コメント/ミリアムの消失 のバックアップ(No.33)
最終更新:
ミリアムの消失
- 魔術教授ミリアムの憂鬱
魔術教授ミリアムの消失
[ID:YiMH21lpMv.]
- 使われるとロック切れるのホンマ
[ID:oaii3.SjNVI]
- あいつこれ使ってたんか
[ID:hg86qW1oS/.]
- 2歩分くらいしか移動出来ない褪せ人と比べてミリアム教授の移動距離が長過ぎる…。極め過ぎだよ先生。
[ID:/S6wra0Ffc6]
- 使える・使い熟せる・極めるの差ね。褪人は多分使えるの域だと思われ。
[ID:jtmsecgYXXk]
- ローリング一回分とちょっとくらいは移動できるぞ
消えてから移動入力かと思ったら
発動と同時に移動方向入力しとかないといかんのが使いにくい
[ID:GlWgsxAc9GQ]
- ミリアムみたいな性能はないのか…。まああっちは極めたとされていてこっちは覚えたてだから性能に差があるのは当然なのかな?
[ID:ppIUcqRFbW2]
- 連打はできないけど他の魔術には結構素早く繋がる
[ID:Wu0p6kD4Tbw]
- 詠唱速度もうちょっと速くても良かったなぁ
[ID:h8OTN7leo7A]
- と思ったけど他の魔術に繋がるんだったらPvPで乱用されそうか
[ID:h8OTN7leo7A]
- PvEでは何の使い道も無い
[ID:lGvpWFeFBO.]
- ガイウスの突進これで避けてる人いて発想すげぇなぁってなった
[ID:w9iiWcOomJY]
- 無敵の扱いが違うのか単純に無敵時間の処置が違うのかわからんけどローリングや猟犬のフレーム無敵では抜けられない判定時間か処理のやつを抜けれる‥?
[ID:mRo1q4eAjEw]
- 段差のあるところで前に使うとスッー…と飛んでっておもろい
[ID:w9iiWcOomJY]
- たまにいるワープする輝石頭無しの魔術師どもこれ使ってんの? これ使えるなら普通に流星群も使えるじゃねぇか…
[ID:BKjhaXFOduM]
- あれはなんか金の粉になって消えるようなエフェクトだからまた別の力じゃないかな
[ID:KrDx2sz7YJ.]
- ルーテルと一緒にワープで攪乱だ!
[ID:0qTnYe80iRc]
- 技量等の諸々で詠唱速度変わらないタイプか?手元で確認したけど同じに見える
[ID:N1eJNkzE4sU]
- PvEだとモーション見てから間に合う距離ならしっかり避けれる感じある
発動が遅い分無敵が長いのがいい
[ID:FzvswN7v9rY]
- 予備動作長いけどどうしても避けるタイミング掴みづらくて苦手な攻撃とか割と避けられたりするね 素で全部ちゃんと対処できるならいらないだろうけどアクション苦手勢にとっては要所で役立ってくれるわ
[ID:3N/hBDzH9uk]
- 無敵フレームまでが長すぎるかなぁ。魔術切り替えてて先行発動、この動作を確実にできる人ならそもそも普通にロリ避けできるよねっていう
[ID:wLRqOMiYCSM]
- 魔術にするんじゃなくて、杖の専用戦技にしてくれたらな。
[ID:WLUes0Gl/cA]
- 記憶スロをケチろうとするな
[ID:TymLNkphmIU]
- 杖の戦技枠死んでるからこれとか灯りとかつぶてくらいの便利、基礎魔術は同性能の戦技で欲しかったね
[ID:xAmyZb/camQ]
- 犬ステ用にダガー持たなくて済むな
[ID:8PKSunTBoe.]
