が必要な矢
- 嵐羽の骨矢
物理攻撃力55と最も高い矢です。体勢やガードを崩しやすいとある通り強靭削りとガードに対するスタミナ攻撃力が高く設定されています。
スタミナ攻撃力は正直恩恵を感じませんが、強靭削りは通常矢の倍程度削れます。(通常矢が20程度に対して嵐羽は40程度?検証不足)。
ストーリー1週目ストームヴィル城の城壁の塔にいる嵐鷹に対し 不意打ち時の硬矢のタリスマンを装備した黒弓+10の矢が確定1発なので素材集めはそこで行うといいかもしれません。
- 骨の腐れ矢(羽付き)
物理攻撃力25に朱き腐敗の蓄積値50の矢です。朱き腐敗を遠距離から低リスクで打ち込める非常に凶悪な矢です。丸薬か祈祷でしか対処できないため
一応腐れ湖の大回廊に大量にいる腐敗の眷属がエオニアの蝶を落としますがドロップ率が非常に低いです。
同じく腐れ湖にいるバジリスクの方が落としやすい気がします。竜兵がいる所にマリカ像があり、端のほうにバジリスクが8体程度いる為、神の遺剣と猟犬ステップを使用して死にながら周回するのがよさそうです。
想定する立ち回りについて
構築時に想定した立ち回りについて記載。実際はこのようにうまくいかない 特に火力負けして近距離で潰される
1.初動は弓と聖印を装備 対峙した時に相手の胴装備を確認 中距離を獣の石と弓どちらで対処するか判断
2.一旦引きジャンプ撃ちで距離を取って相手の行動を確認 遠距離であれば祈祷か魔術か判断
遠距離の祈祷はそこまで怖くない 当たらないことだけ注意して矢を撃てば相手のFPが尽きるはず
魔術の場合は速攻魔力防護を使用 これがないと火力負けする。この状態で状態異常とFP勝負で5分以上になるはず
3.中距離は石か弓で牽制しながら相手の出方を伺う。ここまでに相手の武器によって対処方法を決める。
獣の石は範囲ぎりぎりで待ちながら石の後隙に引きジャンプ撃ちで対処できるはず
軽量武器片手は盾チク又はエンチャ+刺突カウンター補正で強靭にまかせて火力勝ちする。一応強靭は71確保
軽量武器両手は盾でパリィを狙う。
重量武器は弓で引きジャンプしながらヘッドショットか攻撃に合わせて回避し刺突カウンターを狙う 振りが遅い分簡単には詰められないと考えていた ジャンプ中は下半身に判定が無いっぽい
盾持ちは引き撃ちで状態異常を蓄積させるか王騎士の誓いで破壊する。盾構えながら逃げる弓に攻撃するのは難しいと考えていた 一応パリィも狙える。
変更履歴
クリックで開閉
クリックで開閉
- 22.5.25
レイピア→ロジェールの刺剣
鱗の手甲→宿将の手甲
大山羊のタリスマン→黄金樹の恩寵
黄金の怒りを採用
参考文献
コメント