コメント/共撃の幻 の履歴(No.32)
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- 73 (2023-03-07 (火) 23:28:23)
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- 89 (2023-11-14 (火) 13:13:51)
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- 94 (2024-04-24 (水) 16:57:23)
- 95 (2024-04-27 (土) 00:21:30)
- 96 (2024-05-05 (日) 06:03:41)
- 97 (2024-05-08 (水) 00:32:34)
- 98 (2024-06-16 (日) 05:05:14)
- 99 (2024-07-05 (金) 02:05:04)
- 100 (2024-07-24 (水) 14:07:30)
- 101 (2024-07-24 (水) 19:06:28)
- 102 (2024-08-10 (土) 07:35:10)
- 103 (2024-12-01 (日) 23:55:03)
- 104 (2025-05-24 (土) 20:53:27)
- 105 (2025-08-04 (月) 20:11:41)
- スタンド攻撃
2022-03-23 (水) 17:56:28 [ID:5Qav54AGCFE]
- マレニア気分が味わえる
2022-03-24 (木) 00:51:49 [ID:OIo2lKoR/RI]
- ローリング後とか変な方向向いてる時に撃つと幻影も意味わからんとこ攻撃するし自分はもっと訳分からんとこに突進していくのおもろい
2022-03-24 (木) 12:24:56 [ID:mQG3Wox097g]
- 剣舞とどっちがつよいかな
2022-03-25 (金) 08:42:15 [ID:irlQPkSwB6E]
- コントールの効かない狭範囲のスタンドて感じどこ行くかわからんねー
2022-03-25 (金) 09:02:04 [ID:v4r5HcvowSc]
- して、かつての師とは
2022-03-25 (金) 09:18:58 [ID:V4nHcfPKXKA]
- 発動から攻撃までちょっと時間があるから使い勝手がいいわけじゃないけど、距離を置いた状態から攻撃始められるし、慣れたら幻影と自分でそれぞれ違う敵を攻撃とかもできて便利。対人だとどれくらい認知されてるのか分からないけど、幻影避けた後の追撃に当たる人が多いイメージ。FP消費が少ないから攻略・対人問わずある程度使えると思う。性能とは関係ないけど「夜の騎兵の、郷愁の戦技」「かつての師の幻影」という部分が想像を掻き立てられて好き。
2022-03-25 (金) 09:52:09 [ID:ARRxzHMa9Lg]
- 幻影「我が弟子よ・・・」
褪人「誰ぇ・・・?怖・・・」2022-03-25 (金) 12:59:27 [ID:yFQbRYsQ.WE]- 立場的に弟子を○害して奪ったことになるんだよな
2022-03-25 (金) 16:18:19 [ID:mut78xTVCAk]
- むしろ…
褪せ人「いきます!師匠ぉッ!!」
師匠「(こんな弟子とった覚えないけどな…)」
じゃないか、なんか夜騎士に申し訳ないから木箱にしまってしまった。2022-03-26 (土) 14:17:35 [ID:ZuoqoDfeiZM]
- 立場的に弟子を○害して奪ったことになるんだよな
- 対人で強靭そんなに積めないって人は剣舞とかよりこっちの方がいいと思う
自分が怯んでも幻影が攻撃してくれて有利になる場面が多々あった
あと派生攻撃を知らずに突っ込んでくる人多め2022-03-26 (土) 07:36:45 [ID:6w5X8jCXbfs]- 両手斧槍でジャンプL1戦法するために胴を猛禽にしてるとどうしても強靭が低くなるから、これアリかもしれんね
2022-03-27 (日) 08:35:48 [ID:MxWcZotDPFc]
- 両手斧槍でジャンプL1戦法するために胴を猛禽にしてるとどうしても強靭が低くなるから、これアリかもしれんね
- 大剣とかに付けられればサリヴァーンになれるのにな
2022-03-26 (土) 14:09:59 [ID:V4nHcfPKXKA]
- 師匠!写し身!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
2022-03-26 (土) 18:44:23 [ID:IJIfbJOwCMs]
- お前誰ryグワーッ!!
2022-03-27 (日) 08:18:50 [ID:P5iL2GACrjk]
- 今回はちゃんと3人だろ
2022-03-29 (火) 10:58:30 [ID:n39xunRXxro]
- 写し身も幻影出したら四人だからひとり足りねぇ…
2022-04-04 (月) 16:10:45 [ID:/Jv4V.3ymV6]
- 今回はちゃんと3人だろ
- ロ ー ゼ ス の 呼 び 声
2022-03-27 (日) 11:59:33 [ID:VbOZWlAiGjE]
- お前誰ryグワーッ!!
