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素性 の履歴(No.30)

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素性について

素性は全10種類あり、ゲーム開始時に選択した素性によって初期ステータスと初期装備が決定する。
各ステータスはレベルアップで自由に割り振れるので、素性は主に序盤の難易度に影響する要素といえる。

各素性の解説テキスト

おすすめの素性

素性は基本的には好みの戦闘スタイルに合ったものや外見で決めて問題ない。
初めてプレイする場合、「初心者向けガイド」にも選択指針があるので、そちらを参考にするといいだろう。

特定のレベルを目安に「最強」を突き詰めたステータスを考える場合、配分を無駄にしないためにも、キャラクターの方向性に見合った素性を選ぶとよい。
詳しくは育て方考察を参照。

メインステータス初期値

他の素性と、メインステータスの同じ項目同士を比較した時、青字は最高値、赤字は最低値を示す。

素性レベル生命力精神力持久力筋力技量知力信仰神秘
放浪騎士
(英:Vagabond)
91510111413997
剣士
(英:Warrior)
811121110161089
勇者
(英:Hero)
7149121697811
盗賊
(英:Bandit)
51011109139814
星見
(英:Astrologer)
691598121679
預言者
(英:Prophet)
710148111071610

(英:Samurai)
91211131215988
囚人
(英:Prisoner)
911121111141469
密使
(英:Confessor)
1010131012129149
素寒貧
(英:Wretch)
11010101010101010

初期装備

素性ごとの初期装備一覧。
共通アイテムとして「祝福の記憶」のみ全素性で所持している。

放浪騎士(Vagabond)
故国を追放された放浪の騎士
金属鎧を纏った堅牢な素性
右手ロングソード、ハルバード
左手ヒーターシールド
矢弾なし
放浪騎士の兜
胴鎧放浪騎士の鎧
手甲放浪騎士の手甲
足甲放浪騎士の足甲
タリスマンなし
アイテムなし
魔法なし
剣士(Warrior)
遊牧の民の双刀剣士
特に技量に優れた素性
右手シミター
左手シミター、鉄鋲の木盾
矢弾なし
青布の頭巾
胴鎧青布の胴衣
手甲剣士の手甲
足甲剣士の足甲
タリスマンなし
アイテムなし
魔法なし
勇者(Hero)
戦斧を振るう屈強な勇者
蛮地の王の末裔とされる
右手バトルアクス
左手ラージレザーシールド
矢弾なし
勇者の頭環
胴鎧勇者の肩鎧
手甲勇者の手甲
足甲蛮地の脚絆
タリスマンなし
アイテムなし
魔法なし
盗賊(Bandit)
致命の一撃を狙う危険な盗賊
弓による遠距離攻撃も可能
右手大型ナイフ
左手バックラー、ショートボウ
矢弾骨の矢(羽付き)×30
盗賊のフード
胴鎧盗賊の胴着
手甲盗賊の腕巻き
足甲盗賊のブーツ
タリスマンなし
アイテムなし
魔法なし
星見(Astrologer)
星に運命を見出そうとする者
輝石の魔術を継承している
右手星見の杖、ショートソード
左手聖句の木盾
矢弾なし
星見のフード
胴鎧星見のローブ
手甲星見の手袋
足甲星見のズボン
タリスマンなし
アイテムなし
魔法輝石のつぶて、輝石のアーク
預言者(Prophet)
不吉な予言により迫害された者
回復の祈祷を使用できる
右手ショートスピア
左手指の聖印、壊れかけの木盾
矢弾なし
預言者の目隠し
胴鎧預言者のローブ
手甲なし
足甲預言者のズボン
タリスマンなし
アイテムなし
魔法回復、火付け
(Samurai)
隔絶した異国たる葦の地の侍
刀と長弓を用いる戦闘者
右手打刀
左手ロングボウ、赤茨の木盾
矢弾矢×20、火矢×10
葦の地の兜
胴鎧葦の地の鎧(軽装)
手甲葦の地の手甲
足甲葦の地の足甲
タリスマンなし
アイテムなし
魔法なし
囚人(Prisoner)
厳刑を宣告された鉄仮面の囚人
元は上流であったようで 輝石の魔術を学んでいる
右手エストック
左手輝石の杖、裂け目の盾
矢弾なし
虜囚の鉄仮面
胴鎧虜囚服
手甲なし
足甲虜囚ズボン
タリスマンなし
アイテムなし
魔法魔術の輝剣
密使(Confessor)
隠密行動に優れた教会の密使
剣技と祈祷を両輪とする素性
右手ブロードソード
左手青紋のヒーターシールド、指の聖印
矢弾なし
密偵のフード
胴鎧密偵の装束
手甲密偵の手袋
足甲密偵のブーツ
タリスマンなし
アイテムなし
魔法性急な回復、暗部の歩法
素寒貧(Wretch)
何故かは知らぬが裸の者
ただ棍棒だけを持つ
右手クラブ
左手なし
矢弾なし
なし
胴鎧なし
手甲なし
足甲なし
タリスマンなし
アイテムなし
魔法なし