- それがダメだから戦技枠ゴミにしてるんだろうな我慢した直後に魔術と月光か月隠叩き込んでくるとかろくでもなくコンボ産み出されそうだし
[ID:TymLNkphmIU]
- 十字キーでスロット合わせる仕様じゃなかったらもっと使いやすかっただろう
[ID:LMJ2O8H/qS6]
- 一対一の対人で使っても消えるだけで攻撃がないと分かり切ってるから相手側の準備時間を与える事にしかならないですね…
[ID:F6p67KgzCF6]
- マルチの複数側がタゲ切りで使うとそこそこ厄介だね。これのためだけにスロット使う価値があるかどうかは微妙だけど。
[ID:MEFhShiKNDU]
- 距離を延ばすか詠唱を短くしてくれないかな
[ID:RvoEb7RNfi6]
- 今侵入で使ってみたけど開幕これで近接攻撃して来た相手の背後に回り込んで致命の一撃を入れられた
その後フルボッコにされて死んだけど
[ID:6PnFB.80EPs]
- これで相手の背後に飛んで最速アズール瞬間移動かめはめはごっこして遊んでるけどなかなか楽しいわ
[ID:yIZGr9zVH8A]
- 2スロットだけに魔術を割り切って使うとミリアムごっこでおもろい
[ID:eqnKfkKxrFw]
- ノーロックなら消える直前まで方向転換できるので、ロック中十字移動方向決めてからロック外せば、相手にケツ向けながらワープで詰めたりできるな
[ID:EyFmXPQK3QA]
- 現状カーリアの魔術剣はこいつを使うためにあるといっても過言じゃない
[ID:m0tIZb3ujAw]
- ワープは連打出来ないけど他の魔術はワープ後比較的すぐ出せるのね
[ID:fCkewXC.c9E]
- ワープ貫きとか引力弾とか普通に強いと思う。
[ID:np49qOR4UQU]
- 主に対人戦向けってことなんかね
他はチャリオット避けやすそうだなーくらいしか…今更要らないけど
[ID:fCkewXC.c9E]
- 主戦場は対人になりそうだけど、攻略でも避けにくい攻撃に使ったりスムーズに反撃出来るのは便利だと思うしカッコいいのはモチベ上がる。使いこなすまでのハードルが高い印象(反撃まで考慮したスロットの位置、発動前の隙の把握、敵のモーションの把握等)。
[ID:np49qOR4UQU]
- 闘技で使われたけどこれ強くね?
ロック外しがかなり悪さできる感じがする
[ID:nP/W7vAHs8.]
- こいつが無ければガイウスに勝てなかったぜ。
避けづらい攻撃に対して使っていくだけで生存力がダンチになる。
道中には要らんがボス戦には必須じゃなかろうか。
[ID:FbndrRAkNFE]
- 今話題の拒絶の棘と相性がいいね。あれモーション後の硬直が長いけどこれ繋げて使うとすぐに動き出せる
[ID:.MDqIDuW956]
- 使い方次第ですごい悪さが出来そうで面白そうだね
魔術より戦技と組み合わせた方が操作性的にはいいかな?
[ID:4piQKfs5aho]
- ミケラダーンの岩避けに重宝したよ
誘導きつい投射の回避にはもってて損ないかもね
[ID:VVv0d9ZWdKM]
- レッドブルの先行プレイだとこれ連続使用出来てたんだけど流石に無理になったか
[ID:iOSyJTL76MA]
- これでマリケスのパリィ割り込めたら気持ちいいだろうな〜
[ID:tQlhNZH9rWA]
- カーリアの魔術剣の戦技変えられたらこれと組み合わせて面白かっただろうに
[ID:fCkewXC.c9E]
- しれっと大弓と同じ要求で使えるようになってんだな
[ID:Wm5VRjQ.mRc]
- 移動後に別の魔法使おうと思ったらスロットの切り替えですごく手が忙しい。傍から見ればかっこよさそうだけど、鴨の水掻きって感じで使いこなすのが結構大変。スロットを初期位置に戻すボタンが欲しくなる。
[ID:ZrdoeFvgF42]
- スロット変更長押しで初期位置に戻るけど…それだと遅いか
[ID:yQznryc6Nps]
- 今までずっとやってきて長押しで初期位置に戻るの知らなかった…ありがとう
[ID:ZrdoeFvgF42]
- 長押しで戻すので我慢するしかないな
[ID:T/r2zZWeEFY]
- これと指紋盾でホスト絶対守るマンができるか……!?
[ID:Qs4kBal9.22]
- ワープ前に怯むと姿消えるけどその場に出現するのね…
叩き伏せられると這いつくばった状態で出現するという何とも無様なことになる
[ID:nrKv3BxpXCU]
- ボスの大技にタイミングよく発動しておいて避けるのが割と楽しい、まあ猟犬ステップでいいけど
猟犬ステップより無敵時間あるっぽいよね?
