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剣接ぎの大剣 の履歴(No.31)

最終更新:

武器

剣接ぎの大剣(Grafted Blade Greatsword)
剣接ぎの大剣.jpg
武器種特大剣
物理攻撃標準/刺突
戦技復讐の誓い
消費FP20(-/-)
戦灰装着
重量21.0強化喪色
攻撃力ガード時カット率
物理162物理80.0
魔力0魔力48.0
048.0
048.0
048.0
致命100強度53
能力補正必要能力値
筋力C筋力40
技量E技量14
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考

バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09

剣接ぎの大剣について

モーンの城に所蔵された伝説の武器
無数の嘆き、怒りを背負った復讐の大剣
「伝説の武器」のひとつ

かつて、ただ独り生き残った亡国の英雄は
一族の戦士すべての剣を集め、戦い続けた

Ver.1.00のテキスト

入手方法

基本性能

筋力寄り上質向けの特大剣。
モーションは標準タイプ。リーチは特大剣カテゴリの中では短い方である。

最大強化時の能力補正は筋B/技Dとなる。

能力値上昇による表示攻撃力の伸び幅

専用戦技「復讐の誓い」は60秒間全能力値+5の効果に加えて、5秒間我慢と同等の効果も発生する強力なバフ技。詳細は戦技のページを参照。

必要能力値の高さと戦技の癖の強さから使いこなすのは難しいが、オンリーワンの性能を持つ特大剣である。
両手持ち運用なら筋力27から装備可能。

モーション

クリックで開閉

武器強化

クリックで開閉

バランス調整履歴

App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理攻撃力 157-384→162-396
物理カット率 64→80.0
ガード強度 44→53

App Ver.1.05 / Regulation Ver. 1.05
ガード強度の修正 (53-53→53-58)

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
特大剣の物理攻撃属性の表記を修正

App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
武器の能力補正を上方修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 狂い火ビルドのお供。
    2024-07-21 (日) 02:11:56 [ID:3HEMxAYi522]
  • この剣、ゲームオブスローンズの鉄の玉座が元ネタなんだね。
    2024-07-22 (月) 23:46:37 [ID:gYgly469Olw]
  • 他のステでは試してないけど筋技99の場合上質グレソより攻撃力高かった
    どちらも最大強化
    剣継ぎ:片手(396+559)表示956、両手(396+622)表示1018
    グレソ:片手(325+602)表示928、両手(325+647)表示972
    2024-08-24 (土) 08:42:05 [ID:LuMTv9krPwg]
  • バグなおったぞー
    2024-10-17 (木) 20:09:44 [ID:hoYUHphUuyQ]
  • 剣継ぎバグ直るまで二年以上かかって草。でもこのバグ悪用して闘技もぐってる人とか侵入でステ上げてるの配信者とかでも多かったから直って嬉しいよ。
    2024-10-17 (木) 22:19:39 [ID:uxJuvMJBaFM]
    • ステボーナス装備付けて無罪証明する必要もなくなったしな。これでようやく好きな装備が着れる
      2024-10-17 (木) 23:54:37 [ID:WZExOi0GJ8o]
  • 竜餐竜体のお供として結構いい気がしてきた
    初手戦技で耐えつつ無理やりグレイオール当てるだけでアドが取れるし、竜体の脆さをある程度…いや気持ち程度緩和してくれる
    竜体で使う都合上踊り子との相性も悪くないので物理竜祈祷を強化しつつこれも強化できる
    欠点はこれ自体がそんなに強くないこと、これ込みの竜ビルドだと割と高レベルになるのと、そこまでレベル上げするならもっといい武器が持てることだ
    2025-01-03 (金) 22:01:08 [ID:TTlSEZqh3pU]
    • 特大剣自体が優秀なので別に戦技抜いても普通に強く使えるよ(レベル帯は高くなるけど)
      ただし、これをわざわざ持ち出すとなるとグレソみたいな特大剣で我慢するよりも有効な戦法を考える必要はある
      (まぁそうなると攻略というよりは対人で、竜ブレスぶっぱでのワンコンボ狙いとかになっちゃいがちだけど)
      2025-01-03 (金) 23:30:06 [ID:uxJuvMJBaFM]
  • 不満板でやたらとコレ(と黄金ハルバード)が産廃武器の代表の如く名前出されるのは何故なんだ
    何をどう考えても他の武器差し置いてコレをそんな低い扱いするのは無理ありすぎるだろ
    2025-01-08 (水) 04:57:53 [ID:PFGjUkquN0M]
    • この武器の我慢R1ブンブンだけでミケラダまで全て正面からの殴り合いで粉砕していった配信を見てしまって…個人的にはコレを低評価扱いするのは絶対無理があると思ってる
      2025-01-08 (水) 10:19:29 [ID:bvfptYPQD2A]
    • いくらでも悪用できる戦技が付いてるのに産廃扱いとは…
      2025-04-13 (日) 21:25:55 [ID:OkU2pApqaTs]
  • これはただの妄想でこんな能力にしたら強すぎるのは分かってるけど。
    この見た目で出血が付いてないのは納得いかないので出血を付けて、「復讐の誓い」の全能力アップを最大限に活かすために筋技知信神の5つの補正を持った唯一無二の武器にしてほしかったし、ついでに復讐の誓いバフ中は強攻撃が特殊アクションとかになってほしかった。
    2025-04-13 (日) 03:23:02 [ID:HI.76nCbZPQ]
  • [#98ih] ナイトレインのコイツがヤバすぎて、間違ってこっちに飛んできた人達によってアクセス数武器単独上位になってるの笑う。なお俺もやってしまった模様。
    2025-06-24 (火) 03:07:14 [ID:m-azhf-036e-8ir8]
  • [#bq44] ナイトレインだと復讐というより虐殺の魔剣で笑う
    公式の声明的にまず無いだろうけど、モーンの混種の暴挙も復讐が主目的じゃなく、秘めた妖気に魅入られて夜渡りたちみたいに虐殺したくなったからとかあるかも
    2025-07-08 (火) 18:08:00 [ID:m-1lgb-3707-dk0z]
  • [#2iwj] この武器で周回回すとしたら戦技を考慮して生命や筋力は94で止めた方が良いのかな、そこまでいったら5なんて誤差か
    2025-07-08 (火) 20:54:00 [ID:p-demv-ad92-4bwb]
  • [#bklo] ナイトレイン仕様で実装しようとすると祝福、円卓でリセットは当然として回帰性原理で解除可能。侵入連中はバフの対象外とかやらないといけなさそうだな。
    2025-08-23 (土) 12:51:35 [ID:m-e6vc-dc09-6zvz]
  • [#6wdf] 最初はガード部分が横(剣の斬る?側)がやたら太くて不格好なのが嫌いだったけど一周回って好きになってた
    2025-09-07 (日) 09:39:43 [ID:m-adjk-0d70-bci9]
  • [#4e5a] 筋力60でもアホみたいな火力出るしモーションは使いやすいし、リーチは長いし、最序盤で手に入るし強化はラクで最高の一振り。
    見た目好きじゃなかったが、使っていくうちにどんどんカッコよく見えてくる。
    2025-09-14 (日) 20:38:10 [ID:m-7thi-cdee-bci9]
  • [#3cc7] これの戦技って神秘も上がるから一応マラソンとかにも使えるのかな?
    2025-11-09 (日) 17:24:02 [ID:m-arc0-ad92-b45d]

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