各素性の特徴

各素性の基本的な特徴と、ゲーム開始直後の性能に関する解説。
あくまで初プレイ時の参考程度の簡単な解説に留めるため、詳しい育成方針や対人戦を想定した能力値の設定に関しては、育て方考察ページを参照。

放浪騎士

全素性中、生命力の初期値が最も高い。
筋力と技量がバランスよく高く、最初から様々な武器が扱える。
さらに最初から防御力の高い鎧と金属盾を持っているため打たれ強く、安定感がある。

剣士

全素性中、技量の初期値が最も高い。
技量に特化した素性で、筋力はやや低めだが二刀流による連撃の火力が高い。
精神力=FPも高めなため、戦技を中心とした戦い方も得意。

勇者

「勇者(Hero)」というか、蛮地の英雄。全素性中、筋力の初期値が最も高い。
性能的には戦士や蛮族に近く、筋力だけでなく生命力、持久力にも優れる。
反面、技量の初期値は全素性中最低なので、最初は扱える武器が限られる点に注意。

盗賊

全素性中、幸運の初期値が最も高い。
幸運が高いため敵がアイテムを落としやすいほか、状態異常の蓄積も得意。
ダガーとバックラーによる致命の一撃が強力なほか、弓矢による遠距離攻撃も可能。

星見

いわゆる魔術師。全素性中、知力の初期値が最も高い。
知力と精神力が高く、魔術の扱いに最も長けた素性。
反面、生命力と筋力の初期値が全素性中最低で、とにかく打たれ弱いのが難点。

預言者

いわゆる神官。全素性中、信仰の初期値が最も高い。
祈祷の扱いに最も向いている素性で「星見」同様、精神力も高め。
物理面は貧弱なので、最初から使える2つの祈祷を使い分けることで補いたい。

全素性中、持久力の初期値が最も高い。
性能的には「剣士」に近いが、技量と精神力がやや低い反面、筋力と生命力が高い。
持久力が高いため、最初から重装備が可能で装備の自由度が高い。

囚人

技量+知力型。信仰の初期値は最も低いが、全体的に能力値が高め。
刺剣による接近戦と、魔術による遠距離攻撃が可能な魔法戦士。
「星見」ほどの魔力は持たない反面、バランスの取れた能力を持つ。

密使

全素性中、初期レベルが最も高い。
初期レベルが高いため、最初からバランスの取れた能力を持ち、特に信仰が高め。
反面、バランス型の能力値ゆえに何かに特化した育成には向かない。
「預言者」ほど祈祷に特化していないものの、武器と祈祷の併用がしやすい利点がある。

