闘士の大斧 の履歴(No.32)
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- 1 (2022-03-21 (月) 11:31:35)
- 2 (2022-03-21 (月) 11:33:04)
- 3 (2022-03-27 (日) 16:49:49)
- 4 (2022-04-14 (木) 02:29:44)
- 5 (2022-04-14 (木) 02:30:18)
- 6 (2022-04-30 (土) 07:44:29)
- 7 (2022-05-01 (日) 02:32:04)
- 8 (2022-06-02 (木) 11:23:41)
- 9 (2022-06-26 (日) 10:12:25)
- 10 (2022-07-23 (土) 02:05:07)
- 11 (2022-07-24 (日) 16:42:30)
- 12 (2022-07-29 (金) 22:24:19)
- 13 (2022-08-11 (木) 01:15:13)
- 14 (2022-08-16 (火) 13:14:30)
- 15 (2023-03-24 (金) 01:17:15)
- 16 (2023-03-25 (土) 14:08:47)
- 17 (2023-03-27 (月) 12:56:42)
- 18 (2023-03-27 (月) 21:12:20)
- 19 (2023-04-11 (火) 20:20:40)
- 20 (2024-01-25 (木) 00:44:15)
- 21 (2024-01-26 (金) 18:54:19)
- 22 (2024-02-11 (日) 12:41:45)
- 23 (2024-02-11 (日) 18:46:31)
- 24 (2024-02-19 (月) 15:17:45)
- 25 (2024-03-20 (水) 12:13:52)
- 26 (2024-04-19 (金) 18:26:43)
- 27 (2024-06-27 (木) 23:32:48)
- 28 (2024-07-01 (月) 08:01:49)
- 29 (2024-07-10 (水) 10:57:39)
- 30 (2024-07-17 (水) 21:54:59)
- 31 (2024-11-16 (土) 10:25:28)
- 32 (2024-11-17 (日) 20:35:17)
- 33 (2025-02-22 (土) 14:23:47)
- 34 (2025-04-29 (火) 15:21:46)
- 35 (2025-05-01 (木) 06:02:03)
- 36 (2025-05-02 (金) 20:06:48)
- 37 (2025-06-12 (木) 08:41:23)
- 38 (2025-06-16 (月) 13:45:39)
バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
闘士の大斧について
かつて、剣闘のために作られた大斧
闘技場を追われた、闘士たちの得物
英雄的闘士にのみ許された武器であり
特に、タメ攻撃が強力である
入手方法
- 王都ローデイルの祝福「王都西城壁」の先、闘技場前の坂にいる墓守闘士がドロップ
このほか貴き者たちの英雄墓に出現する影の闘士からも確率ドロップ。
いずれも取れるタイミングに限りがあり、前者は灰都化してしまうと出現しなくなる。後者は一度倒すとリポップしない。
基本性能
墓守闘士が使っていた大斧。残念ながら鎖は付いていない。
装備負荷はカテゴリ中では平均的。戦灰変更可能であるため、特大武器のスタンダードとも言える1本。
特徴として、タメ攻撃の威力(モーション値)が高くなっている。また両手持ちのタメ攻撃に限り、2段目の威力がさらに高くなる。
ただし、戦技「ウォークライ」などで変化した特殊なタメ攻撃は、他の特大武器および特大剣と共通のモーションとなるためかほぼ同じ威力になる。
この武器を左手に持ち、右手の武器でタメ攻撃を行っても、威力は強化されない。
あくまでも、この武器本体で行う素のタメ攻撃の威力が高く設定されているだけの模様。
また、Ver.1.08.1まではタメ攻撃の強化効果が正常に機能していなかったようである。
なお、タメ攻撃の威力は1.10まで斧と同等であった。1.12では片手持ちだと斧ほど強化されないが、両手持ちでは斧を上回る。
また1.12以降におけるウォークライありの強攻撃およびタメ攻撃は、斧と大斧では直剣や大剣より強化されている一方、特大武器と特大剣ではほぼ同じ威力のようである。
基礎攻撃力が戦灰を使える特大武器の中で最も高い代わりに、標準での筋力補正が+24まで強化してようやくDと非常に低い。一方技量補正がそれなりに高く標準の最大強化でC、毒・血・冷気属性では筋力D技量Bとなる。
重厚では筋力B、鋭利で技量Aとなる。
非物理属性では魔力・炎・雷・炎術・神聖・冷気いずれも能力補正が低めである。
なお、腐敗した大斧の能力補正も似た傾向にある。
実際に技量で運用するとなると必要筋力30が足枷になりやすい。筋力80重厚の表示攻撃力822に対し筋力30技量80鋭利は848と高くはあるが、重厚と同じレベルと仮定すると筋力30技量60で表示攻撃力772となってしまう。
この事から「あくまで技量戦士でも扱える特大武器」といった立ち位置にある武器だと言えるだろう。
筋力20あれば両手持ちで装備可能である事からグランサクスの雷を扱う技量戦士におすすめ。
また非物理属性では確かに能力補正に乏しいが、他の特大武器よりは必要筋力を確保しやすいことも事実である。
全体のバランスに優れる優秀な武器ではあるが、最大の欠点はそのあまりにも不親切な入手方法。詳細は上記参照。
この武器を手に入れる際はしっかりとした事前準備を行い、長丁場覚悟でマラソンをしよう。
モーション
武器強化
変質強化
・+25強化一覧
バランス調整履歴
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理カット率 63.0→78.0
ガード強度 42→52
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
武器の能力補正を上方修正
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正
タメ攻撃の威力が上昇する効果が反映されていない不具合の修正
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