コメント/伝染する怒り のバックアップ(No.32)
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伝染する怒り
- 面白い効果だと思ったのでページ作成。でも魔術師は、これを持てるほど筋力上げないと思うんだ。
[ID:gjiG99.gAL6]
- 面白いけど・・・筋力が・・・ クラゲなのに重すぎだろ
[ID:DFX/BYgZ2Hg]
- バケツ何十杯か分からんほどの水の塊だぞ?
そりゃ重い
[ID:xJ9gzAbnkZc]
- 筋力14あれば盾両手持ちでギリ戦技発動できる。
[ID:6w72F1V6eac]
- 全属性攻撃力というかクロスボウ、投擲アイテム、怨霊ベルとか一見乗らないものにも適用されるね
[ID:u1rxLQPqqbU]
- かけ直しの手間も短い強いバフだけにこれの効果乗せたまま戦技を使いたい
せめて両手持ちで背中にクラゲ背負うくらいなら許してもろて
[ID:n7/ihHHmvQ2]
- ゴドリックの大ルーンプラス両手持ちで、一切筋力振らないでも戦技は使えるな。
[ID:bSrPWRceX7.]
- 武器の両手持ちすら許さないとか草
クラゲの怒りどんだけ凄まじいんだよ
[ID:IDTOql./osI]
- でも両手持ちで発動した後に片手持ちにするのは許してくれる
[ID:M9hXvvoKNnw]
- すらってほどすらでもないんだよなあ。両手持ち自体で火力上がることを考えれば硬直も短い消費9に求めすぎ
[ID:ghBY8z7O.FY]
- こいつに油や魔力盾でバフするとものすんごく綺麗
[ID:/.j/bLOw.OA]
- 左手飛竜で戦技使えるからご照覧あれい!とめっちゃ相性いいな
[ID:i69F6gY0Z6Q]
- スキル発動してから騎乗すると背中で赤く光ってるんだけどこれバフ入ってるよね
[ID:FQ9VaYRmStQ]
- 先に両手持ちで月光剣の戦技を使って、片手持ちに戻してからクラゲ盾の戦技を使えばバフ乗せながら光波使える。一週目は聖印•杖ブーストより使いやすいし魔術師キャラとかは頑張って持てるようにすると攻略楽かも。
[ID:nNFc3fE2pZg]
- アプデで月光波のモーションが改良され続けてるし、暗月剣のお供に海月盾はなかなかしっくりくるね
[ID:iNK6JMN0lU2]
- 最大の強みは効果時間切れが分かりやすい事だと思う
[ID:M36LgYo1plo]
- 対人だと相手にも分かっちゃうから弱みでもあるな
[ID:byrg4Fgz4D6]
- 武器戦技が出せない都合上、左手これで大盾運用しつつ右手杖の速剣とかに威力バフかけれる筋魔のシナジーが高いが、筋魔は右手大型武器で左手杖の構成にしたいことが多いので難しいな
[ID:BFxQIay.vYU]
- そこは右手の裏にも杖かな。重量が許せばだけど。あと忙しくはなる
[ID:ghBY8z7O.FY]
- 儀仗と相性良いな。戦技:黄金の剣技は聖エンチャと"R2"のモーション変化、つまり片手でもR2が二刀モーションになるから、夢の背負い怒クラゲが実現する
[ID:0A3WOXN78cM]
- 持ち替えたり外しても消えなくなった!?