素寒貧

全素性中、初期レベルが最も低い。
唯一初期レベルが1の素性で、序盤はレベルアップが早く、好きな能力を上げやすい。
反面、初期能力値は全て10で器用貧乏に陥りやすく、何かに特化した育成は難しい。
初期防具は一切つけておらず防御力はゼロなので、なるべく早く調達したいところ。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ステータス変えるのやめてほしいよな
    設定と初期装備が違うだけにして欲しいわ
    2025-03-09 (日) 18:45:39 [ID:tIexS29jePs]
  • 剣士を活かすなら筋力無振りで流紋武器を鋭利か雷か冷気で使うしかなさそうね
    2025-04-17 (木) 23:17:14 [ID:uEC4Aovr32c]
  • 素性追加されるらしいですね
    既プレイ勢がやり直すかは別にして
    2025-05-06 (火) 15:51:13 [ID:2gTSsyXMbz2]
    • “重装騎士”は想像しやすいけど、“イデスの騎士”のイデスって何だ…。
      追加デミゴッド? 新登場の集団か組織名? ナイトレインやったら腑に落ちる何かの名前?
      2025-05-06 (火) 16:55:17 [ID:CZ0pv8v0tIA]
      • イデスはたぶん、初心者向けの初期レベルの高い素性なんだと思う
        2025-05-08 (木) 09:19:08 [ID:TsYKV9WEWNc]
      • 重装騎士は持久が相当高くないとドッスンローリングだろうけどそこは自分でレベル上げて振れってことなのかな
        2025-05-08 (木) 10:03:36 [ID:fGZ82Ap0oDg]
      • イデスは技信ビルド向き、重装は筋技知信魔が全体的に低めで生命精神持久に多めに振った感じと予想
        2025-05-08 (木) 22:24:49 [ID:ICKNeH76XFs]
  • 新素性追加は嬉しいけど最初からなのはちょっと面倒
    生まれ直しで素性変えれるようになんないかな
    2025-05-08 (木) 22:51:04 [ID:Kw1iMuhc09A]
  • Switchプレイヤーを見越した高レベルで扱いやすい構成なんだと思う
    パラメータもそうだけどそれより初期装備が強いんだと思う
    2025-05-13 (火) 23:40:12 [ID:oZiHP8qJP1Y]
  • [#6obw] そうだとイイデスってな!
    2025-06-04 (水) 13:48:39 [ID:m-4er3-ddad-45ft]
  • [#5rzm] ドイツのバンナムXに重装騎士の装備と初期ステポストされてるね
    近接のスタンダードになりそうな素性
    2025-08-24 (日) 12:11:52 [ID:m-9qrj-ad92-bci9]
    • [#3c4m] 重装騎士の初期ステータス教えてください
      2025-08-24 (日) 15:02:05 [ID:m-bsf4-4cf1-dyv4]
      • [#e6qa] 自己解決しました、YouTubeに出てました
        2025-08-24 (日) 15:13:09 [ID:m-bsf4-4cf1-dyv4]
  • [#c6p1] 重装騎士:レベル8,生命14,精神7,持久17,筋力15,技量11,知力7,信仰7,神秘9
    イデスの騎士:レベル7,生命10,精神12,持久11,筋力13,技量15,知力8,信仰11,神秘6
    変わるかもしれないけど一応
    2025-09-07 (日) 14:03:33 [ID:m-echr-ad92-dyv4]
    • [#45ox] 神秘6……これPS版もアプデで追加されたりするのかなぁ、またキャラ作り直すの面倒だなぁ
      2025-09-07 (日) 20:07:17 [ID:m-cxpd-c71e-1p4s]
    • [#9362] 結構良いステータスしてるな
      重装が筋技神向け、イデスが斧槍や大剣振るような知信向けって感じ
      後は新装備も組み込むか考えなきゃだし、色々見直すかな…
      2025-09-09 (火) 17:13:30 [ID:m-3hnw-ad92-6tu8]
    • [#9ler] イデスは信が高いなら腐敗ブレスのために神も欲しいと思った。ただ信に1振れば火の癒しラインに入るから、スペルを使わず高い精神で戦技を振っていく、いかにもエルデ的な物理ビルドとしても組めそう。重装は神が低ければと思ったがそれだと強過ぎるか。
      あとはキャラクター枠を何卒……10では足らんのです
      2025-09-09 (火) 21:10:33 [ID:m-dbq4-24c4-bci9]
