聖なる刃 のバックアップ(No.30)

最終更新:

戦技 システム

聖なる刃(Sacred Blade)
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消費FP19(-/-)
戦灰
武器短剣/直剣/大剣/特大剣/刺剣/重刺剣/曲剣/大曲剣//両刃剣//大斧//フレイル/大槌/特大武器//大槍/斧槍/
ミケラの騎士剣
分かたれぬ双児の剣
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度と放たれる刃の射程を上方修正
武器の部分にダメージ判定を追加
武器に聖属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長し、付与される攻撃力をわずかに上方修正

聖なる刃について

武器に聖属性の攻撃力を付与し
そのまま、黄金の刃を放つ戦技
聖属性の付与は、しばらく継続する

Ver.1.00のテキスト

戦灰の入手方法

  • 第三マリカ教会から北に真っ直ぐ行った崖の上、霊気流がある場所付近のスカラベ
聖なる刃のスカラベ.jpg

解説

低く構えながら武器にエンチャントを施し、左から右へ薙ぎ払って光の刃を発射する戦技。
モーション自体は毒の霧冷気の霧と同じ。
攻撃モーション中は強力な強靭度アップ効果があり、強引に使っても潰されにくい。

エンチャントは効果時間が40秒。
効果中は武器が光り、聖攻撃力+90とアンデッド特効(与ダメージ2倍、スケルトンの復活阻止)の効果がある。
エンチャントによる実ダメージの増加は、神聖派生であれば1周目リムグレイブの基準で85前後を見込めるが、物理系の派生では30前後にとどまる。
またエンチャントで聖攻撃力を増やすより、武器強化や信仰など自力で聖攻撃力を上げた方が実ダメージは伸びるようである。

光の刃は聖属性。威力は武器の強化段階に主に影響されるほか、神聖派生の有無や信仰値の補正を受け、タリスマンや各種バフなどの戦技と聖属性を強化する手段で威力が上昇する。さらに基本的にはエンチャント同様にアンデッド特効を持つ。
信仰による補正は50まではまずまず伸びるが、それ以降は伸び悩む。
射程距離は中量ローリング約四回分であり、嵐の刃より短いが氷槍と同程度。
また怯ませる性能が大剣などのジャンプ強攻撃並みにあり、通常サイズのスケルトンや卑兵などを吹っ飛ばせる。
ただし戦技の説明には特効に関する記載がない。そのためアンデッド特効が聖属性攻撃の効果であると勘違いしないように注意が必要。

武器の部分にも攻撃判定がある。
威力はオマケ程度しかないが、タリスマンや各種バフなどの戦技と物理を強化する手段で威力が上昇する。
FPが足りない時は武器を振るうだけで、エンチャントと光の刃は発生しない。

 

骸骨の復活を阻止できるので、地下墓などを攻略する時のお供には最適。また死の鳥死儀礼の鳥などへの特効もあり、苦戦する場合は採用を視野に入れてもいい。

同じく死に生きる者たちへの特効を付与できる戦技「聖律」と比較すると、消費FPが1高く、効果時間が20秒ほど短い。
しかし前述の通り光の刃を射出できるため攻撃利用も可能であり、付与されるエンチャント自体の効果量も高め(聖+90、聖脂より少しだけ高い)であり、それらを加味すれば使い勝手は良好といえる。
リムグレイブ東部に足を伸ばせばスカラベから手に入り、汎用戦技なのでステータスを気にせず使えるのも便利である。
信仰に十分振ったステータスであればかなりの高威力になるので、信仰ビルドであれば序盤から終盤まで使っていける性能。

Ver1.10現在、左手の汎用武器かミケラの騎士剣を両手持ちして使用すると、光の刃にアンデッド特効が発揮されない不具合が報告されている(エンチャント部分の特効は左手武器でも機能する)。

効果検証

エンチャント検証

バランス調整履歴

App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
攻撃モーションの速度を向上

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度と放たれる刃の射程を上方修正
武器の部分にダメージ判定を追加
武器に聖属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長し、付与される攻撃力をわずかに上方修正(効果時間20秒→40秒、聖属性攻撃力+85→+90)