[ID:9hVoBGbFbyc]
- 伝染する怒り、発動後武器を両手持ちにしても、クラゲ盾を外してもバフが残るようになりましたね
しかも二刀流で発動すれば40%が別の武器に乗る……既にダメージ1万超えの報告が続々と。
[ID:Y48asaX1pNM]
- 特殊バフとして見るなら聖律共有と同じく今の動作が正しいようにも見える。フロムの想定仕様はどっちなんだろうか。
[ID:PtOWsKBQwL2]
- 流石にこれが仕様なら全部のバフ技食うことになるから無いだろ。
[ID:sGWv689lt/M]
- 早く元の仕様に戻して欲しいけど、背中に背負っても発動するのはアリだと思う。対人スケーリングも入ったし。
それはそれとして二刀流したときに反対のも赤くならないかなぁ。敵のクラゲは連動して怒るのに。
[ID:vERW6qvAZsk]
- 重複バフ全部乗せで超火力がしょーもないってのが今回の調整なんだろうし、背負って効果発動するのは調整に逆行してるよ
[ID:/8n4jfF0mFk]
- 仮にそうでないとしても、これだけアホみたいに重ね掛け出来ていては幅を狭めるからどっちの調整としてみてもやらかしてる。
[ID:r6UkTCH1sJE]
- 現在戦技使用後に空裂狂火を使用するとダメージが無くなる不具合が発生している模様
[ID:bvOssb/rukM]
- 裏に回しても発動すんのは消していいけど背負って発動は残してほしい。攻略で低火力戦技底上げするのに使える
[ID:9vnZIQ2vH/s]
- これ片手持ちにしても武器持ちかえても効果切れてないけど変わったのかな?
[ID:ad3l7vxgtvs]
- アナウンスもないし色々おかしいからバグではないかって話が出てる感じだね今
[ID:4beN1/SIo66]
- 昨日修正されたね
[ID:T0BFpN4.py2]
- 左右の手に持って使うと2つとも赤く発光するけど、バフは重複せずに1.2倍のままなので注意。二刀流クラゲ盾で攻撃アイテムを投げても1.44倍にならないのが悔しい
[ID:kX66gYvvfLw]
- 筋力足りてないけど両手持ちで足りる場合(筋力14以上)両手持ちで戦技使って片手持ちに戻すとバフ使えるね
[ID:POwAnbvWvxk]
- バージョン1.12で夜の彗星が1310から1572ダメージに!
フロムくん…?倍率変わってなくない?
[ID:jdM1OYYiEQ2]
- レギュレーションのバージョン上げたら弱体化反映されたよ。倍率が1.1倍くらいに下げられてる
[ID:MRGPBk3FlA2]
- 1.1倍なら聖律でいいような…
あっちは60秒持続だし武器に付けられる分用途が広いし
[ID:rS1Lu9CteaA]
- 伝染する怒りってパッチノートのことやったんな
[ID:TdWOzViEOkU]
- 倍率が約1.125~1.126倍くらいになってるね。
効果時間とか考えると他バフと併用できる以外に存在価値がなくなってしまった感
[ID:mizwu3FeGcg]
- アンバサがフルバフ重ねる分には良いのかな
これだけにバブ任せるのはもう無しだな
[ID:FuWwUktzGBs]
- 聖律は1.1倍だけど60秒だし死に生きる者特効あって装備負荷の軽い武器に付けられて右手戦技も使える
このバフ性能じゃ聖律で良いじゃんってなるよなぁ
[ID:GtGeryex6d6]
- 倍率自体は聖律と大差なくなって持続は劣るけど攻略に便利な大盾としての機能を持ったままとっさにバフをかけれるってのはまだまだ便利だし攻撃特化の聖律と攻防両立のコレって感じかな
[ID:ESZoK/JzVaQ]
- 30秒でこの倍率なら使わないかな。
聖律と比べて時間短いし右手戦技使えないから取り回し悪い、相性最高の月光も下方されたのも痛い。
[ID:omPyaMFCvfE]
- そんなにバフの倍率大事?
敵の攻撃かわさずに倒したいの?
回避できない人なの?
馬火力ばかり求める人がいたから下方修正されたんだろうが
ボスや雑魚の戦いに少しぐらい頭使えということだろ
[ID:B3TjvqEkwWc]
- 頭使わないワンキルにしか使われてないと思ってるんですかね…ほぼ倍率変わらなくて持続長くて右手の戦技も使える聖率があるのにこの倍率と持続じゃ使用者は減りますよ
[ID:w9iiWcOomJY]