コメント/エオヒドの宝剣 のバックアップ(No.33)
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エオヒドの宝剣
- リムグレイブ側のほうから馬で登っても剣を入手可
ただ洞窟のほうには霧があって侵入不可
[ID:MIsWyt3ipxA]
- 神秘補正は今実家に帰ってるってさ
[ID:f51NwMOfx5c]
- バグが治ったらグラインドブレードみたいな威力になるはず…はずだよね。
[ID:eOTrQYeuM8A]
- 補正が付いてるのを確認。
そして崖を登って無理矢理入手が多分出来なくなった。
まさか地形が引っ込んでるとは……。
[ID:g0UcpRBQuZ2]
- 火力は上がった。フルヒットすればダメージも出る。でも強靭すっからかんのやつじゃないとフルヒットしてくれないし溜め時間の割にリーチが一歩物足りないし最後のスイングが当たりにくいうえ確定で出るからそこが隙だらけだしで使いにくさは相変わらず
[ID:mRo1q4eAjEw]
- 連続でダメージ与えると火力上がるやつつけて、戦技運良く全部ヒットして1600ちょっと入ってワンパンできたこともあるけど隙があまりにもデカすぎるので戦技ブッパしてると大体殺される
補正乗っけてると攻撃力は高いので強めの直剣くらいの気持ち チャンスがあれば戦技ねじ込みたいけどキツい
[ID:t3OgL50jQsE]
- 血河みたいにリーチが伸びでブンブンできたら良かったのにな
[ID:x1sp9OyPLWQ]
- 射出中はせめて方向と高さを調整できるようにしてほしいなぁ。トロルの足を狙おうとしてもズレちゃうんだよね。
[ID:eOTrQYeuM8A]
- うーん基本屍山血河で火に強い相手にこっち持とうかと思ったけど、予想以上に攻撃力の伸びが悪い
あっちは出血ついてるし戦技も優秀なのに
ぶっちゃけ神秘派生した別の出血武器で良い気がする
打刀とか
[ID:E2wgxcv7e0M]
- 神秘マンのサブに持ちたいけど戦技火力は大剣の方と変わらない?
[ID:QH.k9MxTmRc]
- 枝ミスですすいません
[ID:QH.k9MxTmRc]
- 戦技の最後のスイングを追加入力形式にしたら1ミリくらいマシになるんだけどな
[ID:mRo1q4eAjEw]
- 本当それだわなんでワンセットやねん
せめて剣飛ばせやと思う
[ID:Vu70LNihNko]
- 溜めなしの方はガードカウンターしてきたのを潰してくれたりするからまだいいけど、溜めの方は当たりもしない隙にしかならないのがなぁ。せめてそこも遠くの間合いで振ってくれよ
[ID:kC8g3x2oSIY]
- アプデ後でも右側の色が赤い崖から乗馬ベセスダ登山法で取れる
[ID:Hg86Ca5ETkU]
- えぇ…対策されたと思って普通に洞窟攻略しちゃったよ。いやほんとよく見つけますね…
[ID:eOTrQYeuM8A]
- 普通に攻略しちゃってええやん…
なぜそんな登りたがるんや…
[ID:xVT7MJrvu2g]
- 鍵使わずに取れたら鍵節約できるからじゃないっすかね
[ID:jNDAtuk9mvs]
- 壁があるから登ってるだけだと思うよ
[ID:LCmFjgwdqOA]
- 開幕取ろうとするとあそこの闘士地味に面倒だしな
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- 構えで派生できたらよかったのに
[ID:e6vhjKrF.Tg]
- エオヒドとマレー家って武器カテゴリー以外違いないの?
[ID:z2fJKqEINn6]
- 戦技以外全部違うといった方がいいかもしれない
[ID:G9PkMarjQlE]
- マレー家の執行剣と戦技火力に違いはある?神秘マンでサブに持ちたい
[ID:QH.k9MxTmRc]
- 高レベルで筋力80神秘50とかならさすがに大剣の方が強いけど、筋技20以下神秘50くらいだと実用上はあんまり威力は変わらないよ!
[ID:eOTrQYeuM8A]
- ありがとうございます!戦技メインなら宝剣で十分そうですね!
[ID:/VVBg.7IrOM]
- 鞘なしでグラディウスっぽい見た目が好き
戦技いらないから付け替えさせてほしい
[ID:f/wJElQz/h2]
- ヒートシンクな感じがあっていいよな。わかるマン。
[ID:tf0y9zB6sHI]
- 出血が効かない神秘メタ相手への切り札として持ってる
[ID:DRanCPIfPIE]
- 出血がつかないことを除けば直剣火力恐らくNO1だからな。その使い方は理想ではないだろうか。
[ID:tf0y9zB6sHI]
- なんか、短くない?