タイ人もロック外せるの地味に強い
[ID:X2N5S/LUtHA]
- これの戦技バージョンがほしかったな
あらかじめカーソル合わせてないといざというと時咄嗟に反応できないわ...
[ID:dH2vuPZf45M]
- 面白いんだけど移動先を発動前に入力しておかないとダメなのが難しい。よく失敗して棒立ちになっちゃうわ
[ID:/KNW5HcNcMA]
- 発動時に適当に移動スティック倒しておかないとその場で棒立ち消失になるけど、発動直後に本当に飛びたい進行方向に移動スティックを倒すとちゃんとそっちに飛んでくれるね
つまり消える瞬間にキャラクターが向いていた方向とは別の方向に飛べるからフェイントになるかも
結構難しいけど…
[ID:QBjAY55qdFI]
- DLC魔術つまらんなーと思ってたけどコイツのおかげで楽しくなってきた
[ID:IlSZdXIT8Sg]
- カーリアの魔術剣でこいつ使えるから二刀持ち刺剣で遊んでるわ
[ID:sZCbbopCBQc]
- もうちょっと無敵時間の発生が早くてもいいかなー、て思うのは俺だけ?いや、ほんの2.3フレームだけでいいんだ。わがままやろか?
[ID:FbndrRAkNFE]
- これって相手のタゲロック外れる?
[ID:EzNFMJf.kTQ]
- 動画とかで見たけど外れるらしい。ロックオンしなきゃほぼ役に立たない魔術相手とかには相性が有利だとか。消失でロックオンを外す→広範囲の戦技で滅多斬りコンボが強そうだった
[ID:mWQitee67hM]
- DLCのとあるNPCが使ってくるけど外れるね
[ID:UE7lm1haqis]
- 強制的にロック外した後死角から大技飛ばすとか悪用できるかもしれん
[ID:LMJ2O8H/qS6]
- ロリ回避の代わりにこれ使う白に出会って凄く楽しそうだと思った(小並感)
[ID:iHwfeq3LJRU]
- 魔術を戦技枠にも1つセットできるようにしてくれればなあ。これを初期スロにセットしたとしても後ろの方の魔術と組み合わせンの大変だ
[ID:nl97WEp.NG6]
- 頭と半ばに届きやすくてコンボ中の切り替えで何とか戻ってこれる2~3スロ目位がオススメ。今まで以上にスロット回さないといけないけど、スロットをフル活用してる感あって好き。
[ID:np49qOR4UQU]
- いかにも魔法使いな戦い方できて楽しい。これのおかげで宿将害悪にも勝てたし
[ID:egwvt9X2FOM]
- 「ウスノロ…」
[ID:4pXMlU31296]
- 2スロット運用での害悪プレイ、FPを潤沢に携えてお望みください
[ID:eqnKfkKxrFw]
- 対人で害悪過ぎる
なんだこの魔術師
[ID:skn4mUfj6PM]
- 死角の一撃とか絶妙に撃たせづらそうで良いな、魔術剣とレイピアの二刀流でやってみるか
[ID:xIybOMBfPuc]
- ロック外れるのほんとひで
[ID:Yp8nFydk8Jk]
- 可能性は感じるんだがスペルのスロット方式が相性悪過ぎて扱いきれない
戦技だったらな
[ID:OkU2pApqaTs]
- 最初は扱い難しいと思ったけど、ワープハンマーがお手軽で楽しい
[ID:HrvEPC8Gp8.]
- スロットぶん回す程こいつが強く使えるのホンマおもろい。
[ID:np49qOR4UQU]
- 対人での不快感エグいわw
[ID:jTcfsljSj4k]
- これ使いながら魔法スロットぶん回すめんどくささとか度外視でナーフされそうな気がしてならない
[ID:VBqnLzho3ko]
- ミリアムの消失でターゲットロック外されて死角から引力弾撃たれたときは変な笑いでた
[ID:QBjAY55qdFI]
- クソNPCであるミリアムの技をプレイヤーに使わせた結果、オンラインに増殖したミリアム出てきてるのはなんというかw
ミリアムの終わらない呪いを感じる
[ID:ETfAOZdUNSQ]
- これと泥濘の渦使ってくる侵入者がいて上手だった。ただ諸刃感は否めない。
[ID:R9P2xNlaK0.]