霧の猛禽 の履歴(No.31)
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- 1 (2022-03-08 (火) 20:06:06)
- 2 (2022-03-08 (火) 20:10:35)
- 3 (2022-03-09 (水) 00:23:02)
- 4 (2022-03-22 (火) 15:29:53)
- 5 (2022-03-23 (水) 15:37:35)
- 6 (2022-03-26 (土) 01:46:49)
- 7 (2022-04-08 (金) 04:54:06)
- 8 (2022-04-15 (金) 03:44:15)
- 9 (2022-05-09 (月) 15:25:09)
- 10 (2022-08-05 (金) 03:43:23)
- 11 (2022-10-13 (木) 21:38:23)
- 12 (2022-10-14 (金) 11:58:20)
- 13 (2022-10-17 (月) 00:31:57)
- 14 (2022-11-01 (火) 02:12:30)
- 15 (2023-03-09 (木) 00:04:11)
- 16 (2023-05-22 (月) 14:16:57)
- 17 (2023-08-08 (火) 18:24:39)
- 18 (2023-12-26 (火) 20:23:01)
- 19 (2024-02-14 (水) 11:29:59)
- 20 (2024-05-02 (木) 07:01:57)
- 21 (2024-07-03 (水) 08:11:26)
- 22 (2024-10-01 (火) 07:34:08)
- 23 (2025-05-14 (水) 02:34:30)
- 24 (2025-06-16 (月) 08:35:43)
- 25 (2025-06-29 (日) 20:24:31)
- 26 (2025-06-30 (月) 08:01:05)
- 27 (2025-07-06 (日) 17:34:03)
- 28 (2025-07-06 (日) 17:34:03)
- 29 (2025-07-08 (火) 09:28:51)
- 30 (2025-07-10 (木) 09:14:59)
- 31 (2025-07-10 (木) 14:02:58)
- 32 (2025-07-16 (水) 06:27:14)
- 33 (2025-09-25 (木) 03:23:04)
バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
FP消費量を軽減
霧の猛禽について
体を沈め、瞬間的に姿を消す戦技
攻撃を受けると、猛禽の羽を生じ
一瞬に空に飛ぶ
入手方法
- 血の指の狩人、ユラのイベント
祝福「学院正門前」にて敵対NPC血の指、カラス山の凶手を撃破する
解説
すべての近接攻撃武器に付与できる回避系戦技。
戦技ボタンを押すと即座にしゃがみ姿勢になる。この時点ではFP消費無し。
戦技ボタンを押してから約0.67秒(60fpsで40フレーム)の受付時間の間に敵の攻撃を受けると、FPを消費してダメージを無効化し、一瞬で空中へ跳躍する。
この跳躍はジャンプと同じ扱いであるため、空中にいる間に通常攻撃、強攻撃、二刀攻撃を入力することでジャンプ攻撃に派生できる。
しゃがみ姿勢はローリング・バックステップ・しゃがみ・ジャンプ等でキャンセルできるほか、通常攻撃や二刀攻撃を入力すればしゃがみ攻撃へ派生できる。
FPが不足している場合は、しゃがみ姿勢になるだけで、敵の攻撃を受けてもダメージ無効化や跳躍が発生しない。
しゃがみ姿勢中に敵の攻撃を受けてダメージを無効化した場合は、跳躍すると同時に無敵状態となる。無敵時間は0.6秒(60fpsで36フレーム)で、上昇する勢いが無くなるあたりで無敵状態が終わる。(※無敵時間の詳細については、各種回避手段の無敵フレームデータを参照。)
跳躍中の無敵状態が終わるよりも先にジャンプ攻撃へ派生できるが、派生した場合はその瞬間に無敵状態が中断される。このため、例えばボス「戦士、ホーラ・ルー」のダメージが無い咆哮や広範囲の地壊攻撃は、跳躍後の無敵状態が終わるまで何もしなければ完全に回避できるが、攻撃ボタンを押すのが早すぎて無敵状態を中断してしまうと攻撃を食らって吹き飛ばされる。攻撃判定が長い攻撃を霧の猛禽で回避しながらジャンプ攻撃へ派生する場合は、上昇し切ったのを確認してから攻撃ボタンを押すようにしよう。
しゃがみ姿勢中に敵の攻撃を受けてダメージを無効化した場合でも、状態異常の蓄積、黒炎などのスリップダメージ、ボス「ミケラの刃、マレニア」のリゲインなど、敵の攻撃に付帯している効果までは無効化できない。
また、掴み攻撃も無効化できないので注意。
ダメージを無効化して跳躍するまでが戦技であり、跳躍から派生した攻撃は戦技ではなく通常のジャンプ攻撃として扱われるため、アレキサンダーの破片の効果は適用されないが、爪のタリスマン、猛禽の黒羽、墓守鳥の黒羽鎧の効果は適用される。また、猛禽の鉤爪のジャンプ攻撃の威力の高さも反映される。
ローリングで回避してからジャンプするよりも早いタイミングで跳躍できるため、ジャンプ攻撃を主力とする大槌や特大武器、二刀流と特に相性が良い。
単純にローリングで避けにくい攻撃を簡単に回避できる点だけ見ても優秀。
跳躍時に発生する無敵状態はジャンプ攻撃への派生で中断しなければローリングよりもかなり長い上に、敵の攻撃を受けてダメージを無効化した時点から無敵状態が始まるため長い無敵時間を無駄なく使うことができ、攻撃判定が広く持続が長い攻撃を回避しやすい。
欠点としては、跳躍した後は着地までその場から動けない上に、ジャンプ攻撃への派生以外何もできない点が挙げられる。この特性により、極端に持続の長い攻撃や連撃の途中に割り込む形で発動すると、跳躍中に無敵状態が終わった後も敵の攻撃が続いていて結局ダメージを受けてしまうという結果になる。
基本的には隙の長い単発攻撃や、連撃の最終段を見極めて使用すると良い。
戦技発動時にしゃがみ姿勢になるため、敵の攻撃に合わせて使用しても姿勢の低さで敵の攻撃が当たらず不発になることがあるが、その場合でもしゃがみ攻撃に派生したり、ジャンプでキャンセルしつつ改めてジャンプ攻撃を叩き込むなど、立ち回りの幅は広い。
また不発の場合はFPを消費しないので、その点でも出し得な戦技と言える。
変わった使い方としては、辺境の英雄墓、ゲルミアの英雄墓、アウレーザの英雄墓に出現するチャリオットに轢かれる直前に使うと無傷ですり抜けることができ、攻略難度を大幅に下げる事ができる。
同じく回避系の戦技にはクイックステップや猟犬のステップ、無敵などがある。
回避したい攻撃は単発と連続のどちらなのか、攻撃後の隙はどれくらいか、回避と同時に距離を取らないと危険か、などを考えて使い分けると良い。
バランス調整履歴
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
FP消費量を軽減(FP14→FP6)
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当ゲームタイトルの権利表記
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