    • [#any0] 知神合計14の信仰11は余りに攻略向けが過ぎる(イデス)
      12ラインのバフ祈祷使って殴ってくれって言ってるようなものじゃん
      2025-09-10 (水) 16:14:33 [ID:m-9x5j-ad92-6tu8]
    • [#2hwk] イデスの騎士、画像見た感じ初期武器レディソード持ってるもんだと思ってたけど能力値的に使えないよね。
      なに持ってるんだろあれ。
      バット持ちしてるから軽量武器ではあると思うんだけどな。
      2025-09-21 (日) 02:25:43 [ID:m-8tfp-a649-6tu8]
    • [#91vb] これ本当なら放浪騎士いらなくならないか。
      2025-10-05 (日) 20:41:53 [ID:p-9ddv-a649-9pfy]
  • [#7xh5] 有料でいいから素性変更させてくれませんかねフロムさん
    2025-09-10 (水) 15:06:54 [ID:m-72lr-cc04-1p4s]
  • [#5c1m] 新しい素性来るのと同時に、生まれなおしで素性変えられるようにしてほしい
    2025-09-11 (木) 06:29:58 [ID:p-3hx9-cdee-9pfy]
    • [#34ec] 前に要望送ったけれど生まれ直しで素性関係なくステ振り変更させて欲しいと…
      ゲーム開始時の素性は結構攻略に影響するけど終盤や周回まで来てステ降り直しの際に素性の初期値は変えられないなんて、そこまで拘る必要なくないだろうか?と
      そもそも産まれ直しで素性変えられないなら生まれ直したのではなく、やり直しでは?と…せっかく産まれ直したのに素性に囚われる必要性がわからないよね
      2025-09-12 (金) 00:23:59 [ID:m-ctta-23fb-1p4s]
  • [#12s1] 神秘振らないのであればイデスの騎士でいいですかな?
    なんつってHAHAHA
    2025-09-19 (金) 23:30:16 [ID:m-6o1h-51dc-bci9]
    • [#a5l8] F R O S T B I T E
      2025-09-22 (月) 16:26:14 [ID:m-4gk3-baad-1p4s]
    • [#elvw] 冷気は神秘補正ないしな
      2025-09-22 (月) 18:28:34 [ID:m-8u5x-0a72-bci9]
    • [#734i] そーゆーのもーイーデス
      やめろ…なぜ誰も止めてくれなかったんだ
      2025-09-22 (月) 20:29:09 [ID:m-ctta-23fb-1p4s]
  • [#9e2n] 勇者の技量8にしとけよなー
    2025-11-03 (月) 17:14:02 [ID:p-c923-ad92-70tp]
  • [#2dav] 素寒貧のくせにその辺の素性より知力高いの違和感
    全ステータス8でよかっただろ
    2025-11-08 (土) 23:23:48 [ID:p-17kl-ad92-70tp]
    • [#2rnk] それはほとんどのビルドで素寒貧が最適になって他の素性の存在意義が大きく損なわれる
      2025-11-09 (日) 03:59:04 [ID:m-ccrt-e281-4ezu]
    • [#bhqn] 上裸・槌を持っている、つまり「素寒貧とは、ラタゴンである。」ロールが俺の中で最近の流行り。
      黄金律祈祷メインで行くにしても下5ステは星見より1効率悪いぐらいだし。
      2025-11-10 (月) 00:55:25 [ID:p-9ddv-a649-1oac]
  • [#bjuh] 神秘に一切振らず信仰が絡むならほぼイデス一択になるのか。純魔は信仰11が無駄になるから星見から変わらないね。筋力無振りでも片手で使える武器が増えるし、筋14に上げれば変質可能な大槍、大刀、斧槍、鎌、重刺剣に遺剣と聖属性バフデバフ直剣も使える。
    数値変わらないなら相当強い
    2025-11-22 (土) 02:45:48 [ID:m-3xo2-cdee-9zgv]
  • [#2yhb] 重装もイデスも周回攻略勢には影響が少ない調整だな。重装は知信、イデスは神秘が抑えられた素性だが、高周回で信仰も神秘も振らないってのは縛りプレイだし、それらを振らずに最適じゃなくなった旧素性を使い続けるのも、今まで通りの自己責任で済む。
    逆に対人勢はキャラ吟味を余儀なくさせられてドンマイって感じ。思いつく限りでも、信仰バフ無し重装筋神とか、ギンバサとかの最適素性が更新されてしまう。
    2025-11-26 (水) 09:29:24 [ID:m-9rkp-ad92-3437]

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