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特に説明は書き足されてないけど、逆手剣には使用不可能な模様。
    2024-07-10 (水) 03:14:08 [ID:uzqmi78QTu2]
  • いい戦技
    ミケラダーン第2形態の広範囲光柱攻撃時に3回程当てれるお陰で倒せた
    2024-07-15 (月) 20:29:53 [ID:f0C0DUmJXns]
  • DLCで気づいたんだけど、大槌にも付けられるんだな…いや、有り難いんだけど、THE鈍器って見た目から刃が射出されるのちょっとシュールで笑える
    2024-08-01 (木) 17:40:28 [ID:/lt9roHtjqM]
  • 対人での火力もしかして下がった? 信仰75光波のみで500後半程度しか出ないんだけど
    2024-08-07 (水) 13:23:52 [ID:gJt30wK5jr6]
  • 左手装備の両手持ちの時、特攻消えてるのバグだったんだ…
    てか直ってないんだ…
    2024-08-10 (土) 16:43:22 [ID:gSS3MN2wpPs]
    • こういうバグはほったらかしなくせに他のナーフはするんだよなぁ…
      2024-08-10 (土) 18:55:28 [ID:8pH/nTC0JCM]
  • そこそこのFPで素早くまっすぐ発射する戦技を高いパラメータで放つ
    その単純さが如何に強いのかと、最後に帰ってくるんやなって
    2024-09-09 (月) 17:06:11 [ID:Y7shrhELLlI]
  • 大槌に付けられるのはなんか違う気がする
    ラージクラブとかに付けられるから重宝してるけど
    2024-09-16 (月) 13:09:05 [ID:0YfISD1a2nE]
  • なんかこれプレイヤーが面白いように食らってくれるんだがよく考えたら
    ナデェ…ってしてから高速弾飛ばすのってボスのディレイ攻撃と一緒だよな
    2024-09-24 (火) 19:02:25 [ID:G2mQ0ZjWTis]
  • アンデッド特効バフ重ねは 弔いの墓標+左手聖律+右手で聖なる刃 で合計ダメージ6倍?
    2024-10-23 (水) 14:44:03 [ID:bvfptYPQD2A]
    • 乗算だから8倍だね(弔いの墓標×左手聖律×聖なる刃)
      聖属性バフは豊富だし、影の地の死儀礼にぶちかますと面白いよ(小並感)
      2024-10-23 (水) 15:32:37 [ID:vczuk/6WEH6]
      • ゆで理論みたいにシンプルな乗算だな……
        2024-10-23 (水) 15:35:29 [ID:bvfptYPQD2A]
      • 弔いの墓標+聖律で4倍のパワー!!
        いつものアレキサンダーに聖なる蠍と聖纏い霊薬と†光†バフが加わり、4倍x2倍の8倍パワー!!
        そして、加護MAXの聖なる刃を弱点部位にぶつければ、8倍x(2倍x3)で
        死儀礼の鳥!お前のHPをうわまわる14万ダメージだーっ!
        2024-10-23 (水) 17:04:55 [ID:vczuk/6WEH6]
      • 攻撃力14万・・・いっそゴッドブレイズキャノンとでも名付けようか
        2024-11-15 (金) 18:52:31 [ID:scf3EIimOMQ]
  • この戦技は好きだけど、聖属性系のユニーク武器の戦技が大体これなのやめてほしい笑
    2024-11-26 (火) 10:15:57 [ID:gS.ux0TS5X6]
    • ユニークはミケラの騎士剣と分かたれぬ双児の剣の2種だけだったと思うがな…別の何かと勘違いしてないか?
      2024-11-26 (火) 13:13:52 [ID:kgCq0y9IKdk]
  • 高周回の角の戦士を相手するにはこれが重宝する
    2024-12-25 (水) 12:32:28 [ID:TymLNkphmIU]
  • 左手に装備して両手持ちで戦技使っても聖律効果が無いのか。
    2025-01-19 (日) 19:46:47 [ID:4c6rq5hVcf6]
  • ファルムアズラとか竜の穴とか、スケルトンとは割と戦うことになるのでどんなビルドでも一応取っておく戦技
    2025-01-27 (月) 07:47:41 [ID:tjlanzSbAfI]
  • 聖律8倍状態で霊薬や祈祷や出血バフも足して使ったら当然ながら影の地の霊炎竜も一撃で倒せた。ダブル聖律かけて武器で殴ればもっとダメージ出るだろうけど、この戦技は当てやすい光刃だから開幕の威嚇中に落ち着いてシュッと顔面に飛ばすだけでいいのでとにかく気楽なのがいい…
    2025-02-10 (月) 13:45:28 [ID:bvfptYPQD2A]
  • アンデッド系特攻と汎用戦技であるおかげでどのビルドでもお世話になる
    初代ダクソで我慢しながら神聖派生武器使ってたのとは雲泥の差の使い勝手
    2025-03-01 (土) 20:50:45 [ID:NmJG53EZvQQ]

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