- どうにかして自主的にキャンセルできれば師匠だけ突撃する遠距離攻撃としても使えそうなんだが
2022-03-30 (水) 22:01:50 [ID:yUwrpOgOruM]
- 毒か腐敗食らって死ぬぐらいしか思いつかねえ
ダメージリアクション取る継続自傷ダメとかなかったよな…?2022-03-31 (木) 21:56:19 [ID:4rC0nArxxmg] - 自爆霊薬で爆裂する
2022-04-04 (月) 16:11:21 [ID:/Jv4V.3ymV6]
- むしろ敵に突っ込んで二段目に派生した時に炸裂して欲しい
2022-04-20 (水) 06:29:27 [ID:VmlmvP7saQI]
- むしろ敵に突っ込んで二段目に派生した時に炸裂して欲しい
- 毒か腐敗食らって死ぬぐらいしか思いつかねえ
- 写し身と二人でこの戦技撃ってるとリンチ感出る
2022-04-01 (金) 08:44:09 [ID:MdzC8f.BKqU]
- 飛んでいる敵や竜の頭、高台の上にいる敵などにロックオンして使うと、師匠のみロックオン位置に向かって滑り上がりながら攻撃してくれる。ロックオンさえできていれば、高台の上にいる敵に対して床下から貫通して攻撃することもできる。当然プレイヤーは前方に突進するのみ。流石です師匠。
2022-04-02 (土) 18:06:59 [ID:MoZ/y8lQ6ug]
- 幻影の見た目が残念過ぎる…幻影が自分自身だったら良かったのになぁ
2022-04-04 (月) 07:05:39 [ID:Okwhh3ee2Ag]
- 設定的には分身する技じゃなくて師匠を召喚する技だからしょうがない、自分の師匠ではないからこいつ誰だよってなるのはわかるけど
2022-04-04 (月) 07:51:17 [ID:MxWcZotDPFc]
- 設定的には分身する技じゃなくて師匠を召喚する技だからしょうがない、自分の師匠ではないからこいつ誰だよってなるのはわかるけど
- わが師、導きの誰だお前……
2022-04-04 (月) 07:59:02 [ID:ahxXyAbNxEg]
- 戦技として強力だけどネタとしても強過ぎる
2022-04-04 (月) 16:19:26 [ID:jCiKpnOUK8E]
- 坂とかで使用すると師匠が地面に埋まって頭だけになるのすき
2022-04-04 (月) 21:20:34 [ID:IyPL6eWgTZw]
- よく見たら軽装化した夜騎兵だったのか…
2022-04-04 (月) 21:30:52 [ID:V4nHcfPKXKA]
- 明らかに感情とか無さそうな夜騎兵にも尊敬する師がいるんだなぁとほっこりする
2022-04-04 (月) 21:32:49 [ID:6bONCcx2YlU]
- あいつらモーゴット直属だし愛国心溢れる熱い奴らではあると思うよ
なんで作中変な所でウロウロしてたかは知らないけど2022-04-04 (月) 21:41:59 [ID:3M03HU680CM]- モーゴットの直属ってことは「忌み鬼の手」ってのが夜騎兵のことも指してたのかな
夜の闇に震えるがいい的なことも言ってたし2022-04-05 (火) 06:48:10 [ID:rNaaPC8ADdo] - なるほど!マルギット撃破直後の台詞の意味に今更思い至ったわ。何か意味深なこと言ってんなーと思ったら
2022-04-07 (木) 23:02:02 [ID:PgRMY5t7ExY]
- ええ…あまりにもわかりにくすぎる
名前が忌み子の夜騎士とかならいいのに2022-04-09 (土) 20:35:36 [ID:pUcrG2Mevxs]
- モーゴットの直属ってことは「忌み鬼の手」ってのが夜騎兵のことも指してたのかな
- あいつらモーゴット直属だし愛国心溢れる熱い奴らではあると思うよ
- さっき成功しましたが、初段・追撃ともに本体のモーションはパリィ可能のようです。また幻影の攻撃はパリィ不可能のようです。対人にては、幻影の攻撃がヒットしなかった場合、ロックを切って方向をずらした方が良いと思われますり
2022-04-09 (土) 20:29:29 [ID:dGZG0UlQOhc]
- 初めて使った際、思ったより距離が伸びてNPCに攻撃当っちゃった
2022-04-10 (日) 15:17:22 [ID:HC8EsAVeKL6]
- これかなり強いよね
遠距離攻撃扱いじゃないのか敵が避けないし、敵の攻撃の最中に発動しても初段が幻影のおかげでダメージ喰らわない上に怯ませてくれるから自身の攻撃も当たりやすい2022-04-11 (月) 12:41:14 [ID:30xdHCuEbEs] - 追撃キャンセルできれば強戦技なんだけどなぁ
2022-04-14 (木) 00:51:23 [ID:Ch8q89IGc1w]
- 幻影のヒット確認からのロック外し覚えてから本番だな、この戦技
2022-04-20 (水) 00:23:06 [ID:5wJVUytq1gQ]
- この戦技の最大の利点は、幻影の攻撃を敵が感知してないって事だな。
ずっと盾構えてるタイプ以外は幻影の攻撃に反応できない。
マレニア相手に真っ正面からブッぱしても反応できずによく当たる。2022-04-21 (木) 14:57:07 [ID:HmTK/n8ha8Q] - まぁまぁな確率でお師匠さんが地面の出っ張りとかで引っ掛かってる
2022-04-23 (土) 09:40:55 [ID:/DDFAzxB4Z6]
- 「行くぞ我が弟子よ!」<グキッ
2022-04-23 (土) 09:59:17 [ID:leMxO/DB/JE]
- 「行くぞ我が弟子よ!」<グキッ
- 毎度ダレーッ!!?って思って例のコラが頭よぎる
2022-04-25 (月) 08:03:34 [ID:AVDqv6TSGqQ]
- 色々と大袈裟にした剣舞って感じの性能ですね
剣舞と比較すると
こちらの方が踏み込みの距離と威力が一段上で、ザミェルの英雄の様な剣舞で怯まない相手でも、幻影から本体の方まで当てられれば怯みを取れるみたいです
剣舞の方が出が早く隙も少ないですし、雑魚を複数巻き込んだり状態異常を蓄積させるにも便利ですが十分使い分けは出来る性能かなと思いました
2022-04-27 (水) 21:24:12 [ID:JrVth7onSA2]
- リエーニエ おおきい蛸のお尻を叩いた
鋭利な守人剣槍 強化値25 筋力17 技量80
共撃 164 169 169 177
剣舞 169 169 219
コストや当てやすさは剣舞の方がいいけど、あっちはスタミナ消費がこちらの2倍ほどある。
単純な近接攻撃とは違った挙動やゲージ消費効率を考えると悪くない、面白い戦技だと思う。2022-04-29 (金) 16:31:16 [ID:zsv38YEqMK6]
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