ウォークライ の履歴(No.32)
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- ウォークライ へ行く。
- 1 (2022-03-15 (火) 22:13:31)
- 2 (2022-03-15 (火) 23:43:40)
- 3 (2022-03-17 (木) 16:40:48)
- 4 (2022-03-22 (火) 13:11:13)
- 5 (2022-03-28 (月) 18:46:48)
- 6 (2022-03-30 (水) 15:03:15)
- 7 (2022-04-08 (金) 04:32:29)
- 8 (2022-04-14 (木) 00:31:43)
- 9 (2022-04-30 (土) 15:36:39)
- 10 (2022-06-14 (火) 02:06:19)
- 11 (2022-08-05 (金) 03:05:26)
- 12 (2022-10-13 (木) 22:34:03)
- 13 (2022-10-14 (金) 12:39:10)
- 14 (2022-11-01 (火) 16:03:01)
- 15 (2022-11-01 (火) 20:18:06)
- 16 (2022-11-07 (月) 08:37:28)
- 17 (2022-12-06 (火) 08:47:03)
- 18 (2023-03-08 (水) 22:57:10)
- 19 (2023-04-12 (水) 14:11:34)
- 20 (2023-06-18 (日) 09:19:13)
- 21 (2023-06-18 (日) 23:48:45)
- 22 (2023-07-28 (金) 17:51:17)
- 23 (2023-08-05 (土) 19:48:29)
- 24 (2023-11-01 (水) 12:03:46)
- 25 (2023-11-02 (木) 20:22:12)
- 26 (2024-01-27 (土) 08:08:05)
- 27 (2024-01-27 (土) 21:08:46)
- 28 (2024-01-28 (日) 18:19:09)
- 29 (2024-01-29 (月) 19:25:52)
- 30 (2024-01-30 (火) 09:52:00)
- 31 (2024-02-01 (木) 07:34:50)
- 32 (2024-02-02 (金) 16:22:48)
- 33 (2024-02-08 (木) 07:51:19)
- 34 (2024-02-11 (日) 20:27:37)
- 35 (2024-02-12 (月) 05:50:25)
- 36 (2024-02-24 (土) 14:08:16)
- 37 (2024-02-25 (日) 11:22:34)
- 38 (2024-03-20 (水) 11:03:18)
- 39 (2024-03-21 (木) 08:14:16)
- 40 (2024-04-19 (金) 18:29:35)
- 41 (2024-06-20 (木) 08:29:33)
- 42 (2024-06-25 (火) 08:50:30)
- 43 (2024-07-07 (日) 07:58:08)
- 44 (2024-07-09 (火) 13:21:04)
- 45 (2024-07-09 (火) 21:21:39)
- 46 (2024-07-12 (金) 15:18:58)
- 47 (2024-08-17 (土) 00:43:23)
- 48 (2024-09-06 (金) 08:16:02)
- 49 (2024-10-01 (火) 07:29:41)
- 50 (2024-11-17 (日) 20:55:38)
- 51 (2024-11-20 (水) 09:20:48)
- 52 (2025-02-25 (火) 13:10:22)
- 53 (2025-04-09 (水) 08:08:18)
ウォークライについて
咆哮により自らを鼓舞し、攻撃力を高める戦技
効果中、強攻撃が突進攻撃となる
戦灰の入手方法
- 騎士ベルナールが販売(800ルーン)
解説
その場で雄叫びを上げ、武器にエンチャントを付与する戦技。
野蛮な咆哮、誇示する咆哮などと類似の効果がある咆哮タイプの補助戦技。エンチャントなので、武器を変更すると効果が切れる。FPが足りない時は発動時の雄叫びに攻撃判定がなくなり、効果時間が5秒になる。ただし、その5秒間であれば下記の特殊モーションが発生する。
発動時の雄叫びにダメージはないが、周囲の敵を怯ませる効果がある。(強靭削り60)
エンチャントの効果時間は40秒。武器の物理攻撃力が約1.1倍に上昇(武器の補正攻撃力に加算される)し、強攻撃が特殊モーションに変化する。実ダメージの増え方から推測すると、与ダメージに倍率をかけているわけではないようである。
物理攻撃力の上昇値は武器やステータスによって変化する。野蛮な咆哮とは同じ数値になるが、誇示する咆哮より低い。
効果時間中の特殊強攻撃は動作速度に優れ、タメると突進しながらの攻撃となり、どちらも通常強攻撃より高威力。ただし、体勢崩し能力は若干劣っている。
武器種ごとの詳しい差については未検証だが、タメ無しR2は通常R1よりは高い程度・タメR2はジャンプR2と同程度だと思われる。
また、強靭発生は若干遅いものの、強靭が+300されるので、掴みや吹き飛ばし以外なら裸でも殆どの攻撃に怯まない。更に、武器に状態異常が付与されている場合のタメ攻撃は、蓄積値が約2~3倍ほど大幅に上がる。
特殊強攻撃には咆哮のメダリオン、ハイランドアクスの効果が、タメれば斧のタリスマン、大棘の割れ雫の効果も有効になる一方で、アレキサンダーの破片もしくは戦士の壺の破片は無効。
モーションは誇示する咆哮のものと同じだが、こちらは片手持ち・両手持ちともに特殊モーションになるという違いがある。また、タメた際の突進やジャンプにダメージ判定はないが、衝突した敵を怯ませる効果がある。
タメ使用時の攻撃値は武器の大きさに準じている模様であり、表示攻撃力が同じなら直剣と斧、大剣と大斧は同程度のダメージとなる。闘士の大斧の効果も発揮されない。
一見誇示する咆哮の下位互換に思えるが、入手難易度的にも時期的にもハードルが低い。また、本格的に差別化するならば、発動前後の隙が少ない点や、片手でのモーション変化の有無に着目すると良い。
エンチャント中の専用モーション
タメ無し
最大タメ
効果検証
バグか仕様か疑わしい挙動
バランス調整履歴
App Ver. 1.05 / Regulation Ver. 1.05
対象外の武器に効果が付与される不具合の修正
一部のアクションの硬直時間が想定より長い不具合の修正
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
効果時間を延長(20秒→40秒)
以下の武器で使用した場合において、効果中の強攻撃の威力を上方修正
直剣 / 曲剣 / 刀 / 斧 / 槌 / フレイル / 槍 / 大槍 / 斧槍 / 鎌 / 拳(片手) / 爪(片手)
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
コメント
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
当ゲームタイトルの権利表記
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2025 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」