[ID:V4nHcfPKXKA]
- コンパクトに纏まっていてカッコいいと言おう!ぐるぐる
[ID:eOTrQYeuM8A]
- 直剣カテゴリの中でも短めの方だと思ってる。戦技で補おう。
[ID:3Jm2BFivJw6]
- ボスがやってたような、相手の背後からヒュンッ!と剣を引き寄せる攻撃が戦技の締めだったらよかったのに。ガン盾対策にもなるし、なによりカッコよかったのになぁ…
[ID:SxXqO9Nrd6E]
- 長文失礼
ゴッドウィン+アレキサンダー+ミリセント義手+腐敗翼剣+連棘霊薬の+10強化タメ戦技がファルムアズラ大曲剣獣人に5900↑確認
ダメージブーストはミリセント=腐敗翼剣>ゴッドウィン=アレキサンダーの順。付け替えるなら他で潰しがききづらいゴッドウィンか。
黄金樹と火よ力を乗せたらもっといけそうだけど適当なサンドバッグがいないので未確認
ダウンする相手ならドリル終了時点でダウン入るのでマレニアにも効きます
[ID:ALNfwXkN95w]
- ゴッドウィンじゃなくてゴドフレイかな?
集めてないタリスマンあるかと思っちゃったよw
[ID:B9sSkkKR0yA]
- 戦技で比べたとき、執行剣と比べて強靭削りはさすがに低いですかね?筋力を抑えて神秘頼りにどちらをメインウェポンにすることを検討してるんですが、直剣は強靭削りでは大剣に勝てませんよね?
[ID:Jnan/iEHGL6]
- マレニア戦で使ってみた感想
微妙にリーチ足りなかったり後隙にフルチャージで撃てない状況が多いから即出しで使ってみたら意外と好感触
ダウンは取れないけどR1が一回つながるからちまちま当てれば強靭削れて致命→起き上がりにフルチャージ重ねてダウン→起き攻め(戦技は抜けられるからジャンプR2→R1)でごっそり削れる
大剣の方は試してないけど直剣よりリーチあるなら生でフルチャージ当てやすそうかな?
[ID:f/wJElQz/h2]
- 以外に溜めなしが使い勝手いいんだよな、竜祈祷キャラでサブ用に作ったが溜めなしブッパをよく使う
溜め版結構間合いが限定的なんよな
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- >一見技神向けの武器に見えるが、技量の補正値がCの中ではかなり低めで、神秘の方は高めに設定されているため、神秘に特化させた方が火力は高くなる。
このゲームこればっかりだね、くだらない。神秘ワッショイワッショイ。
[ID:zYZFNn8lM2A]
- 忌まわしき糞喰いがよ
[ID:yhykHvYKpLo]
- だって神秘武器が神秘補正低かったら神秘あげる意味なくなるじゃん?
まぁ神秘補正=神秘上げりゃオッケーのパターン多いのは確かだけど、
血のヘリケーとか技量でも神秘並みに火力伸びる武器はあるぜ?
まぁいい加減補正値のランク表示もうちょっと機能させろってのはまったくもって同意だけどな!!
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- むしろ神秘で火力大して上がらなかったら、装備条件だけのために神秘要求されるような事態になって余計にだるいと思う
そうなったら筋や技だけ振って持てる武器と並ぶためには、神秘に余計に振る分、この武器に更なるプラスαを持たせなきゃいけなくなるし
[ID:b7ZgSj8taHU]
- 戦技弱すぎじゃね
途中で止められるとR1以下のダメージしか出ないのに動作長すぎアーマーも付かないって
[ID:CLWl6Pax796]
- 霊薬の強靭ブーストがあるじゃろ?
[ID:B9sSkkKR0yA]
- 剣飛ばした後、遠くで横なぎとか横回転で薙ぎ払ったあと、戻ってきて間にいるやつを後ろから刺すとかだとかっこいいんだけどな
[ID:MgcAqMJGFEA]
- これとマレー家執行剣と両方使ってみたけど、こちらのエオヒド宝剣のほうが戦技抜けられる確率が高い気がする。フルヒットすることのほうが少ない。
もしかしたら直剣と大剣の強靭削り値の違いが関係あるのかも。
これなら二刀流でジャンプ攻撃してるだけのほうがよっぽど強い。
[ID:c.LQHhojyhM]
- あるいはサイズの問題もあるんじゃね
文字通り直剣と大剣並のアタリ判定の差があるかもしれんね
[ID:Kbbf5qWnr3M]
- どうでしょうね
至近距離でど真ん中にヒットしても抜けられることが多いので当たり判定よりも強靭が関係してるような気がするけど。
同じ戦技でも使用感は違うと思う。
他の戦技も付ける武器によってかわるのかな
[ID:c.LQHhojyhM]
- これ、対人で使ってみたときに同じこと思った
ロリ狩りで放った戦技がヒットしてるのにそのまま連続ロリで逃げられたときは目も当てられなかったね
その時の相手は重装防具だったしラグの可能性もあるから確定とまではいえないけど
[ID:LiSkGG5r2rs]
- 戦技はほぼ封印してるけど英雄のガーゴイルによく効いたので良武器。神秘マンなら持っておきたいね
[ID:BO30i97fZVY]
- タリスマンとか条件揃えないと戦技がクソ弱え
[ID:wT/d6VbP7iM]
- 鈴玉狩りのように遠距離攻撃できるようにしてほしかった
[ID:opT4Mpn5hrA]
- すいませんページ間違えました
[ID:opT4Mpn5hrA]