コメント/儀仗の直剣 のバックアップ(No.31)
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儀仗の直剣
- 戦技エンチャ後のR2連撃を連撃系タリスマンで盛ったら浪漫ありそう
[ID:MeT4MTqtfSM]
- 今回のリカールスペシャル枠はこちら。
しかも重量3.0で直剣二刀流ができるスグレモノ。
[ID:2VaszObfxh2]
- 戦技がいまいちだからこの重量で二刀流が出来て素材も半分という所に価値を見出したい
もうちょいエンチャ時間が長ければ…
[ID:MYJ3Dm21fOw]
- エンチャの値は聖属性+85で固定、エンチャ中に片手持ちでも両手持ちと同じ連撃を撃てる、最終補正は筋力D技量Bで技量寄りの上質武器かな
[ID:CDw6nG9cAWk]
- 一周目2時間近く貴公子と格闘してぶん取ってリムグレイブ中一緒にかけずり回った武器
新規に技量ふるキャラ作る方に是非 刀や曲刀に強いスケさんも神聖エンチャでサクサク刻める
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- 鍔がキャラメルコーンみたい
[ID:hXVNs4AmMS6]
- ガードいらんから両手持ち状態で片手攻撃も二刀攻撃もできるようにしてくれよ
なんでダクソ3から劣化してんの?
[ID:6lfWLGua5PE]
- L1ガードマジで謎だしダサいよな
[ID:IGwUTOgUwFM]
- ガードカウンター用でしょ、少し考えれば分かる
[ID:7gyPn71Ok5s]
- ガード(物理カット42%)
[ID:pNHIMwe47aA]
- 対人でもよくいるけど、武器両手持ちでも回避不可能な攻撃に対して無理に避けようとして素受けするぐらいならガードで数十%軽減したほうが絶対マシだからね?
[ID:Y1Rn1mZDSpU]
- ダメージはそうなんだけどスタミナも持っていかれる以上状況が悪化する可能性の方が高く無いか?
[ID:aHAxMeKCfWw]
- 対人でガード崩れようもんならスタブか姿勢崩れのダメージ増加で死ぞ
特に即死連携流行ってる世紀末環境だから余計に
攻略でも削り+なんか食らったら余裕で即死とかあるバランスだから、
いっそ食らってダウンした方がマシな場合も多い
ダウンしない連撃?どう食らっても死ぬから考慮に値しない
例外としてよっぽど重装でバリカタ構成とかなら状況次第じゃあり
ただ選んで喰らい分けられる人は多分必要としない
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- この武器に限らず両手持ちプレイでボス戦でガード間に合って助かったシーンなんていくらでもあるでしょ。そりゃあ回避できたらそれが一番良いだろうが、立ち位置とか直前の操作ミスなんかで受けざるを得ないシーンでコントローラーから手を離す方がマシなんてことないよ。食らってダウンした方がマシな場合が多くともそうでない場合がないわけじゃないし、全ての連続攻撃がどう食らってもアウトになると思ってしまうようなステータスを前提にする方が考慮に値しないよ。
[ID:9OCA6CDQGNU]
- そんなもんケースバイケースとしか言えんでしょ
そもそもL1が二刀モーションならR1と使い分けられるって話と武器ガードの有用性は別の話
[ID:N8W9SDTWiqU]
- ジャンプR1が刺剣モーションになるけど…状態異常付けられないからなぁ
[ID:C2GyeDMMWwY]
- これ弱い
カンストでバフ持ってもミケラの騎士剣でいいってなる
素の火力が技量振り運用しても低いし取り柄は二刀流に1本でできる手軽さと早期に入手出来る手軽さしかない
そしてロマンチクチクはきまるときもぢぃぃいってなるけどまぁまず決まらない
開幕から連続突きまでが遅すぎる…
[ID:8OnBUJBwC.c]
- 連撃の威力クッソ低くてワロタw
[ID:oFEeX3ZRZBQ]
- なんでこれに信仰補正がないのかずっと理解に苦しんでる
[ID:w/SokuAq.7Q]
- 戦技の聖攻撃力の部分は信仰で伸びてくれてもいいよな。
持続時間とFPを考えたら火力はもう少し欲しい。
[ID:CafLSb5OAB6]
- 初見プレイの時何度もリトライして貴公子倒してとったから強いと思ってたのに中盤以降は倉庫で...。発売日にマルチで光らして自慢してたのが最後の活躍だった。
[ID:wwews71TEM6]
- 黄金の一族の没落と衰退を見てる様で草
[ID:8pIYeAzkZog]
- これの強みは左で持ってるだけで効果あるやつと二刀流が両立できるとこだよね、FP回復の武器とか耐性アップの盾背負える
[ID:SKaAVyclZjA]
- 獣避け松明背負うのが実際攻略でかなり有用。犬とネズミとバジリスクがほぼ襲ってこないってだけでどれだけ有利かは言わずもがなだ。
[ID:1CV5R0Gsg4A]
- 老狼の大曲剣枠がありゃ背負って超火力みたいなこと出来たかもな
あったとしてもミケラの騎士剣に食われてる気がするが
[ID:gNaJFCTOwfY]
- 連撃が好きで強化してファルムアズラの獣人にやったが…高速連撃の部分、えっと、このダメージマジ?
[ID:z5JDx5i1y4U]
- この武器の戦技弱すぎて草
短剣R1ですら怯む敵でも全然怯まねーしw
普通に殴られて戦技中断させられるw、せめて強靭つけろよw
[ID:ETwi8JFptfU]
- キャラメルコーンみたいなのがくっ付いてなければなぁ...
[ID:1MT7KQIpf7I]
- カット率そのままでガード強度80ぐらいにして、L1ガードをエンチャントする時のカッコイイポーズにしてくれればなぁ~肉を切らせて骨を断つガードカウンターみたいでかっこよくなると思うけどなぁ~。フロムはそういう熱いアップデート一生しないのがダメなんだが。
[ID:Gp6ynAI5z1M]
- 消費FPが18になり、効果時間も2倍の1分に
手放しに強いとは言えないが、結構便利な武器になったんじゃないかな
[ID:kiP..4KlGOo]
- エンチャ時間が伸びたおかげで溜めはさておき、通常R2のX突きがバンバン使えるようになった。ズバァってすごい音するのは前からだっけ?
入手も早くて軽いし強化素材も少ない。ダッシュR2も他にはない個性で悪くないね
[ID:tpptAPGkFvc]
- 実用性上がったから使ってみたけどジャンプR1の強靭削り結構高い?
見た目によらずダウンかなり取れるね。
[ID:beEnq9pfgFg]
- コイツの両手持ちはどうかは知らんが確かJR1なら120ぐらい強靭削るんじゃなかったかな
[ID:/uAJNRoV7Bg]
- この武器結構好きでつかいたいけど
聖蠍つけてもダメあんま上がらん
真面目に運用するなら相性よさげな祈祷、タリスマンあったら教えてくれー
[ID:OBlMqayv1bE]
- 連撃2種、斧タリ、あとは自由
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 戦技R2の超連撃でおくるみで大量回復だ!
と思ったら全然発動しなくてワロタ
内部的には2~3ヒット扱いなのか…?
[ID:d5TXerqLYjY]
- 確かにこの性能ならもっと連撃判定ついて丁度良かったな。
[ID:beEnq9pfgFg]
- もう喪色7が手に入らなくない?
[ID:Sn0CIAD0aeg]
- 見た目のイケメン度と性能の残念度のギャップはNo1と言っていいレベル
[ID:z61tng3F3jw]